(本文基本逻辑:M3U8 封装格式概览 → M3U8 格式解析 → M3U8 封装示例)
GitHub对项目大小的限制,因此请注意自己项目的大小和切片文件的大小,尽可能避免被GitHub警告。
上述文字定义来自于维基百科。可以看到,m3u8 文件其实是 HTTP Live Streaming(缩写为 HLS) 协议的部分内容,而 HLS 是一个由苹果公司提出的基于 HTTP 的流媒体网络传输协议。
MP4文件由许多个Box与FullBox组成;每个Box由Header和Data两部分组成。 FullBox是Box的扩展,其在Box结构的基础上,在Header中增加8位version标志和24为flags标志; Header包含了整个Box的长度的大小(size)和类型(type):size=0,代表这个Box是文件的最后一个Box; size=1,说明Box的长度需要更多的位来描述,在后面会定义一个64位的largesize用来描述Box的长度; type=uuid,说明这个Box中的数据是用户自定义扩展类型 Data为Box的实际数据,可以是纯数据,也可以是更多的子Box; 当一个Box中Data是一系列的子Box时。这个Box又可以成为 Container Box
首先我们先使用 ffmepg 对一段视频文件进行切片,视频所在路径:D:\Work\test
可以参考这篇文章,博主遇到的问题跟他类似:HLS实现点播和直播时,M3U8文件的不同; 主要问题就是当m3u8文件没有切片结束时(也就是最后没有#EXT-X-ENDLIST这行代码),直播内容为倒数第三个开始,而不是从头。
关于Easy系列的视频平台都可以输出几种不同的视频流,其中包括FLV、HLS。本文我们来讲一下Easy系列视频平台输出的HLS协议视频流。
据我简单分析发现,该视频中的sign记录的是token信息,t参数是链接失效时间信息(具体对不对不管)
由于公司业务,需要实现基于WEB访问监控摄像头实时流的预览,经过各种百度,补充了不少相关知识,了解到了很多大神的实现方法,也因为很多过时的帖子,而踩了不少的坑。
使用过ckplayer的同学都知道,相对jwplayer等,它非常的容易配置和使用。功能也是基本满足我们的需求的。 一般情况我们都使用普通的视频格式比如mp4,flv等播放,但如果视频文件过大,会加载较慢。 于是我们可以将视频转成m3u8格式来解决这个问题(可以百度m3u8来了解原理,简单点说他就是把视频切成若干个切片,每个切片都可以独立播放而且大小很小,然后利用一个文件索引来依次播放这些文件,所以很快) 如何转m3u8格式?可以参考我上一篇博文。 ======================= 但是PC上
M3U8,用 UTF-8 编码。"M3U" 和 "M3U8" 文件都是苹果公司使用的 HTTP Live Streaming(HLS) 协议格式的基础;是 Unicode 版本的 M3U。
这里使用的是ffmpeg工具,在macOS下,可以使用brew安装。其他操作系统请自行解决安装问题。
摘要总结:本文介绍了HLS协议以及如何使用MediaElement.js实现HLS协议的视频播放。HLS协议是一种流行的流媒体协议,它可以在网络环境差的情况下实现视频的流畅播放。使用MediaElement.js可以方便地在网页上实现HLS协议的视频播放,并且支持多种浏览器。
本文最后更新于2022年06月13日,已超过0天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
说明:一般我们观看自己下载的电影时候,通常会因为网络或者带宽原因很卡,所以就得处理下,这里写出了一个视频转码切片后自动上传至国内CPU的脚本,脚本默认提供上传到语雀CPU的脚本、采用多线程上传,这里默认10线程,基本上可以很大程度上提高视频的播放速度。
HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播。原理上是将视频流分片成一系列HTTP下载文件。所以,HLS比RTMP有较高的延迟。
利用 jsDeliver + GitHub 实现免费 CDN 加速静态资源,例如图片、CSS、JS等,相信大家都知道。也有人想过存放视频,但是 jsDeliver 不支持加载超过 20M 的资源,所以视频需要压缩到 20M 以下。如果想要放部电影,那就需要用到 HLS切片 了。这里我用了狐妖小红娘竹业篇做测试,整部视频大小为 1.76G,以 20S 为一段共切了 506 段。
在我们进行EasyDSS某个项目的定制版本开发时,项目要求能够在EasyDSS内生成一个完整的多路合成视频文件和复合的播放地址。起初的执行逻辑是根据需求直接将符合要求的ts文件按照时间和通道顺序写入提供播放的m3u8文件中。但在后期测试中发现,这样直接进行合成出的MP4文件以及m3u8播放文件都会出现音画不同步、卡顿、视频内容丢失等问题。
于是开始抓包,我的安卓手机没有root,在抓取某课app时由于 检测到代理导致某课app里面没网络,之前在玩安卓逆向的时候偶然发现
