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付款、充值的前世今生

注:付款和充值都是消费者而非商户角度的付款和充值。前言付款自从人类出现货币或者一般等价物的时候就存在了。充值出现的时间可能会晚一些,但也不会晚于银行票号出现的时间。...现在只支持快捷支付的方式充值了,以前还可以通过网银、线下转账、购买储值卡的方式充值。来账识别充值目前国内的 ToC 业务几乎没有使用来账识别进行充值的模式了。...现在境内的一些 ToB 业务有来账识别充值的业务模式,境外的某些券商或者金融机构还支持转账附言的充值方式。...这种充值方式的原理是金融机构定期扫描银行日间流水账单(一般情况1h有一份),通过流水附言识别出充值的目标。...微信支付的商户平台的充值方式以前只有扫码充值和网银充值,现在增加了转账充值,微信支付商户平台的运营账户的转账充值是对公转账,并且使用的清算网络是央行的大额支付系统。

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    DB-Engines排行榜更新,.NET Core+MySQL成主流

    上图是DB-Engines数据库流行度最新排行榜,Oracle、MySQL、SQLServer虽几经下滑,然而还是遥遥领先的前三名。...这里给大家献上一份儿MySQL免费套餐,从陌生到熟悉到精通,一站式搞定,看安排: MySQL零基础实战教程 SQL基础弱,MySQL不熟悉,上手最快门槛最低的就是对着视频教程操作,对着学习笔记做练习,能很轻松上手...MySQL!...MySQL-77个视频文末领取 MySQL9大学习笔记-文末可下载 71道MySQL笔面试题 突击几天的MySQL教程,最后还得刷刷题,备战跳槽最有效的,防止有死角。...这里是2021年全新整理的MySQL高频笔面试题,分3个部分71道题共21424字符(md统计),挨个儿截图: 一 数据库知识篇26题(SQLServer+MySQL通用) 二 MySQL基础篇27题

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    用HPS游戏充值是一种什么样的体验?

    Hyper Play 游戏生态平台在即将上线的游戏应用中,可以实现游戏充值、道具兑换等功能。随着Hyper Play游戏生态平台的开拓 ,应用场景也会不断扩大。...在Hyper Play 游戏生态平台中为什么要用HPS充值游戏、兑换道具?它的优点在哪? 可能不少用户还有疑问。在此,浅谈下HPS为何在应用中有不可或缺的应用价值。...它是流通的血液,也是链接一切的“一号通” 现有游戏行业中,游戏代币的流通性较差,充值有很大局限性;对于玩家而言,账号上的交易安全也难以保证。...目前区块链在游戏行业的应用价值已经日益彰显,作为基于技术应用实现的合约代币,它是驱动去中心化游戏账户系统运转的血液,可用于账号交易、游戏充值等操作。...HPS可用于资产交易、游戏充值、数字签名等智能合约的操作,游戏充值只是HPS很小的一部分功能。

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    Java在游戏服务器开发中应用【面试+提高】

    服务器架构的几个模块: · 登录服务器 · 逻辑服务器 · 用户中心服务器 · 充值服务器 · 数据库服务器 · 日志服务器 这些模块都是分开的,可以灵活地分布式部署到不同的物理服务器上。...充值服务器 充值是游戏收入的唯一方式,所以这个功能必须流畅,毫无压力。如果由于网络或服务器性能原因,导致玩家充值不了,会直接影响收益的。...所以充值服务器最好部署在一台单独的物理机上面,也可以多个分区使用一个充值服务器,这要视游戏人数而定。 数据库服务器 负责对数据入库及更新的操作。...比如竞技场中的排行榜,每个玩家的名次变化都会对排行榜进行操作。如果不考虑数据同步的话,每个玩家可以随意更新排行榜,那这个排行榜的数据就会非常乱,名次也不正确。...一般有两种方法可以解决:1.直接使用锁,当一个玩家更新排行榜时,使用锁锁定排行榜集合,让其他玩家不能再对排行榜操作,Java有自带的两种方式,非常方便,一个是Lock接口,一个是Synchronized

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    一个充值页面引发的测试点思考

    面试题如下图,让面试者给出相应的测试点从图中,可以看出用户的核心需求就是话费充值业务,然后又分为不同金额,自定义金额进行充值操作。下面是小编考虑的情况,有兴趣的可以留言共同探讨一下。...从功能测试的角度考虑:首先验证核心业务功能,充值业务能否走通,包含固定金额,自定义金额,保障在支付成功后,充值的账户余额得到相应的更新。...这里仍然需要进行校验,和手机号一样,这里需要特殊验证输入数值的长度,按照正常场景进行输入,异常场景(需要考虑负数,小数,正负小数等)最后,给同一个手机号或异网(联通,移动,电信)用户分别进行固定金额,自定义金额进行充值操作...从性能角度考虑:对充值接口进行压力测试,负载测试等主要评估页面加载速度,在高并发情况下测试系统的稳定性和响应时间,模拟真实使用场景下长时间运行的表现。...端对web端进行兼容性测试,主要针对浏览器对APP端进行兼容性测试,主要针对主流型号手机及Android,iOS,鸿蒙系统主要验证:测试页面在不同屏幕尺寸下的表现,确保良好的适应性和可读性,还有核心功能充值业务

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