编写一个五子棋程序,可以完成存盘退出和继续上局的功能。这时就会涉及到棋盘当前棋子状态数据的保存和读取
在编程中,算法的重要性不言而喻,没有算法的程序是没有灵魂的。可见算法的重要性。 然而,在学习算法之前我们需要掌握数据结构,数据结构是算法的基础。 我在大学的时候,学校里的数据结构是用C语言教的,因为对C语言也不是很了解,所以掌握得不是特别好,在网上找的一些学习资料里也基本都是用C语言来进行数据结构的教学。 那么,从本篇文章开始,我将用Java语言来介绍数据结构,当然,数据结构过后就是算法。
先来看一个实际需求 编写的五子棋程序中,有存盘退出和续上盘的功能 那么存盘退出与续上盘应该怎样实现?
当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
稀疏 sparsearray 数组,编写的五子棋程序中,有存盘退出和续上盘的功能。
在矩阵中,若数值为0的元素数目远远多于非0元素的数目,并且非0元素分布没有规律时,则称该矩阵为稀疏矩阵;与之相反,若非0元素数目占大多数时,则称该矩阵为稠密矩阵。定义非零元素的总数比上矩阵所有元素的总数为矩阵的稠密度。
java稀疏数组是什么 📷 特点 1、它可以压缩数据,减少内存空间的使用。 过程 2、记录数组元素的坐标和值。 3、稀疏数组有3列,分别是行、列、值,行数是原数组不同值的数加1; array[0]记录一组行数和列数,以及不同值的数; 然后每行记录一个值在原数组的行列下标记和自己的值。 实例 public static void main(String[] args) { //创建一个原始的二维数组 //0:没有棋子,1:黑子,2:白子 int chessArr1[][] = new
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只需修改path class Reader: """ 可读取的文件格式: .csv .tsv .xlsx .xlx .txt """ @staticmethod def change_1d_array(array, header_cut=None, str_to_float=None): """ 为一维数组去掉第一个值;将字符串转为数值 :param array: type:<class 'numpy.ndarray'
.Range(“A30”).Resize(1,Ubound(一维数组))= 一维数组
应用: 五子棋棋盘的棋子的存档问题 思路构图: xishu.jpg SparseArray.java 运行结果 原始数组: 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
在计算机里,所有的数据结构本质上其实都可以归为两类:数组和链表。对于链表,我将会在第03 与第 04 讲中着重讲解。今天我将要和你一起探索数据结构中最基本的知识点——数组(Array)。
初始化和打印方式: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> void test() { //赋值打印方式 //1. int arr[2][3]; arr[0][0] = 1; arr[0][1] = 2; arr[0][2] = 3; arr[1][0] = 4; arr[1][1] = 5; arr[1][2] = 6; //2. int arr1[2][3] = { {1,2,3}, {4,5,6},//最后一行末
最近突然遇到了一个问题,如何用PHP将数组存入到数据库中,经过自己的多方查找和研究,总结了以下四种方法: 1.implode()和explode()方式 2.print_r()和自定义函数方式 3.serialize()和unserialize()方式 4.json_encode()和json_decode()方式
数据结构包括:线性结构和非线性结构。所以博主会通过这两个角度来对线性结构和非线性结构进行梳理归纳。
1.遍历数组 案例描述 依次输出数组中的每一个元素 获取数值长度:数值名.length eclipse展示 具体实现代码 package StudyJavaSEday04; /** * 遍历数组
稀疏数组
新建JS文件 24-multi-array.js ,编写下方程序,运行看看效果吧。
2、第二个for循环,对$arr数组下面的子数组进行遍历,主要遍历$arr数组的列
在ThinkPHP中读取数据的方式很多,通常分为读取单行数据、读取多行数据和读取字段值
由于 iVX 极度易用的特性,在 iVX 中开发微信小程序、WebApp、小游戏应用的开发流程大致相同。介绍完基础可视化组件后通过后台的服务、数据库与事件结合即可完成一个应用的开发;此篇将会介绍 iVX 功能性组件与事件,包括微信小程序、小游戏事件。
这个题的思路大概就是,我们得到有几行之后,输入字符串之后,需要知道一共需要几列,然后算出一共几列,然后记录一下,然后按题目中的情况去存入字符数组,注意,这里我们是要用二维数组,不明白二维数组的,可以去前面看一下这篇文章,关于C语言数组的认识(1)-CSDN博客
1、第一个for循环,对arr数组进行子元素遍历,主要遍历arr数组的行 2、第二个for循环,对arr数组下面的子数组进行遍历,主要遍历arr数组的列 3、实际上我们可以把二维数组理解为一张表格,有行、有列,这样有很好的理解循环了
pandas是python数据分析中一个很重要的包; 在学习过程中我们需要预备的知识点有:DataFrame、Series、NumPy、NaN/None;
二维数组 转 稀疏数组的思路 1. 遍历 原始的二维数组,得到有效的个数sum。 2. 根据sum就可以创建 稀疏数组 sparseArr int[sum + 1][3]。 3. 将二维数组的有效数据存入到 稀疏数组。 稀疏数组转原始的二维数组的思路 1. 先读取稀疏数组的第一行,根据第二行的数据,创建原始的二维数组,比如上面的 chessArr2 = int[11][11] 2. 在读取稀疏数组后几行的数据,并赋值给 原始的二维数组即可。
opencv_python-4.5.4.60-cp36-cp36m-win_amd64.whl
大家好,很高兴又和大家见面啦!前面咱们已经把函数的相关知识点学习完了,今天咱们将开始进入数组内容的学习。在本篇章中,我会给大家带来一维数组与二维数组的详细内容,接下来我们就开始今天的正题吧!
