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SVG快速入门小白篇

100 Z' style="stroke: red; fill: transparent;" /> 创建曲线 Q 二次贝塞尔曲线 一个控制点 一个终点坐标 先写控制点然后在写终点坐标 C 三次贝塞尔曲线 两个控制点 一个终点坐标 先是两个控制点然后在是终点坐标 S 可以用来创建于之前那些曲线一样的贝塞尔曲线 它是跟在C三次贝塞尔曲线后面的 如果S跟在C后面 那么他的第一个控制点就会假设成前一个控制点的对称点 T 是跟在Q二次贝塞尔曲线后面的 它只需要设置一个终点坐标就可以了 控制点会假设成前面控制点的对称点 <path d='<em>M10</em>...第三个 旋转角度 第四个 选择的弧度是否大于180 也就是显示大部分还是小部分 value==> 0 or 1 第五个 旋转的方向 1顺时针 0逆时针 后面两个 终点坐标 <path d="<em>M10</em>

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