有时,需要动态的根据proto文件来构建一个proto对象。此时,就该反射库上场了。
这里我设定了一个变量 time_k 和 1 秒的多线程延迟变量来控制。 # -*- coding: UTF8 -*- import PyHook3 import pythoncom import threading time_k = 0; def execute_script(time_k_old, action): ''' 作用:执行脚本 ''' try: global time_k if(time_k ==1):
点赞业务本身并不复杂,无非是对数据的update,但是点赞本身是无意识行为,并且同一个用户可对博文进行点赞/取消点赞,如果直接操作数据库,无疑会增加数据库io操作。
1。Webservice中的方法重载问题 (1)在要重载的WebMethod上打个MessageName标签 比如: [WebMethod(MessageName = "HelloWorld1")] public string HelloWorld(){ return "HelloWorld"; } [WebMethod(MessageName = "HelloWorld2")] public string HelloWorld(string msg){ return
# -*- coding: utf-8 -*- # import pythoncom import pyHook def onMouseEvent(event): # 监听鼠标事件 print "MessageName:",event.MessageName print "Message:", event.Message print "Time:", event.Time print "Window:", event.Window
由于用到方法重载,没想到在web服务中会出现错误: System.Data.DataTable Get_SendedEmail(Int32, System.String) 和 System.Data.DataTable Get_SendedEmail(Int32) 同时使用消息名称“Get_SendedEmail”。使用 WebMethod 自定义特性的 MessageName 属性为方法指定唯一的消息名称。 原来,必须在方法中指定messagename来用户唯一标识且在类中指示不支持1.1标准 [WebS
Python2.7: 使用Pyhook模块监听鼠标键盘事件-获取坐标。因该模块对Python3 有兼容性问题,故采用python2.7解释器。
异想天开的想记录一下自己每天的键盘键位走向,于是就在网上搜索了一下相关的实现,然后就发现了一个第三方的库pyHook.封装的很好,我们只需要傻瓜式的调用里面的API就可以了。
使用pyhook模块可以很快地完成键盘及鼠标事件捕获,本来想使用python的logging模块,但测试时发现,因为鼠标事件频率太高,导致写时报I/O错误的异常,所以使用了自己写文件记录日志的方式。
本来很简单的东西,网上很多文章一堆东西甩在哪,很难看懂,让人感觉有多难。学东西就是要一步一步的来,咱们先入门,然后再去看那些更高级的内容,下面我就来给大家演示。
本文主要介绍了使用pyHook、pythoncom、pytesseract、PIL、win32api等module实现python的截图识别文字功能。
这个假期玩了不少galgame,不过有些很老的游戏没有自动运行模式,点击鼠标又太伤按键了,于是想把滚动鼠标滚轮映射为点击鼠标。 网上搜了一下,没发现什么现成的软件,而按键精灵又太重量级了,于是考虑干脆自己用Python写个算了。 很幸运地找到《用Python监听鼠标和键盘事件》这篇文章,于是把PyHook和PyWin32都装上了(建议下exe版,免得安装时各种蛋疼)。
实际开发过程中,我们会经常遇到,首次进入页面进行相应提示,然后指定时间后自动消失或者前端时钟展示等需求。
在项目中有时需要将整个业务逻辑类下面的方法封装成Web服务,由于只是简单的封装,在Web服务的后台代码中不会写上任何逻辑,这时我们就需要Web服务提供的方法与类下面提供的方法相同,这是就考虑到使用接口。申明一个接口,然后让业务逻辑类和Web服务类都实现该接口即可。这里我们就要用到VS中一个很好的功能:重构!
、理解objc_msgSend的作用 对象上调用方法用OC的术语,叫做“传递消息”。消息有名称或选择子,可以接受参数,而且可能还有返回值。 先理解C语言的函数调用方式。C语言使用“静态绑定”,也
很多人都知道,setTimeout 是有最小延迟时间的,根据 MDN 文档 setTimeout:实际延时比设定值更久的原因:最小延迟时间 中所说:
很多人都知道,setTimeout 是有最小延迟时间的,根据 MDN 文档 setTimeout:实际延时比设定值更久的原因:最小延迟时间[1] 中所说:
在对象上调用方法是Objective-C中常使用的功能,用OC的术语来说,叫“传递消息”(pass a message)。消息有“名称”(name)或“选择子”(selector),可以接收参数,而且可能还有返回值。
在我们学习的时候,在我们查找文档的时候,很多内容都是英文的,如果你的英文不好,就很难去阅读这篇文章,语言不通是我们学习的最大的绊脚石,虽然谷歌浏览器有翻译的功能,翻译出来的效果也是挺不错,但是这样子阅读文章并不能对我们的工作学习起到帮助,反倒是机械化的翻译有可能会是你的中文水平下降,阅读一篇外国文章,最重要的就是对每个单词的了解,理解,如果单词的意思都不懂,更不要想去理解文章的意思了。
只有启用job执行器之后,定时器才会被触发.activiti.cfg.xml中的jobExecutorActivate需要设置为true, 默认job执行器是关闭的
protostuff 是一个支持各种格式的一个序列化Java类库,包括 JSON、XML、YAML等格式。
介绍: 在我们获取流程实例后,需要对流程进行推进,就是使执行流往前执行。本篇即介绍在不同情况下,流程自动推进的方法。主要是三种:
在近期的测试中,小编又遇到了一些关于grpc接口的测试,踩了一些坑,也总结了一些经验,想与大家分享交流一下。本期我们主要来谈谈有关protobuf中一些特殊数据类型在python中的处理方式。由于目前protobuf3已经成为主流,本文将直接以proto3进行探讨。
Web Service基于SOAP协议,而SOAP本身符合XML语法规范。虽然.NET为Web Service提供了强大的支持,但了解其基本机制对于程序员来说仍然是必需的。
Objective-C是一门非常动态的语言,以至于确定调用哪个方法被推迟到了运行时,而非编译时。与之相反,C语言使用静态绑定,也就是说,在编译期就能决定程序运行时所应该调用的函数,所以在C语言中,如果某个函数没有实现,编译时是不能通过的。而Objective-C是相对动态的语言,运行时还可以向类中动态添加方法,所以编译时并不能确定方法到底有没有对应的实现,编译器在编译期间也就不能报错。
| 在日常的移动端开发中,经常会遇到列表的展示,以及数据量变多的情况下还会有上拉和下拉的操作。进入新公司后发现移动端好多列表,但是在看代码的时候发现,每个列表都是单独的代码,没有任何的封装,都是通过vant组件,里面充满了过多的重复代码,在有bug或者有需求变更的时候,每次的改动都要对很多个相同逻辑的页面组件进行修改,于是花了一点时间,将其进行封装,发现还是节省了很多的时间。自己做一个记录。
一段时间后,我们设法链接了 3 个错误(公开为两个错误 - ZDI-21-1328和ZDI-21-1331),以针对目标 CommVault 节点以 SYSTEM 身份实现未经身份验证的远程代码执行。
当时就感觉有意思,这个页面风格和我们平时的不一样,我们平时的WebService长这样:
using System.Windows.Controls.Primitives;
本书是iOS程序员入门的必读书籍,它讲述了在iOS开发中(Objective-C语言)可以遵循的规范和一些开发技巧。
For existing objects, use protostuff-runtime which uses reflection.
此文章翻译来自国外的一本叫做《How to design API》的书籍,如果还没有没有看过前两张的朋友可以先看看前两章文章,如何设计优秀的API(一)、如何设计优秀的API(二)
最近有一个ASP.NET Core使用认证机制访问Kafka的需求,加之我们又使用了CAP这个开源项目使用的Kafka,于是网上寻找了一番发现对应资料太少,于是调查了一番,做了如下的笔记,希望对你有用。
最近,在使用CAP事件总线时,碰到了这样一个需求:微服务采用的是MongoDB,而且还是带身份验证 和 SSL根证书验证的。由于目前网上能找到的资料,都是不带身份验证的MongoDB,现在网络信息安全越来越被重视,那么就需要自己研究一番了。
Python 提供了 input() 内置函数从标准输入(键盘)读入一行文本,默认的标准输入是键盘。返回结果是字符串。
本篇主要介绍如何在Python语言中使用Google Protocol Buffer(后续都简写为PB), 包括以下几个部分:
Protocol Buffer(下文简称protobuf)是Google提供的一种数据序列化协议,下面是我从网上找到的Google官方对protobuf的定义:
作者:link Protocol Buffer入门教程 Protocol Buffer是个什么鬼? Protocol Buffer(下文简称protobuf)是Google提供的一种数据序列化协议,下
本文作者:IMWeb link 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 这篇文章的代码都是基于Protobuf.js 4.x的API写的,已经跟最新的Protobuf.js 6.x不
Protobuf是Google开源的一种混合语言数据标准,已被各种互联网项目大量使用。
服务器端释放WebService方法 编写一个普通的WebService 为WebService类添加自定义的属性标记__ScriptServiceAttribute 释放WebService方法 __访问级别为Public __使用WebServiceAttribute进行标记 为页面中的ScriptManager引入asmx文件 客户端访问WebService [Namespaces.]ClassName.MethodName 依次
将引入头文件的时机尽量延后,只在确有需要时才引入,这样就可以减少类的使用者所需要引入的头文件的数量:
本文将从发送角度出发,带大家了解如何给博世BOSCH发送DESADV发货通知报文,并将其转换为博世BOSCH要求的EDIFACT格式。
什么是 Google Protocol Buffer? 假如您在网上搜索,应该会得到类似这样的文字介绍:
定义一个消息类型 先来看一个非常简单的例子。假设你想定义一个“搜索请求”的消息格式,每一个请求含有一个查询字符串、你感兴趣的查询结果所在的页数,以及每一页多少条查询结果。可以采用如下的方式来定义消息类型的.proto文件了: syntax = "proto3"; message SearchRequest { string query = 1; int32 page_number = 2; int32 result_per_page = 3; } 文件的第一行指定了你正在使用proto3语法:
在当今移动网络时代,手机流量和电量是宝贵的资源,对于移动端最常见的即时通讯IM应用,由于实时通信基于Socket长连接,它对于流量和电量的需求较一般应用来说更高(详见《移动端IM实践:WhatsApp、Line、微信的心跳策略分析》)。
该文件的第一行指定您使用的是proto3语法:如果不这样做,协议缓冲区编译器将假定您正在使用proto2。 这必须是文件的第一个非空,非注释行。
无论是事件和消息驱动,都是解耦的有力手段之一。ZStack作为一个大型软件项目,也使用了这些方案对整个架构进行了解耦。
因为工作中gRPC使用非常频繁,而gRPC的默认序列化编码采用的也是Protocol Buffers。业界也盛传其效率及其高效:
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