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Windows 10是什么语言?微软工程师带你“偷窥”源码

其实 Axel 这个博客是在回答一个问题:“Windows 10 是由什么语言写就?”...他介绍,ntoskrnl.exe 内核大部分是使用 C 编写,在内核模式下运行大多数内容也是 C 编定,包括文件系统、网络与驱动程序等。...此外,.NET BCL 与一些相关库和框架通常都是 C# 编写,“但它们也只不过是带有几座 C++ 小岛 C 汪洋大海一栗”,它们自不同部门,代码并不属于 Windows 源码树。...作者惊呼:Windows 源码规模巨大,这是一个真正史诗般巨型项目。 ?...源码规模有多恐怖呢?作者估计完全查看这些源码文件名,并试图理解源码具体是用来干什么,需要花上一生时间。

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C语言这么厉害,它自身又是什么语言

这是来自我星球一个提问:“C语言本身什么语言?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言编译器从哪里来? 什么语言来写?...汇编语言问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言C语言编译器,我们说这是C编译器老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意C语言程序了,那是不是可以C语言本身一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个C语言编译器, 真是够麻烦。 到这个时候,之前那个汇编写C语言编译器就可以抛弃了。...后来Thompson 本人解开了秘密,是第一个C 语言编译器有问题, 这个编译器在编译Unix源码时候,当然会植入后门, 这还不够,更牛是,如果你C 语言写了一个新编译器,肯定也需要编译成二进制代码啊...,什么来编译,只有用Thompson那第一个编译器来编译,好了, 你这个编译器就会被污染了,你编译器再去编译Unix , 也会植入后门 :-) 说到这里我就想起了几年前XcodeGhost

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C语言这么厉害,它自身又是什么语言

“C语言本身什么语言?” 换个角度来问,其实是:C语言在运行之前,得编译才行,那C语言编译器从哪里来? 什么语言来写?如果是C语言本身来写,到底是先有蛋还是先有鸡?...汇编语言问题解决了,就往前迈进了一大步,这时候就可以用汇编语言C语言编译器,我们说这是C编译器老祖宗。 有了这个老祖宗,就可以编译任意C语言程序了,那是不是可以C语言本身一个编译器?...OK, 这么一层层上来,终于得到了一个C语言编译器, 真是够麻烦。 到这个时候,之前那个汇编写C语言编译器就可以抛弃了。...后来Thompson 本人解开了秘密,是第一个C 语言编译器有问题, 这个编译器在编译Unix源码时候,当然会植入后门, 这还不够,更牛是,如果你C 语言写了一个新编译器,肯定也需要编译成二进制代码啊...,什么来编译,只有用Thompson那第一个编译器来编译,好了, 你这个编译器就会被污染了,你编译器再去编译Unix , 也会植入后门 :-) 说到这里我就想起了几年前XcodeGhost

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C语言PHP扩展

C语言PHP扩展 1:预定义 在home目录,也可以其他任意目录,一个文件,例如caleng_module.def 内容是你希望定义函数名以及参数: int a(int x,int y)...string b(string str,int n) 2:到php源码目录ext目录 #cd /usr/local/php-5.4.0/ext/ 执行命令,生成对应扩展目录 #....6:到php对应extensions目录 如上图所示 #cd /usr/local/php/lib/php/extensions/no-debug-non-zts-20100525/ 改目录下有生成...================================= 下面是原文 Linux下C开发PHP扩展 一、首先下载PHP源码包,假设源码包目录为:/software/php-5.2.13...一、首先下载PHP源码包,假设源码包目录为:/software/php-5.2.13 #> cd /software/php-5.2.13/ext 二、假设我们要开发一个名为caleng_module扩展

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管理hexo博客内容源码(md)

在github上hexo博客朋友会用碰到这样问题:部署好博客(hexo deploy)后,发现在github上看到是生成好静态站(html,css,js),但不包括博客内容源码(md)。...我解决方案是:新建了一个github项目,专门来放博客内容源码,记做方案1。...但这样比较烦是,要进行新建或修改文章时: 更新博客源码项目,然后将源码拷贝到博客项目 在博客项目中,新建或修改文章,并部署 将博客项目中博客源码拷贝到博客源码项目 提交博客源码项目 看着都麻烦那~...下面描述下Grunt来实现方案2第三步: 删除上一次发布博客生成临时文件夹。grunt-contrib-clean可以实现这个功能。...当然,方案2第一步,也可以Grunt来自动化搞定。 大家有更好 “管理hexo博客内容源码方法吗?请告诉我XD

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什么程序员应该博客?什么博客系统?在哪?

