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LUA面向对象编程技巧

LUA中的对象 我们知道,对象由属性和方法组成。LUA中最基本的结构是table,So 必须用table描述对象的属性。lua中的function可以用来表示方法。...那么LUA中的类 可以通过table + function模拟出来。至于继承,可以通过metetable模拟出来(不推荐用,只模拟最基本的对象大部分时间够用了)。 2....Metatable Lua中的metatable 类似于C++中的虚函数,当索引table中的项不存在时,会进一步索引metetable(如果设置了的话)是否存在该项。这跟虚函数概念 不是很吻合么?...为了方便,user_t声明为全局的table。...__index 是跟设置metatable有关,详细信息参见lua manual http://www.lua.org/manual/5.1/ 实际上__index 应该赋值为function,这里是一个语法糖

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Lua语言-入门语法

Lua 程序设计 Lua 是由巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于1993年开发的一种轻量、小巧的脚本语言...,用标准 C 语言编写,其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...官网:http://www.lua.org/ Redis 在 2.6 版本中推出了脚本功能,允许开发者将 Lua 语言编写的脚本传到 Redis 中执行。...使用 Lua 脚本的优点有如下几点: 减少网络开销:本来需要多次请求的操作,可以一次请求完成,从而节约网络开销; 原子操作:Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会执行其它命令;...C语言中的NULL在Lua中是nil,比如你访问一个没有声明过的变量,就是nil 布尔类型 只有nil和false是 false 数字0,‘’空字符串(’\0’)都是true 作用域 lua中的变量如果没有特殊说明

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    编程小知识之 Lua 函数定义

    本文链接:https://blog.csdn.net/tkokof1/article/details/103170867 本文简单介绍了 Lua 函数定义的一点知识 在 Lua 中,我们定义函数的方式和在...C 语言中定义函数的方式很像: local function func_name(func_param) -- func_body end 但实际上,这种定义方式仅是 Lua 提供的语法糖,...实际执行时, Lua 会将上面的函数定义转换为匿名函数的形式: -- define func_name local func_name -- set func_name func_name = function...,上面的这种函数定义方式和之前的两种函数定义并不等价,差别在于 func_name 对于函数体的可见性上(在上面的这种函数定义方式中, func_name 对于函数体并不可见) 一般情况下,这种差异并不会造成很大的问题...if val <= 1 then return val else return val + sum(val - 1) end end 总结 在 Lua

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    Lua编程技巧

    简单翻译了一篇编程技巧,虽然内容上是关于 Lua 的,但实际上大部分技巧都是通用的(适用于其他语言)....x2, y - y2 local dsq = dx^2 + dy^2 local d = math.sqrt(dsq) local nx, ny = dx/d, dy/d 合并函数调用 和许多解释型语言一样..., Lua 并不支持函数声明,所以变更函数名字或者函数所需参数个数的行为,在 Lua 中是个危险且费时的操作:每当你修改某个特定函数的时候,你必须手动对你代码中所有调用该函数的地方进行同步修改,这个过程极易产生...Bug,这也是为什么我们要尽量避免重复的函数调用.当我们与第三方 API 或者 Lua 模块交互时,合并函数调用会变得更为重要,因为更少的函数调用会让我们在 移植新平台 或者 升级 API 时更加简单...,这条技巧(避免中间(程序)对象)可能是编写 Lua 代码时最重要的一条优化技巧.不断的创建 table 对象不仅需要大量的创建时间,而且会给垃圾收集器带来非常大的压力,致使程序出现长时间的 GC 消耗

