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mysql变量声明、存储过程、触发器

变量声明 服务器系统变量 通过@@来调用系统变量 # 列出mysql所有系统变量 SHOW VARIABLES SELECT @@date_format 用户变量 通过@来调用用户变量 # 输出变量yesterday...SELECT @yesterday # 对变量yesterday进行赋值 SET @yesterday=subdate(CURRENT_DATE, 1); # 日期的格式化 SET @yesterday...Y/%m/%d"); # 小数的格式化 SET @amount=0.4; SET @amount=CAST(@amount as DECIMAL(15, 3)); SELECT @amount 局部变量...不需要@前缀 需要事先进行变量类型的声明和初始化 存储过程 简单地认为是SQL中的函数 声明一个存储过程 创建存储过程 每一句语句结束之后都要添加分号; CREATE PROCEDURE stat_store_perf...department; END 调用存储过程 CALL stat_store_perf(1) 删除存储过程 DROP PROCEDURE stat_store_perf 触发器 和存储过程一样, 都是嵌入到mysql

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Go - 变量声明

单个常量声明 第一种:const 变量名称 数据类型 = 变量值 如果不赋值,使用的是该数据类型的默认值。 第二种:const 变量名称 = 变量值 根据变量值,自行判断数据类型。...变量声明 单个变量声明 第一种:var 变量名称 数据类型 = 变量值 如果不赋值,使用的是该数据类型的默认值。 第二种:var 变量名称 = 变量值 根据变量值,自行判断数据类型。...第三种:变量名称 := 变量值 省略了 var 和数据类型,变量名称一定要是未声明过的。 多个变量声明 第一种:var 变量名称,变量名称 ... ,数据类型 = 变量值,变量值 ......输出方法 fmt.Print:输出到控制台(仅只是输出) fmt.Println:输出到控制台换行 fmt.Printf:仅输出格式化的字符串和字符串变量(整型和整型变量不可以) fmt.Sprintf...:格式化返回一个字符串,不输出。

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python中轻松声明变量使用

知识回顾: dir()查看当前环境下所有的模块、变量等。 dir(参数)查看指定的模块下的所有的方法/函数。 help(参数)详细解释某个模块下的函数/方法的使用规则。...声明一个变量后,计算机就在内存中开辟一个空间,这个空间用来存储我们的变量的值。 Python中很多时候都会自动转换变量的类型。 注意:Python中的变量名称是区分大小写的。 二、如何声明一个变量?...2、变量的名称不能是系统自带关键字。 3、声明的时候注意要赋值,赋值的过程,就是让这个变量名称=一个值 三、如何调用变量?...如果变量已经被声明过,在Python中实际上是被初始化赋值过,那么就可以在声明后进行调用,调用的时候,只需要使用变量的名称即可。...3、掌握声明变量的深层含义。

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TypeScript 变量声明

变量声明 var var number1 = 1; 一旦声明变量之后,变量就会在函数中持续存在 块作用域 function count() { for (var i=0; i<5; i++)...var 进行变量声明的时候,变量 i 突破了 for 语句的区块,i 不仅在 for 循环中有意义,在循环外同样有意义 let let number2 = 2; ES6 标准下添加的新的关键词,作用:...变量 用来存储数据的容器,并且是可以变化的 基本使用 声明变量指定类型 let myName: string; 注: let:TS 关键字,用来声明变量 myName:变量名 : string:用来指定...myName 为字符串类型 给变量赋值 myName = 'Law'; 注: 使用(=)来完成赋值的操作 将 'Law' 赋值给 myName 代码简化(变量的初始化) let myName: string...= 'Law'; 注:声明变量的时候要指定变量的类型 类型注解 什么是类型注解 let myName: string = 'Law'; // : string 就是类型注解 作用 是一种为变量添加类型约束的方式

