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map和unordered_map性能对比

这些天写题目,我就一直想知道这些容易更深层的选择,为什么大多数人更愿意选择哈希表,而不选择map/set?...---- 首先,看底层实现,map的底层实现是红黑树,而unordered_map的底层实现是哈希表。 因此,map内部的元素是有序的,而unordered_map的底层是无序的。...由于map的底层使用的是红黑树,每个节点都需要额外的保存父节点,孩子节点和红/黑性质,导致占用空间颇大。 除非是对顺序有特殊要求的场景,不然我们一般不去选择map。...对于unordered_map,底层实现是哈希表,所以其查找速度会非常快。 对于查找问题,unordered_map的效率不言而喻。 那有什么不好的地方?...对于unordered_map或unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的。 我说明白了吗?

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JDK容器学习之Map: HashMap,TreeMap,LinkedHashMap对比小结

HashMap, TreeMap, LinkedHashMap 对比 1....应用场景&使用小建议 HashMap, LinkedHashMap, TreeMap 非线程安全,因此都不适用于多线程环境下 希望有序的Map,考虑采用 LinkedHashMap, TreeMap...有自己的排序需求场景的,可以使用TreeMap 根据塞入Map的先后顺序进行排序的,可以使用 LinkedHashMap 其他普通kv接口存储,尽量采用 HashMap 若能确定Map的元素个数,...避免出现大量的hash碰撞(一般不自己覆盖 key的 hashcode 方法,这个问题不太大) 有自定义排序需求时,使用 TreeMap 尽量保证结构的稳定,不会频繁出现添加删除的情况(因为会导致) Map...中不存在两个Key通过定义的比较器,返回0,即不存在类似 HashMap 的碰撞情况 根据进入Map的先后确定遍历顺序,使用 LinkedHashMap 遵从 HashMap 的使用规则 相关博文 JDK

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再谈Object与Map的使用场景分析:性能对比分析

Map和Object有非常多相似的地方需要我们去更深入的了解和对比,才能分析出他们分别更适合的应用场景。...(如有疑问可参考:链接)继承:Map是Object的实例对象,而Object显然不可能是Map的实例对象。...所以,针对于存在大量增删操作的场景,使用Map更合适。不同于Object,Map会保留所有元素的顺序。...Map只能通过构造函数方式创建;Map本身具有size属性,Object需要使用 keys()、values()等方法获取;Map本身具有可迭代属性,Object不具有;Map会保持数据的插入顺序,Object...转载本站文章《再谈Object与Map的使用场景分析:性能对比分析》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/ECMAScript/js/2023_0418

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再谈Object与Map的使用场景分析:性能对比分析

Map和Object有非常多相似的地方需要我们去更深入的了解和对比,才能分析出他们分别更适合的应用场景。...(如有疑问可参考:链接)继承:Map是Object的实例对象,而Object显然不可能是Map的实例对象。...所以,针对于存在大量增删操作的场景,使用Map更合适。不同于Object,Map会保留所有元素的顺序。...Map只能通过构造函数方式创建;Map本身具有size属性,Object需要使用 keys()、values()等方法获取;Map本身具有可迭代属性,Object不具有;Map会保持数据的插入顺序,Object...转载本站文章《再谈Object与Map的使用场景分析:性能对比分析》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/ECMAScript/js/2023_0418

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【Kotlin】集合操作 ⑤ ( Map 集合 | 获取 Map 值 | Map 遍历 | 可变 Map 集合 )

文章目录 一、Map 集合 二、获取 Map 值 三、Map 遍历 四、可变 Map 集合 一、Map 集合 ---- 调用 mapOf 函数 创建 Map 集合 , 键值对 元素有两种初始化方式 :...("Tom" to 18, "Jerry" to 12, "Jack" to 20) println(map) val map2 = mapOf(Pair("Tom", 18), Pair...=12, Jack=20} 二、获取 Map 值 ---- 获取 Map 值 : 使用 取值运算符 [] 获取 Map 集合中的值 , 运算符中传入 键 , 如果找不到 键 对应的 值 , 返回 null...; 使用 Map#getValue 函数 , 获取 键 对应的 值 , 如果没有找到则抛出异常 ; public fun Map.getValue(key: K): V =...=20} 18 18 20 88 三、Map 遍历 ---- Map 遍历方式 : forEach 函数 , 传入 Lambda 表达式参数 , 该 Lambda 表达式的参数为 Map.Entry<K

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