将在地图上用鼠标左键点击的点绘制出来(两点之间用直线连接),并且能够随地图一起实现等比例缩放和拖拽。
今天大姚给大家分享一个.NET开源(MIT License)、免费、同时支持多平台框架(MAUI、WPF、Avalonia、Uno、Blazor、WinUI、Eto、.NET Android 和 .NET iOS)地图组件库:Mapsui。
OpenAIHttpClientHandler.cs,这个文件是用于修改SK的访问地址,默认的SK只支持OpenAI官方的地址并且不能进行修改!
网上的MapXtreme的资料实在太少了,MapXtreme编程基本上只能靠英文帮助和以前的Mapx的一些底子。我想写一个系列,把Mapx到Mapxtreme的学习历程记录下来。 在Mapx中为控件选择工具比较迅速,也很直观,如下: Map1.CurrentTool = miZoomInTool miZoomInTool是个枚举量,指定给CurrentTool属性即可,而且象在VB中,直接在等号之后就把备选项就列出来了,非常容易。 在MapXtreme中,这个不起眼
图层 1、加载地图,选择图层 if(!Page.IsPostBack) { MapControl1.Map.Clear(); MapControl1.Map.Load(MapLoader.CreateFromFile(Server.MapPath("/mymap")+"\\map\\xy.gst")); MapControl1.SelectableLayers.Clear(); MapControl1.SelectableLayers.Add("o地名p");
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都是小问题,但是都耗费了我巨大的精力和时间。在缺乏资料的情况下,一点点小问题都会非常麻烦,有时真是气死人不偿命:( 1、加载地图(gst文件),设定的selectable属性不管用 2、手工添加MapControl.SelectableLayers,发现添加Layer对象完全可以,但是完全无效,上下求索之后,发现只能添加图层字符串才有效!!! 3、发现无论是修改feature还是加入feature,都报告不能执行,化了几乎一天的时间,将几乎各种可能性都试验过了,包括帮助和mapinfo的官方文档,都不行。
C#里的Delegate据说相当于C++函数指针。如上例首先,用语法delegate 定义个一个delegate(和函数签名完全一样,只是多了个关键字delegate),相当于自定义了一个类型。然后可以声明一个自定义委托的一个实例(有点类实例化对象的意思),如代码里的public EventHandler HandelMapMessage; 最后再定义一个具体实现功能的函数,返回类型,参数个数,参数顺序和类型必须完全和自定义的委托匹配,估计这样可以唯一标识。然后赋值一下:HandleMapMessage = MapControl(估计这样它们就指向同一块内存地址了)
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sqlfilter为查询条件,如查询layer图层中,属性字段ID<10的要素:searchFeatures(axMapControl1, “ID < 10”, layer);
2、添加menuStrip、statusStrip和ToolbarControl控件,并设置相应的Dock属性为Top和Right
界面比较丑陋,主要控件为: 四个combox,三个textbox和两个按钮,属性值设置在此不详述,还望见谅…… 下面看看实现代码:
第一步引用地图xmlns:Map="using:Windows.UI.Xaml.Controls.Maps"
现在windows平台的开发越来越流行WPF,我发现GMap.Net也有WPF版本,就跟风尝试了一下,只能说泪流满面,原本在GMap.Net.Winforms版本里使用很方便的方法和属性,在WPF版本里都没有了,很多方法都只能自己硬写代码实现。我计划完成一个WPF版本的Demo(绿色是目前已经完成的功能)。主程序是我以前做的WPF版本万能框子,GMap.Net组件是其中一个UserControl。
一般的GIS开发者都知道arcengine开发中如何遍历MapControl中的图层,代码如下:
Mapx中基本的图层操作还是比较简单的,集中在对Layers和Layer的处理上,对别的没有太多要求。 在MapXtreme中,要完成类似功能,发生了一点变化,如下: 1、图层的显示 在MapXtreme中,图层的显示控制发生了奇怪的变化,有一个IsVisible属性,但它是只读的,不能通过它来改变图层的显示。要控制图层的显示与隐藏,可以通过设置Layer.Enable来控制。 2、图层的动态添加 代码如下: Catalog _catalog=MapInfo.Engin
在Web上标点,首先要将图层所在文件夹的写权限放开。如果是普通的标点,可以这样: MapInfo.Data.Table tb=MapInfo.Engine.Session.Current.Catalog.GetTable("lyr"); MapInfo.Geometry.Point pt = new MapInfo.Geometry.Point(MapControl1.Map.GetDisplayCoordSys(),e.point); MapInfo.Styles.SimpleVecto