作者 | 程序员小吴 来源 | 五分钟学算法 博客好处很多很多,如果你不知道的话记住 博客可以装逼 就行。...可以博客平台也很多,这篇文章谈谈我个人对这些平台看法,希望小伙伴们能在自己喜欢平台记录自己技术成长过程。...CSDN 优点 SEO做得好,无论是百度还是google(尤其是百度)在搜索问题时候排名靠前 阅读量高,从头开始也不怕没人看,有排名,对于追求阅读量作者会更有动力 博客内容基本限定在计算机领域上...免费,省钱是硬道理 不用担心搞坏,大不了删库再重新搭建一下,没什么损失 缺点 SEO 很差,Github 还限制了百度索引,所以我之前噗嗤噗嗤写了大半年,一点流量都没有 博客相对麻烦,先要使用 markdown...总结 每个平台都有自己优缺点,读者们可以结合自己实际情况进行挑选,但最关键是你需要 ! 文章才是博客最核心内容 。

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MySQLMVCC是什么,有什么

MySQLMVCC是什么,有什么? 一、介绍 面试被问到了MVCC,我不知道啊,一脸懵逼!...二、概念 1)隔离级别 指的是一种提高并发技术。最早数据库系统,只有读读之间可以并发,读写,读,写写都要阻塞。引入多版本之后,只有写写之间相互阻塞,其他三种操作都可以并行。...在MySQL中,这样大幅度提高了InnoDB并发度。在内部实现中,InnoDB通过undo log保存每条数据多个版本,并且能够找回数据历史版本提供给用户读,每个事务读到数据版本可能是不一样。...快照读配合当前读会影响,读取结果,我们看下面的undo log和readView 我们要确定版本时,就是拿着快照读去匹配版本链上每一个undo log,从最后往前进行判断 使用这些判断条件,MySQL...但同一个事务中,如果是因为自己修改了数据,从而导致两次查询结果不一致情况,这是正常现象,不叫不可重复读 这也正是,为什么发生当前读后,快照读要重新进行生成原因。

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操作系统内核都是C语言

1.从语言特点来说 ①C语言有出色可移植性,能在多种不同体系结构软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂功能,但是汇编比C语言访问硬件效率更高。...所以,一般将硬件初始化工作交给汇编,比较复杂操作交给C语言。 ③C语言具有很高运行效率。 2.嵌入式开发中地位——开发工具 3.高级语言低级语言:面向过程VS面向对象 ?...可以说面向过程是一种基础方法,它考虑是实际地实现。一般面向过程是从上往下步步求精,所以面向过程最重要是模块化思想方法。 面向对象: 面向对象分析根据抽象关键问题域来分解系统。...最后,C语言也有他自身缺陷,比如代码复用性差,代码维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来代码)很差。

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操作系统内核都是C语言

1.从语言特点来说 ①C语言有出色可移植性,能在多种不同体系结构软/硬平台上运行。...②简洁紧凑,使用灵活语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件语言有:汇编和 C语言 汇编属于低级语言,难以完成一些复杂功能,但是汇编比C语言访问硬件效率更高。...所以,一般将硬件初始化工作交给汇编,比较复杂操作交给C语言。 ③C语言具有很高运行效率。...2.嵌入式开发中地位——开发工具 3.高级语言低级语言:面向过程VS面向对象 面向过程: “面向过程”(Procedure Oriented)是一种以过程为中心编程思想。...最后,C语言也有他自身缺陷,比如代码复用性差,代码维护性差,扩展性(新增代码时不改变原来代码)很差。

