1.快速开发 毫秒级的热加载快速地将修改应用到app。使用丰富的可完全自定义的组件在几分钟内就可以构建native界面。
编译 Luajit 库,的确是一个挑战。因为官网的教程,在当前版本的 Xcode 和 NDK 环境中,已经不适用了。以前只是编译了适用于真机的 Luajit 库。最近在尝试编译模拟器 Luajit 库,就顺便梳理了下 Luajit 库的编译经验,供以后查阅。网上的讨论也是有一些,但是相当一部分都已经过时。或许等你看到这篇文章的时候,可能也只是能获得一些可能的经验来解决自己的编译问题。所以说,了解一些基本的编译知识,能勉强看懂 Luajit 的 make 文件,还是很有必要的。本篇是关于 Luajit 静态库的,如果你想找的是如何编译适用于移动端的 Luajit 字节码,可以直接看 【最新】LuaJIT 32/64 位字节码,从编译到使用全纪录。
这种开发方式不会生成原生 UI 组件,而是基于 React,React Native 是一个用于构建基于 Web 的交互界面的 JavaScript 库,因此会有更丰富的 UI 体验效果,同时也能够很好地调用底层框架的UI使用。 React Native 已经成为一种流行的移动开发技术,它提供了一个使用 JavaScript 构建原生跨平台移动应用的强大框架,在需要时,我们也可以使用 Objective-C,Swift或 Java 来编写原生代码来桥接。
这个问题不存在的, 说什么包不完整都是扯. 直接在xcode 里面运行调试. 找错误.一步一步解决,其他错误解决了. 这个问题也就不存在了
本文我们将开一下脑洞,在 ReactNative 工程基础上下集成及运行小程序方案。
由于原生应用程序开发相当耗时且成本高,因此使用相同的代码库来创建可以在多个平台上无缝运行的应用程序的跨平台应用程序开发的概念近年来发展势头强劲,对跨平台应用程序开发公司的需求也有所增加,使得在过去的几年里,Flutter与React Native已逐渐成为移动开发社区中最受欢迎的跨平台移动应用开发框架,那么Flutter和React Native 哪个才是开发者的首选呢?
今天在做真机调试的时候,遇到下面的一个问题: Could not locate device support files. This iPhone 6s is running iOS 11.1
当我们阅读android API开发文档时候,上面的每个类,以及类的各个方法都是已经写好的方法和控件,可是我们只是在搬来使用,不知道它的原理,它是如何被实现的。android系统是开源的,所以谷歌
自开发跟自编译意思一样,后者表示一个开发语言的开发能力成熟度;前者则表示一个开发平台的开发能力成熟度。 iPhone跟iPad面世这么多年,一直无法摆脱“娱乐”工具的宿命。Apple曾经希望通过iPad Pro为平台增添“生产力工具”的特征,但看起来成效不大。 而竞争对手的Surface Pro,虽然娱乐性不足,但没有人否认Surface Pro是一个优良的生产力工具。 在实用上,iPad跟Surface在于对文化创意类“生产力”的支持都不错。但是在其它方面,特别是软件开发之类的支持,iOS差的实在太多。 如果你有一台尚可越狱的iOS设备,那么通过社区的支持,这种情况可以有所缓解。虽然依然离“生产力”的要求差的比较远,但一些必要的基础性工作已经有很高的可用度了。
ArcGIS SDK for iOS 是 ESRI 公司针对 iOS 平台的 GIS 解决方案, 以 iOS Framework 的形式提供, 与 iOS 自带的 MapKit 相比, 提供了很多强大的地图以及分析功能, 如果你要想要在 iOS 平台上实现类似下图的应用, ArcGIS SDK for iOS 是不错的选择。
最近在读《Android 进阶指北》,开篇就是介绍如何在安装到 VirtualBox 的 Ubuntu 上进行下载和编译 aosp(Android Open Source Project)。由于我的电脑是 macOS,所以首先尝试了在 macOS 上进行下载和编译 aosp,其中碰到了很多问题,所以整理此文出来,给后来人借鉴。
这几天,相信iOS开发者都频繁的被 XcodeGhost 刷屏了!互联网上相关的各种分析及猜测都层出不穷,事件愈演愈烈,涉事 App 名单也在不断增加,不乏知名App。 也许感受到了压力,今日凌晨,自称XcodeGhost的作者发布了致歉声明,声称XcodeGhost源于自己的试验,没有任何威胁性行为,并公开其源码。 然而,这真的只是一次试验么?试验性的东西至于始作俑者煞费苦心的到处上传,传播注入过的 Xcode 么? 作为一名程序猿,我们还是要保持良好的习惯,安全意识绝对不能少。开发工具一定要从官方渠道获
升级到 Xcode 10.2.1 仍会出现下列问题 library not found for -lstdc++.6.0.9 是因为缺少以下文件造成的 libstdc++.6.0.9 libstdc++.6 libstdc++ 文件在这里 .dylib文件 .tdb文件 但是这种文件有两种,一种是以.tdb结尾的,另外一种是以.dylib结尾的。 需要我们将对应格式的3个文件放到对应的目录下面。 1个真机路径 2个模拟器路径 真机路径 放.tbd文件 /Applications/Xcode.app/Co
