根据TCP协议定义的3次握手断开连接规定,发起socket主动关闭的一方socket将进入TIME_WAIT状态,TIME_WAIT状态将持续2个MSL(Max Segment Lifetime),TIME_WAIT状态下的socket不能被回收使用. 具体现象是对于一个处理大量短连接的服务器,如果是由服务器主动关闭客户端的连接,将导致服务器端存在大量的处于TIME_WAIT状态的socket, 甚至比处于Established状态下的socket多的多,严重影响服务器的处理能力,甚至耗尽可用的socket,停止服务. TIME_WAIT是TCP协议用以保证被重新分配的socket不会受到之前残留的延迟重发报文影响的机制,是必要的逻辑保证。
唐代诗人李商隐在《无题》诗中写到:“相见时难别亦难,东风无力百花残”,表达了自己与心爱之人相见之难、离别之苦。如果把这句诗用在形容TCP连接的建立与释放过程,也很贴切。我们知道TCP建立连接时需要三次握手,而TCP连接释放则需要四次挥手,是不是很像诗中描述的意境——见面很难,分开更难。 如果你还不清楚相见之难—TCP三次握手过程,可以看我的上篇博文TCP三次握手原理,这样便于你更好理解TCP四次挥手释放连接的过程。
状态转化:A、B连接建立状态ESTABLISHED -> A终止等待1状态FIN-WAIT-1 -> B关闭等待状态2CLOSE-WAIT -> A终止等待2状态FIN-WAIT-2 -> B最后确认状态LAST-ACK -> A时间等待状态TIME-WAIT -> B、A关闭状态CLOSED
在我们日常工作中,无时无刻不在接触HTTP请求,那么HTTP又是基于TCP进行通信的,在面试中面试官经常会问我们,你知道三次握手和四次挥手吗,正在读这篇文章的你,知道吗?不知道的话就跟老哥来一起学习吧!!!
TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,时刻准备接受客户进程的连接请求,此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态; TCP客户进程也是先创建传输控制块TCB,然后向服务器发出连接请求报文,这是报文首部中的同部位SYN=1,同时选择一个初始序列号 seq=x ,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号。 TCP服务器收到请求报文后,如果同意连接,则发出确认报文。确认报文中应该 ACK=1,SYN=1,确认号是ack=x+1,同时也要为自己初始化一个序列号 seq=y,此时,TCP服务器进程进入了SYN-RCVD(同步收到)状态。这个报文也不能携带数据,但是同样要消耗一个序号。 TCP客户进程收到确认后,还要向服务器给出确认。确认报文的ACK=1,ack=y+1,自己的序列号seq=x+1,此时,TCP连接建立,客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。TCP规定,ACK报文段可以携带数据,但是如果不携带数据则不消耗序号。 当服务器收到客户端的确认后也进入ESTABLISHED状态,此后双方就可以开始通信了。
作为一名后端开发人员,其实需要掌握的知识还真的需要很多的很多的。这也是我自己一直为什么觉得作为程序员是一种幸福,因为很多的知识与技术都掌握在了其他的人前面,可能享受到这个世界知识带来的红利。但技术也是孤独的,越是往深的地方走,越是觉得自己的无知。
当新连接 经过安全设备的时候 被拦截了. 比如安全设备记录/连接满了, 不允许新连接. 有其它连接释放之后, 就可以有新连接了.
TCP 是面向连接的协议。运输连接是用来传输 TCP 报文的。TCP 运输连接的建立和释放是每一次面向连接通信中必不可少的过程。因此,运输连接有三个阶段,即:连接建立,数据传输和连接释放。
原文:https://blog.csdn.net/qzcsu/article/details/72861891
我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信。但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外一个主机中的一个进程在交换数据。IP协议虽然能把数据报文送到目的主机,但是并没有交付给主机的具体应用进程。而端到端的通信才应该是应用进程之间的通信。
客户端发送FIN释放报文请求后, 服务器收到这个报文, 就会进入CLOSE-WAI状态. 这个状态是为了让服务器发送还未传送完毕. 传送完毕后服务器会发送FIN连接释放报文.
