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网络编程 课设 基于C++ MFC 连接 小应用 小项目浅析展示

就是 打开VS 新建项目-MFC -MFC工程-点基于对话框 -和在静态中使用 然后点击完成注意啦 命名 都用英文 源码在这https:pan.baidu.coms1chRMPK  工具:vs2013 下面就是连接和判断:           localhost:服务器 root123456为账号密码 testa为名 3306为端口      &m_sqlCon这个就不用说了吧!!! ; mysql_query(&m_sqlCon, SET NAMES GB2312);解决从中读取后汉字乱码显示的问题 也可以是UTF-8 } 好了   上面这些就是 连接的 简单步骤了 上面这个就是一个简单的实现 从 MFC  到的   查询学生信息的小界面。 下面 就是我表格 users 放在 一个testa 的里面      如果安装不会的可以参照我的另外一篇安装的博客http:www.cnblogs.comDOMLXp8094659

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VS下如何建立一个新的MFC程序 网络编程 课设 基于C++ MFC 连接 小应用 小项目浅析展示

勾选“基于对话框”,在“MFC的使用”中,勾选“在静态中使用MFC(U)”,再点击下一步。 下面就是连接和判断:           localhost:服务器 root123456为账号密码 testa为名 3306为端口      &m_sqlCon这个就不用说了吧!!! ; mysql_query(&m_sqlCon, SET NAMES GB2312);解决从中读取后汉字乱码显示的问题 也可以是UTF-8 } 好了   上面这些就是 连接的 简单步骤了 上面这个就是一个简单的实现 从 MFC  到的   查询学生信息的小界面。 下面 就是我表格 users 放在 一个testa 的里面      如果安装不会的可以参照我的另外一篇安装的博客http:www.cnblogs.comDOMLXp8094659

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    ATL CLR MFC Win32 常规 的区别

    前段时间,帮人改了个项目,里面明明感觉是MFC,但是却调用C#的类函,用的都是gcnew指针,凭借着对C#的熟悉,一点一点的实验,终于帮人把程序改好了,但是却不知道到底是什么东西,C#和MFC的混合编程 ----文章1ATL用于编写COM程序,CLR是.NET的公共语言运行MFC是指MFCMFC程序是用这些类做出的程序,WIN32常规就是不用 MFC,使用API函编的程序。 MFC、ATL和CLR是VC2005内置的3大,涵盖了windows的各种开发方法和开发应用。当然关于C++开发的不止这3个,不过这3个是微 软推荐。 从编程所处层次而言,WIN32为最底层,其次是MFC.然后是CLR. WIN32 winAPI MFC MFC CLR .net.WIN32常规就是不用MFC,使用API函编的程序。 这个自从VC6开始到现在都没有多 大改动。MFC封装的范围包括GUI,IO,,网络编程等等方面。

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    MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序

    CWinAPP 这个主要就是保存窗口的一些.跟窗口本身无关.  CFrameWnd 这个类主要就是创建窗口. 跟窗口有关的一个类.看下MFC的窗口继承图:? 这两个类一个是保存.一个是跟窗口有关.总结:    CWinAPP 这个类就是与程序有关.与窗口无关.并且保存和动作的一个类.  CFrameWnd 这个类就是与窗口有关的一个类. 管理窗口的.三丶如何开始编写一个简单的MFC窗口类  既然上面我们熟悉了两个类的作用. 那么还要熟悉里面的成员方法.  CWinApp 里面的 InitInstance虚函. 并且提供构造.构造里面创建窗口.  5.CPP 文件必须包含MFC. afxWin.h  6. 使用MFC 静态的方式.例如下图:?具体实现代码:  1. .h文件的代码. 保存创建窗口的一些.

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    LNK2019 无法解析的外部符号 WinMain,该符号在函 int __cdecl invoke_main(void) (?invoke_main@@YAHXZ) 中被引用

    项目的话 需要在属性常规MFC的使用 中 要选择 【在静态中使用MFC】若是win32的话则选择【使用标准windows】大概这项目本来是win32工程,后来被改成mfc工程,只改了release版 2.如果你选了MFC项目,就按照方法三那位兄台说的:  若这两项配置是对的,然依然有这个问题,问题在于,如果是MFC项目的话 需要在属性常规MFC的使用 中 要选择 【在静态中使用MFC】  若是win32 (3)MFC应用程序,也有界面,但界面里的控件不需要自己去实现了,常用的控件都已经在MFC内写好,直接拖动即可。 (6)Win32控制台程序:初始代码模版以main为程序入口,默认情况下,只链接C++运行时和一些核心的win32,链接器subsystem参为console类型,所以编译出来的程序会有黑色的控制台窗口作为呈现标准输入 MFC应用程序:本质上是个win32工程,只是默认帮你引用了mfc框架的头文件和,并且程序入口由mfc框架提供,不需要自己写。