首先给mapcontrol添加鼠标移动的事件,写上面代码,可以显示XY坐标和比例尺。效果如下图:
坐标的问题是Mapxtreme中最郁闷的问题,前几天在这上面耗了很多时间,没有搞定,今天又是不得不钻研,还好,小有心得。 1、分类: 1)图层的坐标:或者说图元的坐标,只能通过ftr.Geometry.CoordSys来获得坐标系的信息(通过图层无法获得坐标系的信息,我试过很多次反正没成功。有时不得不采用一个笨办法,先查出一个图元,再通过该图元访问坐标系)。我碰到的大多是横轴墨卡托(也许跟从MapGis转换过来有关),单位是米(通过Coord
好日子一去不复返了,原来总觉得Mapx很多地方设计得不是很自然,比如,feature和具体的feature之间的某些属性的关系,有时令人迷惑。但是,用了Mapxtreme,才感觉到Mapx的方便。真不知MapInfo怎么想的!原来的标注非常简单,layer有个autolabel属性,一设就可以了。现在呢: //James.Liu的代码 Table table = Session.Current.Catalog.OpenTable("usa.ta
空间分析定义:空间分析是指分析具有空间坐标或相对位置的数据和过程的理论和方法,是对地理空间现象的定量研究,其目的在于提取并传输空间数据中隐含的空间信息。
参见月光宝盒的文章http://jerry429.blogchina.com/2149736.html 参见 《MapXtreme2004_DevGuide_A4.pdf》 p155 Example 1: Writing a Server SIde Custom Tool 自己的体会: 1、要写一个自定义的事件参数,传递需要的信息 2、最好从一个MapTool派生新的工具类,而不要从现成的工具如点选工具派生,否则会带来很多问题。 感谢James.Liu给出的提示 http://www.m
这是我的练习作业,我拿来回忆和复习。鹰眼地图是一种在地图上显示一个小的缩略图,用来表示当前地图的范围和位置的工具。它可以让我们在查看细节的同时,也能看到整体的情况,方便我们进行导航和定位。它还可以让我们通过拖动或者缩放鹰眼地图上的矩形框,来改变主地图的视图范围,实现同步更新。👏在本文中,我将介绍如何用C#语言和ArcGIS Engine的控件和类库,实现一个简单的鹰眼地图功能。我将分为以下几个步骤:创建一个Windows窗体应用程序,并添加两个MapControl控件,一个作为主地图,一个作为鹰眼地图。编写
完成一个WPF版本里最常用的一个功能场景:多边形(地块单元)的一套基本操作(我们以后简称煎饼果子来一套功能)。主程序是我以前做的WPF版本万能框子,绿色是目前已经完成的功能。
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在GMap.Net控件上创建一个图层,在图层上绘制多边形,生成一个多边形对象,给图形对象赋结构化数据属性(以Json形式封装和解析)。
经过近1个月的准备和录制,“新手入门 : Windows Phone 8.1 开发”系列课程已经在Microsoft 虚拟学院上线,链接地址为:http://www.microsoftvirtualacademy.com/training-courses/windows-phone-8-1-development-for-absolute-beginners-cn 本课程主要介绍微软 Windows Phone 8.1 应用开发的入门知识,包括使用 XAML 设计 UI、事件处理、 页面导航、应用程序生
GIS的开发中,什么时候都少不了地图操作。ArcGIS for Android中,地图组件就是MapView,MapView是基于Android中ViewGroup的一个类(参考),也是ArcGIS Runtime SDK for Android中的地图容器,与很多ArcGIS API中的Map、MapControl类的作用是一样的。 地图常见的操作有缩放、旋转、平移、获取范围、比例尺、分辨率等信息,以及常用的手势操作,其中,经常使用到的功能和常见问题有以下几个: 1)将地图缩放到指定的比例尺/分
具体实现效果可参照我的前一篇文章: https://blog.csdn.net/qq_42779423/article/details/106885322
JS解析省市区级联XML文件 代码附上: //1.开始读取xml文件 var xmlDoc = checkXMLDocObj('../js/font/province_data.xml');//读取到xml文件中的数据 //2. 首先对xml对象进行判断 function checkXMLDocObj(xmlFile) { var xmlDoc = loadXML(xmlFile); if (xmlDoc == null) { alert('您的浏览器不支持xml文件读取
线程是不能被“杀掉”、“挂起”、“恢复”的,线程在执行的时候自己占据着CPU,别人怎么可能控制它呢?
