在Android应用中,你可以通过服务(Service)来实现蓝牙数据读取。以下是一个简单的示例,演示如何创建一个Android服务以连接到蓝牙设备并读取数据。在实际应用中,你需要确保你的应用具备蓝牙权限,并使用合适的蓝牙库进行连接和数据读取。
大家知道,Windows Mobile 6.0 SDK自带了cellular emulator和fake GPS,使得我们可以在模拟器上调试radio级的phone call和基于GPS的地理位置应用。前几天,一位MVP Dmitry Klionsky撰写了文章《Bluetooth for Microsoft Device Emulator》,讲述了在Windows Mobile模拟器上使用蓝牙的方法,我觉得这对于开发移动设备上蓝牙通信的朋友来说,是非常有用的。 我们来看看实现Bluet
“Windows Mobile上的蓝牙点对点通信”介绍如何在两台Windows Mobile设备上建立点对点的蓝牙通信,继续这个话题,WM6的SDK中,给出了另外一个蓝牙通信的例子,那就是SpaceWar2D。SpaceWar2D使用了Windows Embedded Source Tools for Bluetooth Technology来做蓝牙通信,在两台WM设备间建立连接,然后进行简单的游戏。 Windows Embedded Source Tools for Bluetooth Te
由题意得,我今天讲的是基于鸿蒙系统的兼容JS的类Web开发范式的软件应用开发之蓝牙开发,它是基于API6的,至于为什么是基于API6,请你花几分钟看一下我之前写的这个系列教程的第四篇“ 鸿蒙系统应用开发之入门解说",地址是:https://www.yuque.com/ataola/cptslg/dx885eduha4kouiv 。其实也有更加新的API出来,那我这里就整理好放下面了。
由题意得,我今天讲的是基于鸿蒙系统的兼容JS的类Web开发范式的软件应用开发之蓝牙开发,它是基于API6的,至于为什么是基于API6,请你花几分钟看一下我之前写的这个系列教程的第四篇“ 鸿蒙系统应用开发之入门解说",地址是:
1. 概述 在蓝牙4.0发布以前,给大家的直观印象就是蓝牙耳机,它就是用来满足短距离内中等带宽的音频通信需求。然而蓝牙4.0发布之后,用途就大不一样了,特别是现在物联网和可穿戴之风盛行的年代,很多小玩意都使用了它,如心率计、手环、钥匙扣等等物件,最终它能够和用户的手机、Pad以及PC等设备连接,实现五花八门的功能。为什么蓝牙4.0的用途广泛了呢?首先归功于低功耗,运行Bluetooth Low Energy的设备,一节纽扣电池可以支持其半年的时间;其次是低成本,如TI公司的CC2540蓝牙SoC售价是1美元
本身已经写过一篇关于蓝牙适配的文章了,不过因为是Kotlin,很多读者看不懂,对此我深感无奈,一开始也没有想过再写Java版本的,但是后面发现看不懂的越来越多了,我意识到不对劲了,因此我觉得再写一个Java版本的。
BLE设备分单模和双模两种,双模简称BR,商标为Bluetooth Smart Ready,单模简称BLE或者LE,商标为Bluetooth Smart。低功耗蓝牙是不能兼容经典蓝牙的,需要兼容,只能选择双模蓝牙。一个蓝牙主端设备,可同时与7个蓝牙从端设备进行通讯。
fang_fang_story 因为原先刚开始看蓝牙时比较匆忙,而且整个流程都不太懂,感觉遗漏了好多东西,打算从头分析,分析跟蓝牙相关的所有问题,所以如果对蓝牙有任何问题的,可以留言,一起探讨。要想明
写这篇文章是因为有读者想看看Kotlin中怎么操作低功耗蓝牙,再加上我也想写一些关于Kotlin的内容,对于低功耗蓝牙的Java版的,我写了两篇,一个是扫描、连接,另一篇就是数据交互,而这篇Kotlin文章我会减少讲解的环节,更多的注重业务逻辑和UI以及Kotlin的语法。
接《Android BlueToothBLE入门(一)——低功耗蓝牙介绍》上篇,这篇文章主要就是来做Demo实现Android两台设备的数据通讯。
公司项目用到蓝牙和硬件通讯,APP正在开发,弄一个微信小程序蓝牙通讯的demo,可能后期会有微信蓝牙的项目,第一次搞,遇到2个坑:
本文源码下载地址:《仅通过蓝牙HID将安卓手机模拟成鼠标和键盘》源码 多文源码打包下载: 《仅通过蓝牙HID将安卓手机模拟成鼠标和键盘》+《蓝牙HID TouchScreen协议让你的安卓手机变成触摸屏》两份源码打包下载 《仅通过蓝牙HID将安卓手机模拟成鼠标和键盘》+《蓝牙HID TouchScreen协议让你的安卓手机变成触摸屏》+《通过蓝牙将安卓手机模拟成游戏方向盘-支持旋转轮胎》三份源码打包下载
