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理解lua语法

这篇文章源于我看到某乎某用户觉得lua语法“违反直觉”,我觉得有这感觉源于lua语法糖,如果流于表面的把这些加糖后的语法往C,C#,java等语义上套确实容易产生误解。...另外xLua群上也经常会问些因为对语法理解问题导致问题。 lua里头一些很常见的语法,其实都是加了糖。...,只不过值相对于c/c#/java比较特殊,这是个function(准确来说是一个closure),因为lua里头函数是first-class的,可以作为一个普通值来处理。...前面有local add,其实就是对add变量的一次赋值,如果没有,还要脱糖: _ENV["add"] = function(a, b) #>=lua53 return a + b end 其实就是对一个特殊的...跟着来一个导致很多人踩坑的冒号语法糖: calc:add(1, 2) --语法糖 脱糖后是这样的 calc.add(calc, 1, 2) 和冒号语法糖相关的语法糖 function calc:add(

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Lua语法讲解

Lua由标准C编写⽽成,⼏乎在所有操作系统和平台上都可以编译,运⾏。Lua并没有提供强⼤的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独⽴应⽤程序的语⾔。...-R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.5.tar.gz tar -zxf lua-5.3.5.tar.gz cd lua-5.3.5 make linux test...make install 三、快速入门 创建hello.lua文件 touch hello.lua 在文件中添加 print("hello"); 执行lua命令 lua hello.lua 四、基本语法...交互式编程就是直接输⼊语法,就能执⾏。 脚本式编程需要编写脚本,然后再执⾏命令 执⾏脚本才可以。⼀般采⽤脚本式编程。...指定某页面,去执行lua程序 location /ad_update { content_by_lua_file /root/lua/ad_update.lua; } 10、其它语法 --

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Lua语言-入门语法

Lua 程序设计 Lua 是由巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组于1993年开发的一种轻量、小巧的脚本语言...官网:http://www.lua.org/ Redis 在 2.6 版本中推出了脚本功能,允许开发者将 Lua 语言编写的脚本传到 Redis 中执行。...使用 Lua 脚本的优点有如下几点: 减少网络开销:本来需要多次请求的操作,可以一次请求完成,从而节约网络开销; 原子操作:Redis 会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会执行其它命令;...EmmyLua/IntelliJ-EmmyLua https://emmylua.github.io/zh_CN/ LDT 基于eclipse https://www.eclipse.org/ldt/ Lua...基础语法 参考 http://book.luaer.cn/ hello world print("hello world!")

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Lua 语法基础 | Nmap 脚本

Hello World 1.1 如何执行一段Lua代码 1)交互模式下直接输入要执行的代码 2)lua demo.lua 3)使用dofile函数进行执行,例如 dofile("demo.lua") 1.2...----------------------- 默认情况下交互模式下会输出结果,如果不想输出,可以在表达式后面加一个分号,分号使得最后一行在语法上变成了无效表达式,但可以被当作有效的命令执行 -----...f{x = 10 , y = 20} type{} Lua 面向对象编程的语法为 o:foo(x) 调用对象 o 的foo方法 Lua 程序既可以调用 Lua 函数,也可以调用 C语言编写的函数。...基本语法是将目标字符串中所有出现模式的地方替换为字符串 s = string.gsub("Lua is cute", "cute", "great") -------------------------...lua;/usr/local/share/lua/5.3/?/init.lua;/usr/local/lib/lua/5.3/?.lua;/usr/local/lib/lua/5.3/?

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Lua基本语法、数据类型、变量

轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里 可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们...Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。...3.在对一个数字字符串上进行算术操作时,Lua 会尝试将这个数字字符串转成一个数字 变量 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。...Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。...赋值语句 Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量。

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Lua Lua Lua!!!

Lua是啥? Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...的几种数据类型 为什么我要突然折腾这个Lua,以前玩ESP8266用过几天这个Lua,昨天研究ML的固件,我发现扩展功能的实现就是Lua的实现。...拥有的接口 api_test这个地方是你添加的新功能在这里测试 事件,这里是各种处理线程 显示的功能模块 关于镜头的功能 实时界面 里面运行的是这个Lua的文件系统 内置的一些语法糖可能不是多好...not-this-time http://www.lua.org/manual/5.4/ Lua实现的官方文档 https://builds.magiclantern.fm/lua_api/index.html

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Lua菜鸟①】初识Lua

简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。...可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。...独立应用脚本 Web 应用脚本 扩展和数据库插件如:MySQL Proxy 和 MySQL WorkBench 安全系统,如入侵检测系统 以下使用window环境,适合我这样的菜鸟: 第一个Lua程序,...环境配置 大家可以在Lua的官网下载window系统所需要的编译器,然后配置环境即可 将lua命令加入到path中即可,这样就可以利用VS Code直接运行 ? 然后就是给世界打招呼了 ?...菜鸟终于可以写Lua了,明天继续!

