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多楼层室内环境下的三维几何重建

我们采用Marching Cube算法对离散的空间点进行重建获得三角面片。...为复现真实的、带纹理且空间连续的三维环境,本算法采用统计滤波优化点云的质量,通过Marching Cube算法在不丢失环境细节的前提下实现三角面片的重建。...S5:通过Marching Cube对重建后的点云实现三角面片重建。...图 3 TSDF和体素 基于Marching Cube算法的表面重建 点云数据在三维空间中为离散表示,对TSDF地图使用移动立方体(Marching Cube)算法来对等值面进行提取,实现三角面片重建,...Marching Cube算法基本思想是逐个处理标量场中的体素,分离出与等值面相交的体素,采用插值计算出等值面与立方体边的交点。

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    此外,现有的表面网格生成的算法(如 Marching Cubes[4])是离线的,难以实现在线增量式表面网格生成和更新。...鉴于此,本文希望能够实现一种适合手机端 AR 应用的实时增量式在线网格生成算法,通过构建一种快速的基于空间索引的 voxel hash 机制,并对传统的 Marching Cubes 算法进行改进,使其能够在线增量地扩展场景网格表面...图7 动态物体移除示意图 ③ 增量式网格更新 为了获取参与表面提取的体素块,本文对传统的 Marching Cubes 算法进行改进,从而实现一种快速增量式的网格更新策略。...Marching cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm.

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