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PHP声明变量

声明变量时赋值是一种常用的变量的赋值方法,使用示例如下所示: $name = “唐晓阳”; $age = “23”; $sex = “男”; echo “你的姓名是:”.$name.”...”; 执行该段代码,执行结果如下所示: 你的姓名是:唐晓阳 你的年龄是:23 你的性别是:男 在PHP中,声明变量可以直接赋值,也可以不赋值,当需要使用变量存储值时,可以引用变量赋值,引用赋值表示所创建的变量与另一个变量引用的内容相同...”; 在上述代码中,创建一个变量value1赋值为“Hello World”,在下面的语句中,变量$value2采用了引用赋值,即把value1的值赋给了value2,此时这两个变量就是一个生命共同体了...函数参数是在函数后面的括号内声明,下面使用该参数创建一个示例,该示例如代码2.14所示。 代码2.14  运用函数参数 <?...3.全局变量 全局变量可以在整个PHP程序中,任何地方访问,但是如果要修改一个全局变量,必须在修改该变量的函数中显式的声明为全局变量,在函数中显示声明全局变量很简单,只需在函数中使用global关键字声明就可以

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【JavaScript】JavaScript 变量 ② ( JavaScript 变量语法扩展 | 同时声明多个变量 | 只声明变量不赋值 | 不声明变量不赋值 | 不声明变量直接进行赋值 )

一、JavaScript 变量语法扩展 1、同时声明多个变量 在 JavaScript 中可以 使用一个 var 关键字 , 同时声明多个 变量 , 多个变量之间使用 逗号 " , " 隔开 ; 这种变量定义方法... 展示效果 : 2、只声明变量不赋值 在 JavaScript 中 , 使用 var 关键字 在 函数作用域或全局作用域...中 声明变量 , 使用 let 关键字 在 块级作用域 中 声明变量 , 如果 声明时 , 不进行赋值 , 变量 会被自动初始化为 undefined 值 ; 如果 使用 const 关键字 在 块级作用域...在 JavaScript 中 , 不声明变量 直接进行赋值 , 可以直接使用变量 ; 如果 不显式声明变量 , 就直接进行 赋值使用 , 那么 这个变量会自动成为全局变量 , 在严格模式下直接报错...> 执行后 , 该 不声明 直接赋值 的变量 可以使用 ;

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golang的变量声明

golang的变量声明 作者:matrix 被围观: 3 次 发布时间:2023-01-31 分类:Golang | 无评论 » 变量声明 Golang属于强类型语言,且定义的变量一定要被使用不然会编译报错...Golang可以使用:=的语法糖来自动实现类型推断,一般都在非全局变量使用。var的声明多用在全局变量声明变量赋值后必须使用,否则编译失败 例外: _变量 表示占位变量。...var a int = 16 var a = 16 //类型自动推断 //等同于短变量声明 a := 16 //多变量快捷声明 var a, b int var a, b, c = 16, true,...} fmt.Println(a, num) // a: undefined { ... }代码块会限制变量作用域 变量默认值 基本数据类型默认值都是 0、空字符串这些,声明时就划分内存空间...//声明即初始化(划分内存空间) var a int //0 //等同于 var a int = 0 var a string //"" var a bool //false var a rune

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Python-声明变量

Python如何声明变量 在 Python 中,定义变量非常简单,只需要为变量赋一个值即可自动创建该变量推断出变量的数据类型 变量名可以是任意字母、数字或下划线组成,但是不能以数字开头 例如: #...定义名为 name 的变量,并将字符串 "Tom" 赋值给变量 name = "Tom" # 定义名为 age 的变量,并将整数 18 赋值给变量 age = 18 # 定义名为 height 的变量...,并将浮点数 1.75 赋值给变量 height = 1.75 # 定义名为 is_student 的变量,并将布尔型 True 赋值给变量 is_student = True 通过赋值操作,Python...会自动推导出每个变量的数据类型 在 Python 中可以多次赋值给同一个变量,并且变量的数据类型也可以动态变化 例如: # 定义名为 score 的变量,并将整数 85 赋值给变量 score = 85...# 将变量 score 的值赋值为浮点数 85.5 score = 85.5 # 将变量 score 的值赋值为字符串 "eighty five" score = "eighty five"

