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拼图

400, 400); //设置最后一张图片为空白图片,作为目标图片 loadimage(&imgs[15], L"images/15.jpg", 100, 100); /********播放音乐...********/ //文件路径采用相对路径 alias 取别名 mciSendString(L"open images/music/爱河.mp3 alias back", nullptr,...0, nullptr); mciSendString(_T("play back repeat"), 0, 0, 0); //repeat循环播放 srand((unsigned)time...4 音乐播放 拼图游戏完成了,可是总觉得缺点什么。玩游戏怎能缺少音乐呢,C++播放音乐的方式,如何利用windows里面的API播放你的音乐,让你的游戏拥有灵魂。...音乐播放教程传送门:音乐播放 5 程序打包 什么是程序打包? 你安装软件的时候有安装向导,就是把可执行文件(.exe文件)和依赖库(包括素材)保存在一个目录下,并创建桌面链接。

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【好玩的开源项目】使用Docker部署YesPlayMusic在线音乐播放

希望在电脑上享受高品质音乐的用户,可以使用YesPlayMusic来调整音质,选择高品质的音乐源进行播放。...喜欢在线听音乐的用户,可以使用YesPlayMusic来浏览和搜索网易云音乐的丰富音乐库,快速找到自己喜欢的音乐并进行播放。...三、本地环境检查 3.1 检查Docker服务状态 检查Docker服务是否正常运行,确保Docker正常运行。...如果无法访问,则检查服务器防火墙是否设置,云服务器的安全组端口是否放行等。 6.2 在线播放音乐 可以登录自己的网易云账号进行绑定,也可以直接在线播放歌曲。...我正在参与2024腾讯技术创作特训营第五期有奖征文,快来和我瓜分大奖!

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(译)SDL编程入门(21)音效和音乐

当你想暂停或停止一个正在播放的效果时,你可以停止它的通道。...( gMusic, -1 ); } //如果正在播放音乐 else { //如果音乐被暂停 if( Mix_PausedMusic() =...当按下9号键时,我们首先用Mix_PlayingMusic[13]检查音乐是否没有播放。如果没有,我们就用Mix_PlayMusic[14]开始播放音乐。...第一个参数是我们要播放音乐,最后一个参数是重复播放的次数。负1是一个特殊的值,表示我们要循环播放,直到它停止。 如果有音乐正在播放,我们使用Mix_PausedMusic[15]检查音乐是否暂停。...当按下0时,如果音乐正在播放,我们使用Mix_HaltMusic[18]停止音乐。 在 这里[19]下载本教程的媒体和源代码。 原文链接[20] 「关注我的公众号:编程之路从0到1」 ?

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C语言C++雷霆战机代码(终极版)

.mp3", 0, 0, 0); return 0; //多线程播放音乐 } bool isInRect(ExMessage* msg, int x, int y, int width, int height...(L"open 发射子弹.mp3", 0, 0, 0); mciSendString(L"play 发射子弹.mp3 wait", 0, 0, 0); mciSendString(L"close...(L"open 发射大招.mp3", 0, 0, 0); mciSendString(L"play 发射大招.mp3 wait", 0, 0, 0); mciSendString(L"close...技能发射模块:检测技能创建后能否按预定轨迹,并且从预定起始位置发射,技能消失判定以及碰撞判定 关卡转换模块:分数达到后是否会正常切换关卡背景图,是否会按预定的方式和时间创建敌机和子弹,每次关卡转换之间是否会上一关的敌机和子弹...,是否会初始化飞机血量 界面转换模块:检测获取鼠标消息后是否会转换界面以及响应时间,界面转换是否会影响游戏逻辑,如何通过界面转换将不同的模式联系在一起 - 游戏调试工具和方法 VS2022,先对各个模块单独调试

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HTML5视频与音频

你将需要检查一下其在本地服务器上是否被支持。...用MP3形式存储的音乐就叫作MP3音乐,能播放MP3音乐的机器就叫作MP3播放器。...:设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放mediaGroup:设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素)muted:设置或返回音频/视频是否静音networkState:返回音频/...视频的当前网络状态paused:设置或返回音频/视频是否暂停playbackRate:设置或返回音频/视频播放的速度played:返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象 preload...:设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载 readyState:返回音频/视频当前的就绪状态 seekable:返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象 seeking:返回用户是否正在音频

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