本章介绍蓝牙协议(重点介绍:BLE)的基本特点、版本演进、协议的构成、等基础知识,本章重在了解,目的是对BLE协议有个大概的认知,即了解BLE协议栈的全貌。后续的章节会对每一部分单独进行详细的讲解。
距上篇文章发布都一个多月了,先声明,我可不会停更。这么长时间没更新文章,其实原因就三点:
公司最近给我丢了一个蓝牙开发的项目,不了解怎么办呢,那当然是从最基础的开始了,所以这里相当于做笔记了。
本文是 2020 年中旬对于蓝牙技术栈安全研究的笔记,主要针对传统蓝牙和低功耗蓝牙在协议层和软件安全性上攻击面分析,并介绍了一些影响较大的蓝牙漏洞原理,比如协议层的 KNOB、BIAS 漏洞,软件实现上的 BlueBorne、SweynTooth 以及 BlueFrag 漏洞等。
BLE是蓝牙4.0标准的一部分,旨在解决传统蓝牙连接慢、能耗大的问题,Google在Android 4.3(API 18)中引入了对BLE的支持。BLE连接使用GAP(Generic Access Profile)协议,通信使用GATT(Generic Attribute Profile)协议。GATT又以ATT为基础,所有的LE服务都以ATT作为应用层协议。以下深入地介绍这两个协议。
本文使用 uni-app + Vue3 的方式进行开发,以手机app的方式运行(微信小程序同样可行)。
通过网页快速了解Linux(Ubuntu)和ROS机器人操作系统,请参考实验楼在线系统如下:
在我的申请下,公司终于购买了一台基于Android12.0的手机,然后我就开心的拿去安装测试了,发现程序崩溃了,于是我这里就写下来,Android12.0的蓝牙适配方法。
0,Android帮助文档 android.bluetooth www.pinnace.cn/bluetooth/tech/1940.shtml 此示例代码中有错: 在DeviceControlActivity类内:ExpandableListView.OnChildClickListener 中if ((charaProp | BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_READ) > 0)的|应该改成& 1,AndroidManifest.xml 2,DeviceScanA
http://www.vxzsk.com/142.html这个网站的教程相当详细,本文只是自己测试总结一些相关内容。 平台接入流程 http://iot.weixin.qq.com/wiki/new/
之前写了一个蓝牙的小Demo,看的人还是有一些的,也有人私信我说,在学Kotlin,能不能出一版Kotlin的博客讲述这个蓝牙开发,这个想法还是不错的,不过就怕写了没有人看,因为在国内Kotlin是受众群体确实比较少,当然了也是有大的方向在往这边推动的,但是小公司依然不会去用Kotlin,如果你看不惯我这个说法也不要告诉我。我只是把这个博客当成是笔记而已,如果能在写作的时候帮助到别人也是乐意的,不能就自勉吧。
最近发生了挺多事,也没什么时间更新博客,心中颇有点负疚感。今天就介绍一下前段时间写的一个 demo,主要功能是扫描附近的蓝牙设备,显示相关信息,点击后可以连接设备,并获取更多信息。对 RxSwift 及 BLE 感兴趣的同学可以看看,或有所得。
关于低功耗的蓝牙介绍我已经做过很多了,只不过很多人不是奔着学习的目的去的,拿着源码就去运行,后面又发现连接设备后马上断开,然后不会自己看问题,这个现象就是快餐式的,你不了解里面的知识内容,自然就不知道是怎么回事,重复的问题我回答了好多次了。而我也是觉得写的有问题,本意上来说我是希望读者可以参考来写,能看一看文章内容,而结果绝大多数,看个标题看个运行效果,下载源码就运行,运行有问题就问你,没有什么思考。 针对这个情况,我决定做了系列性的Ble蓝牙App,尽可能的避免在你运行的时候出现bug,所以这是一个低功耗蓝牙工具App,可以让你了解到一些东西。注意是低功耗,不是经典蓝牙,如果你不知道两者之间的区别,建议你先了解一下。本文的效果:
数据传输时,蓝牙模块分主机和从机两种模式。主机模式能够搜索别的蓝牙模块并且主动与之建立连接。从机模式不能主动的建立连接,从机处于广播状态等待主机连接请求。
1:android6.0使用蓝牙时,需要开启gps定位权限,不然无法搜索其它蓝牙设备。
最近做APP对接蓝牙设备开发,这里分享一下iOS对接蓝牙设备中需要注意的东西,大致包含下面这些方面:
