在学习JavaScript数组的时候经常感觉有些api很陌生,那有什么方法可以方便记忆这些api呢?记住所有api可能性不大,但通过对数组的api进行分类,记住这些分类总不难吧?然后要用到哪个api的时候就想想属于哪个分类,然后在那个分类的api里面找,应该就可以快速找到了。然后可以通过 MDN 网站来查找这些api的更加详细的用法和注意事项 通过阅读 《红宝书》 发现红宝书已经对他进行了分类,本文就根据红宝书对这些方法进行了分类。
concat()方法可以在现有数组全部元素基础上创建一个新数组,它首先会创建一个当前数组的副本,然后再把它的参数添加到副本末尾,最后返回这个新构建的数组。如果传入一个或多个数组,则 concat()会把这些数组的每一项都添加到结果数组。如果参数不是数组,则直接把它们添加到结果数组末尾:
前言 最近一段时间,我女票跟我诉苦说他们公司很多同事(包括老板),一到中午都痴迷于玩王者荣耀,不玩的会受到排挤,参与不进话题。“什么?你居然不知道梦奇,这可是王者荣耀里新出的英雄哎?”没错,王者荣耀就
数组方法 是否为数组 Array.isArray(param) 如果param是 Array,则为true; 否则为false。 数组转字符串 join join(separator) 以separator为分隔符,省略的话则用默认用逗号为分隔符 可以实现重复字符串,实质是在n+1个空字符串之间加入要重复的字符串 function repeatString(str, n) { return new Array(n + 1).join(str) } console.log(repeatString("ab
当然,数据量不是很大的情况下,倒是可以选择升序排序,然后取最后的N项,但是数据量大之后,就会导致堆栈溢出问题
var colors = ["orange", "blue", "1", 2, 3]; //删除 colors.splice(0, 1); console.log("删除:" + colors.toString());//删除:blue,1,2,3 //插入 colors.splice(1, 0, "a", "b", "c"); console.log("插入:" + colors.toString());//插入:blue,a,b,c,1,2,3 //替换 colors.splice(7, 0, "d").toString() console.log("替换:" + colors.toString());//替换:blue,a,b,c,1,2,3,d
数组基本操作可以归纳为 增、删、改、查,需要留意的是哪些方法会对原数组产生影响,哪些方法不会
reduce() 是数组的归并方法,reduce() 可同时将前面数组项遍历产生的结果与当前遍历项进行运算
join(separator): 将数组的元素组起一个字符串,以separator为分隔符,省略的话则用默认用逗号为分隔符,该方法只接收一个参数:即分隔符。
注意:括号里面参数可以有参数,若为一个数字,表示该数组的长度,如果为多个数字或者一个(多个)非数字表示的是传递数组中应该包含的值。
Markdown 是一种轻量级标记语言,它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档。
2. pop() 从数组的尾部删除一个元素(删且只删除一个元素),返回被删除的元素
这一篇,我们讲讲 JavaScript 引用类型中的 Object、Array 和 Date。 在 ECMAScript 中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。它也常被称为类,但这种称呼并不妥当。尽管 ECMAScript 从技术上讲是一门面向对象的语言,但它不具备传统的面向对象语言所支持的类和接口等基本结构。引用类型有时候也被称为对象定义,因为它们描述的是一类对象所具有的属性和方法。 对象是某个特定引用类型的实例,新对象是使用 new 操作符后跟一个构造函数来创建的。构造函数本身就是一个函数,其目的是创建新对象。如下:
最近重温了一遍红宝书,发现一些比较好玩的写法,很多东西日常都在用,但是发现还会有不一样的写法,结合一些日常工作中使用的方法,为大家总结一篇日常经常使用可能还不知道的点,希望对你能有所帮助:
concat() 方法用于连接两个或多个数组。此方法不会更改现有数组,而是返回一个新数组,其中,包含连接数组的值。
Array也是ECMAScript中常用类型之一,其特点是数组中的每一项都可以保存任何类型的数据,数组的大小可以动态调整。
1、数组是值的有序集合。每个值叫做一个元素,而每个元素在数组中的位置称为索引,以数字表示,以0开始。 2、数组是无类型的。数组元素可以是任意类型,并且同一个数组中的不同元素也可能有不同的类型。数组的元素可以是对象或其它数组。 3、数组是动态的,数组长度可长可短。在创建数组时无须声明一个固定的大小或者在数组大小变化时无须重新分配空间 4、数组可以是稀疏的。数组元素的索引不一定是连续的,它们之间可以有空缺,每个数组都有一个length属性,针对非稀疏数组,该属性就是数组元素的个数,针对稀疏数组,length比实际元素个数要大。 5、JavaScript数组是JavaScript对象的特殊形式。数组索引可以认为是整数的属性名。 6、数组继承自Array.prototype中的属性。它定义了许多的方法,它们对真正的数组和类数组对象都有效。如,字符串、arguments等。