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JavaScript 学习-9.使用let声明变量

在 ES6 之前,JavaScript 使用var声明变量只有两种作用域:全局变量 与 函数内的局部变量。 var声明变量使用 var声明变量只有两种作用域:全局变量 与 函数内的局部变量。...return x } 全局变量 在函数体外或代码块外使用 var 和 let 关键字声明变量也类似,它们的作用域都是全局的 // 使用 var var x = 'hello'; /...也不能使用 let 重复声明 war 声明过的变量,相同的作用域或块级作用域中都不行。...window 对象: var x = "hello"; // 可以使用 window.x 访问变量 使用 let 关键字声明的全局作用域变量不属于 window 对象: let y= "world";...// 不能使用 window.y访问变量 总的来说let声明变量多了一个块级作用域的使用,在使用的时候尽量避免声明同一个变量

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Go入门系列:变量声明

首先明确一点就是Go语言是静态语言,意味着对于变量使用来说,必须先进行声明之后才可以使用。...省略类型信息的声明:Go开发中支持省略类型信息,由go语言自动根据右边变量初值自动推导出变量类型,赋予变量初值对应的默认类型。...包级变量只能使用带有 var 关键字的变量声明形式,不能使用变量声明形式。也就是只能使用var b int = 100这种声明形式, 而不能使用b := 100 这种形式。...声明初始化var varName = initExpression// 多变量var ( a = 13 b = int32(17) f = float32(3.14))复制代码声明但延迟初始化。...var a string复制代码对于声明且显式初始化的局部变量,建议使用变量声明形式a := 100b := "hello world"复制代码尽量在分支控制时使用变量声明形式

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ES6 let变量声明以及声明特性

块级作用域使用 let 关键字声明变量具有块级作用域。块级作用域指的是在代码块(如 {} 中的代码)内部声明变量只在该块内部有效,并在块外部不可访问。...在 if 代码块外部访问 x 会导致变量未定义的错误。不变绑定通过使用 let 声明变量具有不变绑定的特性。不变绑定意味着在同一个作用域内,无法重新声明具有相同名称的变量。...这与使用 var 声明变量不同,var 可以在同一作用域内多次声明相同的变量。暂时性死区使用 let 声明变量存在暂时性死区(Temporal Dead Zone,简称 TDZ)的概念。...暂时性死区指的是在变量声明之前,变量是不可访问的。...这是因为在 let 声明之前的代码中,变量 x 被认为处于暂时性死区。循环中的块级作用域使用 let 在循环中声明变量会在每次迭代时都创建一个新的变量,形成块级作用域。这在循环中创建闭包时非常有用。

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使用constlet声明的全局变量不见了?

在ES5中,顶层对象的属性与全局变量是等价的,所以使用 var 或 function 声明的全局属性都是属于顶层对象的属性,而在JS中顶层元素就是 window,所以可以通过 window 来获取声明的全局属性...顶层对象属性 首先我们要知道 const 和 let 都是在ES6才出的关键字,在ES6之前是没有的,而且在ES6中,新增了一个块级作用域的概念,还有一点就是,使用 var 关键字定义的变量会提升到window...,出了大括号就访问不到了,我们来看一下使用 const/let 声明变量能不能用顶层对象访问到: ?...非顶层对象属性 我们可以看到,使用 const/let 声明的全局变量,不属于顶层对象的属性,访问不到,那么他们存在于哪里呢?怎么能获取到呢? ?...const/let声明变量 我们可以看到,使用console.dir打印了Function中所有的属性与方法,我们用 const/let 声明的对象存在于这里面,这个Function是个什么东西呢?

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