最近看了 Chrome Dev Summit 2019 大会视频, 了解到了很多之前不知道的 CSS 新特性,挺有意思的。
farmer-motion 是一个非常好用的动画库,当然用来做组件切换和路由切换过渡更不在话下。
MotionLayout 是ConstrainLayout 2.0库中被引入的一个新类,帮助安卓开发者关联手势和组件动画。接下来的文章将介绍会如何在应用中添加和使用MotionLayout。
类似手机的滑动功能用在示波器上还是比较实用的,可以用来调节波形位置和滑动浏览波形的存储记录。
到目前为止,我最喜欢 Framer Motion 的部分是它神奇的布局动画--将 layout prop 拍在任何运动组件上,看着该组件从页面的一个部分无缝过渡到下一个部分。
一个成熟的组件库通常都由数十个常用的 UI 组件构成,这其中既有按钮(Button),输入框(Input)等基础组件,也有表格(Table),日期选择器(DatePicker),轮播(Carousel)等自成一体的复杂组件。
水月沐风 读完需要 31 分钟 速读仅需11分钟 作者:水月沐风 链接:https://juejin.im/post/5d595328f265da03c34bfa59 最初接触到 MotionLay
翻译:布兰 作者:Adam Argyle 来源:https://web.dev/building-a-sidenav-component/
由于 React 加持了虚拟 DOM 等诸多特性,所以在 React 上实现常规的动画效果有一些特别之处。本文不会深入探讨 React 对动画的处理逻辑,只会简单地演示如何使用 React 创建动画效果。 React 插件 React 官方提供了两个插件用于处理动画效果:一个是偏底层的 react-addons-transition-group,一个是在前者基础上进一步封装的 react-addons-css-transition-group。在使用它们之前,需要先检查下你使用的是哪种类型的 React 版
Base On Renderers:表示动画只会在对象被渲染时才播放,也就是说,当对象被遮挡时,动画将停止播放,用于节省性能、要检测这个功能很简单、只要打印对象上某个骨骼的旋转在此对象被渲染和不被渲染时的值得变化情况即可!对象被渲染时,会播放动画,那么骨骼就会由于动画的原因而作旋转的操作,旋转的值是会一直在变化的,而当对象不被渲染时,动画被设置为停止播放,那么旋转的值是不会变的!自己测试下就知道了!
相对于一般布局方式的笛卡尔坐标系,MotionLayout还拓展了ConstraintLayout中的相对中心布局方式,我们暂且称之为「极坐标布局」方式。
github 地址:https://github.com/airbnb/lot...
https://juejin.im/post/6856743286653386760
通过调用封装的组件,部署组件DOM结构和其上面的参数完成动画效果的添加,同时用户可以更改组件的参数以及自定义组件的样式来实现所需要的展示效果。
说到android移动端稳定性测试,大家通常会想到android系统自动Monkey小猴子,通过Monkey命令模拟用户触摸点击屏幕、滑动、系统按键等操作来对设备上的app进行压力测试,来测试应用的稳定性和健壮性。
动效设计在最近几年的各种网页设计和App设计中的表现相当抢眼。各种令人惊叹的创意和流畅自然的动作设计迅速捕获了用户的视线,极大地提升了品质感和转化率。而要制作出效果卓绝的UI动画效果自然也需要优秀的软件。UI动效工具开始在设计师的工作中发挥越来越大的价值。
React 是用于构建用户界面的库。对于 React 前端开发人员而言,从动画文本或图像到复杂的 3D 动画,在网页上实现动画是您日常工作不可或缺的一部分。动画可以在构建 React 应用程序时帮助改善整体用户体验。
本文提出了一种使用单个移动相机检测飞行物体的运动相机技术。该技术使用3D描述符从时空图像立方体中提取特征,并通过两个分类器(基于梯度提升的3D HoG和卷积神经网络)来判断特征是否包含感兴趣的目标。该技术可以处理各种场景,包括复杂的背景、小物体的检测和快速的运动。在实验中,该技术成功地应用于各种飞行物体的检测,包括无人机、鸟类和飞机等。
这篇文章是我去年在公司内部的分享,当时Constraintlayout2.0还没Release,所以只在公司内部进行了分享,希望等Release之后,就可以正式在项目中使用了。
教程完整下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=45785 第2章 示波器操作说明及其介绍 本章节主要讲解示波器
使用React技术栈如何才能快速实现酷炫动效?今天向大家推荐一个动效库 —— Framer motion。
今天我们来聊 React,React 已经风靡前端届很长一段时间了,在这段时间里它发展了一个非常全面而强大的生态系统。大厂喜欢在大型的前端项目中选择 React,它的生态功不可没。
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
微前端这个词这两年很频繁的出现在大家的视野中,主要是把微服务的概念引入到了前端,让前端的多个模块或者应用解耦,做到让前端的子模块独立仓储,独立运行,独立部署。
PS VR功能大扩展 将支持理光全景相机直连 理光映像今天突然宣布THETA全景相机系列,将全面支持PS VR。现在只需通过简单的设置即可连接sony PlayStation 4,并直接在PlaySt
nuxtjs是一个基于vue.js构建的服务端渲染框架。让你的网页也拥有SEO能力。只要是会vue,上手及非常简单了。
下载gt文件,官网地址,下面我们就来完成一下基于geetest的滑动验证怎么做:
今天我在vue.js项目实战开发过程中遇到了实现轮播图效果的问题,因为不想因为一个轮播图而引用整个jquery,而且我还发现自己根本就不清楚移动端的一些事件,所以我就进行了一些资料查找,并最终解决了这个问题,接下来跟大家分享一下我的解决问题的过程.