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Kotlin Native Jni,以后 Android 基本上要没有别的语言什么事儿了节奏

当时因为完全没有注意到 CName 这个神奇东西存在,所以那篇文章当中还是 C wrapper 来做调用。 后来,我发现根本不需要这么麻烦啊。...,它名字按照标准 C 函数命名修饰方法修饰,并且修饰之前符合上面的规则,那么 Java native 方法就可以与之对应上。...我们可以 CLion 创建一个 Kotlin Native 工程,在 gradle 当中配置为 Android 动态链接库: ... kotlin { targets {...然后随便创建一个文件,一个全局函数,并用 CName 进行标注如下: import kotlinx.cinterop.* import platform.android.* @CName("Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI...本文涉及源码参见:hello-kni ,https://github.com/enbandari/hello-kni(阅读原文可以点击该链接~) ----

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MySQL | 什么是 SQL 语言

什么是 SQL 语言?...SQL 是用于访问和处理数据标准计算机语言 不能通用叫 方言 名称 功能 DML(数据操作语言) 添加,删除,修改,查询 DCL(数据控制语言) 用户,权限,事务 DDL(数据定义语言) 逻辑库...SELECT "HelloWorld" ; 关键字 非关键词 推荐 关键字大写,这样写出来才错落有致 SQL 语句必须以分号结尾。 SQL 语句中空白和换行没有限制,但是不能破坏语法。...SQL 语句注释 SQL 语句注释有两种,分别如下: # 这是一段注释 (适合单行) /* 这是另一端注释 */ (适合多行) 创建逻辑库 创建数据表 USE test; CREATE TABLE...VARCHAR(200) ) ; INSERT INTO student VALUES(1, "李强", "男", "1995-05-15", "13312345678", NULL); 数据库其他操作

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C语言贪吃蛇笔记-1

本文目录 贪吃蛇设计思想 贪吃蛇设计思想 要求: 1.学完C语言大部分基础知识 2.能坚持看完本文 3.本文发布只是思想,详细代码请关注本博客下一篇文章(要等博主自己写完哦) 目的: 1.学了一年C语言...设计思路 贪吃蛇游戏设计虽然总体分为开始、运行、结束三个过程,但其内部程序非常之复杂具体包括开始时状态,游戏进行中如果得分其分数累加程序设计,当玩家游戏结束时所出现音频及图片效果等设计程序主要包括主函数...一个小矩形表示蛇一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头两节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反方向移动,也就是蛇尾不能改作蛇头。...,这时由于没有庆平原因,原来蛇位置和新蛇位置差一个单位,所以看起来就像多一节身体,所以将蛇最后一节背景色覆盖。...食物出现和消失也是由画矩形块和覆盖矩形块所覆盖。这样一个贪吃蛇游戏程序在所学C语言知识下便设计成功。

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C语言贪吃蛇笔记-2

接着上篇文章 ---- 首先分析一下贪吃蛇游戏中元素,继而得出与它们对应在程序中描述: 蛇: 基本描述: 长度,颜色,位置。...对应数据与数据类型:长度—虽然可以坐标表示,但是这样的话,运算量将很大, 所以换算成较大单位—节数,以固定长度每节描述;坐标 -- 整型;颜色 -- 整型; 位 置-- X,Y坐标。...增加描述: 蛇运动方向,蛇生命。 对应数据与数据类型:这些描述是为了与程序按键输入部分与判断游戏结束部 分相联系而设。方向只有四个方向:上下左右。...只有两个值: 0 或 1(没有食物,有食物或食物消失) 其他元素: 墙,由于它在显示上是作为背景而存在,所以并没有什么说明实际 墙壁就是四条直线组成边框,由坐标描述。...还需要变量:键盘键入键值(作为全局变量,整型) ; 经常要使用循环变量; 自定义填充图案; 说明文字字符数组; 游戏记分; 游戏速度(蛇速度) 。

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