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Android音视频系列:视频容器操作篇 -- mp4容器打包实现

一个友好的mp4视频结构,如下图,ftyp是基本信息,moov是头部信息,mdat是帧数据。moov在mdat前面,支持流媒体边下边播。 ? Generate()会主动创建它的第一个孩子,moov atom。现在是这样子的: ? 2. 创建ftyp atom ? 可以看到,现在视频的结构里,有两个问题,一是存在冗余的free box,一是moov在mdat后面。 至此,moov调整到了mdat前面,一个友好的mp4结构就打包完成了。 回头思考一下,既然moov需要在mdat前面,那么为什么mp4v2打包的过程,要反过来把moov写在mdat之后呢? 因为在mdat写完之前,moov的长度是不确定的。所以为了不影响往文件里写mdat,就把moov挪到了mdat后面,等mdat写完之后,再写入moov

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多媒体文件格式剖析:MP4篇

moov(Movie Box) 该box包含了文件媒体的metadata信息,“moov”是一个container box,具体内容信息由子box诠释。 一般情况下,“moov”会紧随“ftyp”出现。 moov定义了一个MP4文件中的数据信息,类型是moov,是一个容器Atom,其至少必须包含三种Atom中的一种:mvhd标签、cmov标签、rmra标签。 一般情况下,“moov”中会包含1个“mvhd”和若干个“trak”。 3.注意 学习了MP4的BOX信息,我们要知道,moov一般都在mdat之前,如果moov在mdat之后,在做边下边播的时候是无法播放的,因为moov是文件媒体的metadata信息,如果没有这个metadata

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    FFmpeg使用手册 - ffmpeg对MP4的生成与处理

    每一个Track写独立的moof / mdat box frag_custom 每一个caller请求时Flush一个片段 isml 创建实时流媒体(创建一个直播流发布点) faststart 将moov 或者第一片被刷掉 global_sidx 在文件的开头设置公共的sidx索引 write_colr 写colr容器 write_gama 写被弃用的gama容器 moov_size 正整数 设置moov 是在mdat写完成之后写入,可以通过参数faststart将moov容器移动至mdat前面,下面参考一个例子: ffmpeg –i input.flv –c copy –f mp4 output.mp4 可以看到上图中moov容器是在mdat的下边,如果使用参数faststart就会在生成完上边结构之后将moov移动到mdat前面: ffmpeg –i input.flv –c copy –f mp4 –movflags faststart output.mp4然后使用mp4info查看mp4的容器顺序,可以看到moov被移动到了mdat前面。

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    AVPlayer初体验之边下边播与视频缓存

    moov atom:包含媒体的元数据的数据结构,包括媒体的块(box)信息,格式说明等等。 moov提到mdat之前。 那么以上代码不能边下边播的视频,是否都是mdat位于moov之后呢,答案显然是肯定的,用二进制打开一个不能边下边播的视频,查找mdat和moov的位置如下: ? moov位于0xA08540文件的尾部,也就是说,针对不指定Byte-Range的请求,只有请求到文件尾的时候才能开始播放视频 查看一个能播放的视频,位置如下图: ? ? moov和mdat都位于文件头部,且moov位于mdat之前。 那么是不是用一个请求就可以播放所有的moov位于mdat之前的视频了呢?

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    头条都在用的边下边播方案

    其中比较重要的是moov和mdat: (1)moov 该box包含了文件媒体的metadata信息,“moov”是一个container box,具体内容信息由子box诠释。 一般情况下,“moov”会紧随“ftyp”出现。 moov定义了一个MP4文件中的数据信息,类型是moov,是一个容器Atom,其至少必须包含以下三种Atom中的一种:mvhd标签、cmov标签、rmra标签。 moov的结构如下,其中mvhd是moov的头部信息,里面记录这BOX存储的其他字段信息。 ? 对于一个MP4视频,如果没有解析出moov头部信息,是无法播放这个MP4视频的。 moov在MP4视频尾部,这种情况下就无法边下边播了,因为网络请求只负责请求数据,并不负责解析moov头部,所以通常无法识别这种情况的数据。

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    FFmpeg使用手册 - MP4的格式解析

    与mdat的存放位置前后并没有进行强制要求,所以有些时候moov这个Container在mdat的后面,有些时候moov被存放在mdat的前面,在互联网的视频点播中,如果希望MP4文件被快速的打开时,则需要 关于读取这个moov容器的方式,可以参考下面这个列表 字段 长度(字节) 描述 尺寸 4 这个movie header atom的字节数 类型 4 moov 根据解析这个moov的容器的字节长度 moov容器中往下解析; ? 可以根据前面描述过的信息得知,udta+视频trak+音频trak+mvhd+moov描述大小之后的出来的总大小,刚好为3235个字节,与前面得出来的moov的大小相等。 前面描述了针对moov容器下面的子容器的解析,接下来继续解析moov子容器中的子容器。 1. 解析mvhd子容器: ?