写在前面:m3u8文件使用UTF-8字符编码 m3u8索引文件介绍 EXTM3U: 这个是M3U8文件必须包含的标签,必须放在第一行 EXT-X-VERSION:M3U8文件的版本,常见的是3(目前最高版本应该是7) EXT-X-MEDIA-SEQUENCE: 第一个TS分片的序列号 EXT-X-TARGETDURATION: 每个分片TS的最大的时长 EXT-X-ALLOW-CACHE: 是否允许cache EXT-X-ENDLIST: m3u8文件结束符,表明M3U8文件不会再产生更多的切片 EXTIN
最近有朋友做了个网站,网站上面放了几个视频,觉得视频播放慢、卡顿,想让我帮忙优化下,今天就介绍个零成本,操作又简单的方法优化网站上视频播放速度
大家好,我是四达时代的研发总监张亮,本次分享的内容是基于四达时代在非洲做在线视频服务时所遇到的一些问题和一些优化的经验。大家都知道,非洲的网络环境非常复杂,甚至可以说几乎没有比非洲更差的网络环境了,因此我们这里介绍的是一个比较极端的情况,仅供大家参考。
SkeyeRMS作为面向云端的录播服务器,目前正处于开发阶段,以往的SkeyeRMS查找通常只能精确到M3U8列表,而不能实现精确到时间点的查询,为了能实现精确到点的查询,我将M3U8列表从新遍历一遍,重新生成一个精确到在关键位置开始和结束的切片文件(ts)的M3U8列表,然后返回,我们先不讨论这个方法效率如何,但是确实可以将精确度提高到切片文件单位级。
在代码中定位videoSource,可定位到如下相似代码,下面的代码中加注释的即为笔者新增的参数
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译、编辑:Alex 技术审校:赵军 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 FFmpeg Easy-Tech #023# 在本文中,我们将学习使用FFmpeg进行HLS打包。使用FFmpeg的好处在于:你可以在不离开命令行的情况下,执行提取视频、调整视频尺寸、转码、打包以及传输视频的所有操作。 我们首先看一下为VOD(点播)创建HLS打包的所
这两年来我们发现越来越多的视频应用使用了m3u8格式的视频,因为可以兼容PC、移动端。相比mp4等视频源,m3u8可以减轻服务器压力(按需加载)。HLS是由苹果公司率先提出的一种协议标准,可用于直播。
HLS(HTTP Live Streaming)是由苹果公司提出的一种流媒体传输协议,可支持流媒体的直播和点播。对于 HLS 点播,基本上就是常见的分段 HTTP 点播,不同在于,它的分段非常小。要实现 HLS 点播,重点在于对媒体文件分段。对于 HLS 直播,相对于常见的流媒体直播协议,例如 RTMP 协议、RTSP 协议等,HLS 最大的不同在于直播客户端获取到的并不是一个完整的数据流,而是连续的、短时长的媒体文件(如 MPEG-TS 格式),客户端不断的下载并播放这些小文件。由于数据通过 HTTP 协议传输,所以完全不用考虑防火墙或者代理的问题,而且分段文件的时长很短,客户端可以很快的选择和切换码率,以适应不同带宽条件下的播放。不过 HLS 的这种技术特点,决定了它的延迟一般总是会高于普通的流媒体直播协议。
M3U8文件是一个记录索引的纯文本文件,打开它时播放软件并不是播放它,而是根据它的索引找到对应的音视频文件的网络地址进行在线播放。TSINGSEE青犀视频EasyDSS直播点播系统支持调用m3u8播放地址进行二次开发或者集成。
支持QQ、UC浏览器等缓存视频合并解密(此软件免费使用) qq群:1062927028 图片:
欢迎访问我的GitHub 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos 本篇概览 本文是《Golang流媒体实战》系列的第七篇,继续学习一个重要且通用的知识点:hls拉流 在《体验开源项目lal》一文中,咱们先是用rtmp协议推流,然后就行了拉流操作,尽管只用rtmp推流,然而拉流的时候却可以使用多种协议:rtmp、flv、hls,这就有意思了,想必lal在处理推流数据时有特殊处理吧,所以才能用各种协议来拉流 为了弄明白其中原因,本
EasyDSS具有电视直播、现场直播、时移电视、即刻回看和视频点播功能,适合OTT TV、IPTV、互联网教育、视频聊天、现场直播和VOD等应用。并且EasyDSS支持多种特性,完全能够满足企业视频信息化建设方面的需求。
今天来介绍一下HLS协议,这个协议是由苹果公司提出并推广开来的。来一段维基百科的定义。
在最近工作中接触到了视频点播和直播业务,也了解到了一些流媒体的后端技术,这段时间希望将了解到的一些知识总结下来,这篇文章主要介绍 HLS 流媒体协议 的基础知识。
2009年,Apple推出了HLS(HTTP Live Streaming)——基于HTTP的自适应码率流媒体传输协议。HLS描述了一组通过互联网提供音视频服务的工具和程序。一个视频可以被分割成多个视频切片,这些切片的传送位置和顺序在一组被称为播放列表的XML文件中,该文件以文件扩展名m3u8结尾。人们可以使用兼容了HLS的播放器播放视频。
在项目中有没有遇见过要对接直播接口的需求?我想大家都是有的。但是怎么说呢,对接第三方的缺点也很明显,除去那不可避免的一些事故。最大的缺点就是要钱!!!要钱!!!要钱!!!