据外媒报道,最近曝出的一个加密错误(Crypto Bug),对苹果、博通、英特尔、高通等硬件供应商的蓝牙实施和操作系统程序都产生了较大的影响。其原因是支持蓝牙的设备无法充分验证“安全”蓝牙连接期间使用的加密参数。更准确的说法是,配对设备不能充分验证用在 Diffie-Hellman 密钥交换期间,生成公钥的椭圆曲线参数。
蓝牙是一个使用广泛的无线通信协议,这两年又随着物联网概念进一步推广。我将介绍蓝牙协议,特别是低功耗蓝牙,并用树莓派来实践。树莓派3中内置了蓝牙模块。树莓派通过UART接口和该模块通信。树莓派1和树莓派2中没有内置的蓝牙模块,不过你可以通过USB安装额外的蓝牙适配器。 蓝牙介绍 蓝牙最初由爱立信创制,旨在实现可不同设备之间的无线连接。蓝牙无线通信的频率在2.4GHz附近,和WiFi一样,都属于特高频。相对于低频信号来说,高频传输的速度比较快,穿透能力强,但传输距离比较受限。在没有遮蔽和干扰的情况下,蓝牙设备
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 严禁转载。
先来了解下Android传统蓝牙连接的大致简单的流程: 其中涉及到几个类依次来介绍,废话不多说,下面是从Android4.4开发指南蓝牙所用到的类的截图: 第一个类BluetoothAdapter:
编译成功后在目录\output\app下,会生成几个bin文件,用联机下载器烧录带CRC的bin文件,如图的bin
上文介绍了蓝牙基本原理和潜在的攻击面,但实现部分介绍不多。本文作为补充,以 Android 中的蓝牙协议栈为例,学习并了解在实际系统中蓝牙的工程实现。
之间我写过蓝牙开发的文章,只不过是针对于经典蓝牙,可以理解为普通蓝牙,连接的对象是经典蓝牙,列如手机蓝牙、蓝牙耳机等设备。而也有读者说在学习低功耗蓝牙,因此就有了这篇文章,一方面是为了丰富蓝牙的使用,一方面也是为了帮助看我文章的读者,我会讲的很细,很多人也说我在记流水账,不过这不重要,重要的是你从流水账里学到了什么。
背景 最近在测试BLE模块,本来想用别家的产品来测试我的BLE模块,经过一番询问,别家的BLE的MASTER模式只能配对自家的SLAVE模式。也就是说他不能配对我的BLE模块,这就让我郁闷了。绝望。 手机的BLE调试助手又不能自动化测试,需要手动调试。太麻烦。 之前我也写过一篇文章《Android BLE 开发》--初学者,这个安卓原生APP,对于一个没有任何安卓基础的我,花了3天的时间干了这个四不像的BLE安卓调试工具。原生的APP搭建环境就非常痛苦了,更何况开发。想要再次开发,想想还是算了。 所以想了想
github地址:https://github.com/dujingya/blueDevice/blob/master/blueDevice.md
接着来介绍一下设置中某个模块的源码,本文依旧是基于Android4.42源码进行分析,分析一下蓝牙模块的实现。建议大致看一下关于Settings的剖析。
第一篇:蓝牙综合介绍 ,主要介绍蓝牙的一些概念,产生背景,发展轨迹,市面蓝牙介绍,以及蓝牙开发板介绍。
在学习BLE的过程中,积累了一些心得的DEMO,放到Github,形成本文。感兴趣的同学可以下载到源代码。 github: https://github.com/vir56k/bluetoothDemo
基于Android9.0 Amlogic代码分析, 蓝牙应用通过 Binder 与蓝牙进程进行通信。蓝牙进程使用 JNI 与蓝牙堆栈通信,并向开发者提供对各种蓝牙配置文件的访问权限。下图显示了蓝牙堆栈的常规结构:
最近在做低功耗蓝牙开发的时候突然遇到这样一个问题,出现这个情况的时候是我的一个App在Android12、和鸿蒙系统的手机上都正常的情况下,我用Android10去进行测试,然后出现这个问题,问题异常日志描述如下。
🚀🚀首先题目打开是这样子的(如果显示不全,那就是版本问题,我终于换掉了我老掉牙的wireshark :happy:):
2019年11月3日,ERNW研究人员向谷歌安卓团队报告了一个影响安卓系统蓝牙组件的关键漏洞.该漏洞CVE编号为CVE-2020-0022,在本月发布的安全补丁中已经修复了该安全漏洞.
蓝牙是一种短距的无线通讯技术,可实现固定设备、移动设备之间的数据交换。可以说蓝牙是当今世界上,最受欢迎和使用最为广泛的无线技术之一。随着物联网的快速发展,蓝牙技术也加速了其发展步伐以适应不断增长的市场和用户需求。蓝牙特别兴趣小组(SIG)正不断努力提高蓝牙的传输速度,以让蓝牙技术更好的融合于各种物联网设备当中。
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