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lua

游戏里面用lua来热更新的 redis的默认方法也是lua(我觉得是因为和nosql很搭) 变量 全局变量直接使用的时候为nil 数组下标从0开始(不推荐)a = {[0]="123","32",..."23"}; 支持多返回值,多个同时赋值,只需要一个时候使用哑元_ 尽量避免一个下划线开头+大写字母 ---[[可以注销掉块注释 type函数永远返回一个字符串 lua将false和nil视为假,将0和空字符串视为真...LUA对于小于1014的数字用双精度没有四舍五入的浮点误差,合法的数字写法:4,0.4,4.58e-3,0.3e12,5e+20 Lua的字符串是只读的,\表达数值转义,[[ ]],[===...(Lua4.0 以前在度数下工作。)你可以使用 deg 和 rad 函数在度和弧度之间转换。...->OnInitOK()->CtrlManager.Init() Define.Lua:"xxx=xxxCtrl" GameManager.Lua:ctrl:Awake() LayerPanel

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Lua连续教程之Lua反射

如果foo是一个普通的Lua函数,则为“Lua”;如果是一个C函数,则为“C”;如果是一个Lua语言代码段的主要部分,则为“main”。...请注意,由于函数在Lua语言中是第一类值,因此函数既可以没有名称也可以有多个名称。Lua语言会通过检查调用该函数的代码来看函数是如何被调用的,进而尝试找到该函数的名称。...Lua语言按局部变量在函数中的出现顺序对它们进行编号,但编号只限于在函数当前作用域中活跃的变量。...访问非局部变量 测试库还提供了函数getupvalue,该函数允许我们访问一个被Lua函数所使用的非局部变量。...这是因为,在函数F处于活动状态时,Lua语言可以通过分析正在调用函数F的代码来找出函数F的名称。

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Lua连续教程之Lua线程和状态

Lua语言同时支持这两种方案。Lua语言的线程是协作式的,因此可以避免因不可预知的线程切换而带来的问题。另一方面,Lua状态之间不共享内存,因此也为Lua语言中实现并行化提供了良好基础。...例如,考虑如下的代码: lua_State *L1 = lua_newthread(L); lua_pop(L,1); lua_pushstring(L1,"hello"); 调用lua_pushstring...(L1,1,1); lua_xmove(L1,L,1); 函数lua_xmove可以在同一个Lua状态的两个栈之间移动Lua值。...因此,我们需要用到函数lua_resume: int lua_resume (lua_State *L,lua_State *from, int narg); 要启动一个协程,我们可以像使用lua_pcall...*L1 = lua_newthread(L); lua_getglobal(L1,"foo1"); lua_pushinteger(L1,20); lua_Resume(L1,L,1); 调用lua_resume

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lua实例教程_lua教程网

目录 Lua配置、安装、与运行 Lua编译与调试环境搭建 Lua基本语法 1.交互式编程 2.脚本式编程 Lua中的数据类型 1.数据类型展示 2.注意事项 Lua中的变量与函数 全局变量...官网:http://www.lua.org——下载Lua 2.下载文件【 lua-5.3.4_Win64bin.zip 】 3.创建一个空文件夹“Lua”并在其中解压【 lua-5.3.4_Win64bin.zip...基本语法 1.交互式编程 Lua 提供了交互式编程模式。...Lua 交互式编程模式可以通过命令 lua -i 或 lua 来启用: 2.脚本式编程 我们可以将 Lua 程序代码保存到一个以 lua 结尾的文件,并执行,该模式称为脚本式编程,如我们将如下代码存储在名为...函数实现如下: // 生成一个C闭包并压入栈顶, n表示当前栈顶有多少个upvalue要与闭包关联 LUA_API void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction

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Lua连续教程之Lua垃圾收集

除非我们告诉Lua语言数组对该对象的引用不应该阻碍对此对象的回收,否则Lua语言本身是无从知晓的。 弱引用表就是这样一个用来告知Lua语言一个引用不应阻止一个对象回收的机制。...由于Lua语言在析构对象上设置了标记,每一个对象的析构器都会精确地运行一次。如果一个对象直到程序运行结束还没有被回收,那么Lua语言就会在整个Lua虚拟机关闭后调用它的析构器。...垃圾收集器 一直到Lua5.0,Lua语言使用的都是一个简单的标记-清除式垃圾收集器。...然后,Lua语言遍历弱引用表并从中移除键或值未被标记的元素。 清理阶段遍历所有对象。如果一个对象没有被标记为活跃,Lua语言就将其回收,否则,Lua语言清理标记,然后准备进行下一个清理周期。...Lua5.2引入了紧急垃圾收集。当内存分配失败时,Lua语言会强制进行一次完整的垃圾收集,然后再次尝试分配。

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