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EasyRTC视频会议项目开发中Golang json 数据与 map 的相互转换说明

Harold", "email": "cccc" } ]} 在后台服务使用时,需要将json消息转换为后台可以处理的信息格式,一种方法是将json信息转换成对应的结构体,一种方式是将json信息转换成map...结构体需要针对每个json信息封装对应的结构体,Map是一种数据结构,存放格式为key和value的键值对,本文介绍一下json与map之间的相互转换。...将 map 转换为 json 字符串的实现为: func Marshal(m map[string]interface{}) string { if byt, err := json.Marshal(m...= nil { return "" } else { return string(byt) } } 将 json 字符串转换为 map 的实现为: func Unmarshal(str string)...(map[string]interface{}, error) { var data map[string]interface{} if err := json.Unmarshal([]byte(str

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EasyRTC视频会议项目开发中Golang json 数据与 map 的相互转换说明

Harold", "email": "cccc" } ]} 在后台服务使用时,需要将json消息转换为后台可以处理的信息格式,一种方法是将json信息转换成对应的结构体,一种方式是将json信息转换成map...结构体需要针对每个json信息封装对应的结构体,Map是一种数据结构,存放格式为key和value的键值对,本文介绍一下json与map之间的相互转换。...将 map 转换为 json 字符串的实现为: func Marshal(m map[string]interface{}) string { if byt, err := json.Marshal(m...= nil { return "" } else { return string(byt) } } 将 json 字符串转换为 map 的实现为: func Unmarshal(str string)...(map[string]interface{}, error) { var data map[string]interface{} if err := json.Unmarshal([]byte(str

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【Kotlin】集合操作 ⑤ ( Map 集合 | 获取 Map 值 | Map 遍历 | 可变 Map 集合 )

文章目录 一、Map 集合 二、获取 Map 值 三、Map 遍历 四、可变 Map 集合 一、Map 集合 ---- 调用 mapOf 函数 创建 Map 集合 , 键值对 元素有两种初始化方式 :...("Tom" to 18, "Jerry" to 12, "Jack" to 20) println(map) val map2 = mapOf(Pair("Tom", 18), Pair...=12, Jack=20} 二、获取 Map 值 ---- 获取 Map 值 : 使用 取值运算符 [] 获取 Map 集合中的值 , 运算符中传入 键 , 如果找不到 键 对应的 值 , 返回 null...; 使用 Map#getValue 函数 , 获取 键 对应的 值 , 如果没有找到则抛出异常 ; public fun Map.getValue(key: K): V =...=20} 18 18 20 88 三、Map 遍历 ---- Map 遍历方式 : forEach 函数 , 传入 Lambda 表达式参数 , 该 Lambda 表达式的参数为 Map.Entry<K

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