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2.1 C++运算符

j的值是3,i的值才是4 ++i int i=3; int j; ++i; j=++i; 在使用i之前,先让i的值+1,上述输出j后,j的值为4 运算符 i-- int i=3; int j;...i--; j=i--; 在使用i之后,先让i的值1,如上述代码,执行之后,j的值是3,但是i的值变为2 --i int i=3; int j; --i; j=--i; 在使用i之前,先让i的值1,...执行后,j的值为2 在使用运算符的时候要注意以下几点 增和运算符都是用于变量,不能用于常量或者表达式。...增和运算符结合方向的规则是右向左,和前面小节将的自左向右正好相反。 增和运算符在C++中主要用于循环语句中,使循环变量的值自动+1或者-1。...增和运算符也用于指针变量中,可以使指针指向下一个地址,和C语言类似。

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编程小知识之 增()运算符

本文链接:https://blog.csdn.net/tkokof1/article/details/102795683 本文讲述了 C/C++ 中 增()运算符 的一些知识~ 增(...)运算符应该是 C/C++ 编程中的基础知识了,而增()运算符又有两种形式,分别是 前置增() 和 后置增() (出于简单考虑,后文仅以增运算符进行举例讲解)....(多用前置增,少用后置增),理由也很简单:虽然 前置增 和 后置增 的效率相仿甚至相同,但是 前置增 仍然在理论上要优于 后置增....: 多用后置增,少用前置增 !...后面就是简单的测量运行时间了,结果也确实如书中所说: 后置增 平均要比 前置增 快 20% 左右 ~ 总结 多用后置增,少用前置增,虽然 后置增 会产生更多的指令操作,但是一般情况下对指令流水线的影响更小

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EasyC++20,C++中的增与

这是EasyC++系列的第20篇,简单聊聊C++当中的增与增与 基本用法 增与是C++当中两个使用频率非常高的运算符,不仅在循环当中用到,在日常的代码当中也经常使用。...我们都知道增有两种写法,一种是i++另外一种是++i。这两种写法对于i这个变量的最终结果来说是一样的,都是增了1,但是对于增这个操作的发生时间,则有很大的差异。...以上的规则同样适用于。 进阶理解 现在我们知道了++i的执行顺序在i++之前,那么问题来了,那么它们两者的执行顺序究竟是怎样的?差异到底在哪里呢?...在C++当中语句中的分号就是一个顺序点,在程序处理下一条语句之前,赋值运算符、增、运算符执行的所有修改都必须完成。除了分号之外,完整的表达式末尾也是一个顺序点。...指针增、 操作同样可以运用在指针上,前文当中介绍过,这表示指针的移动。增表示向右移动一位,表示向左移动一位。 这很简单,但是当我们把一些操作符结合在一起就有些麻烦了。

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【说站】java运算符有哪些?

java运算符有哪些? 说明 1、自我增加(++)自我减少(-)运算符是一种特殊的算术运算符,它需要两个操作数来运算,而自我增加自我减少运算符是一个操作数。...2、前缀减法(++a,-a):进行增或操作,然后进行表达式操作。 3、后缀减法(a++,a-):先进行表达式操作,再进行增或操作。...String[] args) {     int a = 5;//定义一个变量;     int b = 5;     int x = 2 * ++a;     int y = 2 * b++;     //增运算符前缀运算后...a=6,x=12     System.out.println("增运算符前缀运算后a=" + a + ",x=" + x);     //增运算符后缀运算后b=6,y=10     System.out.println...("增运算符后缀运算后b=" + b + ",y=" + y); } 以上就是java运算符的介绍,希望对大家有所帮助。

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【面试题精讲】Java运算符

什么是运算符? 运算符是一种用于对变量进行加 1 或 1 操作的特殊运算符。在大多数编程语言中,增运算符表示将变量的值增加 1,而运算符表示将变量的值减少 1。...为什么需要运算符? 运算符可以方便地对变量进行加 1 或 1 操作,常用于循环、计数器和条件判断等场景。使用运算符可以简化代码,并提高代码的可读性和易维护性。 3....运算符的实现原理? 运算符的实现原理与编程语言相关。在大多数编程语言中,运算符都是通过修改变量的值来实现的。...对于前缀形式的运算符,编译器会先将变量的值加 1 或 1,然后再返回结果;对于后缀形式的运算符,编译器会先返回原始值,然后再将变量的值加 1 或 1。 4....运算符的优点 简化代码:使用运算符可以简化对变量进行加 1 或 1 操作的代码。

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高并下如何做变量的增与

1变量的增与 变量的相信大家都会,一般情况下直接++或--就可以了。但是实际情况我们可能需要考虑并发问题,多线程情况下,如果我们直接计算。计算结果可能就会不准确。...3原子增与 我们来看看java.util.concurrent.atomic包下面的原子类AtomicInteger。...4分布式系统中的增与 我们来看这样一个需求: 用户注册就会给用户分配一个编号,编号规则按用户先后注册顺序递增,比如第一位注册的用户编号为100,第二位就为101,依次类推。...在有多个实例的系统中就不行了,为了实现上面的需求,我们可以使用数据库的特性来生成编号。 一般的数据库如MySQL可能会有性能问题。这里我推荐使用Redis来生成。...Java有个Redis的API RedissonClient可以用来实现原子增与