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    c++DLL编程详解

    DLL(Dynamic Link Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓,它提供给你一些可以直接拿来用的变量、函或类。在仓的发展史上经历了“无-静态链接-动态链接”的时代。 (3)VC动态链接的分类  Visual C++支持三种DLL,它们分别是Non-MFC DLL(非MFC动态)、MFC Regular DLL(MFC规则DLL)、MFC Extension DLL 非MFC动态:不采用MFC结构,其导出函为标准的C接口,能被非MFCMFC编写的应用程序所调用;MFC规则DLL :包含一个继承自CWinApp的类,但其无消息循环MFC扩展DLL:采用MFC 的动态链接版本创建,它只能被用MFC所编写的应用程序所调用。 当应用程序运行过程中需要加载DLL文件时,Windows将根这些信息发现并加载DLL,然后通过符号名实现对DLL 函的动态链接。

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    MFC中注释含义

    注意,这些注释是 MFC 约定,不是固定规则。 使用 MFC 源文件:Microsoft 基础类 (MFC提供了完整的源代码。 注意   atlmfcsrcmfc 目录包含一个生成文件,该文件可与 NMAKE 一起使用以生成 MFC 版本(包括浏览版本)。MFC 的浏览版本对于通过 MFC 调用结构本身进行跟踪非常有用。 将一组成员声明为 public 对使类实现正常工作可能有必要。但这并不意味着可以安全地使用这样声明的成员。注意   在  Implementation 注释的上方或下方可以找到其余类型的注释。 在这种情况下,类使用标头形式的其他注释来进一步描述成员。 自动化方法类似于 MFC 操作。自动化属性类似于 MFC 特性。自动化事件(支持 ActiveX 控件,以前称为 OLE 控件)类似于 MFC 可重写的成员函

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    牛人整理分享的面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,结构总结

    牛人整理分享的面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,结构总结 基础篇:操作系统、计算机网络、设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件。 知道各个层使用的是哪个交换设备。(交换机、路由器、网关) 9. 路由表的内容。 10. 分组转发算法。 11. IP报文的格式,格式的各个字段的含义要理解。 12.MTU的概念,啥叫路径MTU? 动态与静态的区别。 27. Win32里面怎样用静态? C++程序在引用c的静态时,需要注意什么? 28. Win32里面动态有哪几种导出方式,有哪几种导入方式? 在哪个类的什么函中进行MFC程序初始化? 相当于main功能的函。 6. MFC应用程序的启动机制的实现。(几个步骤及相关函) 7. 窗口的创建及窗口处理函机制的实现。 MFC有哪几类集合类?CMAP的底层实现? 21. MFC的文件类是什么?文件查找类是什么? 22. 序列化机制 的宏,怎么使用? 执行>>和

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    OCX开发总结

    建议使用MFC ActiveX,可以像MFC Dialog项目那样写界面,尽管说MFC过时了,但C++写简单实用的界面,还有其他更好的选择? 如果很在意ocx控件大小的话,只能用ATL,因为MFC ActiveX是MFC项目——打入MFC,不够轻量。 02MFC ActiveX开发ocx注意事项找不到Active Test Control工具(tstcon32.exe)这是一个很实用的ocx测试工具,从VS2010起不再提供这一个工具(说是由于微软内部评测不理想 类型一般使用LONG(整型)BSTR(字符串)类型就够了。 因为在DoPropExchange函中没有设置void CGridCaptureCtrl::DoPropExchange(CPropExchange* pPX){ ExchangeVersion(pPX

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    人脸识别(三)——源码放送

    人脸识别相关的基本原理和流程,以及各个步骤的介绍和代码前两篇都有介绍,其实可以通过前两篇自行整合出完整的人脸识别源码,并且适当修改可以实现MFC程序实现。 这里为方便像我这样刚入门的新手学习,进行整合并将项目源码给出(包括ORL人脸,40*10,需要自己添加进自己的人脸) 首先是开启摄像头;然后加载人脸检测器,加载人脸模型;利用加载的模型进行人脸检测 2.MFC程序? 如需要完整项目文件(可添加进自己人脸后直接运行),可在以下链接分别获取单文档程序项目和MFC程序项目。 人脸识别1:链接: https:pan.baidu.coms1jJ4sR34 密码: 73w3(orl人脸压缩包在里面,自行解压)人脸识别2:MFC程序opencv3.0后版本没有CvvImage的相关文件 ,执行此程序和公众号前的文章MFC人脸检测一样,需自行下载:链接: https:pan.baidu.coms1jH9f47W 密码: ny9k;此项目的下载链接为链接: https:pan.baidu.coms1kXh61oz