② j 缺省时:默认为 len(alist)。即 a[m:] 相当于 a[m,len(a)] 。
在Python 3.5(含)以前,字典是不能保证顺序的,键值对A先插入字典,键值对B后插入字典,但是当你打印字典的Keys列表时,你会发现B可能在A的前面。
VBA数组还是很强大的,通过对单元格区域数据的读取,赋值给数组,再利用数组函数或者调用Excel内置函数进行相关处理。另外,数组在赋值计算效率上面也是非常高的,大家可以自行尝试下。
除了用new关键字来产生数组以外,还可以直接在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值。
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HTTP协议即超文本传输协议, 是一个 [浏览器端] 和 [服务器端] 请求和响应的标准
学习完部分大数据知识之后, 大数据阶段的学习就暂时告一段落了. 为了能够有机会进入大厂修习, 因此特别在这段时间里通过学习韩顺平老师的数据结构与算法来复习下数据结构与算法. 与其说是复习不如说是预习,嘿嘿.我将不同于以往的写博方式, 重新和大家一起认识下数据结构. 去发现其中的奥秘~~~
在程序设计中,为了方便处理数据把具有相同类型的若干变量按有序形式组织起来——称为数组。数组就是内存中连续的相同类型的变量空间,同一个数组所有的成员都是相同的数据类型,同时所有的成员在内存中的地址是连续的。
注:数组创建, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。可以直接用常量,或者使用宏定义。
Python3 提供了 input() 内置函数从标准输入读入一行文本,默认的标准输入是键盘。input 可以接收一个 Python 表达式作为输入,并将运算结果返回。注意 input 函数从键盘输入中读取一行,将其转换为字符串 str 类型(带末尾的换行符),然后将其返回。实例代码运行结果如下所示。
这三种不同的结构有一个共同点,就是它们都只有一个入口,也只有一个出口。程序中使用了上面这些结构到底有什么好处呢?这些单一入、出口可以让程序易读、好维护,也可以减少调试的时间。
数组是一段连续的内存,除了定义数组变量,也会用指针来表示数组,但是数组和指针不是完全相同的,数组有很多特性,例如数组有确定数量的元素,而指针只是一个标量值。
当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
除此之外,我们还可以利用二维数组来完成五子棋、连连看、俄罗斯方块、扫雷等常见小游戏。 下面简单介绍利用二维数组实现五子棋。我们只要定义一个二维数组作为下棋的棋盘,每当一个棋手 下—步棋后,也就是为二维数组的一个数组元素赋值。下面程序完成了这个程序的初步功能∶ package FiveQI; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; /** * @au
默认情况下,Vitis HLS会对待综合的C函数使用ap_ctrl_hs接口,这其实是一种握手方式。在这个接口中,我们会看到ap_start、ap_idle、ap_ready和ap_done等信号(这些信号被称为Block-level输入/输出信号)。其中ap_start是输入信号,而其余三个信号是输出信号。那么我们如何根据这些信号管理输入数据呢?这就要理解这些信号之间的时序关系。为便于说明,我们以一个简单的算法为例。
第04天 Java基础 第1章 数组 1.1 数组概念 软件的基本功能是处理数据,而在处理数据时,必须先进行数据持有,将数据持有之后,再对数据进行处理。我们将程序中可以临时存储数据的部分叫做容器。 Java当中具有持有数据功能的容器中,数组是最基本的,也是运算速度最快的。 1.2 数组的定义格式 数组是引用类型的一种,其使用方式与引用类型类似,均使用new关键字创建对象为变量赋值。 格式1:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[元素个数或数组长度]; 格式2:数据类型 数组名[] = new 数据类
CUDA用于并行计算非常方便,但是GPU与CPU之间的交互,比如传递参数等相对麻烦一些。在写CUDA核函数的时候形参往往会有很多个,动辄达到10-20个,如果能够在CPU中提前把数据组织好,比如使用二维数组,这样能够省去很多参数,在核函数中可以使用二维数组那样去取数据简化代码结构。当然使用二维数据会增加GPU内存的访问次数,不可避免会影响效率,这个不是今天讨论的重点了。 举两个代码栗子来说明二维数组在CUDA中的使用(亲测可用): 1. 普通二维数组示例: 输入:二维数组A(8行4列) 输出:二维数
所谓数组,是指将那些具有相同类型的、数量有限的若干个变量通过有序的方法组织起来的一种便于使用的形式。数组属于一种构造类型,其中的变量被称为数组的元素。数组元素的类型可以是基本数据类型,也可以是特殊类型和构造类型。
e=np.array([['ding','mo'],['xiao','momo']])
还需要注意的是,指针的大小由于系统的地址总线不同而有所不同,当我们使用的是x86环境时,指针的大小为4个字节,若使用的时x64环境,则指针的大小为8;
普通变量可以不赋初值,但是指针变量的初值必须万分慎重,因为未来的*操纵会以这个初值为目标内存地址,往里面读写数据(可以才C primer plus中看到相应分析)
大家好,很高兴又和大家见面啦!在上一篇我们介绍了一维数组的相关内容,今天咱们要介绍的是二维数组的相关内容。
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