这也让我们意识到, 对于VR游戏, 最大的挑战还不是显示方式的变化, 而是交互方式. 在一个沉浸式的环境中, 最自然的交互就是最完美的方式....网页浏览器: 我们集成了CEF, 相当于内嵌了一个chrome, 支持HTML5的游戏. 下面的视频中我们选择了一个H5的猜单词小游戏, 支持网页上的点击操作
?...打飞机小游戏: 这个是使用体感操作的, 虽然是一个2D平面的游戏, 但是爆炸后的碎片会落到地板上, 视觉效果还不错
?...这虽然不是最自然的交互方式, 但是也是目前在成本和功能之间的一种平衡, 后续的VR游戏开发, 操作上就可以基于这些设备做统一的设计....个人以为, 只是显示方式的变化并不能带来游戏性上的太大变化, 双手控制器才可以让VR游戏玩法产生更多创意, 从根本上推动产生新的游戏类型和全新体验.