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    (三)Lua脚本语言入门

    又要找工作了,变的忧虑了,唯有学习才让内心变得踏实,今天玩了一下午的王者荣耀,正事都忘了...... 如果认为所谓的毅力是每分每秒的“艰苦忍耐”式的奋斗,那这是一种很不足的心理状态。...你像一个小小的太阳有一种温暖总是让我将要冰冷的心有地方取暖你总是微笑如花总是看我沉醉和绝望..............百听不厌,还是感觉孙露唱的好听 Lua和brainfuck才是真爱,太优美了 我的手机号...看Lua的 table(表)  增强型数组,可以这么说,,下面看它到底有多强,,数组哪家强!山东.....以上是昨天写的,,,由于键盘问题所以今天换了一个键盘接着写 平常情况下 ? ? ?...上面的数组由于出现空隙所以才会出现#不能正确判断的问题,但是一般数组都是连续的... ?  看附带功能 ? 再看Table ? ?...没想到想用Lua脚本语言熟练地去写esp8266的控制程序不是一件短时间就能掌握的事情...............

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    Lua面向对象编程的基本原理示例

    目录 一些废话 测试代码 代码说明 基类(父类) A 派生类(子类) B 子类对象操作私有变量 继续往下继承 别人的经验,我们的阶梯! 一些废话 Lua语言是一个小而美的语言,使用者不多。...这篇文章主要描述:在Lua语言中,如何通过table结构来实现面向对象编程。...主要是看到某鸟教程上错误百出,估计示例代码自己都没有测试过; 关于Lua语言中的table以及metatable的基本知识,这里就不赘述了,官方手册中描述的很清楚。 测试代码 1 #!...4-9行:定义父类A的成员变量和函数(按照C++中的习惯,可以叫做方法),可以看出Lua语言中的函数是“一等公民”,是可以赋值给一个变量的。...__index = A,这是合法的。 因为函数的调用方式是A:new(),Lua的语法糖会把A作为第一个参数传递给new()函数的第一个隐藏参数self。

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    编程小知识之 Lua split 函数

    https://blog.csdn.net/tkokof1/article/details/90728915 本文简单介绍了如何在 Lua 中实现 split 函数 Lua 的标准库并没有提供字符串的...split 函数,不过自己实现一下也并不困难,网上其实也早有了很多实现版本: 一个 gist 实现 SO 上的一个版本 GitHub 上的一个实现 … 之前有童鞋使用 Lua 实现了自己的 split...版本还与 JS(基于V8) 中的标准实现进行了性能比较,有兴趣的朋友可以看看,过程其实挺有趣的,只是成文较早,文章中涉及的代码部分已经有了不少变化,阅读的时候注意一下即可(文章在这里) 在 lua-users.org...Lua 不将 split 函数加入到标准库中,毕竟标准库中已经有了 table.concat 函数(可以认为是 split 的反函数)....split 并不会有很大的性能提升,所以就不实现了. 不过个人觉得应该还有更多的细节考量,所以在 Lua mailing list 中又询问了一下,等有了更多答复我再来更新一下这篇博文~

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    (二)Lua脚本语言入门

    函数 对于c语言就是  void aa()//c语言是用void { print("这是一个函数") } Lua就变成了 function aa()--定义一个函数 print("这是一个函数")...end aa()--调用函数 function aa(str)--定义一个函数 print("传进来的是"..str) end aa(123)--调用函数  看有返回值的 function aa(str...) return str--返回传入的参数 end bb = aa("qq") print(bb) 可以一次性返回多个 function aa() local a=1;b=2;c=3 return...,,剩下的默认为nil 全用上 用前面两个 现在有这样一件事情,,需要这样一个程序 有一个变量count 正常情况下我希望这个变量自加一,,,有时候又需要让它自加我需要的数 有一点需要注意  现在想让它自加...Lua可以直接重赋值  再看 写的太少了补充点别的----直接复制粘贴别人写的,,,,,站在别人的肩上......

