数组模拟队列 如下示意图,MaxSize代表队列能存储的最大容量 front和rear分别代表队列的前后端下标,它们初始化都为1; 当向队列中添加数据时,front不会发生改变,rear会不断递增。...这样就可以达到一个“先进先出”的效果 代码实现 public class ArrayQueue { /** * 数组模拟队列 * rear:队列后置标志 (随着队列元素增加而增加...数组模拟环形队列 上述代码已经完成了一个最基本的队列,但是存在问题如下 目前数组只能使用一次,达不到复用效果,数组中被取出的空间不能被利用 解决办法 将这个数组使用算法改进成环形数组,就可以达到复用的效果...由于我们要模拟一个环形队列,且front和rear都进行了调整,所以队列满的条件也发生了变化 3.当队列满时,条件是**(rear+1) % maxSize=front** 至于为什么会出现上面那个小算法...:(rear+maxSize-front) % maxSize 数组模拟环形队列代码实现 class CircleArray{ private int maxSize; //数组最大容量
如果q ms之后任务尚未处理完毕,那么该任务 将被移动至队伍最末尾,CPU随即开始处理下一个任务 举个例子,假设q是100,然后有如下任务队列。...) 首先A被处理100 ms,然后带着剩余的50 ms移动至队尾 B(80) -- C(200) -- D(200) -- A(50) 随后B被处理80 ms,在总计第180 ms时完成处理,从队列中消失...请编写一个程序,模拟循环调度法。 输入 输入形式如下 n q name1 time1 name2 time2 ......: b; } int main() { int elapsed = 0, c; int i, q; P u; scanf("%d %d", &n, &q); /* 按顺序将所有任务添加到队列...for (i = 1; i <= n; ++i) { scanf("%s %d", Q[i].name, &Q[i].t); } head = 1; tail = n + 1; /* 模拟
队列 队列介绍 队列是一个有序列表,可以用链表或数组实现。 遵循先入先出的原则:即先存入队列的数据要先取出,后存入队列的数据要后取出。...实现思路 插入元素: 每次插入数据前需要判断队列是否已经满了,满了则无法插入。 如果队列未满,可以在头部将元素进行插入。 删除元素: 每次删除元素前需要判断是否还有元素。...删除元素,把第一位元素(最新插入的元素)进行删除,把队列中后面的元素往前挪动一位。...rear = -1; //队列当前结尾位置 } /** * 判断当前队列是否满了 */ public boolean...//当前队列并没有元素,返回-1 return 0; } //当前队列有元素,需要将结尾位置减去1,并且将数组元素全部往前面挪动一位,然后函数返回抽出来的元素
但是如果在考试中或者笔试面试中,为了要使用栈和队列,而去写一个完整的数据结构是比较大费周章,况且在时间上也不一定允许,因此,使用数组来模拟栈和队列的实现是一种明智的选择,原因有两个: 一、使用数组模拟队列和栈可以简化编程的复杂度...二、使用数组模拟的栈和队列在效率上比标准库的容器类高很多,可以使得程序执行的速度更快。...1.数组模拟栈的实现 数组模拟栈的的实现,在栈顶指针的处理上,一般有两种处理方式top=-1,和top=0,也就意味着在这两种情况下对栈的操作是不相同的。...isEmpty()) return -1; return q[++ f]; } bool isEmpty() {return f==r;} bool isFull() {return r==N-1;} 3.数组模拟循环队列的实现...循环队列虽然能够解决上述的问题,但是在判断队列空和队列满的两种状态上需要处理的比较好,非则也会出现不知队列是空还是满。目前比较常用的方式是:牺牲一个位置存储空间来判别队列的两种状态。
模拟单链表 static int N=100010; //head存储链表头指针,e[]存储节点的值,ne[]存储节点的next指针,index表示当前用到了哪个节点 static...=-1;i=ne[i]){ System.out.print(e[i]+" "); } 模拟双向链表 // e[]表示节点的值,l[]表示节点的左指针,r[]表示节点的右指针,...//在第 k 个插入的数后面删除一个数 static void del(int k){ l[r[k]]=l[k]; r[l[k]]=r[k]; } 模拟栈...//从栈顶退出元素 tt--; //栈顶元素 int top=stk[tt]; //判断栈是否为空 if(tt>0) 模拟队列...if (hh >tt) //队列为空 模拟循环队列 // hh 表示队头,tt表示队尾的后一个位置 static int []q=new int[N]; static int hh = 0, tt
队列: 先进先出,处理类似排队的问题,先排的。先处理,后排的等前面的处理完了,再处理 对于插入和移除操作的时间复杂度都为O(1)。...从后面插入,从前面移除 双端队列: 即在队列两端都能够insert和remove:insertLeft、insertRight。...removeLeft、removeRight 含有栈和队列的功能,如去掉insertLeft、removeLeft,那就跟栈一样了。如去掉insertLeft、removeRight。...那就跟队列一样了 一般使用频率较低,时间复杂度 O(1) 优先级队列: 内部维护一个按优先级排序的序列。插入时须要比較查找插入的位置,时间复杂度O(N), 删除O(1) /* * 队列 先进先出。...队列中按优先级排序。
