主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPlayer 基础简介。
我们平时利用Android手机娱乐最常见的方式莫过于听歌和看电影了,当然还有玩游戏,当然,这里我要说的是针对Android对于媒体文件播放的支持。Android里面提供了MediaPlayer类来播放媒体文件,下面来看一下怎样用MediaPlayer对象来播放媒体文件: 一般来说,用MediaPlayer类来播放媒体文件有以下几个步骤:
先从源头开始看 frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java
https://github.com/yizhongliu/FFMediaPlayer base commit:bbed3a897fa0833588d8ead7395b586952f457d4
当查阅 MediaPlayer 文档时 你会发现这个方法setOnCompletionListener,这里的说明指出该方法允许你注册一个回调。当媒体资源或音频文件到达结束位置时会回调该方法,注意该方法的输入是OnCompletionListener
Android应用面向的是普通个人用户,这些用户往往会更加关注用户体验,因此为Android应用增加动画、视频、音乐等多媒体功能十分必要。就目前的手机发展趋势来看,手机已经不再是单一的通信工具,已经发展成集照相机、音乐播放器、视频播放器、个人小型终端于一体的智能设备,因此为手机提供音频录制、播放,视频录制、播放的功能十分重要。
本文实例讲述了Android编程实现播放音频的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/155668.html原文链接:https://javaforall.cn
开发者可以设置一些监听器,监听MediaPlayer的状态,错误事件等等。开发者应在同一个线程中创建MediaPlayer与设置的监听器。
为了方便先重复贴一下MediaPlayer的状态图和MediaPlayer 的基本框架
/****************提示声音 震动 发送成功之后显示**********/ private MediaPlayer mediaPlayer; private boolean playBeep; private static final float BEEP_VOLUME = 0.10f; private boolean vibrate; private void initBeepSound() { if (playBeep && mediaPlayer == null) { // The v
1. MediaStore类是android系统提供的一个多媒体数据库,android中多媒体信息都可以从这里提取。下面那些叙述是正确的()
相信大家看到这个标题就能想到,本篇讲的是什么播放器了,没错就是MediaPlayer。 分享一首动听的纯音乐Shut The Window!
Android提供的多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,可以轻松地将音频、视频和图像集成到应用程序中。
突然觉得这个音乐播放有点意思,我们来做一下吧。 首先我们来一个名为MediaPlayerDemo的项目。 然后再main.xml文件里面创建三个按钮,分别是播放、暂停、停止,代码如下:
本文实例为大家分享了Android媒体开发之音乐播放器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实现这个功能将用到android的四大组件之一:Service 注意:Service是自大组件之一,需要注册。
完整项目代码下载地址: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/16579867
上一篇:Android MediaPlayer 我们之前播放音乐的时候都会有进度条,今天我们就来加一个进度条,并显示你的播放进度和当前歌曲时间。 我们先看看效果吧万一不是你要的那个,不就浪费你的时间了,效果图如下:
MediaPlayer 对象声明周期 : 从 Idle 到 End 状态就是 MediaPlayer 整个生命周期;
实现播放时的进度条显示,或是定时从service获取某些信息,是我们日常开发中经常遇到的需求,下面介绍当音乐再service中运行时,activity如果获取音乐进度信息的两种方式:
最近接触到的一个项目, 有音频播放、切换播放速率和拖动进度到某处播放的需求 ,由于之前只是见过并没有尝试过切换播放速率 , 于是开始调研并最终实现,下面简单记录一下这次的调研过程。
在上文Android音视频——系统播放器介绍(一)中,介绍到了状态,但是没有详细讲解,本篇就为大家带来MediaPlayer状态涉及到的方法。
利用MediaPlayer完成一个最简单的音乐播放。这个基本的控制掌握后,可直接利用为背景乐的控制。
frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java
Android提供了常见的视频的编码、解码机制。使用Android自带的MediaPlayer、MediaController等类可以很方便的实现视频播放的功能。支持的视频格式有MP4和3GP等。这些多媒体数据可以来自于Android应用的资源文件,也可以来自于外部存储器上的文件,甚至可以是来自于网络上的文件流。
