Math.random函数就不像php的rand函数一样可以生成指数范围的数据了,math.random只是生成了一个伪随机数,之后还要经过我们处理才行哦。...利用 parseInt()、Math.floor() 或者 Math.ceil()进行四舍五入处理 我们看到,直接使用Math.random()方法,生成的是一个小于1的数,所以: 1 Math.random...所以parseInt(Math.random()*5,10)和Math.floor(Math.random()*5)都是生成的0-4之间的随机数,Math.ceil(Math.random()*5)则是生成的...(Math.random()*max)+1; Math.ceil(Math.random()*max); 如果你希望生成0到任意值的随机数,公式就是这样的: // max - 期望的最大值 parseInt...// min – 期望的最小值 parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min,10); Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min
相信大家对 Math.random 函数都不会陌生,调用该函数后会返回一个伪随机数,对应的取值范围是 [0, 1)。...uuidv4() { return 'xxxxxxxx-xxxx-4xxx-yxxx-xxxxxxxxxxxx'.replace(/[xy]/g, function(c) { var r = Math.random...Math.random 除了上述的应用场景之外,还可以应用在游戏、动画、随机数据、生成音乐或艺术图片等场景。 好的,废话不多说,接下来我们马上来一起感受一下 Math.random 的魅力。...虽然 Math.random 函数能帮助我们实现很酷炫的动画或很好玩的功能,但该函数并不是真的随机,对应的算法被称为 伪随机数生成器(Pseudo Random Number Generator)。...因为 Math.random 不能提供像密码一样安全的随机数字,所以不要使用它来处理有关安全的事情。
JavaScript Math.random() 函数旨在返回一个介于 0 和 1 之间的浮点值。众所周知(或至少应该如此)输出在密码学上是不安全的。...由于 Math.random() 函数依赖于弱伪随机数生成器,因此此函数不应用于安全关键型应用程序或保护型敏感数据。 在这种情况下,应该使用强加密伪随机数生成器 (CSPRNG)。...Uint8Array(1); window.crypto.getRandomValues(buf); alert(buf[0]); })(); 总结 当预期值不会影响应用程序时,您可以使用 Math.random...web很难检测 Math.random() 是否为 应用在强密码学还是一个弱 RNG。 必要的时候,需要时使用 Crypto.getRandomValues() 方法。
1、来源 random.nextInt() 为 java.util.Random类中的方法; Math.random() 为 java.lang.Math 类中的静态方法。...带种子和不带种子(两种方式的区别见注解) Random random = new Random(); Integer res = random.nextInt(n); Integer res = (int)(Math.random...bits = next(31); val = bits % n; } while (bits - val + (n-1) < 0); return val; } // Math.random...() 方法生成[0, 1)范围内的double类型随机数;Random类中的nextXxxx系列方法生成0-n的随机数; Math.random() 线程安全,多线程环境能被调用; 如无特殊需求,则使用...(int)(Math.random()*n)的方式生成随机数即可。
众所周知,Java的Math.random()产生的是服从均匀分布的随机数,但是其他分布的应用也相当广泛,例如泊松分布和高斯分布(正态分布),而这些分布Java没有很好的提供(高斯分布可以利用Random...white-space:pre"> private static int getPossionVariable(double lamda) { int x = 0; double y = Math.random
用这个: min = Math.ceil(min); max = Math.floor(max); return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) +...min); 用parseInt(Math.random() * (max - min + 1) + min)不太行
文章目录 前言 一、Three.js的使用 1.多维旋转正方体的绘制 二、多维旋转正方体相关js文件 三、效果图 四、总结 ---- 前言 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景...Three.js相关文档:http://docs.thingjs.com/ 一、Three.js的使用 安装第三方包:npm i --save threejs-miniprogram 1.多维旋转正方体的绘制...() * 0xffffff })); object.position.x = Math.random() * 800 - 400; object.position.y = Math.random...() * 800 - 400; object.position.z = Math.random() * 800 - 400; object.rotation.x = Math.random...() * 2 * Math.PI; object.scale.x = Math.random() + 0.5; object.scale.y = Math.random() +
