NIO框架的流行,使得开发大并发、高性能的互联网服务端成为可能。这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2、而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文)。
Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。Mina 主要有1.x 和2.x 两个分支,这里我们讲解最新版本2.0,如果你使用的是Mina 1.x,那么可能会有一些功能并不适用。学习本文档,需要你已掌握JAVA IO、JAVA NIO、JAVASocket、JAVA 线程及并发库(java.util.concurrent.*)的知识。
mina框架是对nio进行的一个封装,可用于java的网络编程,包括TCP/IP和UTP/IP编程,主要屏蔽了网络通信的一些细节,对socket进行封装,并且是用nio的一个实现框架,mina的主要类如下:
本文将演示一个iOS客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。服务端将分别用MINA2和Netty4进行实现,而通信时服务端你只需选其一就行了。同时用MINA2和Netty4分别实现服务端的目的,是因为很多人都在纠结到底是用MINA还是Netty来实现高并发的Java网络通信服务端,在此干脆两个都实现了,就看你怎么选择了,够吊吧。
本文演示的是一个Android客户端程序,通过UDP协议与两个典型的NIO框架服务端,实现跨平台双向通信的完整Demo。
MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications)是用于开发高性能和高可用性的网络应用程序的基础框架。通过使用MINA框架可以可以省下处理底层I/O和线程并发等复杂工作,开发人员能够把更多的精力投入到业务设计和开发当中。MINA框架的应用比较广泛,应用的开源项目有Apache Directory、AsyncWeb、Apache Qpid、QuickFIX/J、Openfire、SubEthaSTMP、red5等。MINA框架当前稳定版本是1.1.6,最新的2.0版本目前已经发布了M1版本。
Apache MINA(Multipurpose Infrastructure for Network Applications) 是 Apache 组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架。当前发行的 MINA 版本支持基于 Java NIO 技术的 TCP/UDP 应用程序开发、串口通讯程序(只在最新的预览版中提供),MINA 所支持的功能也在进一步的扩展中。目前正在使用 MINA 的软件包括有:Apache Directory Project、AsyncWeb、AMQP(Advanced Message Queuing Protocol)、RED5 Server(Macromedia Flash Media RTMP)、ObjectRADIUS、Openfire 等等。
最近一段时间以来,mina很火,和移动开发一样,异常的火爆。前面写了几篇移动开发的文章,都还不错,你们的鼓励就是我最大的动力。好了,废话少说。我们来看下tcp通讯吧。 tcp通讯对于java来说是很简单的。就是socket,也就是大家常说的套接字。大家不要把它看的很难。说白了tcp通讯其实就是数据流的读写。一条输入流,一条输出流。分别复杂发消息和接收消息。 明白了这些,ok,我们来看看我写的例子吧。先看服务器端的测试类的源码:
第一章 入门 本章中,我们将给你关于什么是 MINA、什么是 NIO、我什么我们在 NIO 之上开发了一个框架以及你会在其中找到什么等等的第一认识。我们也将会给你演示如何在一台 MINA 的服务器上运行一个很简单的例子。 NIO 概述 NIO API 是由 Java 1.4 引入的,从此被广泛用于各种应用。NIO API 封装了 IO 非阻塞操作。 首先,最好了解一下 MINA 是基于 NIO 1 写的。Java 7 设计了一个新版本 NIO-2,(因为我们基于 NIO 1) 我们并没有从
前言: 找了篇文章看了看,nio框架数Mina用的最多! 代码: 服务端: package com.mina; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.charset.Charset; import org.apache.mina.core.service.IoAcceptor; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; import org.apache.mina.filte
