当Android系统安装一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫DexOpt。DexOpt的执行过程是在第一次加载Dex文件的时候执行的。这个过程会生成一个ODEX文件,即Optimised Dex。执行ODex的效率会比直接执行Dex文件的效率要高很多。
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随着应用不断迭代,业务线的扩展,应用越来越大(比如集成了各种第三方sdk或者公共支持的jar包,项目耦合性高,重复作用的类越来越多),相信很多人都遇到过如下的错误: UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: java.lang.IllegalArgumentException: method ID not in [0, 0xffff]: 65536 at com.android.dx.merge.DexMerger$6.updateIndex(DexMerger.java
为什么要用记录呢,因为我从开始接触Android时我们的项目就在65535的边缘。不久Google就出了multidex的解决方案。我们也已经接入multidex好多年,但我自己还没有接入,所以本博文只是作者自己对multidex接入中产生的问题以及解决方案做理解和记录。
为什么要用记录呢,因为我从开始接触Android时我们的项目就在65535的边缘。不久Google就出了multidex的解决方案。我们也已经接入multidex好多年,但我自己还没有接入,知其然而不知其所以然。出了问题只能自己找源码来分析。前两篇文章 Multidex记录一:介绍和使用 和 Multidex记录二:缺陷&解决 分别讲述了怎么接入和接入时遇到的问题,本博文只是对multidex源码学习过程中的分析和理解的记录。
随着安卓平台的不断发展与壮大,市场上大而全的应用比比皆是,产品需求的变更累积和UI交互的极致追求,除了 resources 文件的俱增,在 Android Project 中依赖的 Library 和 自己写的 Java 代码也会越来越多。这些变化,除了会导致打包出的 APK 文件越来越大之外,当项目中java代码包含的方法数(method count)超出一个峰值时,编译过程中就会出现如下错误:
网上关于启动优化的文章多不胜数,内容千篇一律,大都是列举一些耗时操作,采用异步加载、懒加载等。
为什么要用记录呢,因为我从开始接触Android时我们的项目就在65535的边缘。不久Google就出了multidex的解决方案。我们也已经接入multidex好多年,但我自己还没有接入,所以本博文只是作者自己对multidex接入整理记录其中大部分来源于Google官网。
开发Android应用的小伙伴,在经历了众多版本迭代、PM不断加入新功能、尝试新技术引入类库之后,产物Apk急剧膨胀;最终会遇到那个传说中的Android64K方法数问题;具体表现:
项目中的方法数太多,包括自己的、第三方等,超过65536就会报这个错,无法生成apk文件。 官方解决方案:https://developer.android.com/intl/zh-cn/tools/building/multidex.html 解决办法: 1.app:build.gradle apply plugin: 'com.android.application' android { defaultConfig { ... multiDexEnabled
Cause: com.android.dex.DexIndexOverflowException: Cannot merge new index 66125 into a non-jumbo instruction!
最近写了篇有关Eclipse工程转Android Studio工程的文章,而导致公司项目需要转 AS 的直接原因,就是今天要写的主题–方法数超限,相信大多数 Android 项目的都会碰到这个问题。
近日,Android Developers在Google+上宣布了新的Multidex支持库,为方法总数超过65K的Android应用提供了官方支持。 如果你是一名幸运的Android应用开发者,正在开发一个前景广阔的应用,不断地加入新功能、添加新的类库,那么终有一天,你会不幸遇到这个错误: Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536 这个错误是Andro
在Multidex(一)之源码解析中我们介绍到MultiDex极有可能出现ANR(Application No Response)的问题,秒秒钟卡死我们的应用,用户肯定忍不了要怒卸载啊!作为追(被)求(逼)完(无)美(耐)的程序员哥哥,我们怎能作壁上观?Google不做好的事情,我们就自己扛起来!那么如何对MultiDex这个方案做优化让它变成好同志呢?
在上一篇文章《Multidex(二)之Dex预加载优化》中我们提到主进程中直接开启一个子线程执行MultiDex的工作确实可以避免ANR的问题,然而此时主进程中调用到的类,可能会因为SecondaryDex的优化尚未完成或者没有被加入到ClassLoader中而导致画面太美不敢看的ClassNotFoundException。如何是好?明知山有虎,偏往虎山行!