1 concat() 连接数组, 返回值是一个添加后的数据, 原数组没改变 场景1 直接添加数据 var arr = [10,20,30,40] var arr2 = arr.concat(40,50) console.log(arr) // [10,20,30,40] console.log(arr2) // [10,20,30,40,40,50] 场景2 添加数组 var arr = [10,20,30,40] var arr2 =arr.co
最近为了巩固一下自己的算法基础,又把算法书里的基本算法刷了一遍, 特地总结一下前端工程师需要了解的排序算法和搜索算法知识,虽然还有很多高深算法需要了解, 但是基础还是要好好巩固一下的.本文将以图文的形式为大家介绍如下算法知识,希望在读完之后大家能有所收获:
数组基本操作可以归纳为增、删、改、查,需要留意的是哪些方法会对原数组产生影响,哪些方法不会
欢迎关注本人的微信公众号“前端小填填”,专注前端技术的基础和项目开发的学习。 本节内容对应《JavaScript高级程序设计》的第五章内容。 在ECMAScript中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起,通常也被称为类,有时候也被成为对象定义,因为他们描述的是一类对象所具有的属性和方法。对象是某个特定引用类型的实例,新对象是使用new操作符后跟一个构造函数来创建的, var person = new Object() ; 创建了一个object对象。构造函数本身就是一个函数,只不
请注意,上面的代码没有按照数值的大小对数字进行排序,是按照字符编码的顺序进行排序,要实现这一点,就必须使用一个排序函数:
数组的方法有数组原型方法,也有从object对象继承来的方法,这里我们只介绍数组的原型方法,数组原型方法主要有以下这些:
一说到数据结构,很多人就开始头大了,因为总感觉像什么数据结构,算法之类的概念都很高大上,我知道有很多的同学都是毕业后觉得编程高薪,亦或培训速成所以就选择了一门语言,从而从事了这个行业,但是对于编程语言的一些基础,以及相关的系列知识结构其实是缺失的,所以业余时间多花点功夫多学习,其实都是可以补上来的。
js数组常用方法还挺多的,有16个,如果面试官问你这道题可不要只回答几个哟,那是会扣分的! 1. Array.push(),向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的数组长度。原数组改变。
今天我们来继续 Javascript 数组系列的文章,上文 《Javascript数组系列二之迭代方法1》 我们说到一些数组的迭代方法,我们在开发项目实战的过程中熟练的使用可以大大提高我们的开发效率以及数据的处理。接下来我们继续来讲解其他的一些迭代的方法。
前面我们了解了一些常用的排序算法,那么这篇文章我们来看看搜索算法的一些简单实现,我们先来介绍一个我们在实际工作中一定用到过的搜索算法——顺序搜索。 1、顺序搜索 其实顺序搜索十分简单,我们还是以第一篇文章写好的架子作为基础,在其中加入顺序搜索的方法: //顺序搜索 this.sequentialSearch = function(item) { for(var i = 0; i < array.length; i++) { if(item === array[i]) {
前面我们了解了一些常用的排序算法,那么这篇文章我们来看看搜索算法的一些简单实现,我们先来介绍一个我们在实际工作中一定用到过的搜索算法——顺序搜索。
插入:可以向指定位置插入任意数量的元素,需要提供3个参数:起始位置、0(要删除的元素数量)、插入的元素
链表分为单向链表、双向链表和循环链表。链表这种数据结构就像是火车车厢一样,每个车厢可以插入到任意的的位置。与数组不同的是,数组的数据存储是连续的存储单元,就好比坐在一排座位的人,这些人必须坐的没有空位置(挨着挨坐),当有人离开座位(删除操作)或者来到某个座位(增加或插入元素)时,如果要保持挨着挨坐,那就可能会移动比较多的位置,我们可以使用下标来获取数组不同位置的数据。而链表的数据存储单元却不一定是连续的,它由指针来标记下一个存储数据的位置。
https://juejin.cn/post/6907109642917117965
在JavaScript中对象是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起,描述一类对象所具有的属性和方法。 对象是某个特定类型的实例。新对象是new操作符后跟一个关键字来实现的。构造函数本身就是一个函数,用于创建新对象。 var person = new Object();这行代码创建了一个Object的实例,并将值保存了变量person中。 创建对象的方式有两种,一种是通过Object函数来创建。 var animal = new Object(); animal.eat=f
