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    Lua学习笔记:Lua里metatable元表的使用

    这个索引过程是走常规的流程,而不是直接索引,所以这次索引有可能引发另一次元方法的调用。 总而言之:__index 是一个特殊的元方法,当尝试访问一个表中不存在的键时,Lua 会调用这个方法。...这个方法可以用来提供默认值或者实现lua类继承行为。...__index方法,如果该方法为nil,则返回nil;如果是一个表,则重复1-3; 如果是一个函数,则返回函数的返回值(table和key会作为参数传递进去) -- MetatableTest.lua...当尝试向表中添加一个新的键或更新一个已存在的键时,Lua 会调用这个方法。这个方法可以用来拦截对表的修改操作,从而实现只读表或者其他自定义的行为。...如果有必要,在调用__newindex元方法内部或者外部想绕过__newindex时可以调用 rawset 来做赋值 这是因为Lua或者C/C++层面直接调用rawset设置值时是不会触发__newindex

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    【游戏开发】小白学Lua——从Lua查找表元素的过程看元表、元方法

    当Lua试图对两个表进行相加时,先检查两者之一是否有元表,之后检查是否有一个叫"__add"的字段,若找到,则调用对应的值。"...--执行方法调用 __tostring(a) --字符串输出 __metatable --保护元表 三、Lua的表元素查找机制 众所周知,Lua的表本质其实是个类似Dictionary的东西,其元素是很多的...如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时,就会触发Lua的一套查找机制,Lua也是凭借这个机制来模拟了类似“类”的行为。...接着Lua解释器发现son设置了元表:father,(需要注意的是:此时Lua并不是直接在fahter中找到名为prop1的成员,而是先调用father的__index方法),如果__index方法为nil...这里的__index方法除了可以是一个表,也可以是一个函数,如果是函数的话,__index方法被调用时会返回该函数的返回值。

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    Lua基础知识总结笔记-八股文

    目前有点乱,以后内容补充多了会整理切分 Lua语言相关 Lua的基础数据类型有哪些 基础数据类型的使用 nil 用途:表示一个变量没有任何值。...示例: local x = nil if x == nil then print("x is nil") end boolean 用途:表示布尔值,用于条件判断。...详细实现可参考笔者的另一篇文章 Lua学习笔记:实现一个Lua Class生成器 __index和 __\newindex __index 是一个特殊的元方法,当尝试访问一个表中不存在的键时,Lua 会调用这个方法...这个方法可以用来提供默认值或者实现继承行为。 __newindex 也是一个特殊的元方法,当尝试向表中添加一个新的键或更新一个已存在的键时,Lua 会调用这个方法。...在 Lua 中,所有的值都是放在栈上的。Lua 的 C API 提供了一系列的函数来从 C 调用 Lua 代码,并从 Lua 调用 C 函数。

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    Golang+Redis可重入锁

    尝试重试加锁并等待ThreadA解锁(根据配置间隔和最大重试次数) T4 执行另一个方法业务代码,也可能是递归调用,...并再次尝试加锁 T5 加锁成功(key:EXAMPLE_LOCK,field:304597349587439,value:2) T6 执行新的调用方法内的业务代码,直到完成所有嵌套调用...> 0) then -- 同一线程内部多次调用完成后尝试释放锁会进入此if分支 return 0; else -- 同一线程最外层(第一次)调用完成后尝试释放锁会进入此if分支...= nil { fmt.Println(l.Tag + "锁释放失败:" + err.Error()) return } // 递归调用中的结果都是false,因为lua脚本中的if分支counter...) (res bool, err error) { lua := ` -- KEYS[1]:锁对应的key -- ARGV[1]:锁对应的计数器field(随机值,防止误解锁),记录当前线程已加锁的次数

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    挑战一晚上从零入门lua语言,直接对标Python快速上手

    要删除键也很简单,将nil赋值给那个键、 常用方法: tips: 当我们获取 table 的长度的时候无论是使用 # 还是 table.getn 其都会在索引中断的地方停止计数,而导致无法正确取得...不过呢,当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略: a. 变量个数 > 值的个数 按变量个数补足nil b....变量个数 值的个数 多余的值会被忽略 小tips:多值赋值经常用来交换变量,或将函数调用返回给变量。 应该尽可能的使用局部变量,有两个好处: 1. 避免命名冲突。 2....foo(a + 1) print("第二次协同程序执行输出", r) local r, s = coroutine.yield(a + b, a - b) -- a,b的值为第一次调用协同程序时传入...print("第三次协同程序执行输出", r, s) return b, "结束协同程序" -- b的值为第二次调用协同程序时传入 end