OK,下面正经地来回答下这个问题,要搞清楚这个问题,首先得了解TCP究竟是如何保证可靠传输的。
TCP/IP体系结构是指能够在多个不同网络间实现的协议簇。 TCP/IP 协议包括两部分:传输控制协议和网际协议。
http://blog.csdn.net/chenhanzhun/article/details/41622555
首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。
TCP 协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保 证连接的可靠。
TCP把连接作为最基本的对象,每一条TCP连接都有两个端点,这种端点我们叫作套接字(socket),它的定义为端口号拼接到IP地址即构成了套接字,例如,若IP地址为192.3.4.16 而端口号为80,那么得到的套接字为192.3.4.16:80。
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在断开连接之前客户端和服务器都处于ESTABLISHED状态,双方都可以主动断开连接,以客户端主动断开连接为优。
1.保证A发送的最后一个ACK报文段能够到达B,保证A、B正常进入CLOSED状态。
如果5号包丢失 ,那么吧10 11也给发送了,等带5的ack, 到达一定时间后,从5开始重传,注意对方一定是按照顺序发送ack
引言 在开发中,时不时会听到关于HTTP的三次握手和四次挥手,在面试中也会被问道HTTP的三次握手和四次挥手,很多开发者可能都会有这这种误解,认为三次握手和四次挥手都是HTTP协议的,实际上,这是错误的。正确的来说,三次挥手与四次握手是在TCP中进行的。 TCP中的三次握手 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了。 通过下面的图片,我们来详细分析
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关于标准库database/sql database/sql是golang的标准库之一,它提供了一系列接口方法,用于访问关系数据库。它并不会提供数据库特有的方法,那些特有的方法交给数据库驱动去实现。 database/sql库提供了一些type。这些类型对掌握它的用法非常重要。 DB 数据库对象。 sql.DB类型代表了数据库。和其他语言不一样,它并是数据库连接。golang中的连接来自内部实现的连接池,连接的建立是惰性的,当你需要连接的时候,连接池会自动帮你创建。通常你不需要操作连接池。一切都有go来帮你
官网: http://www.mchange.com/projects/c3p0/
http: 是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从 WWW 服务器传输超文本到本地浏览器的超文本传输协议。 https:是以安全为目标的 HTTP 通道,即 HTTP 下 加入 SSL 层进行加密。其作用是:建立一个信息安全通道,来确保数据的传输,确保网站的真实性。
计算机网络体系大致分为三种,OSI七层模型、TCP/IP四层模型和五层模型。一般面试的时候考察比较多的是五层模型。
首部字段只有 8 个字节,包括源端口、目的端口、长度、检验和。12 字节的伪首部是为了计算检验和临时添加的。
TCP会把应用进程交付下来的数据块看作是一连串无结构的字节流,TCP并不知道这些待传送的字节流的含义
TCP提供面向有连接的通信传输,面向有连接是指在数据通信开始之前先做好通信两端之间的准备工作。
1)客户端给服务器发送了一条将其SYN标志位置1的请求连接建立报文,然后其状态由closed转变为SYN-SENT(同步已发送)。
本文将对MySQL数据库连接池进行深入的研究和讨论。首先,我们会介绍数据库连接池的基本概念以及为什么需要使用它。接着,我们将详细解析MySQL数据库连接池的工作原理和运行机制。最后,通过丰富的代码示例,我们将展示如何在实践中实现和优化MySQL数据库连接池。
本系列将按照类别对题目进行分类整理,重要的地方标上星星,这样有利于大家打下坚实的基础。
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序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。
从上图中可以看出, TCP/IP 模型⽐ OSI 模型更加简洁,它把 应⽤层/表示层/会话层 全部整合为了 应⽤层 。
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Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序。
如QQ、pycharm等,手机端的微信、王者荣耀等等 缺点:1.若用户想在同一台设备上使用多个软件,必须下载多个客户端。 2.软件的每一次更新,客户端也必须跟着重新下载更新。
前言 Socket 是什么? Socket 运行流程 基于 TCP 基于 UDP Socket TCP 是如何建立连接的 三次握手发生在 socket 的哪几个函数中 Socket TCP 是如何断开
越接近硬件的阶层为底层,越接近应用程序的层为高层。无论接收端还是发送端,每一阶层只认识对方的同一阶层数据。客户端通过应用程序将数据放入第七层,再将第七层数据打包到第六层,依次打包到第一层,然后传送给接收端,接收端主机由第一层开始,依序打开每个包,然后交给对应的阶层处理。
关于c3p0一般有这么两种配置,一种是通过set方法进行配置,另一种是通过在同src目录下的c3p0-conflg.xml文件或者c3p0.properties文件进行相关的配置。
“面向字节流”的含义是:虽然应用程序和 TCP 的交互式一次一个数据块(大小不等),但 TCP 把应用程序交下来的数据仅仅看成是一连串的无结构的字节流。TCP 并不知道所传送的字节流的含义
这是几个月前压测某项目登录接口时遇到的性能问题,虽然大家不一定会遇到,但是分析定位问题的思路还是可以参考一下。
TCP 是面向连接的,保证高可靠连性(数据无丢失,数据不错位,数据不乱序,数据无重复)的传输协议。
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