1、推流地址:rtmp://192.168.43.118:1935/live/livestream
现在很多云课堂web播放器采用的是flash技术,我们都知道flash播发器原生是不支持倍速播放的。但是flash在视频加密中的应用更加成熟。其实除了倍速播放以外,随着H5视频加密技术的日益成熟和精进,很多视频类网站都开始选择H5视频加密方案。
经常在各种影视站看到图床切片的视频,研究了下。 首先看效果(新人练手项目,代码很烂,重在思路) 本文不提供相关接口,仅做技术复现! 前期准备 需要首先安装 ffmpeg 并配置到环境变量(使用命令行输入 ffmpeg 可以正常打开的那种) https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ 或 https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases 目录结构 项目分为以下几部分 对 mp4 文件进行格式转换,转成单个 ts 文件 对 单个 ts
本文由蘑菇街前端开发工程师“三体”分享,原题“蘑菇街云端直播探索——启航篇”,有修订。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译:Alex 技术审校:纪永康 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 播放器 Easy-Tech #030# 通过m3u8播放器测试m3u8视频流和播放清单是使用HLS协议传输媒体的关键一步。这些播放器通常在网页(HTML)中,你可以去这些网站,输入你的m3u8文件(播放清单)的URL,然后按下播放键。如果一切顺利,视频将会播放;
mp4 平常最熟悉的视频文件格式就是mp4了,比如这个微博视频就是mp4格式https://weibo.com/tv/v/I6NlI3XNO?fid=1034:4416174394388093 通过
HTTP Live Streaming(缩写是HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的extended M3U (m3u8)playlist文件,用于寻找可用的媒体流。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 翻译、编辑:Alex 技术审校:刘姗 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 Apple FairPlay Easy-Tech #020# 在本篇文章中,我们将了解Apple推出的FairPlay DRM解决方案(主要用于在iOS、tvOS和macOS设备上安全分发内容)。让我们一起来看下FairPlay DRM的重要构成、基本工作流和一些有趣
推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议是adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
对于博客来说,媒体资源的存取方式至关重要,作为资深的老白嫖怪,借助Jsdelivr加速Github上存储的图片已经是公认的方案,但对于视频来说,面对动辄几百兆的视频资源,你几乎无法找到一个免费的“视频床”,在第三方直接防盗链能力日渐完善的当下,急切需要一种折中方案。本文就借鉴前辈的尝试,将视频存放在Github之上并利用Jsdelivr实现加速,并利用DPlayer将其插入到自己的博客中,大多数影视站就是这么淦的,所以咱也来试试。
HLS====> HTTP LIVE STREAMING 是苹果公司2009推出的一种流媒体协议, 从推出到现在, 得到了非常广泛的应用, 不管在点播还是直播中, 使用的公司非常多, 点播的情况下不必多说. 我们都知道直播场景下, RTMP使用的显然比HLS更加广泛, 肯定是HLS存在某些缺陷才会导致在直播场景下应用不太广泛.
推流只能用rtmp协议,拉流可以使用rtmp协议和hls协议。rtmp协议时adobe公司开发的开放协议,hls是苹果公司推出的直播协议。我们使用nginx的rtmp插件来搭建推流服务器
每当大型活动和赛事来临, 对于视频平台来说, 高涨的不仅仅是人气, 还有大流量视频分发上的挑战,虽然有CDN平台,但流量突发,很可能会遇到意想不到的问题。这是因为突发流量,骨干网就会有瓶颈,若是预估不准、CDN资源准备不足,还会伴有更严重的视频分发质量问题。 P2P则是解决这个问题的良方,自古至今还没有那个系统可以宣称能很好地抗突发,除了P2P是一个例外,它宣称:看的人越多,效果越好。 众所周知,欲想P2P,必须得经过三步: 按照固定格式分割数据切片,这将是点对点对等网络相互分享的最小数据单元; 连接
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