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    C# 方法详解:定义、调用、参数、默认值、返回值、命名参数、方法重载全解析

    C# Methods方法是一段代码,只有在调用时才会运行。您可以将数据(称为参数)传递给方法。方法用于执行某些操作,也被称为函数。为什么使用方法?为了重用代码:定义一次代码,然后多次使用。...static 表示该方法属于 Program 类而不是 Program 类的对象void 表示该方法没有返回值注意:在 C# 中,以大写字母开头的命名方法是一种良好的实践,因为它使代码更易于阅读。...调用一个方法要调用(执行)一个方法,请写上方法的名称,后跟两个括号()和一个分号;在以下示例中,当调用 MyMethod() 时,它用于打印一个文本(操作):示例在 Main() 中,调用 MyMethod...如果我们调用该方法而没有提供实参,则它将使用默认值("Norway"):示例:static void MyMethod(string country = "Norway") { Console.WriteLine...C# Return Values返回值在前一页中,我们在所有示例中使用了 void 关键字,该关键字表示该方法不应返回任何值。

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    Lua 基础

    使用 # 来计算字符串的长度 在对一个数字字符串上进行算术操作时,Lua 会尝试将这个数字字符串转成一个数字 function 由 C 或 Lua 编写的函数 userdata 表示任意存储在变量中的...赋值语句 --赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法。 a = "hello" .....当没有成功的配对时, 返回nil。 Lua 数组 Lua 数组的索引键值可以使用整数表示,数组的大小不是固定的。 可以使用整数索引来访问数组元素,如果指定的索引没有值则返回nil。...每一次迭代,迭代函数都是用两个变量(状态常量和控制变量)的值作为参数被调用,一个无状态的迭代器只利用这两个值可以获取下一个元素。...Lua table 使用关联型数组,可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,可以根据自己需要进行扩容。

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    Lua基础教程2(长文预警)

    包括不能转换为数字的字符串)做加法, Lua 就会尝试调用元方法。...连接,行为和 “add” 类似, 不同的是 Lua 在任何数即不是一个字符串 也不是数字(数字总能转换为对应的字符串)的情况下尝试元方法 __len # 取长度,如果对象不是字符串,Lua 会尝试它的元方法...如果有元方法,则调用它并将对象以参数形式传入, 而返回值(被调整为单个)则作为结果。如果对象是一张表且没有元方法, Lua 使用表的取长度。...调用的结果总会被转换为布尔量 __lt Lua 仅在两个值不全为整数也不全为字符串时才尝试元方法。...当 Lua 尝试调用一个非函数的值的时候会触发这个事件 (即 func 不是一个函数)。

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    aardio调用汇编代码获取返回值的方法

    aardio编程软件可以对外部进程注入汇编代码,并且转换成aardio函数很方便的调用。有时候需要获取汇编代码内的某些数据,把这个数据作为aardio函数的返回值。...要让注入代码的aardio函数有返回值,需要注意2点。 1、声明函数返回值必须是void,声明为其他类型时,该函数都不会有返回值。...2、声明的函数参数内必须有一个指针类型的参数,这个指针指向的内存数据就是aardio函数的返回值。注意:注入的汇编代码必须把数据写入该指针内存。...{int result=0;int result2=0}; func(0x415E20,data); 这样的代码执行后,data.result和data.result2就是汇编代码内2个call的返回值。...同时,func这个函数的返回值也是data这个结构体。

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    Lua 语法基础 | Nmap 脚本

    > print(b) nil ---------------- Lua 对于全局变量的回收可以直接将该全局变量赋值 nil 1.6 类型和值 Lua 语言一共有 8 种基本类型: nil boolean...f{x = 10 , y = 20} type{} Lua 面向对象编程的语法为 o:foo(x) 调用对象 o 的foo方法 Lua 程序既可以调用 Lua 函数,也可以调用 C语言编写的函数。...元表和原方法 元表是面向对象领域的受限制类,元表定义的是实例的行为,比如两个表相加 Lua 中每一个值都可以有元表,每一个表和用户数据类型都具有各自独立的元表,而其他类型的值则共享对应类型所属的同一个元表...,可以使用赋值的方法给这些默认操作赋值一个匿名函数,这样下次调用这些固定方法时直接调用匿名函数 14.2 表相关的原方法 14.2.1 __index 元方法 当访问一个表中不存在的字段时,会返回nil...这些访问引发解释器查找一个名为 __index 的元方法,如果没有这个方法就会返回 nil,否则由这个元方法来提供结果 下面演示一下继承操作 -- 创建具有默认值的原型 prototype = {x=0

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