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    头条都在用的边下边播功能

    和mdat: moov 该box包含了文件媒体的metadata信息,“moov”是一个container box,具体内容信息由子box诠释。 一般情况下,“moov”会紧随“ftyp”出现。 moov定义了一个MP4文件中的数据信息,类型是moov,是一个容器Atom,其至少必须包含一下三种Atom中的一种:mvhd标签、cmov标签、rmra标签。 moov是MP4视频的头部信息,只有解析出moov信息,才能完整识别这个MP4视频,否则无法解析MP4的核心数据mdat mdat 该box包含于文件层,可以有多个,也可以没有(当媒体数据全部为外部文件引用时 moov的结构如下,其中mvhd是moov的头部信息,里面记录这BOX存储的其他字段信息。 [1lhtem74dc.png?

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    MP4格式解析

    总结的说来,MP4是一个个的BOX,从高层看,MP4有三种组织方式: 普通MP4,General MP4,box模式为ftyp-mdat-moov。 读取时需要seek;所以有些浏览器会需要完全下载后才能开始播放,有些应该可以用HTTP RANGE跳过mdat读取moov。SRS录制MP4文件可以用这种模式。 快速MP4,Faststart MP4,box模式为ftyp-moov-mdat。头在前面,FFMEPG需要指定参数,生成MP4后,再过一遍文件才能支持。 切片MP4,Fragmented MP4,或FMP4,box模式为ftyp-moov-moof-mdat。分段模式,浏览器H5直接播放时,有些能播,有些不行。

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    自适应流媒体传输(二)——为什么要使用fragmented MP4

    介绍一个可以输出mp4 box信息的工具:MP4dump 下面我们分别dump出一个regular mp4和一个fmp4的box信息,化简如下 regular mp4 [ftyp] size=8+16 [moov 而且,在regular mp4中,有时moov会在巨大的mdat box之后,这也会影响起播的速度。 fmp4 [ftyp] size=8+28 [moov] size=8+790 [sidx] size=12+368 [moof] size=8+1304 [mdat] size=8+2447381 [

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    30,000 fps nginx

    具体实现上,首先解析和重写 mp4 的头信息(moov atom),包括改变表大小,以及更新音视频包的偏移。之后将这些 mp4 片段发送到浏览器。 那么为什么需要服务端 MP4 切片功能呢? 对于一小时的 2Mbps 码率的 HD 电视节目,头信息中就有 4MB 的 moov atom。如果只想播放两小时节目的一帧,则需要先下载 8MB 的头信息。 Hacking 为实现这个功能,需要修改一些 STTS 和 STSS moov atom 。Tracey 先介绍了 nginx 与播放插件的开发历史。 Swimming upstream ATOMS 是头信息的子件,它被包裹在更大的 moov atom 里面。

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    MP4文件格式入门「干货分享」

    aligned(8) class MovieBox extends Box(‘moov’){ }复制代码 moov中,最重要的两个box是 mvhd 和 trak: mvhd:Movie Header 在构建mp4文件的时候,需要特别注意 moov 所处的位置,它对于chunk_offset 的值是有影响的。 有一些MP4文件的 moov 在文件末尾,为了优化首帧速度,需要将 moov 移到文件前面,此时,需要对 chunk_offset 进行改写。 fMP4 时长、内容通常不固定,可以边生成边播放; 普通mp4完整的metadata都在moov里,需要加载完moov box后,才能对mdat中的媒体数据进行解码渲染; fMP4中,媒体数据的metadata 此时,sample相关的metadata不在moov里,需要通过解析moof box来获得。