/resize.js'; import echarts from 'echarts'; import { getGeoJson } from '..../getGeoJson.js'; import { getMapChartData } from '..../getMapChartData.js'; export default { name: 'cityfenbu', mixins: [resize], props: {.../remoteLoad.js"; const {AMapCDN, AMapUiCDN} = require("..../3.5.1/vuex.min.js"; const TinymceCDN = "https://cdn.jsdelivr.net/npm/tinymce-all-in-one@4.9.3/tinymce.min.js
1.引入相应的js文件,这是基本,注意要使用的js js/echarts/build/dist/echarts.js"> js/echarts/doc/asset/js/esl/esl.js"> js/echarts/build/dist/chart/line.js">... js/jquery.js"> 这是我要用的相应的js 2,在body里面设置一个div的长宽,作为展示框,必须要给长宽...id="china-map" style="width: 800px;height:600px; margin:100px;"> 3.配置路由这步很关键,因为我弄的时候经常报错,同理用什么js...,就配置哪些 require.config({ paths: { echarts: 'js/echarts/build/dist' } }); 4.使用,开始的声明
有时会遇到需要随机生成颜色的需求,可以使用下面的JS代码来实现。 分为两种,一种是 rgb() ,一种是16进制。...RGB随机颜色: function rgb(){//rgb颜色随机 var r = Math.floor(Math.random()*256); ...var g = Math.floor(Math.random()*256); var b = Math.floor(Math.random()*256); var rgb...()*256); var g = Math.floor(Math.random()*256); var b = Math.floor(Math.random()*256)...前补0具体方法实现:JS实现16进制颜色、数字前自动补0 声明:本文由w3h5原创,转载请注明出处:《JS生成随机颜色的简单方式,16进制自动补0》 https://www.w3h5.com/post/
/snow.min.js"> 重新部署,启动就可以看见啦。...其他下雪动效 顺便把之前找到过的一款下雪动效的操作方法也写出来,喜欢的可以拿去 六边形雪片 操作过程也很简单,在\themes\butterfly\source\js目录下新建一个snow.js文件,...() * documentWidth - 100, startOpacity = 0.5 + Math.random(), sizeFlake = options.minSize + Math.random...() * 500, durationFall = documentHeight * 10 + Math.random() * 5000; $flake.clone().appendTo(...文件引入主题配置文件_config.butterfly.yml,同样在在inject的bottom处: inject: head: bottom: - js/snow.js
改动步骤 我当时将JS实装到博客后发现这个樱花的色调和我的博客非常的不符合,毕竟白色和樱色的对冲太明显,所以我当时考虑过替换成白色花瓣,和金色落叶。...于是连夜对JS再加工,将其变为了你们现在看到的样子。将数量和大小降低,从而不是那么的挡视线而是一种装饰效果啦。...总体来说这个JS的美观程度还是有的,但是部分博客可能不会太适配这个落叶,我下面也会教大家怎么改。...或者直接html代码引入 js/leaves.js"> 然后就是怎么替换落叶图片。...在JS代码的第三行将引入的图片文件替换为你想要的即可。
/js/index.js"> var testArr = getRandomNum...document.write("1-100 以内的 10 个随机数:"+testArr+""); index.js...[]; // 在此处补全代码 return arr; } module.exports = getRandomNum; //请勿删除 由题目意思可知: 1.填写代码的位置:index.js...Math.random(n); 0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机数。...Math.floor(Math.random()*10); 可均衡获取0到9的随机整数。 Math.round(Math.random()); 可均衡获取0或1的随机整数。
