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Lua05——Lua基本数据类型

lua 是动态类型语言,变量使用前不需要定义类型,在使用时直接赋值即可。 1 基本数据类型 值可以存储在变量中,作为参数传递或作为结果返回。...lua中有八个基本数据类型: nil 只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false) boolean 布尔类型, true 和 false number 双精度浮点数 string...lua中的表,其实是一个关联数组,数组的索引可以是数字、字符串或表类型。...在Lua里 table 的创建是通过构造表达式来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。 2 获取数据类型 通过函数 type 可以返回一个值或一个变量所属的数据类型。...2.8 userdata(用户自定义类型) 一种由用户自定义的数据,用于表示一种由应用程序或 C/C++ 语言库所创建的类型,可以将任意C/C++ 的任意数据类型的数据存储到 lua 变量中调用。

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    Lua菜鸟②】数据类型

    Lua是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。...(我想了想python) -- 用来单行注释 --[[ 这里是多行注释 --]] Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function...Lua的nil,boolean和string类似java中的null,boolean,String number类似c中的double userdata可以自己用来实现自己的数据类型,比如链表,栈,队列和堆...number 表示双精度类型的实浮点数 。 string 字符串由一对双引号或单引号来表示 。 function 由 C 或 Lua 编写的函数。...Lua 默认只有一种 number 类型 -- double(双精度)类型(默认类型可以修改 luaconf.h 里的定义),以下几种写法都被看作是 number 类型: print(type(2))

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    lua语言:类型,基本语法,函数

    类型和变量 Booleans 两个取值 false 和 true。但要注意 Lua 中所有的值都可以作为条件。在控制结构的条 件中除了 false 和 nil 为假,其他值都为真。...可以使用单引号或者双引号表示字符串 a = “a line” b = ‘another line’ 运行时,Lua 会自动在 string 和 numbers 之间自动进行类型转换,当一个字符串使...这 个函数必须能够对不同类型的值(字符串或者数值)按升序或者降序进行排序。...) if n == 0 then return 1 else return n*fact(n-1) end end 迭代器与泛型for 迭代器与闭包 迭代器是一种支持指针类型的结构...Lua中协程关键的三个API: coroutine.create()/wrap: 构建一个协程, wrap构建结果为函数,create为thread类型对象 coroutine.resume():

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    Lua基本语法、数据类型、变量

    轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里 可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们...注释 --[=[ 多行注释 多行注释 ]=] nil nil 类型表示一种没有任何有效值,它只有一个值 -- nil,例如打印一个没有赋值的变量,便会输出一个 nil 值 数据类型 Lua...是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。...Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。...3.在对一个数字字符串上进行算术操作时,Lua 会尝试将这个数字字符串转成一个数字 变量 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。

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    Lua Lua Lua!!!

    Lua是啥? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...其它特性: 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming); 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组...的几种数据类型 为什么我要突然折腾这个Lua,以前玩ESP8266用过几天这个Lua,昨天研究ML的固件,我发现扩展功能的实现就是Lua的实现。...not-this-time http://www.lua.org/manual/5.4/ Lua实现的官方文档 https://builds.magiclantern.fm/lua_api/index.html

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    Lua菜鸟①】初识Lua

    简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...其它特性: 支持面向过程编程和函数式编程; 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组,哈希表,集合,对象; 语言内置模式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;...环境配置 大家可以在Lua的官网下载window系统所需要的编译器,然后配置环境即可 将lua命令加入到path中即可,这样就可以利用VS Code直接运行 ? 然后就是给世界打招呼了 ?...菜鸟终于可以写Lua了,明天继续!

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    Lua语言_lua基本语法

    1、Lua简介 1.1 Lua是什么 1.2 特性 1.3 应用场景 2、Lua的安装 3、入门程序 4、Lua的基础语法 4.1 注释 4.2 定义变量 4.3 Lua中的数据类型 4.4 流程控制...1.2 特性 支持面向过程(procedure-oriented)编程和函数式编程(functional programming); 自动内存管理;只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组...如下图案例: 4.3 Lua中的数据类型 Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回。...Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。...的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。