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Java基础知识整理,驼峰规则、流程控制、

Java基础知识整理,注释、关键字、运算符在这一篇文章中我们总结了包括注释、关键字、运算符的Java基础知识点,今天继续来聊一聊命名规则(驼峰)、流程控制、。...三、 在上面for循环的代码示例中我们可以看到很多整数类型的++符号,用以实现循环内部的增,类似的还有--符号,既可以放在整形前也可以放在整形后,区别是:符号在前就先加/,符号在后就后加.../。...直接通过一段代码示例感受一下:加 public class TestAdd { public static void main(String[] args) { int a...System.out.println("x=" + x); System.out.println("y=" + y); } } 输出: a=4 b=3 x=4 y=4

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C++ 增、运算符的重载和性能分析

— 1 — 重载的形式 增运算符和运算符是有「前置」和「后置」之分的,如: a++ // 后置增运算符 ++a // 前置增运算符 b-- // 后置运算符 --b // 前置运算符...首先我们先定义好 CDemo 类,同时也把增、运算符重载函数定义好,代码如下: ? 接着继续实现「前置」增、运算符重载函数: ?...「后置」增、运算符重载,就有点不同,例如后置++,是先参与运算,再进行增,所以返回值是没增前的对象,具体实现如下: ?...---- — 4 — 性能比较 从上面的例子,我们看到「后置」运算符的重载函数的执行步骤: 先要产生一个临时对象来保存未增或前的对象; 接着成员变量增或; 最后返回修改前的对象(临时对象);...重要是我们在对于对象和迭代器使用增或时,最好用「前置」的运算符的方式,这样可以减少开销。

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lodash源码分析之的两种形式

作用与用法 assocIndexOf 是 lodash 的内部函数,之前在《lodash源码分析之Hash缓存》介绍过一种这样的数据结构: var caches = [['test1', 1],['test2...{ if (eq(array[length][0], key)) { return length } } return -1 } 这段代码很精简,让 length ...length--和--length 我们都知道还有另外一种前置的形式,即 --length,那将上面的代码改成 while(--length) 可不可以呢?试一下就知道了。...var length = 3 length-- // 3 length // 2 可以看到, length-- 返回的结果和前的一致,但是 length 已经减少 1 了。...再来看 --length var length = 3 --length // 2 length // 2 --length 返回的结果跟后的结果一致,因此最后一次进入循环体应该是 length 为

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lodash源码分析之的两种形式

作用与用法 assocIndexOf 是 lodash 的内部函数,之前在《lodash源码分析之Hash缓存》介绍过一种这样的数据结构: var caches = [['test1', 1],['test2...{ if (eq(array[length][0], key)) { return length } } return -1 } 这段代码很精简,让 length ...length--和--length 我们都知道还有另外一种前置的形式,即 --length,那将上面的代码改成 while(--length) 可不可以呢?试一下就知道了。...var length = 3 length-- // 3 length // 2 可以看到, length-- 返回的结果和前的一致,但是 length 已经减少 1 了。...再来看 --length var length = 3 --length // 2 length // 2 --length 返回的结果跟后的结果一致,因此最后一次进入循环体应该是 length 为

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mysql 主键增语句_MySQL 增主键

增主键有两个性质需要考虑: 单调性 每次插入一条数据,其 ID 都是比上一条插入的数据的 ID 大,就算上一条数据被删除。...连续性 插入成功时,其数据的 ID 和前一次插入成功时数据的 ID 相邻。 增主键的单调性 为何会有单调性的问题? 这主要跟增主键最大值的获取方式,以及存放位置有关系。...MySQL 5.7 及之前的版本,增主键最大值会在启动(重启)后从数据库中取出放到内存: SELECT MAX(ai_col) FROM table_name FOR UPDATE; 这样获取是通过计算的...从 MySQL 8.0 开始,增主键最大值会在每次修改后写入到 redo log,并且在每个检查点写入引擎私有的系统表。 如果是正常重启,则读取系统表里的值。...参考文档 为什么 MySQL增主键不单调也不连续 https://database.51cto.com/art/202004/614923.htm 《MySQL技术内幕——InnoDB存储引擎》

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mysql主键增策略_MySQL 增主键机制

对于MyISAM引擎,增值保存在数据文件中; b. Innodb引擎,mysql5.7之前,增值保存在内存中,而且不会持久化增值。...每次重启后第一次打开表,都会去查找增值的最大值max(id), 并设置表当前增值为max(id) + 1; mysql8.0, 增值变更记录在了redo log中,重启时依靠redo log恢复重启之前的值...增值修改发生在插入数据的操作之前,如果插入失败,增值不会再修改回去; b. 事务回滚也不会将自增值修改回去; c. 为了减少增id锁带来的性能影响,mysql不会修改回去之前的增值; 4....一次性insert多条记录时,如果能计算出需要多少个id,就一次性申请,申请完就释放; c. insert … select 默认会使用语句级的锁,只有语句执行完才会释放增锁,为了数据的一致性; d....而对于批量插入数据的语句(select … insert,replace … select 和 load data 语句),MySQL 有一个批量申请增 id 的策略(注:该策略是导致增 id 不连续的第三种原因

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