我们项目里build.gradle的minSdkVersion和targetSdkVersion相信非常多人都不太理解。我在网上也看了很多关于这两者差别的文章,感觉说的都非常模糊。...Target SDK Version这篇文章后,我才最终弄清楚怎样去设置minSdkVersion和targetSdkVersion,现在我分享给大家。
03 — minSdkVersion 如果 compileSdkVersion 设置为可用的最新 API,那么 minSdkVersion 则是应用可以运行的最低要求。...在开发时 minSdkVersion 也起到一个重要角色:lint 默认会在项目中运行,它在你使用了高于 minSdkVersion 的 API 时会警告你,帮你避免调用不存在的 API 的运行时问题。...注意:你所使用的库,如 Support Library,可能有他们自己的 minSdkVersion 。你的应用设置的 minSdkVersion 必需大于等于这些库的 minSdkVersion 。...例如有三个库,它们的 minSdkVersion 分别是 4, 7 和 9 ,那么你的 minSdkVersion 必需至少是 9 才能使用它们。...minSdkVersion 和 targetSdkVersion 要慎重修改。除非核心代码中会提高minSdkVersion的版本号,其他的建议运行时判断版本号。
AndroidStudio中的build.gradle中包含了这些值,compileSdkVersion和minSdkVersion还比较通俗易懂,compileSdkVersion表示当前项目的编译版本...,即你想让AndroidStudio以什么SDK版本去编译你的项目,minSdkVersion表示当前项目支持的最低安卓系统版本,buildToolsVersion则是指构建工具的SDK版本,也就是AndroidStudio...compileSdkVersion和buildToolsVersion作用于项目的编译,minSdkVersion和targetSdkVersion控制项目的运行版本。
Android_Work\MIDI_TV_GooglePlay_100M_APK\MIDI_TV\APP_MIDI\src\main\AndroidManifest.xml Error: uses-sdk:minSdkVersion...tv.danmaku.ijk.media.player_arm64" to force usage (may lead to runtime failures) 方案一 在 build.gradle 中配置 android # defaultConfig # minSdkVersion...buildToolsVersion "29.0.2" defaultConfig { applicationId "com.example.app" minSdkVersion
minSdkVersion 如果 compileSdkVersion 设置为可用的最新 API,那么 minSdkVersion 则是应用可以运行的最低要求。...minSdkVersion 是 Google Play 商店用来判断用户设备是否可以安装某个应用的标志之一。...在开发时 minSdkVersion 也起到一个重要角色:lint 默认会在项目中运行,它在你使用了高于 minSdkVersion 的 API 时会警告你,帮你避免调用不存在的 API 的运行时问题。...你的应用设置的 minSdkVersion 必须大于等于这些库的 minSdkVersion 。...例如有三个库,它们的 minSdkVersion 分别是 4, 7 和 9 ,那么你的 minSdkVersion 必需至少是 9 才能使用它们。
192:12) 可以在android/local.properties文件中添加内容: flutter.versionName=1.0.0 flutter.versionCode=1 flutter.minSdkVersion...Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 16 cannot be smaller than version 21 declared in library...这是因为minSdkVersion的问题,我们更改下相关的文件版本即可: // 解决方案 // android/app/build.gradle defaultConfig { //...information, see: https://docs.flutter.dev/deployment/android#reviewing-the-build-configuration. // minSdkVersion...versionName flutterVersionName applicationId "com.example.jimmy_flutter_demo" minSdkVersion
类型是字典 Map 集合 // 其中定义了若干键值对集合 androidConfig = [ compileSdkVersion : 30, minSdkVersion...类型是字典 Map 集合 // 其中定义了若干键值对集合 androidConfig = [ compileSdkVersion : 30, minSdkVersion..., 可以获取 component.gradle 中定义的 androidConfig 变量对应的 minSdkVersion 键对应的值 18 ; 部分代码示例 : // def 相当于 Java 中的...androidConfig.minSdkVersion targetSdkVersion androidConfig.targetSdkVersion versionCode...androidConfig.minSdkVersion targetSdkVersion androidConfig.targetSdkVersion versionCode
文章目录 一、ProductFlavor 配置 1、applicationId 配置 2、minSdkVersion 配置 3、targetSdkVersion 配置 4、versionCode 和...30 buildToolsVersion "30.0.3" defaultConfig { applicationId "kim.hsl.svg" minSdkVersion...applicationId 设置 applicationId 参考文档 : https://developer.android.com/studio/build/application-id.html 2、minSdkVersion...配置 minSdkVersion 配置 : 设置最小编译版本 ; 参考文档 : https://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.ProductFlavor.html...#com.android.build.gradle.internal.dsl.ProductFlavor:minSdkVersion(int) 参考 http://developer.android.com
update-dependency-configurations.html 受影响模块:ijkplayer-example 在 productFlavors 上方添加 flavorDimensions “minSdkVersion...” , 指定设置的纬度为 最小 SDK 版本号 ; android { flavorDimensions "minSdkVersion" productFlavors {...all32 { minSdkVersion 21 } all64 { minSdkVersion 21 } // armv5 {} // armv7a {...} // arm64 { minSdkVersion 21 } // x86 {} } } 将所有的依赖设置为 : 由 compile 依赖 改为 implementation
