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    【Lua菜鸟①】初识Lua

    简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...独立应用脚本 Web 应用脚本 扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench 安全系统,如入侵检测系统 以下使用window环境,适合我这样的菜鸟: 第一个Lua程序,...环境配置 大家可以在Lua的官网下载window系统所需要的编译器,然后配置环境即可 将lua命令加入到path中即可,这样就可以利用VS Code直接运行 ? 然后就是给世界打招呼了 ?...菜鸟终于可以写Lua了,明天继续!

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    lua

    游戏里面用lua来热更新的 redis的默认方法也是lua(我觉得是因为和nosql很搭) 变量 全局变量直接使用的时候为nil 数组下标从0开始(不推荐)a = {[0]="123","32",...LUA对于小于1014的数字用双精度没有四舍五入的浮点误差,合法的数字写法:4,0.4,4.58e-3,0.3e12,5e+20 Lua的字符串是只读的,\表达数值转义,[[ ]],[===...如果要在函数中间使用return,需要加do return end 可变参数(...), 获取arg 尾调用不保留调用者栈,这种情况下不会栈溢出, goto(用来编写状态机) 若将函数返回值作为不是最后一个的表达式...thenendwhile condition doendrepeat statements;until conditions; for for var = beg,end,step do -- 如果为表达式一次性求职...->OnInitOK()->CtrlManager.Init() Define.Lua:"xxx=xxxCtrl" GameManager.Lua:ctrl:Awake() LayerPanel

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    Lua

    Lua:是一种脚本语言,用于扩展应用程序的功能。Lua 5.4.7:是Lua的一个特定版本,这里提到的是5.4.7版本。怎么用?下载源码:首先,你需要从Lua的官方网站下载Lua的源码包。...bashcurl -L -R -O https://www.lua.org/ftp/lua-5.4.7.tar.gz这条命令会将Lua 5.4.7的源码包下载到当前目录。...bashcd lua-5.4.7 make all testmake all会编译Lua的所有组件,make test会运行测试以确保编译没有问题。...安装Lua:编译和测试无误后,使用make install命令安装Lua。bashmake install这会将Lua安装到系统的默认位置,通常是/usr/local/bin。...代码示例安装完成后,你可以开始编写Lua脚本。以下是一个简单的Lua脚本示例:lua-- 文件名:hello.luaprint("Hello, World!")

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    lua实例教程_lua教程网

    目录 Lua配置、安装、与运行 Lua编译与调试环境搭建 Lua基本语法 1.交互式编程 2.脚本式编程 Lua中的数据类型 1.数据类型展示 2.注意事项 Lua中的变量与函数 全局变量...官网:http://www.lua.org——下载Lua 2.下载文件【 lua-5.3.4_Win64bin.zip 】 3.创建一个空文件夹“Lua”并在其中解压【 lua-5.3.4_Win64bin.zip...Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: 2.脚本式编程 我们可以将 Lua 程序代码保存到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程,如我们将如下代码存储在名为...C闭包 Lua在执行到fucntion … end表达式时,会创建一个函数对象,其结构如下: typedef union Closure { CClosure c; LClosure l; } Closure...函数实现如下: // 生成一个C闭包并压入栈顶, n表示当前栈顶有多少个upvalue要与闭包关联 LUA_API void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction

    1.9K20

    Lua 基础

    数据类型 描述 说明 nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。 nil 作比较时应该加上双引号 boolean 包含两个值:false和true。...在 Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个空表。 可以使用type函数测试给定变量或者值的类型。... 由一个布尔表达式作为条件判断,其后紧跟其他语句组成。...if...else 语句 if 语句 可以与 else 语句搭配使用, 在 if 条件表达式为 false 时执行 else 语句代码。...在成功配对时, 函数将返回配对表达式中的所有捕获结果; 如果没有设置捕获标记, 则返回整个配对字符串. 当没有成功的配对时, 返回nil。

    2.2K00

    Lua中,

    创建一维数组在Lua中,你可以通过花括号{}来创建一个数组,并用逗号分隔其中的元素:lua-- 创建一个一维数组local myArray = {10, 20, 30, 40, 50}访问数组元素你可以通过索引来访问数组中的元素...Lua中的数组索引从1开始,而不是像某些其他语言那样从0开始:lua-- 访问数组的第一个元素print(myArray[1]) -- 输出:10-- 访问数组的最后一个元素print(myArray...[#myArray]) -- 输出:50#操作符在Lua中用于获取数组的长度。...修改数组元素你可以直接通过索引来修改数组中的元素:lua-- 修改数组的第三个元素myArray[3] = 300print(myArray[3]) -- 输出:300添加和删除元素Lua数组是动态的...-- 遍历数组for i = 1, #myArray do print(myArray[i])end完整项目示例下面是一个简单的Lua脚本,它创建一个数组,添加元素,打印数组,然后删除元素:lua

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