Through our extensive analysis at NimbleDroid, we’ve picked up on a few tricks that help prevent monolithic lags in Android apps, boosting fluidity and response time. One of the things we’ve learned to watch out for is the dreaded ClassLoader.getResourceAs
本文介绍了在iOS应用开发中常见的代码混淆和加固技术,重点讨论了使用ios-class-guard和ipaguard工具进行代码混淆和加固的操作步骤,并探讨了其原理和使用方法。通过本文的学习,读者可以了解到如何保护iOS应用的安全性,降低代码的可读性和破解难度。
iOS Class Guard是一个用于OC类、协议、属性和方法名混淆的命令行工具。它是class-dump的扩展。这个工具会生成一个symbol table,这个table在编译期间会包含进工程中。iOS-Class-Guard能有效的隐藏绝大多数的类、协议、方法、属性和 实例变量 名。iOS-Class-Guard不是应用安全的最终解决方案,但是它绝对能让攻击者更难读懂你的程序。iOS-Class-Guard会加大代码分析和runtime检查的难度,这个工具可以认为是一个简单基础的混淆方法。由于OC的架构决定了iOS应用程序的剖析相当简单,check out一下链接就知晓了:
原来他用的9.2的xcode版本,我打包使用10.1的,不兼容,让他升级xcode,因麻烦不愿因,没办法,只能我这里改了。
证书问题,project与target的调试证书都必须是开发者证书,ADHOC的证书会出现此问题。
用Xcode 7 beta 3在真机(iOS 8.3)上运行一下工程,结果发现工程编译不过。看了下问题,报的是以下错误: ld: ‘/Users/**/Framework/SDKs/PolymerPay/Library/mobStat/lib**SDK.a(**ForSDK.o)’ does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an upd
1. mobileTerminal 使用 源 http://cydia.angelxwind.net 的版本;vim 版本7.1-3p,不要升级到7.3-1;
最近做项目的时候 将电脑版本升级到10.11.3 xcode'升级到 7.2 但是在模拟器上边进行数据请求的时候告诉我说网路哦有问题 截图如下 通过网络终于找到了解决的办法 原来是ios9 采用
最近项目中,介于测试人员提出的问题,有些情况只在ios6的设备上才能显现,而本机的xcode已升级到最新的5.0,这可如何是好呢,在网上搜索了一番,找到如下方法解决此问题: 1.打开xcode5.0的目录:Finder中点击“应用程序”,找到xcode,右击选择“显示包内容”,进入“Contents—Developer—Platforms—iPhoneOS.platform—Developer—SDKs” 2.加载xcode4.6的安装包,同样“显示包内容”,定位到与上方(1)相同目录,将其中的“iPh
编译librtmp需要用到openssl,所以先编译openssl,下载脚本OpenSSL。
进行逆向时,经常需要dump可执行文件的头文件,用以确定类信息和方法信息,为hook相关方法提供更加详细的数据.class-dump的主要用于检查存储在Mach O文件的Objective-C中的运行时信息,为类,类别和协议生成声明信息,与
最近在处理iOS问题时遇到了好几个坑,这里做个总结,也希望能帮助到遇到同样问题的同学。
android studio的源码其实是aosp中的一部分,同样是采用repo对git项目进行管理。 android studio的源码涉及到aosp中的sdk.git,ndk.git,external/qemu.git等几个项目。
升级完xcode,真机运行发现报错,第三方库错误,微信SDK,高德SDK都报错,如下: ‘/Users/**/Framework/SDKs/PolymerPay/Library/mobStat/lib**SDK.a(**ForSDK.o)’ does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the v
If you are amongst those who have come across the buzz of React Native and are having difficulties getting started with React Native, don’t you worry! We have your back. Before getting started with React Native, we highly recommend you to have look at React Native’s background. If you are already familiar with it then let’s get started. In this article, we will help you set up your developer environment for React Native, point out the tools you need and also give you a walkthrough of the simple Hello React Native application.