每建立一个Socket连接时,同时创建一个新线程对该Socket进行单独通信(采用阻塞的方式通信)。这种方式具有很高的响应速度,并且控制起来也很简单,在连接数较少的时候非常有效,但是如果对每一个连接都产生一个线程的无疑是对系统资源的一种浪费,如果连接数较多将会出现资源不足的情况。
Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JAVA NIO 作为底层支持)操作的编程模型。
Mina异步IO使用的Java底层JNI框架,Mina提供服务端和客户端,将我们的业务解耦开发.真正做到高内聚低耦合的思想
除去 NIO 固有的复杂性和 Bug 不谈,作为一个 NIO 服务端,需要能够处理网络的闪断、客户端的重复接入、客户端的安全认证、消息的编解码、半包读写等情况, 如果你没有足够的 NIO 编程经验积累, 一个 NIO 框架的稳定往往需要半年甚至更长的时间。
Netty介绍 Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 也就是说,Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。 官网地址:http://netty.io/ 使用场景 Netty之所以能成
电商平台最不能缺的就是即时通讯,例如通知类下发,客服聊天等。今天,就来给大家分享一个开源的即时通讯系统。如对文章不感兴趣可直接跳至文章末尾,有获取源码链接的方法。
上一篇博客ApacheMINA(2)HelloWorld!以一个例子实现了mina客户端和服务端的通讯,现在通过源码来了解建立连接和通讯的过程(基于tcp/ip的实现)。
上周在线上出现了一个很低级的问题,但是正是这个低级的问题引起了我的兴趣,其实所谓的低级是因为配置文件配置错了,原本线上是为每个客户端设置了一个席位,就说是客户端的配置内容是不同的,但是由于部署的人员将两个客户端席位设置的一样,这时候连接服务端的时候会出现问题,服务端的设置的策略是同一时刻只能有一个席位在线,接下来就开始了“一出好戏”----2个客户端开始抢占服务器,不断的进行“互踢”,因为客户端设置了断线重连。
参考:http://xinsync.xju.edu.cn/index.php/archives/category/prglang/java/mina
只是觉得写的很好分享到腾讯云,推荐腾讯云服务器,除学生机外非常便宜的活动 腾讯云活动
2. 链接建立之后I/O的读写交给了I/O Processor线程,I/O Processor是多线程的
今天给大家推荐一个NET上的轻量级高性能网络程序框架Mina.NET。支持TCP、UDP和串口等多种传输通道,能够帮助开发者快速地开发高伸缩性的应用程序。
端口号规定为16位,即允许一个IP主机有2的16次方65535个不同的端口。其中:
文 | 曹凯 小程序从 1 月 9 日发布至今,已经一个半月的时间。我们经历了从一开始的全民热捧,到目前的寂静无声,有很多人甚至已经开始唱衰小程序。 但是,在唱衰之前,你确定自己理解了小程序是什么了吗? 我想通过一个例子来聊一下,我所理解的小程序是什么。 元宵晚会,董卿的一句话 2017 年央视的元宵晚会上,董卿说了这样一句话: 拿出手机扫描屏幕下方的二维码,下载央视客户端,参与互动…… 我当时想了一个问题:为什么不能用小程序来参与互动? 分析场景 当晚,他们希望你通过活动,给家里人发送祝福。而当晚我正好
热启动:假入用户已经打开某个小程序,然后在一定时间内再次打开小程序,这个时候,就不需要重新启动了,只需要把后台小程序切换到前台来使用,这个过程就叫做热启动。
Netty是由JBOSS提供的一个java开源框架,现为 Github上的独立项目。Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。
Apache Mina是一个网络应用框架,简化用户开发高性能、高可扩展性的网络应用程序的难度。Mina提供了一个抽象的事件驱动的异步API,通过Java NIO实现各种传输协议如TCP/IP和UDP/IP。
本次更新为主版本更新,更新内容包含了简化了消息发送目标的方式、支持Web版与APP版互通、优化了Protocal协议结构等主要升级,详细更新内容见“版本更新说明”部分。
Netty是什么?为什么这么火? Netty是目前最流行的由JBOSS提供的一个Java开源框架NIO框架,Netty提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。 相比JDK原生NIO,Netty提供了相对十分简单易用的API,非常适合网络编程。Netty是完全基于NIO实现的,所以Netty是异步的。 作为一个异步NIO框架,Netty的所有IO操作都是异步非阻塞的,通过Future-Listener机制,用户可以方便的主动获取或者通过通知机制获