遗憾的是目前Android平台仅支持Java8的部分新特性,当我们在开发面向Android N及以上版本的应用时(即minSdkVersion>=24),可以使用如下新特性: Lambda表达式(Lambda...Expressions)(也可以在minSdkVersion<24的情况下使用) 方法引用(Method References)(也可以在minSdkVersion<24的情况下使用) Stream...Streams) 接口默认方法(Default Methods) 重复注解(Repeating Annotations) 简单的说就是现在你的项目要想使用Stream API、接口默认方法和重复注解就要求你的minSdkVersion...>=24,而Lambda表达式和方法引用则对minSdkVersion无要求。...} }); 现在我们便可以使用Java8的Lambda表达式来实现了: button.setOnClickListener(v -> v.setText("lalala")); 如果你项目的minSdkVersion
} // 定义不同的开发和产品风格 productFlavors { // 开发风格 dev { // 开发时使用 minSDKVersion...21 } // 产品风格 prod { // 应用实际的最小 SDK minSdkVersion 14...buildToolsVersion "30.0.3" defaultConfig { applicationId "kim.hsl.hotfix" minSdkVersion...} // 定义不同的开发和产品风格 productFlavors { // 开发风格 dev { // 开发时使用 minSDKVersion...21 } // 产品风格 prod { // 应用实际的最小 SDK minSdkVersion 14
defaultConfig { minSdkVersion config.minSdkVersion targetSdkVersion config.targetSdkVersion...testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" } 增加变体,更改后缀 defaultConfig { minSdkVersion...config.minSdkVersion targetSdkVersion config.targetSdkVersion applicationId "com.skymxc"
百度了一下,网上都说是因为程序源码下的“AndroidManifest.xml”文件中定义了“minSdkVersion”的原因,唉,我也没有人家的源码,也无法修改,只好期待女朋友手机sdk版本可以了。...在查阅资料的时候考虑到自己以后的代码可能也会遇到这种问题,把解决办法记录如下: 1.打开源码目录下的AndroidManifest.xml文件,然后注释掉或者删除掉这行: minSdkVersion...解决方案: 修改源码app目录下的“build.gradle”文件,将其中的minSdkVersion 、targetSdkVersion 修改为跟虚拟设备的安卓API版本一致即可。...就需要在/build/core/version_defaults.mk文件中这一段 ifeq “” “$(DEFAULT_APP_TARGET_SDK)” # This is the default minSdkVersion
因此,如果 minSdkVersion 为 21 或更高值,则不需要 Dalvik 可执行文件分包支持库。...注:如果将应用的 minSdkVersion 设置为 21 或更高值,使用 Instant Run 时,Android Studio 会自动将应用配置为进行 Dalvik 可执行文件分包。...对于开发定制,将 minSdkVersion 设置为 21。...对于发布定制,将 minSdkVersion 设置为适于您的实际最低支持级别。此设置生成的 Dalvik 可执行文件分包 APK 可兼容更多设备,但构建时间更长。...minSdkVersion 21 } prod { // The actual minSdkVersion for the production
配置内容 : // 定义不同的开发和产品风格 productFlavors { // 开发风格 dev { // 开发时使用 minSDKVersion...为每个 Module 模块产生一个 APK 安装包 , 可以在 Android Lollipop 系统上进行测试 // 无需进行耗时的 dex 合并过程 minSdkVersion...21 } // 产品风格 prod { // 应用实际的最小 SDK minSdkVersion 14
注意:由于 Instant Run 机制利用的就是 multidex 原理,当项目中minSdkVersion参数设置为20或者更小,并且运行在 Android 4.4 (API 20) 或更低版本的设备中时...注意:使用Instant Run时,如果项目中的minSdkVersion参数设为21或更高版本,Android Studio编译运行时会自动使应用支持multidex。...对于 release flavor,minSdkVersion 值则设为应用实际支持的版本,编译系统耗费较长的时间来生成适配多设备的multidex APK文件。...minSdkVersion 21 } prod { // The actual minSdkVersion for the application...minSdkVersion 14 } } ...
使用方法如下: 1.首先在项目级别的build.gradle文件底部添加如下信息: ext{ // Sdk and tools minSdkVersion = 15 targetSdkVersion...build.gradle文件中引用,举例如下: defaultConfig { applicationId "com.guoqiang.androidmodule.common" minSdkVersion...rootProject.ext.minSdkVersion } dependencies { implementation fileTree(dir: 'libs', include
和release版本上 defaultConfig { applicationId rootProject.ext.android.applicationId minSdkVersion...rootProject.ext.android.minSdkVersion targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion...minSdkVersion:应用最低可运行的要求;它必须要大于等于你所依赖的库的minSdkVersion; targetSdkVersion:Android提供向前兼容的重要依据。...minSdkVersion和targetSdkVersion最终会被包含进入最终的APK文件中,如果你查看生成的AndroidManifest.xml,那么会发现: minSdkVersion="7" /> 所以,我们一般遵循的规则是: minSdkVersion (lowest possible) <=
组件模式 isComponent = false androidConfig = [ compileSdkVersion: 27, minSdkVersion...rootProject.ext.dependencies android { compileSdkVersion config.compileSdkVersion defaultConfig { minSdkVersion...config.minSdkVersion targetSdkVersion config.targetSdkVersion versionCode config.versionCode...compileSdkVersion config.compileSdkVersion defaultConfig { applicationId appIdConfig.app minSdkVersion...config.minSdkVersion targetSdkVersion config.targetSdkVersion versionCode config.versionCode
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