Object类型是JavaScript中使用最多的一种类型。虽然Object的实例不具备多少功能,但对于在应用程序中存储和传输数据而言,它确实是非常理想的选择。
PS:对于插入排序这个算法,我们想要看清他就要从它的应用场景,概念,用法等去了解它,实现代码就那么几行,但有时还真是不好理解,比如说为什么从第二项开始,而不是从第一项开始呢,下面我们来举个例子看一下。
使用数组字面量初始化数组时,可以使用一串逗号来创建空位(hole),es6规范每个空位的值为undefined
方案一:思想 首先对数组进行排序(小 》大),第一项为最小值,最后一项为最大值
上一篇文章简单的介绍了一下js的类型,以及数组的增删方法。这一篇文章,我们一起来看看数组还有哪些用法,以及在实际工作中我们可以用这些方法来做些什么。由于其中有部分内容并不常用,所以我尽量缩小篇幅。在这篇文章内介绍完大部分的数组方法,加快我们实现其它数据结构的脚步。 1、concat() 合并数组,可以合并一个或多个数组。会按照参数顺序依次合并进想要合并的数组。 //concat的参数并不是只能传入数组,字符串,数字,布尔值,对象等都可以传入。 var arr = [0,1,2,3,4,5,
上一篇文章简单的介绍了一下js的类型,以及数组的增删方法。这一篇文章,我们一起来看看数组还有哪些用法,以及在实际工作中我们可以用这些方法来做些什么。由于其中有部分内容并不常用,所以我尽量缩小篇幅。在这篇文章内介绍完大部分的数组方法,加快我们实现其它数据结构的脚步。
最近工作中经常用到数组操作,每次都傻傻不知道怎么用,今天有时间整理了一下,希望对大家有帮助!这些基础的知识,要熟记于心。
第一个图片是输入图片,后面三个是不同风格的天空替换后的结果 这篇文章是给出一张输入的图片,论文中提出的方法自动的生成一组风格化天空图,我们首先使用了FCN全卷积神经网络,得到输入图片和一些参考图片的目标分割结果,然后使用我们自己设计的专门针对天空的线上分类器,分割出准确的天空区域,使用不同的天空对输入的图片的天空部分进行替换。看完这篇论文,我认为论文的重点其实在于如何找到跟输入图片相适应的天空,并产生一个让大家感觉很真实逼真的效果。 天空是图片中常见的背景,但由于拍摄时间的原因,导致通常一张照片很无趣。
理解为:如果 T 继承了 extends (...args: any[]) => any 类型,则返回类型 R,否则返回 any。其中 R 是什么呢?R 被定义在 extends (...args: any[]) => infer R 中,即 R 是从传入参数类型中推导出来的。
1、shift:删除原数组的第一项,返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined 1 //shift:删除原数组的第一项,返回删除元素的值;如果数组为空则返回undefined 2 var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; 3 var out = arr.shift(); 4 console.log(arr); //[2,3,4,5] 5 console.log(out); //1 6 var arr = []; 7 var out =
join(speparator):将数组的元素组起一个字符串,spearator为分隔符,省略的话则用默认用逗号为分隔符,该方法只接收一个参数,即分隔符。
一、简介 除了Object之外,Array类型恐怕是ECMAScript中最常用的类型了。下面就来分析ECMAScript中的数组与其他语言中的数组的异同性: 1、相同点: (1)他们都是数据的有序列表 (2)语法和作用都类似 2、不同点: (1)Array数组中的每一项可以保存任何类型的数据。也就是说,可以用数组的第一个位置来保存字符串,用第二位置来保存数值,第三个位置来保存对象的指针 (2)Array数组的大小是可以动态调整的(部分其他的语言也有此特性),即随着数组中数据的添加自动增长以容纳新增数据。
将记录按条件分组以后,然后再进行一系列操作,例如,求最大值、最小值、平均值,求和等操作。聚合操作还能够对记录进行复杂的操作,主要用于数理统计和数据挖掘。
多线程编程一直是老生常谈的问题,在Java中,随着JDK的逐渐发展,JDK提供给我们的并发模型也越来越多,本文摘取三例使用不同原理的模型,分析其大致原理。
1.1 空数组 var obj=new Array(); 1.2 指定长度数组 var obj=new Array(size); 1.3 指定元素数组 var obj=new Array(元素1,元素2,...,元素n); 1.4 单维数组 var obj=[元素1,元素2,元素3,...,元素n]; 1.5 多维数组 var a=new Array([数组序列1],[数组序列2],[数组序列N]);
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