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mysql分组最大(最小、最新、前N条)条记录

在数据库开发过程中,我们要为每种类型的数据取出前几条记录,或者是最新、最小最大等等,这个该如何实现呢,本文章向大家介绍如何实现mysql分组最大(最小、最新、前N条)条记录。...5, 'b5'); 数据表如下: name val memo a 2 a2 a 1 a1 a 3 a3 b 1 b1 b 3 b3 b 2 b2 b 4 b4 b 5 b5 按name分组val...最大的值所在行的数据 方法一: select a.* from tb a where val = (select max(val) from tb where name = a.name) order...按name分组val最小的值所在行的数据 方法一: select a.* from tb a where val = (select min(val) from tb where name = a.name...tb a where val = (select top 1 val from tb where name = a.name) order by a.name //这个是sql server的 //mysql

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oracle修改sequence最大最小值_oracle最大值的记录

默认值为1 minvalue:可选的子句,决定序列生成的最小值。 maxvalue:可选的子句,决定序列生成的最大值。 start: 可选的子句,制定序列的开始位置。...cycle: 可选的关键字,当序列到达最大值(maxvalue)或者最小值(minvalue)时可复位并继续下去。如果达到极限。生成的下一个数据将分别是最小值或者最大值。...如果使用NO CYCLE 选项,那么在序列达到最大值或最小值之后,如果再试图获取下一个值将返回一个错误。 order: 该选项可以保证生成的序列值是按顺序产生的。...例子: create sequence seq_dept maxvalue 99–序列产生产生的最大值。...例如: select seq_dept from dual; 当sequence的值到达了最大值之后,若选择了cycle属性,那么会复位到最小值继续增加依次循环。

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java integer最大值_java int型最大最小值,最大值+1,最小值-1

0000 0101,因为是负数,其补码是 111 1111 1111 1011,把符号位和数值合起来,得到int型的-5再内存中的32位二进制码是 1111 1111 1111 1011 int型能表示的最大正数...因此,int型能表示的最大的正数的二进制码是0111 1111 1111 1111,也就是2^31-1。...int型能表示的最小负数 最小的负数的二进制码是1000 0000 0000 0000,其补码还是1000 0000 0000 0000,值是2^31。...最大值+1 最大值的二进制码是0111 1111 1111 1111,加一以后二进制码是1000 0000 0000 0000,是int所能表示的最小的负数。...最小值-1 最小值的二进制码是1000 0000 0000 0000,减一后称为0111 1111 1111 1111,是最大的正数。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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递归求序列最大最小

这学期总算开了算法课了,不得不吐槽,大四上学期开这课,时间很尴尬。不多说了,第一节课老师留了道题,要求在一个递归函数里求序列的最大最小值。...---- 算法思路: 1)如果数组长度为1,则最大值与最小值相等 2)如果数组长度为2,则最大值与最小值各位其中一个。...3)如果数组长度大于2,那么采用二分策略,递归求前一半的最大最小值,与后一半的最大最小值,之后两两比较后的数组的最大最小值。...Min = Max = num[start]; }else if(end - start == 1){ //序列长度为2,一个为最小值,一个为最大值...//后一半的最大最小值,两者进行比较 int mid = (start + end) / 2; int tmp_max,tmp_min;

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博弈之最大-最小搜索算法

不过回过头来想一下你就会发现这种方法更适用于一些棋盘比较小得如上面的#字棋,这样计算机只需要很少的搜索深度,就能选择最佳方案,因此一个设计优秀的#字棋AI基本上你是赢不了的,除非你也有同他那样的穷举能力,那么输赢就要取决于谁先走了 扯远了,回头再谈最大最小...,这显然是一个对立的概念,如果你认为所谓最大最小就是穷举过程中找到的最佳走法和最差走法那你就错了,既然是对立的概念,当然对象是两个人了,这里的最大最小是当前轮到AI走了,AI进行穷举并选着一条对于AI来说最佳对于我来说最差的走法...,但是再考虑一下,机器也是有限的,对于象棋这样棋盘较大的游戏,穷举完博弈树在当前科技下不可能,因此我们的最大最小算法需要一个深度即向前走几步,计算机能在这个指定的比较小的整数能对博弈树进行穷举 接着上面

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最大最小距离算法——模式识别

参考链接: 最小最大算法 #include #include #include #include #include <cstring...0.5 int main() {     int x[100][3],z[100][3],b[100];//x[][]:输入点坐标;z[][]:标记第几个聚类中心;w[][]用于标记各点到聚类中心距离最小值...    int i,j,h,N,flag,k=1,f=1;//f:聚类中心个数    ;b[]用于记录与聚类中心最大距离的点标号;dd[][]:在循环体中记录各点与聚类中心距离     float w...100][100],dd[100][100],Q,max1,max2,distance[100];//distance[]:记并求出录第二个聚类点     b[0]=0;     printf("    最大最小距离分类法...%d,%d} ",x[i][1],x[i][2]);     }     z[0][0]=x[0][0],z[0][1]=x[0][1],z[0][2]=x[0][2];     printf("\n输入的第一个点为第一聚类中心

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