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    解决error LNK2005: void * __cd

    https:blog.csdn.net10kmarticledetails82999243 当以MT选项编译MFC项目时,会报下面的错误1>nafxcwd.lib(afxmem.obj) : error libraries are linked in the wrong order in Visual C++英文一大堆,其实简要说来就是,CRTMFC都定义了new,delete和 DllMain 函,这些函要求先链接 MFC ,然后再链接 CRT 。 # WITH_STATIC_CRT在这里指定是否开启MT (静态连接)选项 # 根 WITH_STATIC_CRT 决定是否在_target中定义_AFXDLL宏 # 这里$用到了生CMAKE成器表达式 CMAKE官方文档 target_compile_definitions(${_target} PRIVATE $ ) if(WITH_STATIC_CRT) # 定义nafxcw 和libcmt的连接顺序,名根

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    简述C和C++的学习历程

    为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。 这是现代工程化开发的核心和灵魂。 不过我经过这么多年,把这个问题反而看淡了,我认为面向对象相对面向过程,仅仅是结构化程序设计的一个具体体现,是编译器提供手段,强迫程序员必须遵循私有化的一个实例,C++和C的关系,最核心的莫过于此。 所谓泛型开发,其实就是我做一个模板,来定义一套算法规则,但是呢,我希望这个算法规则,能进一步抽象,对核心类型不要限死,我把各种套进去,都可以用,这样,仅算法这部分,我不需要重写了。 假如我们开发VC,并且使用C++,这个时候,才需要考虑学习MFC了,因为这是微软的标准类,至少Windows平台下,它最权威,你看见没有,我们从学习开始,走了多少步,才走到MFC? 不过,为了传递各种类型的参,COM可谓是无所不用其极,它发明了智能指针,可以指向任何类型的,同时,为了实现智能指针,它使用了大量的C++泛型设计,看见没,C++的基本功就起作用了,还用到了ATL.

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    VC6.0基础知识使用小结

    这段时间在使用MFC做媒体播放器项目,查询了不少资料,用到的技术主要有ADO、多线程、DirectShow、MFC相关控件包括ActiveX控件(Windows Media Player、Active 先谈一下这段时间的收获吧,这将近一个月的时间内,通过媒体播放器项目,我熟悉了使用ADO操作Access、SQL语句的运用(虽然用的语句比较简单,无非增删改查)、Window Media Player 对应的17个类的使用、MFC的列表框CListBox、树控件CTreeCtrl、CListCtrl等控件、多线程的使用等。 接下来把自己查询搜集到的资料做一个整理吧(主要是通过查询csdn、博客园、百度文找到的)。 } else {    AfxGetMainWnd()->GetMenu()->CheckMenuItem(ID_STATUS,MF_CHECKED); } }2、VC中隐藏窗口的一部分,比如说查询的左右侧窗口

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    MFC和QT的区别

    MFC 微软基础类(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API 的系统兼容性很好,可以直接调用整个系统的API函,而且开发的程序对系统的支持度很好,因为我们现在的windows系统都是在向前兼容的,如windows系统里面有win 95、win98、win2000 ,所以这个时候我们现实生活中在windows系统开发的程序很大部分都是使用了MFC框架进行开发,在如今我们的很多酒店、政府等等很多行业上面用的都是MFC框架进行开发,MFC全面支持COM组件开发,这个时候很多在 USB驱动进行调用,这个时候处理USB驱动调用的时候就会发现,驱动调用的都需要进行位运算,这个时候用C++来处理是最为方便的,所以C++在windows上面的开发之所以占尽了便宜,是因为windows 基本上,Qt 同 X Window 上的 Motif,Openwin,GTK 等图形界 面和 Windows 平台上的 MFC,OWL,VCL,ATL 是同类型的东西。

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    C和C加加的学习过程总结,内有实用学习路线

    为什么呢,我前面有文章说过,软件语言的发展过程,就是一个私有化的过程,大型工程应用,强调高内聚,低耦合,模块化设计,保持代码最大的灵活性和安全性。这是现代工程化开发的核心和灵魂。 所谓泛型开发,其实就是我做一个模板,来定义一套算法规则,但是呢,我希望这个算法规则,能进一步抽象,对核心类型不要限死,我把各种套进去,都可以用,这样,仅算法这部分,我不需要重写了。 要根自己的目标客户来定。 假如我们开发VC,并且使用C++,这个时候,才需要考虑学习MFC了,因为这是微软的标准类,至少Windows平台下,它最权威,你看见没有,我们从学习开始,走了多少步,才走到MFC? 不过,为了传递各种类型的参,COM可谓是无所不用其极,它发明了智能指针,可以指向任何类型的,同时,为了实现智能指针,它使用了大量的C++泛型设计,看见没,C++的基本功就起作用了,还用到了ATL.