--> js/gameCanvas-3.0.js"> js/index.js"> ---2.js代码var gc = new GameCanvas();var stars = [];var circles = [];var lineStars = [];for (var i...= 0; i Math.random() * width, y: Math.random() * height, radius: Math.random...() * 2});}for (var i = 0; i Math.random() * width, y: Math.random()...: Math.random() * height, radius: 300, color: "rgba(255, 0, 0, 0.01)"}); circles.push({x: Math.random
js..." > js" > 提交 12345678910111213141516171819202122a.js...() * aLength);//获取到随机的索引值 // var deg = Math.random() * 30 * Math.PI / 180;//产生0~30之间的随机弧度...() * canvas_width, Math.random() * canvas_height); context.lineTo(Math.random() * canvas_width,
下面是一个示例,用于创建一个粒子特效:步骤 1: 初始化场景首先,创建一个基本的Three.js场景,包括相机和渲染器。...() * 2 - 1) * 100); positions.push((Math.random() * 2 - 1) * 100); positions.push((Math.random...() * 2 - 1) * 100); colors.push(Math.random()); colors.push(Math.random()); colors.push...() - 0.5) * 2; positions[i + 1] += (Math.random() - 0.5) * 2; positions[i + 2] += (...threejs开发的功能在发布前通常需要先用JShaman、JS-Obfuscator、JsJiaMi.Online等工具进行JS代码混淆加密,以解决其公开透明特性带来的代码不安全问题。
今天给大家带来几个好看的基于 HTML+CSS+JS 的烟花特效 雪花 、 樱花 、 浪漫贺卡 以及 圣诞树 我前段时间刚做过,感兴趣的也可以看看我前几期的博客: 雪花:https://haiyong.blog.csdn.net.../article/details/122008942 圣诞树和贺卡:https://haiyong.blog.csdn.net/article/details/122024043 目录 五种不同的JS...()*(w-200)+100; yPoint = Math.random()*(h-200)+100; var nFire = Math.random()*50+100;...var c = "rgb("+(~~(Math.random()*200+55))+"," +(~~(Math.random()*200+55))+","+(~~(Math.random...()-0.5)*10; this.vy = (Math.random()-0.5)*10; this.alpha = Math.random()*.5+.5;
冬天到了,或者圣诞节到了,很多网站会用到雪花特效, 今天我就分享两款觉得比较好的雪花js特效代码给大家, 当然不是小弟原创的,得感谢原创作者的无私奉献 一、下雪特效代码① 该特效的雪花是有雪花的八角形状的...() * documentWidth - 100, startOpacity = 0.5 + Math.random(), sizeFlake = options.minSize + Math.random.../* 调用及控制方法 */ var snow = new snowFall({maxFlake:60}); snow.start(); 使用之前,最好引入js...库,否则可能不会生效 js"> js"> 原文地址
一、前言 最近CSDN的热榜出现了很多用Python、C/C++等编程语言实现的圣诞树,发现很少用前端的,这篇文章用前端三大杀手Html5、CSS、Js来实现动态圣诞树。...效果展示: 备注: 整体圣诞树分为3个部分,书的主干、粒子特效、树上的卡片 树上的卡片(重点):每一张卡片上都有一个名字,代表圣诞树的叶子,后面可以根据自己需求更改,比如全部改成喜欢人的名字,在JS...x = width/2, y = Math.round( Math.random() * height ); let rx = 0, ry = Math.random() * 360,...() * spread ) - ( spread / 4 ), y = Math.round( Math.random() * height ), z = Math.round( Math.random...() * spread ) - ( spread / 2 ); let rx = 0, ry = Math.random() * 360, rz = 0; if( Math.random
zone.js angular依赖的文件 页面代码: js"> js"> js"> js"> <script src="....() * 100)); dom.setAttribute('b', '' + Math.round(Math.random() * 100)); dom.setAttribute('c'...() * 100)); $dom.attr("b", Math.round(Math.random() * 100)); $dom.attr("c", Math.round(Math.random
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