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    5分钟入门MP4文件格式

    aligned(8) class MovieBox extends Box(‘moov’){ } moov中,最重要的两个box是 mvhd 和 trak: mvhd:Movie Header Box, 在构建mp4文件的时候,需要特别注意 moov 所处的位置,它对于chunk_offset 的值是有影响的。 有一些MP4文件的 moov 在文件末尾,为了优化首帧速度,需要将 moov 移到文件前面,此时,需要对 chunk_offset 进行改写。 fMP4 时长、内容通常不固定,可以边生成边播放; 普通mp4完整的metadata都在moov里,需要加载完moov box后,才能对mdat中的媒体数据进行解码渲染; fMP4中,媒体数据的metadata 此时,sample相关的metadata不在moov里,需要通过解析moof box来获得。

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    一点点优化 mp4格式是由一个一个的box数据块组成,其中moov box包含了视频文件的所有宏观描述信息,如视频尺寸,帧率等信息。 当播放视频的时候,需要先读取moov box的信息,来查找视频和音频数据的位置,如果moov box的位置处于视频的尾部,那就需要加载完整个视频才能开始播放。 ? 好在ffmpeg提供了将moov前置的方法,只需要在命令行参数中添加-movflags faststart。 用mp4 info查看我们生成的mp4文件,可以看到moov已经放置到视频数据mdat之前。 ? 5.

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    MP4大文件虚拟HLS分片技术,避免服务器大量文件碎片

    对于大家经常见到和使用到的普通MP4来说,作为电影、电视文件的存储容器,是很好的,不过对于流媒体点播来说,最大的缺点就是它的媒体信息和关键帧索引都集中存放在moov box中,而导致越大的文件,moov box越大,对播放器来说,获取不到moov box,根本无从解码,所以就导致MP4文件点播,需要缓冲很久,加载头部数据。 设计方案 根据之前分析的描述分片逻辑,就可以根据moov box中罗列的音频和视频帧索引,把整个mp4文件,根据关键帧为界限,进行虚拟分片的划分,每个分段就对应一个ts文件,并把这种对应关系写入到索引文件

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    视频播放优化浅析

    其中最重要的就是moov box和mdat box,在moov box中存储了描述音视频格式如视频宽高、分辨率、码率等相关的格式信息,也有如moov box其中嵌套的stbl包含了所有音视频sample 解封装的过程就是通过moov box中的媒体结构信息,从mdta box中分离出Audio Track和Video Track,再把一份一份的视频数据或音频数据取出来的过程。 ? 解封装的过程是通过读取moov box来获取媒体信息和解析媒体文件的组织结构的过程。 可以考虑从以下两个指标来判断预加载多少数据: 尽快首帧:MP4的MOOV头部的数据量。 播放过程不卡顿:通过后台的机器学习,判断当前视频的热点区域,然后算出对应数据量大小 在具体操作时优先保证moov头部数据量的预加载,带宽充足的话,再保重热点区域的数据量的下载。

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    别让延迟毁了你的长尾:dref MP4 缓存介绍

    这个索引告诉我们所有媒体数据位于文件的哪里,对于progressive MP4,索引位于Moov,对于fragmented MP4,索引位于Mfra或Sidx。它们一般位于文件的开头或者结尾。 对于分散的资源,ftyp可以用来查询轨迹,moov可以获取轨迹的元数据,sidx或mfra可以读取索引,moof和mdat可以获取分块的元数据和内容。 这个'dref MP4'确实包含的是原始轨道的索引信息(样本表),存储在'moov'框中。这是一个及时包装机需要处理每一个传入的请求的小而重要的信息位。

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    Nginx零成本、易操作实现网站视频加速

    除了用第三方视频平台连接,比如腾讯、优酷、爱奇艺、B站等的视频连接,就是直接将mp4格式的视频放网站目录下,直接嵌入到网站内进行播放,前者缺点就是都有平台广告,后者缺点就是播放慢、卡顿 特别是,如果mp4的视频文件的moov 而视频越大,moov box就越大,加载就越慢,所以播放mp4文件需要缓存很久,解决方法很简单,就是用现有流行的流媒体的方式 将mp4视频格式,通过ffmpeg工具,转换成m3u8格式的视频文件,这样,

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    Android短视频边下边播详解

    它对应的metadata信息称为moov,mdat包含了音频和视频数据。 MP4在实际制作中,moov有可能被放到了mdat后面,所以我们要保证制作出来的MP4的moov是放置在mdat前面的,这样才可以实现边下边播功能。 另外值得一提的是,如果moov比较大,播放器需要较多的时间去解析,所以在播放之前可能会出现较长的缓冲时间,特别是视频文件较大的情况下,所以现在有些点播网站会采用每段mdat都有自己独立的metadata

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