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在进入 Cloud-Native 微服务的世界前, 我们必需要真正了解的一些事

我们总是从 Cloud-Native 微服务的文章中、演讲中, 看到、听到关于单体 (Monolithic) 的系统是如何的不易维护、不易快速的独立发布。...然而, 我想, 我们应从产品开发的视角, 认真且客观的看待 Cloud-Native 微服务与单体 (Monolithic) 的系统; 以避免我们从单体 (Monolithic) 系统的地狱走向 Cloud-Native...Cloud-Native 微服务会不会取代单体 (Monolithic) 的系统? 当然不会。 而且是永远的不会。...单体 (Monolithic) 的系统目前的问题,在 Cloud-Native 微服务会不会发生? 当然会。...不能说不是,但当你这么想时,你就会有很大的概率做错事,而同时深陷 Cloud-Native 微服务地狱、单体 (Monolithic) 系统地狱中。

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浅谈容器、微服务和互联网架构

传统的企业应用架构通常是单一架构(Monolithic),即典型的MVC三层架构。...1.jpg 然而,经过多年应用,Monolithic架构也逐渐老化,越来越不适应技术的发展。首先,随着加入的应用功能增多,产生了代码堆积现象,系统越来越庞大和复杂。...从长期实践看,Monolithic架构天然的不具备健壮性,因为一旦某个组件出现问题,整个服务基本上就挂了。自身不具备分布式服务能力,通常需要依赖于负载均衡器、数据库HA等来实现服务的分布化和负载分担。...微服务架构也是从Monolithic架构演进来的。...Monolithic应用中按照职责的不同,拆分解耦成一个个的单独微服务(Micro Services),每个微服务都对应了一个独立的业务功能,也只定义了该功必须的一些操作。从下图可以形象的说明。

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Monolith或Microservices:到底该选择哪一个?

他解释说:“即使在Google使用微服务有一些积极的体验,我们(在Scaylr)走的是一条monolith的路线,因为拥有一个monolithic服务器意味着减少相当于两个工程师的工作量。”...Monolith的缺点: 紧密耦合:随着应用程序的发展,Monolithic应用程序服务往往会紧密耦合和纠缠在一起,因此很难将一些服务分离开来,例如独立扩展或代码可维护性的服务。...更难理解:Monolithic架构也更难理解,因为可能有依赖性,副作用,以及魔力,当查看一个特定的服务或控制器时,这些并不明显。 拥抱微服务 有时,微服务是团队的最佳选择。...最终,即便是monolithic体系结构也倾向于通过外部服务层来传输流量,以实现横切关注点,但是通过monolithic体系结构,可以将工作成本推迟到项目更成熟为止。...什么时候从Monolith开始 以下的一些情况,表明应该使用monolithic架构开始下一个项目。 团队是在创始阶段:团队很小,2-5成员之间,因而无法应对更广泛和高开销的微服务架构。

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什么是四层应用架构?

随着移动应用的不断普及,传统后端三层架构已经不能再满足需要了,这种三层架构我们通常称为monolithic(巨石 整体的 铁板一块的)的架构。   ...在通常使用的monolithic架构中,通常是表现层、中间层和数据层的三层设计,Web浏览器传送数据到表现层,该层提供接受用户请求信息,然后输出显示内容,中间应用层从数据层读取或写入数据,数据层通常是关系数据库或其他存储设备...monolithic架构本身没有固有缺陷,主要是它过时了,因为在被设计之前,智能手机和物联网等移动设备都不存在,只有与Web浏览器交互时才需要表现层,基于Web浏览器的三层架构已经不满足创造一个好的移动体验和可连接产品的融合需求

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面试题: 什么是micro service?其优缺点是什么?

什么是微服务 在认识微服务之前,需要先了解一下与微服务对应的单体式(Monolithic)式架构。...在Monolithic架构中,系统通常采用分层架构模式,按技术维度对系统进行划分,比如持久化层、业务逻辑层、表示层。...Monolithic架构主要存在以下问题: 系统间通常以API的形式互相访问,耦合紧密导致难以维护; 各业务领域需要采用相同的技术栈,难以快速应用新技术; 对系统的任何修改都必须整个系统一起重新部署/升级...微服务的缺点 复杂度高 微服务间通过REST、RPC等形式交互,相对于Monolithic模式下的API形式,需要考虑被调用方故障、过载、消息丢失等各种异常情况,代码逻辑更加复杂。...影响性能 相对于Monolithic架构,微服务的间通过REST、RPC等形式进行交互,通信的时延会受到较大的影响。

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模块化的机器学习系统就够了吗?Bengio师生告诉你答案

该研究提炼出常用的模块化归纳偏置,并通过一系列模型进行系统地评估,这些模型旨在提取常用的架构属性(Monolithic, Modular, Modular-op、GT-Modular 模型)。...因此,研究者考虑了四类允许不同程度专业化的模型,它们分别是 Monolithic(单体)、Modular(模块化)、Modular-op 和 GT-Modular。下表 1 展示了这些模型。...Monolithic。单体系统是一个大型神经网络,它以整体数据 (x, c) 作为输入,并依此做出预测 y^。...研究者表明,从 Monolithic 到 GT-Modular,模型越来越多地包含模块化和稀疏性的归纳偏置。...我们还看到,在标准端到端训练的模块化系统和 Monolithic 系统之间,前者的表现优于后者但差距不大。

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演进中的架构之单体系统时代

单体架构(Monolithic) 经过了上文《演进中的架构之原始分布式时代》中的架构时期之后,随着摩尔定律开始发挥作用的黄金时期来临,微型计算机的性能以每两年即增长一倍的惊人速度提升,硬件算力束缚软件规模的链条很快变得松动...单体架构是今天绝大部软件开发者都学习、实践过的一种软件架构,许多介绍微服务的书籍和技术资料中也常把这种架构形式的应用称作“巨石系统”(Monolithic Application)。...The Monolithic application describes a single-tiered software application in which different components...combined into a single program from a single platform. —— Monolithic Application,Wikipedia 尽管“Monolithic

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