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    Lua脚本语言快速上手

    基本介绍Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能设计目的其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能...Lua 特性轻量级:它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。...可扩展:Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...其它特性:支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表...,集合,对象;语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持;通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,

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    (五)Lua脚本语言入门

    ---恢复内容开始--- 写完这篇Lua脚本语言入门,自己就要尝试去用Lua脚本语言写esp8266了,,自己现在挺心急的,因为朋友使用esp8266本来说自己帮忙写好程序的,但是用的单片机不一样自己没有...; ESP8266返回信息会在后面加上换行,这样的话只需要判断换行就能确定是一条完整的信息,8266价格太有诱惑力,要比有人的WIFI模块便宜的多,能用 Lua语言,支持IIC,SPI,Iwire(单总线...),adc,开发的灵活性和功能很强 Lua中的函数其实...........和变量一样一样的去操作---现在自己的电脑浏览器加载图片加载不上,,,加载上显示不出来 ?...有没有想偷懒的,,这样写 ?  如果直接用泛型for的话---这个小小的迭代器看来还是管用的 ? 剩余的知识点就在实践中写了,,,,,,Lua真难,,,看了一下后面,,,天哪!!!!!!...吓人,,就像当年还没学C语言,自己去图书馆借关于电路的书 有一本后面用C语言写的程序,,当时就在想,靠,什么都看不懂,这么难,以后肯定用不到.....

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    (四)Lua脚本语言入门

    这篇文章就当成铺垫型的文章,写着写着发现有好多想写的,,关于C#与Java,当然作为铺垫肯定与Lua的下部分介绍有关........int[4];定义了一个int型的数组,如果我们table[0]=0.55,肯定会报错,因为存的是小数,应该存int型的才对 现在定义一个链表,对于链表其实也是数组,不过内部提供的很多功能(方法),更方便的存取操作修改数据罢了...可以说Lua设计的遍历更便捷,,既可以返回数据也可以返回下标 有时候会想对于C#的遍历数组 ?...这个功能  我们就要,或许内部转成了这种形式,不过应该更复杂 for(int i=0;i<table.Length ; i++) { Console.WriteLine(table[i]) }  所以对于Lua...这个函数的功能就是能返回数组的下标和下标对应的值然后通过泛型for,有一项功能,按照某种格式(像上面的格式) pairs(a)返回的下标就传给了i,下标对应的值就传给了j ?

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    lua语言:类型,基本语法,函数

    和其他语言类似,数字常量 的小数部分和指数部分都是可选的,数字常量的例子: 4 0.4 4.57e-3 0.3e12 5e+20 Strings 指字符的序列。...:如果 x 为 false 或者 nil 则给 x 赋初始值 v x = x or v C 语言中的三元运算符 a ?...unpack 被用来实现范型调用机制,在 C 语言中可以使用函数指针调用可变的函数, 可以声明参数可变的函数,但不能两者同时可变。...C 语言实现的,我们也可以用 Lua 来完成: function unpack(t, i) i = i or 1 if t[i] then return t[i], unpack(t,...i + 1) end end 相当于把表的每一个item都作为参数依次传入 可变参数 Lua 函数可以接受可变数目的参数,和 C 语言类似在函数参数列表中使用三点(…) 表示函数有可变的参数

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    C语言调用Lua函数

    现在工作了,大量的零碎时间用于上微博,知乎,QQ。这些碎片化的阅读让人读起来轻松,也能获取些粗浅的信息。 然而它们是消耗时间的黑洞,时间就这样一分一秒地飞逝,年末的时候,知乎会告诉你回答了多少问题。...阅读了相当于一部《红楼梦》那么多的文字。仅仅是当你静下来一想,这些浅阅读并没给你带来有深度,系统的知识。在你的时间线上,两条相邻信息往往是八竿子也打不着的。并且你还时不时去看看关注者有没有更新。...期待让你眼前一亮的信息。结果往往是趁兴而去,败兴而回。屏幕上的信息永无止境界滚动着,是如此的热闹,仿佛每一个人都在狂欢,而我的内心却如此的空虚与孤独。 在lua API中。...调用一个函数的步骤非常easy: 1.压入你要调用的函数,使用lua_getglobal。 2.压入调用參数。 3.使用lua_pcall 4.从栈中弹出结果。..., -1); lua_pop(L, 1); return z; } lua_pcall在压入结果的之前,会将函数,和參数弹出,假设返回多个结果,第一个最先压入。