这里是知晓程序 · MINA 的第 5 期。 如何解决「最后一公里」的出行问题? 随着各色共享单车的普及,骑单车成为了一种方便、时尚有又健康的选择。而率先用上小程序新能力的「摩拜单车」小程序,成为「一扫即用,用完即走」的绝佳案例。 本期,知晓程序(微信号 zxcx0101)将 MINA 奖颁给了「摩拜单车」小程序,并对团队作了独家采访。现在,就让我们来感受一下摩拜单车的新能力吧。 微信扫码,就能骑走的「摩拜单车」 使用一部摩拜单车,需要几个步骤? 在 app 时代,你得下载、安装摩拜单车的客户端。 对于
京东的京麦商家后台2014年构建网关,从HTTP网关发展到TCP网关。在2016年重构完成基于Netty4.x+Protobuf3.x实现对接PC和App上下行通信的高可用、高性能、高稳定的TCP长连接网关。
小程序已经渐渐走入我们的生活,我们平时使用的健康码就是小程序,很多我们使用的app应用,都有小程序版,因为它的便捷性,人们越来越习惯于使用它,而它带给我们的体验也越来越舒适。今天我们就来盘点下我们开发小程序的时候经常使用的开发框架。
Netty 是一个广受欢迎的异步事件驱动的Java开源网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。
归根结底,企业应用系统就是对数据的处理,而对于一个拥有多个子系统的企业应用系统而言,它的基础支撑无疑就是对消息的处理。与对象不同,消息本质上是一种数据结构(当然,对象也可以看做是一种特殊的消息),它包含消费者与服务双方都能识别的数据,这些数据需要在不同的进程(机器)之间进行传递,并可能会被多个完全不同的客户端消费。消息传递相较文件传递与远程过程调用(RPC)而言,似乎更胜一筹,因为它具有更好的平台无关性,并能够很好地支持并发与异步调用。
随着互联网的发展,面对海量用户高并发业务,传统的阻塞式的服务端架构模式已经无能为力。本文(和下篇《高性能网络编程(六):一文读懂高性能网络编程中的线程模型》)旨在为大家提供有用的高性能网络编程的I/O模型概览以及网络服务进程模型的比较,以揭开设计和实现高性能网络架构的神秘面纱。
在一个典型RPC的使用场景中,包含了服务发现、负载、容错、 网络传输 、 序列化 等组件,其中RPC协议就指明了程序如何进行网络传输和序列化 。也就是说一个RPC协议的实现就等于一个非透明的RPC调用,如何做到的的呢?
可以,因为刚开始初始化的时候,消费者会将提供者的地址等信息拉取到本地缓存,所以注册中心挂了可以继续通信。
dubbo缺省协议采用单一长连接和NIO异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。
Mina各组件介绍上一篇文章已经系统的介绍了Mina的运行流程,Apache推出的Mina性能上很是高效,上章节我们知道内部有很多的类,各个类之间的依赖也是很多,他们之家都是相互依赖。下面主要看看各个类中的方法。本篇就当是Mina的文档了。一下总结来源于网络:
如果知道.NET项目在开源中国的git上所占的比重只有5%的话,为什么这个《2014年国人开发的最热门的开源软件TOP 100》榜中.NET项目那么少就是情理之中了。 进入看了一下,发现还是有很多
一直想写一篇关于im即时通讯分享的文章,无奈工作太忙,很难抽出时间。今天终于从公司离职了,打算好好休息几天再重新找工作,趁时间空闲,决定静下心来写一篇文章,毕竟从前辈那里学到了很多东西。
1.DubboCodec.encodeRequestData() 116L // 编码request 2.DecodeableRpcInvocation.decode() 89L // 解码request 3.DubboCodec.encodeResponseData() 184L // 编码response 4.DecodeableRpcResult.decode() 73L // 解码response
在前一篇文章《聊聊 TCP 长连接和心跳那些事》中,我们已经聊过了 TCP 中的 KeepAlive,以及在应用层设计心跳的意义,但却对长连接心跳的设计方案没有做详细地介绍。事实上,设计一个好的心跳机制并不是一件容易的事,就我所熟知的几个 RPC 框架,它们的心跳机制可以说大相径庭,这篇文章我将探讨一下如何设计一个优雅的心跳机制,主要从 Dubbo 的现有方案以及一个改进方案来做分析。
本文主要分享的是如何从零设计开发一个中大型推送系统,因限于篇幅,文中有些键技术只能一笔带过,建议有这方面兴趣的读者可以深入研究相关知识点,从而形成横向知识体系。
本文接上篇《脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手》,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云