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    python编程之GUI的选择

    3、PyQT    Qt同样是一种开源的GUI,Qt的类大约在300多个,函大约在5700多个。Qt同样适合于大型应用,由它自带的qt designer可以让我们轻松来构建界面元素。 jython其实可以认为是另外一个python开发环境,基于java的,但是大多的CPython调用jython下还是可以的。 6、MFC    Windows Pywin32允许你像VC一样的形式来使用PYTHON开发win32应用。代码风格可以类似win32 sdk,也可以类似MFC,由你选择。 8、Dabo    仍是一个基于wxpython的再封装,没用过,不太了解。它提供访问,商业逻辑以及用户界面。 10、WPY    MFC风格的Gui开发,代码风格也类似于MFC,仅管如此,你依旧可以使用这个来开发GUI应用,而不用担心平台移植的问题。她同样是一个跨平台的

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    MFC 调用静态链接 MFC 的规则 DLL

    构建MFC的DLL项目 新建MFC DLL项目 ? 这边选择带静态链接MFC的规则DLL ? 默认生成了,头文件和源文件,右键def文件 ? (libDLLlib 将外来文件放置这) ? 然后再配置名称,项目属性->链接器-->输入,配置附加依赖项,即把要添加的lib,名称加进去 ? 到此依赖的静态链接都配置好了。 对话框#ifdef AFX_DESIGN_TIME enum { IDD = IDD_MFCTESTDLL_DIALOG };#endif protected: virtual void DoDataExchange WM_USER + 105 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框 class CAboutDlg : public CDialogEx{public: CAboutDlg(); 对话框

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    在c++MFC下用PCL显示操作点云文件 MFC对话框显示操作PCL点云

    原文作者:aircraft原文地址:https:www.cnblogs.comDOMLXp13115873.html第一步 下载PCL  我的版本是1.8.1的 image.png 你都要MFC下跑PCL 在包含目录编辑 将自己的PCL包含  注意找你们自己PCL的路径  这个要是来问我 我不锤爆你们的狗头!!!! ?目录包含?  在到链接器-》输入-》附加依赖项包含自己PCL的lib文件名字(注意!!! 如果你们跟我一样可以直接用我的)  如果不一样 那么到相应的lib文件位置 打开cmd 然后用命令行将文件名都输入到一个文件保存就行了   好像是 dir b >>1.txt    (不太记得了  new pcl::PointCloud); if (pcl::io::loadPCDFile(STDStr, *cloud) == -1)*打开点云文件 { AfxMessageBox(_T(读入点云失败

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    VS中Dubug和Release的详细区别

    Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大百K至M)。至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项。 如果采用的编译选项为使用MFC动态,则需要MFC42D.DLL等支持,而Release版本需要MFC42.DLL支持。 Release不对源代码进行调试,不考虑MFC的诊断宏,使用的是MFC Release,编译时对应用程序的速度进行优化,而Debug则正好相反,它允许对源代码进行调试,可以定义和使用MFC的 诊断宏, 采用MFC Debug,对速度没有优化。 注意变量的初始化,尤其是指针变量,组变量的初始化(很大的情况下另作考 虑了)。 2. 自定义消息及其他声明的标准写法 3. 使用调试宏时使用后最好注释掉 4.

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    Qt和MF优缺点分析

    toc (MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且==跨平台==,但效率较低) MFC(微软基础类)是专门为windows设计的一个用于开发图形用户界面的类 MFC或多或少使用了面向对象的方法包装了Win32的- API,正因如此,这些API有时是C++,有时是C,甚至是C和C++的混合体。-Qt这个C++的图形由Trolltech在1994年左右开发。 MFC还有许多让人摸不着头脑的地方,函名没有任何的连续性。比如,如果你创建了一个graphical类,直到调用了creat()以后该类才会被创建。 Unicode使用MFC,如果要显示unicode,在编译链接的时候必须用到特殊的参(和改变可执行文件执行的入口),必须在每个string前面加上T,将 char修改成TCHAR,每个字符串处理函( QSting提供了转换为char * 和UTF8的函。显然,MFC的CString的设计相比于Qt的QString设计有着巨大的不同。CString以char *为基础提供了很少的功能。

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