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Lua编译执行和错误

虽然我们把Lua语言成为解释型语言,但Lua语言总是在运行代码前先预编译源码为中间代码(这没什么大不了的,很多解释型语言也这样做)。...可以认为,正是由于诸如dofile这样函数的的存在,才使得Lua语言能够被称为解释型语言。 编译 此前,我们已经介绍过函数dofile,它是运行Lua代码段的主要方式之一。...与函数dofile类似,函数loadfile也是从文件中加载Lua代码段,但它不会运行代码,而是只是编译代码,然后将编译后的代码段作为一个函数返回。...例如,下列命令会创建文件prog.lua的预编译版本prog.lc: $ luac -o prog.lc prog.lua Lua解析器会像执行普通Lua代码一样执行这个新文件,完成与原来代码完全一致的动作...: $ lua prog.lc 几乎在Lua语言中所有能够使用源码的地方都可以使用预编译代码。

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Visual Studio 2017编译Lua源代码

可执行文件的生成位置: 32位:Lua/Release/ 64位:Lua/x64/Release/ 编译Lua编译器(luac.exe) 打开Visual Studio,新建一个...可执行文件的生成位置: 32位:Luac/Release/ 64位:Luac/x64/Release/ 编译Lua链接库(lua.dll或lua.lib) 打开Visual Studio...展开 src 文件夹,选中文件 lua.c 、 luac.c 、 lua.hpp ,通过右键菜单的 从项目中排除 选项将文件 lua.c 、 luac.c 、 lua.hpp 从项目中移除。...链接库的生成位置: 32位:LuaDll/Release/ 64位:LuaDll/x64/Release/ 遇到的问题及解决方案 1、luadll 编译时未生成 .lib 文件,解决方法...:添加预处理器定义 LUA_BUILD_AS_DLL,原因见 luaconf.h: 2、luac53 不能以动态链接库的方式进行编译,这是因为有一些核心函数并未进行导出

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Lua Lua Lua!!!

Lua是啥? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...Lua 特性: 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...Lua LOGO 没空编译买这里的 忘了说改名字 OK了,阿巴阿巴 安装一个IDE require("wx") require("turtle") local com = require...的几种数据类型 为什么我要突然折腾这个Lua,以前玩ESP8266用过几天这个Lua,昨天研究ML的固件,我发现扩展功能的实现就是Lua的实现。

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ESP8266 LUA脚本语言开发: 准备工作-动手编译LUA固件

前言   这节咱自己编译LUA固件 准备一台linux的机子 我把固件放到了git上,方便电脑用http下载 我先用这个连接linux  ?...nodemcu-firmware-2.0.0-master  这个是lua的源码  xtensa-lx106-elf  这个是编译8266所需要的环境 解压出来这两个文件  ?...现在这个1.bin就是咱的Lua开发的固件了  现在这个1.bin就是咱的Lua开发的固件了 现在这个1.bin就是咱的Lua开发的固件了 修改或者添加功能 接着说 为了好叙述我还是用图形页面的linux...然后向上面那样编译就可以 不过后期的编译只需要 //进入cd nodemcu-firmware-master //获取日期 export BUILD_DATE=$(date +%Y%m%d) //编译...然后编译 //进入cd nodemcu-firmware-master //获取日期 export BUILD_DATE=$(date +%Y%m%d) //编译 make EXTRA_CCFLAGS=

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Lua菜鸟①】初识Lua

简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...特性 轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...环境配置 大家可以在Lua的官网下载window系统所需要的编译器,然后配置环境即可 将lua命令加入到path中即可,这样就可以利用VS Code直接运行 ? 然后就是给世界打招呼了 ?...菜鸟终于可以写Lua了,明天继续!

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Lua语言_lua基本语法

1、Lua简介 1.1 Lua是什么 1.2 特性 1.3 应用场景 2、Lua的安装 3、入门程序 4、Lua的基础语法 4.1 注释 4.2 定义变量 4.3 Lua中的数据类型 4.4 流程控制...4.5 循环 4.6 函数 4.7 表 4.8 模块 1、Lua简介 1.1 Lua是什么 Lua [1] 是一个小巧的脚本语言。...Lua由标准C编写而成,几乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运行。Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。...Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。...Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: lua -i 如下图: (2)脚本式编程 我们可以将 Lua 程序代码保持到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程

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Lua连续教程之Lua反射

如果foo是一个普通的Lua函数,则为“Lua”;如果是一个C函数,则为“C”;如果是一个Lua语言代码段的主要部分,则为“main”。...请注意,由于函数在Lua语言中是第一类值,因此函数既可以没有名称也可以有多个名称。Lua语言会通过检查调用该函数的代码来看函数是如何被调用的,进而尝试找到该函数的名称。...Lua语言按局部变量在函数中的出现顺序对它们进行编号,但编号只限于在函数当前作用域中活跃的变量。...访问非局部变量 测试库还提供了函数getupvalue,该函数允许我们访问一个被Lua函数所使用的非局部变量。...这是因为,在函数F处于活动状态时,Lua语言可以通过分析正在调用函数F的代码来找出函数F的名称。

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lua实例教程_lua教程网

目录 Lua配置、安装、与运行 Lua编译与调试环境搭建 Lua基本语法 1.交互式编程 2.脚本式编程 Lua中的数据类型 1.数据类型展示 2.注意事项 Lua中的变量与函数 全局变量...( 推荐选择C盘 ) 6.将此路径加入到环境变量中 7.cmd 中输入lua 查看安装是否成功 Lua编译与调试环境搭建 1.下载sublime 2.点击 菜单栏→→ 工具 →→ 编译系统 →→...新编译系统 menu bar →→ Tools →→ Build System →→ new Build System 3.复制代码到配置中 "cmd": ["lua","$file...保存,关闭Sbulime Text 4.重新打开Sbulime Text 点击 菜单栏→→ 工具 →→ MyLua(我们刚创建好的编译系统文件) menu bar →→ Tools →→ MyLua...选中MyLua编译环境就可以运行了 5.保存完成→→点击“F7”或者“Ctrl+B”调试 Lua基本语法 1.交互式编程 Lua 提供了交互式编程模式。

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Lua连续教程之Lua垃圾收集

除非我们告诉Lua语言数组对该对象的引用不应该阻碍对此对象的回收,否则Lua语言本身是无从知晓的。 弱引用表就是这样一个用来告知Lua语言一个引用不应阻止一个对象回收的机制。...假设有一个通用的服务器,该服务器接收的请求是以字符串形式表示的Lua语言代码。每当服务器接收到一个请求时,它就对字符串运行load函数,然后再调用编译后的函数。...渐渐地,表results会堆积上服务器收到的所有命令及编译结果;在运行一段足够长的时间后,这种行为会耗尽服务器的内存。...弱引用表为解决这个问题提供了一种简单的方案,如果表results具有弱引用的值,那么每个垃圾收集周期都会删除所有那个时刻未使用的编译结果: local results = {} setmetatable...垃圾收集器 一直到Lua5.0,Lua语言使用的都是一个简单的标记-清除式垃圾收集器。

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