内核模式的APC并不要求从目标线程获得许可就可以运行在该线程的环境中,而用户模式的APC必须先获得许可才可以。内核模式的APC无需目标线程的干涉或者同意,就可以中断该线程并执行一个过程。
对于clob的数据,很多场合中都使用xml的格式,但是对于数据的查取和处理总是感觉力不从心。在条件允许的情况下,如果能够巧妙的使用xmltype来做数据处理,无意中是对于clob的一个处理利器。 简单说下需求。 数据库里存放的clob类似下面的格式 <ObjectInfo xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"> <Relations> <
该篇对NPC进行了升级,这里可以投入多个NPC,且互不影响,npc之间不会触发eat,只和玩家触发eat,且每个NPC有自己的属性,他们的等级在他们的头顶
关于PCL在ros的数据的结构,具体的介绍可查 看 wiki.ros.org/pcl/Overview
大侠好,欢迎来到FPGA技术江湖,江湖偌大,相见即是缘分。大侠可以关注FPGA技术江湖,在“闯荡江湖”、"行侠仗义"栏里获取其他感兴趣的资源,或者一起煮酒言欢。
应小伙伴们后台留言,想要了解ROS中如何使用PCL,本篇文章就将具体介绍一下。文章中如有错误,欢迎留言指出。也期待大家能够积极分享和讨论。
PCI(Peripheral Component Interconnect)总线的诞生与PC(Personal Computer)的蓬勃发展密切相关。在处理器体系结构中,PCI总线属于局部总线(Local Bus)。局部总线作为系统总线的延伸,主要功能是为了连接外部设备。
关于pcl::PCLPointCloud2::Ptr和pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>两中数据结构的区别
OPC全称是Object Linking and Embedding(OLE) for Process Control,它的出现为基于Windows的应用程序和现场过程控制应用建立了桥梁。OPC作为一整套接口、属性和方法的协议标准集,与具体的开发语言没有关系。
图1 低通滤波器特征参数 如图1所示,低通滤波器的通带截止频率为ωp ,通带容限为α1,阻带截止频率为ωs,阻带容限为α2。通带定义为|ω|≤ωp ,过渡带定义为ωp<|ω|<ωs,阻带定义为ωs≤|ω|<π。
前两篇漫谈中讲到,除ntdll.dll外,在启动一个新进程运行时,PE格式DLL映像的装入和动态连接是由ntdll.dll中的函数LdrInitializeThunk()作为APC函数执行而完成的。这就牵涉到了Windows的APC机制,APC是“异步过程调用(Asyncroneus Procedure Call)”的缩写。从大体上说,Windows的APC机制相当于Linux的Signal机制,实质上是一种对于应用软件(线程)的“软件中断”机制。但是读者将会看到,APC机制至少在形式上与软件中断机制还是有相当的区别,而称之为“异步过程调用”确实更为贴切。
APC全称Alternative PHP Cache,可选php缓存,包括opcache及用户变量缓存。
一般下采样是通过构造一个三维体素栅格,然后在每个体素内用体素内的所有点的重心近似显示体素中的其他点,这样体素内所有点就用一个重心点来表示,进行下采样的来达到滤波的效果,这样就大大的减少了数据量,特别是在配准,曲面重建等工作之前作为预处理,可以很好的提高程序的运行速度,
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