在同 Android 开发者社区交流之中,我们深知动画效果的加入对于 UI 来说至关重要,它可以让 UI 看起来更加直观,同时还利于用户理解其所要表达的意图。但是,开发者们在 Android 应用中添加复杂的动画效果却有着较大的工作量。为了解决这一问题,我们使用 Motion Layout 构建了一组功能强大的 API,并为之提供了 Motion Editor 工具,组合使用时可以轻松构建出像素级别完美的动画效果。
微信小程序「我」的页面效果图与需求: 用户有多张名片,需要左右切换查看,往下切换是菜单按钮。 这里需求两处滑动,用到了微信提供给我们的滑动组件 swiper,并且进行了嵌套使用,第一层是名片展
React 最初是由 Facebook(Meta) 内部开发的,然后于 2013 年 5 月 29 日在 Facebook 的 F8 开发者会议上首次公开宣布,并「于同一天开源发布」。不知不觉中,React已经开源 10 年了。
昨天,我们分享了一篇2D物理文档《LayaAirIDE的可视化2D物理使用文档》。
微博作为一款体量巨大的应用,能够快速高效的在多个平台上实现复杂的业务功能,是它成功的重要因素之一。在不断前行的路上,微博有哪些成功经验可以供广大开发者借鉴与学习?
最近项目需要实现一个fixed标题栏的功能,很普通的功能,实现核心也是在sroll事件中切换到fixed状态即可,但是在某些版本ios的某些内核中,在惯性滚动过程中不执行任何js代码,亦即不会触发scroll事件,基本任何事情都做不了,为了解决这个问题不得不使用div内滚动,然后使用iscroll库实现滚动逻辑。
使用Ionic这种框架伟大的地方在于用户界面元素默认准备好了,意味着你可以设计更好的app而不需要很强的用户体检设计背景,而且让你可以更容易实现这些模式。 这篇教程将展示如何使用Ionic2添加一个简
Leap Motion的官方已经有一个名为LeapJS的库,但是官方没有做好一个Node.js的Demo,有的都是Client Side的一些示例。 在最开始的时候给我造成了极大的困惑,我以为启动Leap Motion的应用就可以直接运行官方的Demo——在这个应用里会运行WebSocket的Server。 Leap Motion Node.js 服务端 这时候,我们需要一个简单的服务端代码来启动这个WebSocket Server。按照官方的node包,则是setupConnectionEvents。 首
前言 最近项目需要实现一个fixed标题栏的功能,很普通的功能,实现核心也是在sroll事件中切换到fixed状态即可,但是在某些版本ios的某些内核中,在惯性滚动过程中不执行任何js代码,亦即不会触
绝对数值形式:参见 dataZoom.startValue 和 dataZoom.endValue。
如果你还不知道MotionLayout,亦或者你知道但一直都没实际用过,那么在这里将带你全面体验MotionLayout的神奇、简单与高效。
当SDK第一次发布时我就开始思考设计和构建iOS app的动画。经过这次思考和所有这些app,我意识到有三个我要为一个iOS app(或者任何数字产品)想象、设计和构建一个动画的关键原因:
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github 地址,demo地址。支持多种场景,作者对 issues 的响应极快。
图片滑动验证,是目前比较常见的验证方式,主要目的是防止用户利用机器人自动注册、登录、灌水。
上周公司的一个项目中有用到了轮播的功能。于是收集和总结了一些常用的轮播/走马灯组件库。这里分享给大家。
VScrollFull 介绍 这个组件是什么? 是为了方便的使用下拉刷新,上拉加载而去封装的一个依赖于 mescroll.js 的 vue 组件(未发布,文末代码~) 封装这个组件使用了什么? mescroll.js vue.js 封装这个组件的理由? 没有找到满意的 vue 下拉刷新组件,正在使用的上拉加载的组件使用也不够优雅,然后找到了 mescroll.js(可以去其官网案例一睹为快) 并简单封装了下使其能在 vue 项目中更方便的使用 效果演示 在线体验 下拉刷新+上拉加载 下拉刷新布局需
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