如果遇到这个问题可以下载libstdc++.6.0.9.tbd、libstdc++.6.tbd 文件 https://github.com/Cui-y/Libstdc-.6.0.9-files
最近使用第三方库的时候,经常会遇到在Xcode7下编译报错的问题,错误大都有一个关键字:bitcode。例如:
说到底,呼叫中心是经营人的一个行业,是劳动密集型的一个典型场景。 但凡是劳动密集型行业,都有一个典型特点,就是毛利偏低,效率提高或降低5到10个点,往往就是赚钱、白干甚至亏本的分界线。 也正是因为如此,不管是呼入客服型,还是外呼电销型,坐席利用率,都是衡量呼叫中心管理效率的核心指标之一。
今天向大家介绍一下如何使用 librtmp 库推拉音视频直播流。虽然Adobe已经宣布不在维护 flash 了,但 flash使用的 rtmp 协议目前仍然是直播系统中最常用的传输协议。
Gartner魔力象限是经过严格的分析,基于高度结构化的方法。根据Gartner的消息:“移动应用开发平台(MADP)市场提供工具、技术、组件和服务,使企业IT开发人员能够为客户、合作伙伴以及员工创建移动应用程序。移动应用开发平台使企业的设计、开发、测试、部署、分发、分析和管理的一系列工具运行跨平台的移动应用程序Android和iOS设备上,满足不同的包括外部的和内部需求。”
1、点击左上角菜单Xcode -> Preferences。 2、在跳出来的小窗口页面的左下角,点击加号添加苹果id。 3、在账号密码输入完毕后,点击小窗口右下角的view details或者双击右下角自己的id账号。然后把IOS development点击create至选中态。如图:
转自:https://docs.elementscompiler.com/Platforms/Cocoa/CpuArchitectures/
刚刚接触iOS的时候,我就一直很好奇,模拟器上面能不能直接安装app呢?如果可以,我们就直接在模拟器上面聊QQ和微信了。直到昨天和朋友们聊到了这个话题,没有想到还真的可以给模拟器“安装”app!
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/108618.html原文链接:https://javaforall.cn
Xcode版本:8.3.3 iOS版本:10.3.2 移除 Xcode 运行安装 APP 产生的缓存文件(DerivedData) 只要重新运行Xcode就一定会重新生成,而且会随着运行程序的增多,占用空间会越来越大。删除后在重新运行程序可能会稍微慢一点,建议定期清理。 路径: ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 释放空间:0~xx GB ---- 移除 APP 打包的ipa历史版本(Archives) 删除后不可恢复,文件夹是按照日期排列的,所以如果你不想全部
Recently, Flutter app development has become a new easy, and productive way to create applications. Lots of the teams considering it as a possible technology for the next project, which is no surprise, since it has advantages of the native framework while being cross-platform. In this article, we will focus on how Flutter development is different in general and how Flutter mobile development for iOS works in particular.
完成以下措施后依然无效: 1、Xcode完全退出后重新打开 2、清理缓存 Xcode 缓存目录: /Users/你的用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData**
在React Native的应用场景中,有时候一个APP只有部分页面是由React Native实现的,比如:我们常用的携程App,它的首页下的很多模块都是由React Native实现的,这种开发模式被称为混合开发。
https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-build-android-apps-with-jenkins
Top Google Cloud tools for web application development. Google gives a wide scope of instruments and administrations for its clients. As one of the top cloud suppliers, Google must stay aware of the aggressive idea of the cloud and discharge administrations to address the issues of its clients. Like AWS and Azure, there is a scope of Google Cloud apparatuses for clients to look over to help facilitate a portion of the pressure that accompanies the open cloud.
下载之后,cd到dumpdecrypted-master下,执行make指令,在当前目录下生成dumpdecrypted.dylib,关注一下,之后会复制到手机中进行砸壳。
开发工具使用 Intellij IDEA,下载地址:https://www.jetbrains.com/idea/
在 【Google Play】管理目标受众群体 ( 加入 “亲子同乐计划“ | 应用受众覆盖所有年龄段 ) 博客中 , 加入了 " 亲子同乐 " 计划 , 将目标受众群体扩大到了 0 - 18 岁及以上 ;
先要使用class-dump 和dumpFrameworks.pl 工具 将ios的framework导出来。
由前两篇文章我们了解了DLNA和UPnP协议的基础概念,本文主要介绍一下开发DLNA&UPnP应用的SDK和代码资源。
找到/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.0.sdk/里的SDKSettings.plist.
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