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.NET简谈事件与委托

其实C#的事件与委托在日常开发过程中不用也能解决问题,但是用于不用是不同的;更能体现出对象的高内聚、低耦合,两个对象要想互操作,对外提供接口;甚至是让另一个对象来处理本对象在发生指定事件的时候的操作;打个比方,我把自己比喻成一个对象,把饭店老板比喻成另一个对象;这两个对象是完全独立的,我并不知道我要到哪家饭店吃饭,而同样饭店老板也不知道谁会来吃饭;如果不存在事件,我到了一家饭店,我跟老板讲我要吃饭,老板不回话,我说我要吃白菜.....等等;都是我自己在操作过程,这样太死板了,我不知道这家饭店是否有我点的菜没有回馈信息;正常的吃饭应该是我到饭店了,老板自己触发了一个事件,事件是他看到有顾客来吃饭了,主动来问我几个人吃饭,吃些什么;而不是我来到一个“真空”饭店;事件是一种传递信息的过程,C#本身是一种面向对象语言,我们要以大自然的规律来思考编程的问题;如果不用事件的话也能实现上述讲的吃饭的问题,这样即繁琐也麻烦不符合面向对象的思想,你来到饭店,然后调用老板的方法:

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