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    lua

    游戏里面用lua来热更新的 redis的默认方法也是lua(我觉得是因为和nosql很搭) 变量 全局变量直接使用的时候为nil 数组下标从0开始(不推荐)a = {[0]="123","32",..."23"}; 支持多返回值,多个同时赋值,只需要一个时候使用哑元_ 尽量避免一个下划线开头+大写字母 ---[[可以注销掉块注释 type函数永远返回一个字符串 lua将false和nil视为假,将0和空字符串视为真...LUA对于小于1014的数字用双精度没有四舍五入的浮点误差,合法的数字写法:4,0.4,4.58e-3,0.3e12,5e+20 Lua的字符串是只读的,\表达数值转义,[[ ]],[===...(Lua4.0 以前在度数下工作。)你可以使用 deg 和 rad 函数在度和弧度之间转换。...->OnInitOK()->CtrlManager.Init() Define.Lua:"xxx=xxxCtrl" GameManager.Lua:ctrl:Awake() LayerPanel

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    Lua连续教程之Lua反射

    what: 该字段用于说明函数的类型。如果foo是一个普通的Lua函数,则为“Lua”;如果是一个C函数,则为“C”;如果是一个Lua语言代码段的主要部分,则为“main”。...请注意,由于函数在Lua语言中是第一类值,因此函数既可以没有名称也可以有多个名称。Lua语言会通过检查调用该函数的代码来看函数是如何被调用的,进而尝试找到该函数的名称。...Lua语言按局部变量在函数中的出现顺序对它们进行编号,但编号只限于在函数当前作用域中活跃的变量。...访问非局部变量 测试库还提供了函数getupvalue,该函数允许我们访问一个被Lua函数所使用的非局部变量。...这是因为,在函数F处于活动状态时,Lua语言可以通过分析正在调用函数F的代码来找出函数F的名称。

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    lua实例教程_lua教程网

    目录 Lua配置、安装、与运行 Lua编译与调试环境搭建 Lua基本语法 1.交互式编程 2.脚本式编程 Lua中的数据类型 1.数据类型展示 2.注意事项 Lua中的变量与函数 全局变量...官网:http://www.lua.org——下载Lua 2.下载文件【 lua-5.3.4_Win64bin.zip 】 3.创建一个空文件夹“Lua”并在其中解压【 lua-5.3.4_Win64bin.zip...hello.lua 的脚本文件中: Lua中的数据类型 1.数据类型展示 print(type(“Hello world”)) –> string print(type(10.4*3)) –> number...local x = 1 local s = "ok" local b = true --而且常量只能是数字,布尔值,字符串,和nil这些基本类型,其他GC对象不可以是常量。...lua中函数是一种类型,可以被存放在变量或者数据结构中,可以当做参数传递给另一个函数,也可以是一个函数的返回值,也可以在运行期间被创建。

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    Lua连续教程之Lua垃圾收集

    如果一个对象的所有引用都是弱引用,弱引用表就是元素均为弱引用的表,这意味着如果一个对象只被一个弱引用持有,那么Lua语言最终会回收这个对象。 表由键值对组成,其两者都可以容纳任何类型的对象。...这就意味着有三种类型的弱引用表,即具有弱引用键的表、具有弱引用值的表及同时具有弱引用键和值的表。不论是哪种类型的弱引用表,只要有一个键或值被回收了,那么对应的整个键值对都会被从表中删除。...例如,如果我们在表a中插入一个数值类型的键,那么垃圾收集器永远不会回收它。当然,如果在一个值为弱引用的弱引用表中,一个数值类型键相关联的值被回收了,那么整个元素都会从这个弱引用表中被删除。...由于Lua语言允许使用任意类型的对象作为键,因此一个外部表可以保存任意类型对象的属性。此外,存储在外部表中的属性不会干扰其他对象,并且可以像表本身一样是私有的。...同样,对于大多数程序员来说,默认值已经足够好了,但是对于一些特殊的应用,用手工控制可能会更好,游戏就经常需要这种类型的控制。

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    lua--数据类型、变量、循环、函数、运算符的使用

    lua是一种轻量级脚本语言,由c语言编写,设计lua的初衷是为了:嵌入到应用程序中,提供灵活的扩展和定制化功能 lua官网:https://www.lua.org/ 可以从中下载安装lua 一、第一个...lua程序 lua有两种编程方式:交互式和脚本式。...执行lua脚本 lua脚本的执行,使用lua命令 lua ..../hello.lua 结果: 二、数据类型 在使用数据类型之前,先来了解下lua的注释 lua中单行注释使用: -- 单行注释 多行注释使用: --[[ 多行注释 ]]-- 下面是lua数据类型的使用...1. number number类型用来表示lua中的数字类型,包括整数和浮点数,精度为双精度 i = 1 print(i) i = 9.99999 print(i) print(type(i))

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