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MFCUDP编程实现

1、编程原理 UDP是面向非连接的通信协议,比TCP协议简单很多。...无论是服务器端还是客户端,其通信过程概括为: 创建套接字(socket)–>绑定(bind)–>发送send(或接收recv)–>关闭套接字(closesocket) 2、特殊地址: 在实际通信网络中,...返回值说明:成功返回套接字,失败返回INVALID_SOCKET; 创建流套接字(TCP)时,如:m_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0) 创建数据报套接字(UDP...(4)如果是基于人机交互的实现模式,UDP通信之前的工作可以分成几个模块,而这些模块,注意要共用一个套接字(如在类中定义一个SOCKET变量)。...如果有默认式的UDP通信模式,可以将UDP通信之前的工作放在一起,即定义一个initial函数,将这些过程全放进去即可。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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UDP中转服务器

UDP中转服务器: 这个中转服务器是通过UDP协议在一个有公网独立IP的服务器上进行转发消息,从而达到一种群聊的效果,让连接上这个中转服务器的客户端之间能够互相发消息。...首先编写UDP中转服务器类,这个服务器是线程池做的多线程服务器,这个服务器能记录连接的服务器客户端IP和端口。...但是由于UDP和TCP不同,UDP无法建立长时间的连接,无法建立长时间的连接的话,我们怎么知道客户端是连接着还是断开的状态呢?...UDP中转服务器类代码示例: ? ? ? 客户端信息封装类代码示例: ? ?...然后还需要编写一个客户端服务类,这个类要完成向服务器发送心跳包数据还有消息数据和连接服务器的IP等业务,还有显示服务器上转发过来的消息,将消息显示到图形界面上。 图形界面代码示例: ? ? ?

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LinuxCentos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击

有的网站被恶意放上UDP发包工具攻击别人,导致流量大量流失,一般服务器只有DNS使用udp协议,其它则可禁用UDP数据包外出。...为此写了个脚本只允许目标DNS服务器UDP数据包外出,其它UDP数据包全部拒绝,本方法仅能做到防止恶意UDP数据包发出,服务器本身做好安全设置防止被恶意放马才是王道。...#/bin/bash #Createdby http://www.2cto.com #DROP UDP Flood list=`grep nameserver /etc/resolv.conf |...awk ‘{print $NF}’` for i in $list do iptables -A OUTPUT -p udp -d $i –dport 53 -j ACCEPT done iptables...-A OUTPUT -p udp -j DROP service iptables save 未经允许不得转载:肥猫博客 » Linux/Centos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击

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UDP和多线程服务器

UDPUDP是数据报文传输协议,这个传输协议比较野蛮,发送端不需要理会接收端是否存在,直接就发送数据,不会像TCP协议一样建立连接。...所以游戏、直播、语音电话等功能都是得靠UDP来实现 ,TCP都是基于UDP开发的,就是在UDP上增加了各种安全措施保护了数据的安全,牺牲了传输的速度。...多线程服务器: 到此之前我们编写的都是单线程的服务器端,单线程的服务器有一个坏处就是,在多人同时访问的时候会很缓慢。...UDP多线程服务器代码示例: ? ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出来这种来一个线程开一个线程的方式的弊端,就是会开启无数个线程,导致资源占用很大。...UDP线程池服务器代码示例: ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出,使用线程池能够控制好线程的开启数量,从而不会导致线程的滥用,在计算机上的资源占用也就不会那么严重了。

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mfc wpf winform(工业用mfc还是qt)

与C#中的WPF又有点类似 MFC与WinForm 前面讲了这四个框架都是简化的两层的MVC模式.MFC中数据的逻辑处理自然是放后缀为h,cpp的这些文件中.而页面相关的那一堆东东放资源文件rc后缀的文件中...WinForm中也遗留了MFC一些思想,比如还有类似资源文件的东东,像Resources.resx文件,里面一般是放图片信息,然后Setting.settings就类似MFC里的string table...窗口中每一个控件都有一个name,相当于mfc中的资源ID吧,然后你在代码中调用控件时直接用这个名字就行,就相当于一个变量名字.所以代码与UI交互起来非常方便,另外MFC中的消息机制在这里被封装成了事件...QT与WPF 同为C++的GUI框架,QT与MFC不那么相似,那种逻辑反而更接近C#的wpf框架一点.首先不是所有UI相关代码都像MFC一样整到一个rc文件,而是一个UI页面有对应一个后缀为ui的的xml...而MFC页面对应的rc文件,QT页面对应的xml文件,WPF页面对应的xaml文件都不是标准的C++或C#代码.不太符合我们的思维习惯.

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MFC入门教程(深入浅出MFC)

2.左侧面板中Installed Templated的Visual C++下选择MFC,中间窗口中选择MFC Application,然后在下面的Name编辑框中键入工程名称,本例取名“Addition...控件的属性改变后MFC会相应修改控件关联变量的值。这种同步的改变是通过MFC为对话框类自动生成的成员函数DoDataExchange()来实现的,这也叫做对话框的数据交换和检验机制。...二.模态对话框是怎样弹出的 毕竟加法计算器程序大部分都是MFC自动生成的,对话框怎么弹出来的大家可能还不是很清楚。...我们在CAdditionDlg类的析构函数中添加删除代码,但是MFC并没有自动给出析构函数,这时需要我们手动添加,在对话框对象析构时就会调用我们自定义的析构函数了。...另外,本套教程所讲大部分对VC++各个版本均可适用或者稍作修改即可,但考虑到终究还是基于VS2010版本的,所以将《VC++/MFC编程入门》改为《VS2010/MFC编程入门》。

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