Android提供了对常用音频和视频格式的支持,它所支持的音频格式有MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.ave)等,支持的视频格式有3GPP(.3gp)和MPEG-4(.mp4)等。通过AndroidAPI提供的相关方法,在Android中可以实现音频与视频的播放。
最近在读zxing项目,学到了不少东西。推荐大家也读读。里面有个BeepManager类,实现一个蜂鸣音和震动的实现。
它来自Android 的support包,类名是android.support.v4.content.LocalBroadcastManager,是用来在同一个应用内的不同组件间发送Broadcast的,刚好与我们的场景相符合。同时,它发送的广播只在app内传播,不会泄漏到其他的应用,安全性也有了保证。而且它的使用方式很简单,与普通的广播类似。
这不部分代码,主要是在中间将 文件路径String path转化为FileDescriptor fd,最终调用到jni的setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length)方法
上一篇文章MediaPlayer--MediaPlayer基本框架没有将C++的mediaplayer binder通讯展开,这篇文章主要展开这一部分。 大概画了下C++ MediaPlayer的uml图,不是很满意,请高手指教
本文实例为大家分享了SurfaceView播放视频发送弹幕,并实现滚动歌词,供大家参考,具体内容如下
比如广告播放,每个视频15秒,视频之间切换的时候,性能不太好的机器可能会黑屏一段时间,体验不太好,接下来我们就是要解决这个黑屏问题。
现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。
android service 学习(下) 通常每个应用程序都在它自己的进程内运行,但有时需要在进程间传递对象,你可以通过应用程序UI的方式写个运行在一个不同的进程中的service。在android平台中,一个进程通常不能访问其他进程中的内存区域。所以,他们需要把对象拆分成操作系统能理解的简单形式,以便伪装成对象跨越边界访问。编写这种伪装代码相当的枯燥乏味,好在android为我们提供了AIDL工具可以来做这件事。 AIDL(android接口描述语言)是一个IDL语言,它可以生成一段代码,可以使
android service 学习(上) Service是android 系统中的一种组件,它跟Activity的级别差不多,但是他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。Service的启动有两种方式:context.startService() 和 context.bindService()。 使用context.startService() 启动Service是会会经历: context.startService() ->onCreate()- >onStart()->S
场景:像我们在Uber应用开场,看到一一段视频作为開始。这样子让用户非常快投入应用使用的场景中去,这样的以视频作为开场的应用,我们是不是认为非常高大上呢,哈哈,事实上是使用了SerfaceView去载入一段小视频,然后使用mediaplayer进行播放。然后循环。
本文实例为大家分享了android surfaceView实现播放视频的具体代码,供大家参考,具体内容如下
界面布局,水平方向四个按钮平均分布,使用权重,定义android:layout_width=”0dp”,定义layout_weight=”1”这个属性全都一致就是平均分布
release相比reset流程,多了一些处理 MediaPlayer层将MediaPlayer的各种listener置为null jni层减少了对surface的引用 jni层销毁了mediaplayer的实例 这里先偷懒,没详细分析 /** * Releases resources associated with this MediaPlayer object. * It is considered good practice to call this method whe
SurfaceView控件在内部维护了一个双缓冲的技术,使用两个线程进行解析帧和显示到界面上
简易功能是:播放暂停,停止后从头播放,进度条跟随音乐进度,拖动进度条音乐也随之改变播放进度。
写这个音乐播放器实在是迫不得已。因为我们Andoird课程要求写一个音乐播放器。所以就有了此项目。这个项目比较简单,实现了最基本的音乐播放功能,然后界面是仿照着网易云音乐的样式,写的想写成一样但是技术不够。
bindService是绑定Service服务,执行service服务中的逻辑流程。
1:“Service” 意思即“服务”的意思, 像 Windows 上面的服务一样,服务是在后台上运行,承担着静悄悄的不为人所注意的工作。
之前文章提到过JNIEnv是线程相关的,即在每一个线程中都有一个JNIEnv指针,每个JNIEnv都是线程专有的,其他线程不能使用本线程中的JNIEnv.
零、前言 作为90后,mp3格式的音乐可谓灵魂之友。 小时候带着耳机,躺在桌子上听歌看月亮心情依稀。 当某个旋律想起,还会不会浮现某个风景,某个人……, 今天全程单曲播放——梁静茹-勇气(献上
然后在onPrepare()里面post出去,在程序退出的时候销毁handler.removeCallback(runnable)
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云