最新经常遇到Android Studio的Cause: dl.google.com:443 failed to respond 很烦,特此记录:
《Android开发艺术探索》读书笔记 (13) 第13章 综合技术、第14章 JNI和NDK编程、第15章 Android性能优化
随着应用不断迭代,业务线的扩展,应用越来越大(比如集成了各种第三方sdk或者公共支持的jar包,项目耦合性高,重复作用的类越来越多),相信很多人都遇到过如下的错误:
如果你有这样的问题: 1.Dalvik和ART的区别 2.DEX在Dalvik转化为ODEX和ART中转化为ODEX的过程有上面区别 3.multidex在dalvik上起作用,ART上使用的也是multidex么(如果不是的话在application中写入multidex.install会对apk启动造成影响么)
一个大规模的App工程,往往引入了数量繁多的第三方开发库,其中既有官方的Jetpack库,也有第三方厂商的开源包。有时候运行这种App会报错“Cannot fit requested classes in a single dex file (# methods: 65894 > 65536)”,意思是App内部引用的方法数量超过了65536个,导致App异常退出。 原来Android的每个App代码都放在一个dex文件中,系统会把内部方法的索引保存在一个链表结构里,由于这个链表的长度变量是short类型(short类型的数字占两个字节共16位),使得链表的最大长度不能超过65536(2的16次方),因此App方法数超过65536的话,链表索引溢出就报错了。为了解决方法数过多的问题,Android推出了名叫MultiDex的解决方案,也就是在打包时把应用分成多个dex文件,每个dex的方法数量均不超过65536个,由此规避了方法数过多的限制。 若想让App工程支持MultiDex,需要对其略加改造,具体改造步骤说明如下。 首先要修改模块的build.gradle文件,往dependencies节点添加下面一行配置,表示导入指定版本的MultiDex库:
在 Android 开发中 , 尤其是项目比较大时 , 或引入的依赖库过多 , 一般的项目后期都会遇到 如下问题 , 整个工程的方法数超过了
启动优化、布局优化、内存优化、卡顿优化、网络优化、数据库优化、内存泄漏优化、包体积优化等等。
当程序越来越大之后,出现了一个 dex 包装不下的情况,通过 MultiDex 的方法解决了这个问题,但是在低端机器上又出现了 INSTALL_FAILED_DEXOPT 的情况,那再解决这个问题吧。等解决完这个问题之后,发现需要填的坑越来越多了,文章讲的是我在分包处理中填的坑,比如 65536、LinearAlloc、NoClassDefFoundError等等。
之前大家应该看过我写的启动流程分析了吧,那篇文章里我说过分析源码的目的一直都不是为了学知识而学,而是理解了这些基础,我们才能更好的解决问题。所以今天就来看看通过分析app启动流程,我们该怎么具体进行启动优化。
随着APP的一次又一次迭代,APP的体积也越来越大,这时候,会引发这么一个问题,早期的错误异常如下:
MultiDex适用于API版本在4-20的Android系统 , 即Android 2.1 - 4.4 . 而在这些版本之间 , MultiDex会通过Application.getClassLoader进行加载. 而如果Dex比较多比较大的话 , 主线程加载Dex时间会很长 , 导致主线程ANR.
