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前端开发之mock.js使用——前后端分离,生成随机数据

前言 本篇目标在于先简单了解mock.js,然后可以简单使用,运行出第一个Mock.js的“HelloWorld”。 一、Mock.js是什么?...官网: http://mockjs.com/ 官方简介:Mock.js 是一款模拟数据生成器,旨在帮助前端攻城师独立于后端进行开发,帮助编写单元测试。...提供了以下模拟功能: 根据数据模板生成模拟数据 模拟 Ajax 请求,生成并返回模拟数据 基于 HTML 模板生成模拟数据 个人总结的说: 就是用来造假数据的,使前端脱离后端也能编程,方便前端开发测试使用;然后mock.js...二、如何使用Mock.js 1.引入库 首先我们使用的编译器是vscode,然后在终端输入: npm install mockjs 静静地等待安装成功。...user|1':[{ 'CustomerID|1000-9000':1000, 'customerName':'@ctitle' }] }) 3.发送请求 创建一个mock.js

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编辑器 editor_ios 编辑器

文章目录 前言 一、环境 二、环境搭建 三、创建编辑器 前言 记录一下编辑器的安装使用过程,可能会有错误 editor.md是一个markdown编辑器,可至github下载它的发行版本 百度看见有它的漏洞...editor.md-releases Editor.md – 开源在线Markdown编辑器 一、环境 phpstudy phpstorm editor.md 二、环境搭建 开启一下apache...http://127.0.0.1/test/editor.md/examples/simple.html看看editor.md能不能用的 出现如下的界面后表示editor.md生效了 三、创建编辑器...--设置编辑器信息--> $(function() { var editor = editormd("editor", { width...-- 设置默认的markdown内容,优先级较低 mardown内容需要用textarea标签括起来,而且编辑器只会显示第一个textarea标签的内容 --> ### Hello

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使用RAP2模拟假数据实现前后端分离

一、为什么使用RAP2   在一个项目的开发中,在页面需要使用大量数据进行渲染生成前,后端开发人员的接口可能还没有写完, 当前端没有后端数据支持的情况下,我们使用mock.js(mock.js用于生成随机数据...开发中我们也可以使用RAP2(这里面生成的数据基于mock.js)在线模拟假数据。...二、关于RAP2的一些学习网址 http://mockjs.com/ mock.js网址 http://rap2.taobao.org/ RAP2网址 https://github.com/thx...【生成规则有7中格式,关于生成规则可以查看文章开头的链接mock.js语法规范文档】,例如图pic_8中data属性的生成规则为9,表示生成9个元素。...mock.js文档中关于mock.random的方法在数据模板中称为『占位符』,书写格式为 @占位符(参数 [, 参数]),可以用在初始值的设置中,随机生成一段内容。 ?

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vim编辑器

的常用命令 1.2 vi 和 vim 在很多 Linux 发行版中,直接把 vi 做成 vim 的软连接 vi vi 是 Visual interface 的简称,是 Linux 中 最经典 的文本编辑器...vi 的特点: 没有图形界面功能强大的编辑器 只能是编辑 文本内容,不能对字体、段落进行排版 不支持鼠标操作 没有菜单 只有命令 vi 编辑器在 系统管理、服务器管理 编辑文件时,其功能永远不是图形界面的编辑器能比拟的...vim vim = vi improved vim 是从 vi 发展出来的一个文本编辑器,支持 代码补全、编译 及 错误跳转 等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用,被称为 编辑器之神 查询软连接命令...三种工作模式 vi 有三种基本工作模式: 命令模式 打开文件首先进入命令模式,是使用 vi 的 入口 通过 命令 对文件进行常规的编辑操作,例如:定位、翻页、复制、粘贴、删除…… 在其他图形编辑器

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Unity编辑器扩展 | 编辑器扩展基础入门

在Unity 编辑器扩展专栏中,将探讨Unity编辑器扩展的概念、优势、如何创建自己的扩展以及众多关于编辑器扩展的知识学习。...Unity编辑器扩展 | 编辑器扩展基础 一、基本概念 Unity编辑器扩展 是一种自定义工具和功能,可以增强和扩展Unity编辑器的默认功能,以满足特定项目或工作流程的需求。...只要是Unity引擎编辑器本身未提供的工具或视图,而是开发者使用其他工具或代码做出来的编辑器功能都可以算是对编辑器扩展的一种方式。...更多Unity编辑器扩展文章介绍可以看一下这篇文章:Unity编辑器扩展:提高效率与创造力的关键 二、核心知识点 简述 在Unity编辑器扩展中,用到的API非常丰富。...Custom Editors 用于自定义Unity编辑器中特定类型游戏对象或组件的编辑器。通过创建自定义编辑器,开发者可以定制编辑器界面,以更好地支持特定类型的游戏对象或组件的编辑和可视化操作。

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