MySQL是一种关系型数据库管理系统 B. MySQL软件是一种开放源码软件 C. MySQL服务器工作在客户端/服务器模式下,或嵌入式系统中 D. ...MySQL完全支持标准的SQL语句 2. 以下关于MySQL配置向导的说法中错误的是: A. MySQL安装完毕后,会自动启动MySQL配置向导 B. ...MySQL配置向导用于配置Windows中的服务器 C. MySQL配置向导将用户选择结果放到模板中生成一个my.ini文件 D. ...MySQL配置向导可以选择两种配置类型:标准配置和详细配置 3.是MySQL服务器 A.MySQL B.MySQLD C.MySQL Server D.MySQLS 4....2.试述MySQL中的整数类型有哪些,每种类型有符号(SIGNED)时的取值范围,并为每种类型举一个使用示例。 答:MySQL中整数类型共有四种,各类型表示范围及使用示例如下。
什么是队列? 1)队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现 2)遵循先入先出的原则。即先存入队列的数据要先取出,后存入队列的数据要后取出。...(加数据是在队列的尾部加,取数据是在队列的首部取) 数组模拟队列 分析 (1)队列本身是一个有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数的声明如下图,其中maxSize表示该队列的最大容量。...使用数组模拟队列—编写一个ArrayQueue类 class ArrayQueue { private int maxSize;//队列的长度,也就是最多能存储多少个数据 private...int front;//队列头 private int rear;//队列尾 private int[] arr;//用于存放数据,模拟队列 //创建队列的构造器...];;//创建长度为maxSize的数组 front = -1;//指向队列的头部,分析出front是指向队列头的前一个位置 rear = -1;//指向队列尾部,也就是指向队列尾的数据
AMQP_EX_TYPE_DIRECT); //交换机持久化 $exchange->setFlags(AMQP_DURABLE); $exchange->declareExchange(); //创建队列
40 1 10:50 2 11:00 2 # 1 2 1 10:30 1 10:40 3 10:50 2 11:00 1 11:20 5 # 0 0 0 Sample Output 7 3 12 直接模拟...,一开始我用一个优先队列表示所有的餐桌,后来发现行不通的,只能用三个优先队列表示三个餐桌,然后就是简单模拟 #include #include #include
消息队列(一)MySQL实现消息队列 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 消息队列(MessageQueue,通常简称MQ)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式,是分布式应用间交换信息的一种技术...通过消息队列,应用程序可独立地执行,它们不需要知道彼此的位置、或在继续执行前不需要等待接收程序接收此消息。...消息队列有多种实现方式,可以用关系型数据库(如Mysql)、Nosql(如redis)、现有框架(如rabbitMQ)等。...Mysql处理消息队列的场景:主要是在数据处理量大、耗时久、处理流程繁杂、处理内容多、需要持久化(入库)、业务处理要求相对不实时的场景,如发邮件、发短信、订单后续处理、操作数据记录日志等。...因此,此场景就非常适合于用Mysql解决此消息队列。
️1.循环队列 1.1引言: 接着上期讲解,我们知道在用数组完成队列的模拟时,发现当出队列时会造成空间的浪费,因为头索引无法直接回到前面,就算通过设置到0号索引,但是会出现数组不连续的情况,所以这种情况下...2.运用队列完成栈的模拟 1.1引言: 在此之前我们知道队列是先进先出,栈是先进后出,所以在队列实现栈时,我们不可能用一个队列实现栈,所以这里我们就要运用两个队列。...2.入栈模拟 public void push(int x) { if (empty()) { queue1.offer(x); } else...3.出栈模拟: public int pop() { if (queue2.isEmpty()) { while (queue1.size() > 1) {...3.结束语 以上两个题目均来自力扣: 循环队列:. - 力扣(LeetCode) 队列实现栈的模拟:. - 力扣(LeetCode) 大家有什么问题,可以在评论区指正,期待各位uu的发言。
题目链接:https://pta.patest.cn/pta/test/15/exam/4/question/825队列比较简单,就附上队列的基本信息加源代码....C++ STL对queue队列的泛化,是通过模板类型,将默认的deque双端队列类型导入,在内部创建一个序列容器对象,来处理 queue队列的数据存储和操作,包括queue队列是否为空、取队首元素、取队尾元素...(1)value_type& front() 读取队列的队首元素。 (2)value_type& back() 读取队列的队尾元素。...4、其它 (1)bool empty() //判断空 (2)size_type size() //队列大小 5-18 银行业务队列简单模拟 (25分) 设某银行有A、B两个业务窗口,且处理业务的速度不一样... } } } printf("\n"); return 0; } 原创文章,转载请注明: 转载自URl-team 本文链接地址: 银行业务队列简单模拟