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    Lua中的函数式编程

    因为潜意识中,foo.lua类似于下面C代码,其中sock变量是与整个C代码的生命周期一致的。而在C语言中,代码是不会被回收的。因此sock是作用域有限的全局变量。...在编写Lua代码时,却往往根据以往的c/c++经验来判断变量的生命周期, 毕竟就算在如java,C#这些带GC的面向对象语言中,这些经验依然适用。...以往写Lua代码时,我一直以为Lua是“原型对象”编程范式,然而这个“大跟头”让我发现,原来Lua的底层基石竟然是“函数式编程”范式(非纯函数式编程语言,Lua中的函数有副作用)。...在纯面向对象编程语言中(C++显然不算),所有的逻辑交互均是在对象之间产生的,不允许变量产生在对象之外。 即使他们在努力的模仿函数式编程,比如所谓的委托,匿名函数。...惟一的区别就是函数式编程语言中的函数其实是闭包(所需要的上下文+指令码(也许是CPU指令,也许是VM的OPCODE)),而C语言中的函数就真的是一段CPU指令。这两种函数有着本质上的区别。

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    LUA脚本语言

    //www.lua.org/manual/5.4/ 目录 Lua简介 Lua语法 基础语法 数据类型 Lua变量 Lua简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中...Lua特性: 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...其它特性:支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming);自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表...,集合,对象;语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程(协同进程,并非操作系统所支持的线程)支持;通过闭包和table可以很方便地支持面向对象编程所需要的一些关键机制,

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    C语言调用lua

    C语言是一种非常流行的编程语言,而Lua是一种基于C语言开发的脚本语言。相信大家都知道,Lua可以使用C语言来扩展其功能,进而实现更复杂的功能。...C语言调用luajit 在使用C语言调用luajit之前,我们需要先了解一些必要的概念。首先,我们需要掌握一些基本的lua函数调用的方法。...例如,我们可以使用luaL_newstate函数来创建一个新的lua_State结构体,这个结构体是在C语言和Lua之间进行通信的桥梁。...同时,我们也需要掌握luaL_openlibs函数,它可以打开Lua的标准库,以便我们可以在C语言中使用Lua的函数。 当我们了解了这些基本概念之后,我们就可以开始编写C语言调用luajit的代码了。...的字符串。 C语言向Lua传递参数 当我们需要将C语言中的参数传递给Lua脚本时,我们可以使用lua_push*函数系列将其压入到栈中。这个函数系列包括了很多不同的函数,用于不同类型的参数。

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    如何选择编程语言以及编程语言的分类

    想了解编程语言我们先要知道什么叫做“编程”,编程的意思就是编写流程,那么只要能编写流程的语言都应该叫做编程语言。...据不完全统计,所有编程语言加起来超过600种,其中用的比较多的也就前20种语言,Python不仅是其中一种而且这两年已经稳居第一名的宝座了。...9.jpg 一、低级语言和高级语言 计算机编程语言能够实现人与机器之间的交流和沟通,而计算机编程语言主要包括汇编语言、机器语言以及高级语言,具体内容如下: 汇编语言 该语言主要是以缩写英文作为标符进行编写的...高级语言 所谓的高级语言,其实是由多种编程语言结合之后的总称,其可以对多条指令进行整合,将其变为单条指令完成输送,其在操作细节指令以及中间过程等方面都得到了适当的简化,所以,整个程序更为简便,具有较强的操作性...二、交互原理 编程语言承接的就是人与机器之间的交互中介,程序员通过编程语言编写一段执行命令的流程代码,这段代码在执行前会被编译成底层语言,比如python就会直接编译成C语言,C语言计算机也是看不懂的,

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