应用的构建速度会直接影响开发效率,本文将带您通过改造一个 Android 应用: “Google 追踪圣诞老人 (Google Santa Tracker)” 来为大家提供十个小技巧,帮助提升应用的 Gradle 构建速度,当我们应用了所有的小技巧之后,该演示应用的构建速度快了三倍以上。
大致流程: Click Event -> IPC -> Process.start -> ActivityThread -> bindApplication -> LifeCycle -> ViewRootImpl
一、背景 就在项目灰度测试前不久,爆出了在 Android 3.0以下手机上安装时出现 INSTALL _ FAILED_DEXOPT,导致安装失败。这一问题意味着项目将不能在 Android 3.0以下的手机上安装使用,对项目的发布有比较大的影响,所以必须尽快解决。 INSTAL L_FAILED_DEXOPT导致无法安装的问题,从根本上来说,可能是两个原因造成的: (1) 单个 dex 文件方法总数65K 的限制。 (2) Dexopt 的 LinearAlloc 限制。 当 Android 系统安装一
用户进程已经创建,如果响应了低内存事件,例如在 onTrimMemory 中清除资源,则需要重新初始化
在开发的过程中,由于产品功能越来越多,导致第三方sdk引入过多,运行时出现65535的问题。先给大家普及一下65535是怎么回事:
LZ-Says:在外面呆了一年又一年,似乎都快忘记当初出来的目的,不过,幸好,不忘初心~给家里买点东西,家里开心,我也开心~这就够了。
只需要将以下代码复制到每个模块的build.gradle(Module:xxx)文件的根目录即可:
第一:可能是添加MultiDex分包,但未初始化的原因,在Application中重写attachBaseContext函数,对MultiDex初始化即可。
1.引入依赖 dependencies { compile 'com.android.support:multidex:1.0.1' } 2.启用配置 defaultConfig { multiDexEnabled true } 这个时候,已经是可以在Android5.0以上用了,但是不能再4.X上用,再继续下一步 3.让你的Application继承它的APPlication public class mApplication extends a
在 【Android 热修复】热修复原理 ( 类加载机制 | PathClassLoader 加载 Dex 机制 | PathDexList 查找 Class 机制 | 类查找的顺序机制 )三、 类查找的顺序机制 博客章节有讲解到 , Android 类加载时 , 必须进行分包操作 , 必须有
随着 Android 平台的持续成长,Android 应用的大小也在增加。当您的应用及其引用的库达到特定大小时,您会遇到构建错误,指明您的应用已达到 Android 应用构建架构的极限。早期版本的构建系统按如下方式报告这一错误:
Facebook Buck 是个构建系统,以Google的内部构建系统 blaze为模型,它是由前Google, 现Facebook工程师开发并在Github上面开源的。
提速法则一览 以上优化方案基于android gradle tools 3.0-alpha 关于Santa Tracker Project 9 个模块,包括Wear 500 多个Java文件 170
App的启动流程和Activity的启动流程也是面试中常常被问到的知识点,但是往往会涉及到很多方面,让我们不知道从何做答,今天就一起来看看启动流程相关问题:
最近公司项目中需要集成热更新功能,由于刚开始接入的时候踩了很多坑,所以现在记录一下集成的过程.
本工具是Smalidea的辅助工具。 Smalidea是一个无需重打包即可进行smali调试的插件,在逆向的时候,结合别的手段可以对目标有更深入的了解。
对于Android大型程序来说,64k方法数与线性内存的限制都是必须要考虑的问题。对于它们的原理与分析,可参考下面这篇文章:http://ingramchen.io/blog/2014/09/prevention-of-android-dex-64k-method-size-limit.html。同时Android官方也推出了自己的解决方案,但却不能满足所有应用的需求。 事实上,解决64K方法限制的唯一方法是拆分多dex,不同方案的差异在于需指定哪些类必须在主dex,这与我们期待的效果以及加载方式相关。
With this Nuwa project,you can also have the repairing power, fix your android applicaiton without have to publish a new APK to the appstore. 简单描述:其实就是Android热修复(ps:这里不做热修复的比对,纯粹的学习笔记) 使用方法,github上描述的很清楚
目前将项目中的leancloud的即时通讯改为环信的即时通讯。当引入easeui的时候 出现方法数超过上限的问题。 搜索一下问题,解决方法很简单。 这里简单记录一下,顺序记录一下此解决方案导致的另一个问题。 一、解决方法数超过64k的问题 问题描述: Error:The number of method references in a .dex file cannot exceed 64K. Error:Execution failed for task ':app:transformClasse
随着使用AndroidX,哪些我常用的库有些已经不能用了,所以就重新记录以下AndroidX下常用的库。
插件化的基石 -- apk动态加载 随着我街业务的蓬勃发展,产品和运营随时上新功能新活动的需求越来越强烈,经常可以听到“有个功能我想周x上,行不行”。行么?当然是不行啦,上新功能得发新版本啊,到时候费时费力打乱开发节奏不说,覆盖率也是个问题。苏格拉底曾经说过:“现在移动端的主要矛盾是产品日益增长的功能需求与平台落后的发布流程之间的矛盾”。 当然,作为一个靠谱的程序猿,我们就是为了满足产品的需求而存在的(正义脸)。于是在一个阳光明媚的早晨,吃完公司的免费早餐后,我和小强、叶开,决定做一个完善的Andro
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