本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/97869472 7-8 堆栈模拟队列 (25 分) 设已知有两个堆栈S1和S2,请用这两个堆栈模拟出一个队列...所谓用堆栈模拟队列,实际上就是通过调用堆栈的下列操作函数: int IsFull(Stack S):判断堆栈S是否已满,返回1或0; int IsEmpty (Stack S ):判断堆栈S是否为空,返回...4 A 5 D A 6 D A 7 D A 8 D D D D T 输出样例: ERROR:Full 1 ERROR:Full 2 3 4 7 8 ERROR:Empty 分析一下呗: 1.用堆栈去模拟队列...,堆栈(先进后出是枪膛),队列(先进先出是排队) 2.满足的条件需要是,任何时候想输出,都要从堆栈里面输出像是从队列里面输出一样。...3.给了两个堆栈,堆栈1进去再出来顺序和队列相反,从堆栈1倒腾到堆栈2相当于咸鱼翻了个身子,弹出顺序就是队列出队的顺序了。
3.SQL语言的数据操纵语句包括 SELECT,INSERT,UPDATE和 DELETE, 最重要的,也是使用最频繁的语句是__A__。
本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101223979 3-9 堆栈模拟队列 (20 分) 设已知有两个堆栈S1和S2,请用这两个堆栈模拟出一个队列...所谓用堆栈模拟队列,实际上就是通过调用堆栈的下列操作函数: int IsFull(Stack S):判断堆栈S是否已满,返回1或0; int IsEmpty (Stack S ):判断堆栈S是否为空,返回...实现队列的操作,即入队void AddQ(ElementType item)和出队ElementType DeleteQ()。...随后给出一系列的队列操作:A item表示将item入列(这里假设item为整型数字);D表示出队操作;T表示输入结束。
声明 模拟实现源代码已上传至gitee仓库:stack_queue_learn stack的介绍 stack文档介绍 stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作...队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列。...通过容器适配器模拟stack #pragma once #include #include namespace gwj { //stack...其中 Container=std::vector 是默认模板参数,如果用户不显式指定容器类型,则默认使用 std::vector 通过容器适配器模拟queue #pragma once #include...它有两个模板参数:T 表示队列中元素的类型,Con 表示用于存储队列元素的容器类型。默认情况下,容器类型为 std::deque,即双端队列。
此外,C++还提供了其他数据结构,如priority_queue(优先队列)和deque(双端队列),可以根据具体需求选择合适的数据结构来解决问题。...2.stack模拟实现 stack函数 作用 push 尾插(栈顶入栈) pop 尾删(栈顶出栈) top 获取栈顶元素(也就是尾部元素) const top 给const对象使用 size 栈中元素个数...empty 判断栈是否为空 stack模拟实现我们就可以使用之前学习过的vector或者list容器来实现,可以创建一个类模板,除了数据的类型可以改变,其使用的容器也可以改变,代码如下: template...} } 注意测试代码要包含在自己的命名空间中哦,我们这里显示的将容器给了vector来存储数据,记得要包含vector的头文件#include 3.queue模拟实现...back const对象使用 size 获取队列元素个数 empty 判断队列是否为空 swap 交换两个队列 与stack类似,它也使用了类模板 template<class T, class Container
所有三明治都放在一个 栈 里,每一轮: 如果队列最前面的学生 喜欢 栈顶的三明治,那么会 拿走它 并离开队列。 否则,这名学生会 放弃这个三明治 并回到队列的尾部。...- 最前面的学生放弃最顶上的三明治,并回到队列的末尾,学生队列变为 students = [1,1,0]。...- 最前面的学生放弃最顶上的三明治,并回到队列的末尾,学生队列变为 students = [0,1]。...解题 模拟 class Solution { public: int countStudents(vector& students, vector& sandwiches)...prevsize)//没有人吃到午餐,结束 break; } return q.size(); } }; 8 ms 8.8 MB C++ 不模拟做法
队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty): 实现 MyQueue 类: void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾 int pop() 从队列的开头移除并返回元素...你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。...你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。...在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。...isEmpty(): 检查循环队列是否为空。 isFull(): 检查循环队列是否已满。
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