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增强Linux内核中访问控制安全的方法

include int main(int argc, char **argv) { char passwd[] = "password"; if (argc < 2) { printf("Invalid...\n"); return; } printf("Invalid Password!\n"); } 我们再写一段hookStrcmp的程序,让这个比较永远正确。...#include int strcmp(const char *s1, const char *s2) { /* 永远返回0,表示两个字符串相等 */ return 0; } 依次执行以下命令...这是一个最简单的劫持 ,但是如果劫持了类似于geteuid/getuid/getgid,让其返回0,就相当于暴露了root权限。所以为了安全起见,一般将LD_ PRELOAD环境变量禁用掉。...对于第二个问题: 如何Hook?这里介绍两种方式: 第一种方式:直接进行二进制替换,将call指令的操作数替换为hook函数的地址。 ? 第二种方式:Linux内核提供的kprobes机制。

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如何增强Linux内核中的访问控制安全 | 洞见

include int main(int argc, char **argv) { char passwd[] = "password"; if (argc < 2) { printf("Invalid...\n"); return; } printf("Invalid Password!\n"); } 我们再写一段hookStrcmp的程序,让这个比较永远正确。...#include int strcmp(const char *s1, const char *s2) { /* 永远返回0,表示两个字符串相等 */ return 0; } 依次执行以下命令...这是一个最简单的劫持 ,但是如果劫持了类似于geteuid/getuid/getgid,让其返回0,就相当于暴露了root权限。所以为了安全起见,一般将LD_PRELOAD环境变量禁用掉。...对于第二个问题: 如何Hook?这里介绍两种方式: 第一种方式:直接进行二进制替换,将call指令的操作数替换为hook函数的地址。 ? 第二种方式:Linux内核提供的kprobes机制。

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Tapable,看这一篇就够了

循环类型钩子通过 call 调用时,如果任意一个注册的事件函数返回值非 undefeind ,那么会立即重头开始重新执行所有的注册事件函数,直到所有被注册的事件函数都返回 undefined。...返回 hook 实例对象,并且将 SyncHook 的原型置为 null。 此时我们通过 new SyncHook([1,2]) 时就会返回对应的 hook 实例对象。...== 'object' || options === null) { // 如果非对象或者传入null throw new Error('Invalid tap options'...也就是说最开始 hook 实例内部的 hook.call 方法指向的仅是 CALL_DELEGATE 这个方法,当调用 hook.call() 时才会执行 CALL_DELEGATE 方法给 hook.call..._createCall('sync') 方法调用后返回了最终生成的执行函数,我们将这个返回的函数重新赋值给 this.call ,然后在调用 this.call 方法就完成了 Tabpale 的作用了。

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如何测自定义的 React Hooks?

我看到很多人都会犯的一个错就是:总是想 “Hook 嘛,不就是个纯函数么?就因为这样我们才喜欢用 Hook 的嘛。那是不是就可以像直接调普通函数那样,测试函数的返回值呢?”...然而,如果你直接在测试里调用 Hooks,你就会因为破坏 React 的规则,而得到这样的报错: Error: Invalid hook call....You might have more than one copy of React in the same app See https://fb.me/react-invalid-hook-call...虽然写多点 Example Component 也挺好的(比如,storybook 就是这样的),但是,如果能创建一个没有任何 UI 关联的 Helper 函数,让它的返回值和 Hook 做交互可能会很好...有的时候,你会有更复杂的 Hook,比如等待 Mock 的 HTTP 请求返回Hook,或者你要用不同的 Props 来使用 Hooks 去 重新渲染 组件等等。

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