列表的内容是由服务器返回的分页数据,每次浏览到当前页的尾部,都会拉取下一页的数据。这中断用户的浏览,不免产生等待。产品希望让这个过程无感知。...一种实现方案是预加载,即在一页数据还未看完时就请求下一页数据,让用户感觉列表的内容是无穷的。...然后就可以像这样实现预加载: recyclerView.addOnPreloadListener(3) {// 当距离列表底部还有 3 个表项时执行预加载 // 预加载业务逻辑 } 一运行 Demo...类型无关预加载 判断是否预加载的关键是获取表项索引,刚才通过layoutManager.findLastVisibleItemPosition()获取,其实饶了一大圈。...会再触发一次预加载。
背景 利用图片的预加载技术获得更好的用户体验 什么是有序预加载和无序预加载 jQuery插件的写法 图片预加载,预知用户将要发生的行为,提前加载用户所需的图片 网站loading页 image.png...局部图片的加载 图片相册之结构和样式 无序加载,有序加载 image.png 图片预加载: 分类: 1:无序加载 2:有序加载 清除下滑线:text-decoration:none; data-control...len; $("#img").attr('src', imgs[index]); image.png load(); // 有序预加载..._unoredered(); } } PreLoad.DEFAULTS = { order: 'unordered', // 无序预加载 each: null, // 每一张图片加载完毕后执行...= 'string') return; var imgObj = new Image(); 图片的预加载: var imgObj = new Image(); $(imgObj).on('load
解决方案:数据预拉取 小程序为了提升打开速度,添加了数据预拉取的功能。...预拉取能够在小程序冷启动的时候通过微信后台提前向第三方服务器拉取业务数据,当代码包加载完时可以更快地渲染页面,减少用户等待时间,从而提升小程序的打开速度 。...开启数据预拉取 登录小程序的管理后台,进入开发管理 -> 开发设置 -> 数据预加载。 文档显示填写数据下载地址,实际是从云函数获取数据。...在管理后台添加数据预拉取,开发者工具也要开启数据预加载: 创建云函数 从云函数获取服务器数据,而云函数调用要调用 http 请求后端数据,而 http 请求要添加 npm 依赖,在使用 npm 命令之前要先安装好...发完上面之后,页面就会预加载好数据,就不会出现延迟加载的情况了: 总结 页面加载数据需要时间,出现文字延迟加载的情况 开启小程序预拉取数据 添加拉取的云函数,云函数添加 http 请求依赖 使用预拉取获取数据
对于前端性能来说,图片是一个过不去的坎,又想能页面美观,又想页面响应速度快,那么这时候就有了两个技术,图片懒加载和预加载。在这边我只介绍一些方法和原理,不具体把方法的代码贴出来。...懒加载:在需要显示图片的时候才去加载图片。 预加载:在还没显示的时候就加载图片。 在说预加载和懒加载之前。我们先说说图片加载的时机。...预加载 虽然页面还不需要显示图片,但是我们已经把这些图片加载下来了,只是不显示这些图片,我们都知道浏览器是会缓存请求过的图片,预加载就是基于这个原理。...4、使用Ajax 就是发起一个get请求,地址是这张图片,因为请求后浏览器会缓存,这张图片就预加载到了本地。...其实懒加载和预加载都是需要看需要决定的,比如需要几十张图片显示,但是有优先顺序,就使用懒加载,如果是只有几张小图,页面渲染速度也够快,想要交互的时候响应快速,使用预加载。
懒加载和预加载的目的都是为了提高用户的体验,二者行为是相反的,一个是延迟加载,另一个是提前加载。懒加载对缓解服务器压力有一定作用,预加载则会增长服务器前端压力缓存。...,当我们继续滚动直到出现页面底部,通过开发者工具看到如下的截图:图片图片预加载 preload预加载:提前加载所需要的图片资源,加载完毕后会缓存到本地,当需要时可以立刻显示出来。...图片 目的:看完一张图片,再看下一张时,会有一段空白的加载时间,如果网络不是很好,加载的时间就会比较久,预加载可以让用户无需等待,获得直接预览的良好体验。...参考视频讲解:进入学习实现方法1 通过CSS步骤创建用来预加载的标签给标签使用背景图,背景图的路径是需要预加载的图片资源,并将图片移到看不见的地方,或缩小到看不见。...当使用到已经预加载好的图片时,会直接使用缓存好的图片资源,而不需要向服务器发送请求。<!
我们可以通过预加载路由来修复这个问题。路由可以在用户与其它部分交互的时候,异步加载延迟的模块。这可以使用户在访问延迟模块的时候更快地访问。 本文将在上一个示例的基础上,增加预加载的功能。...需要注意的是,Home 组件是提前加载的。我们将在系统启动之后渲染这个组件。 在 Angular 渲染 Home 组件之后,用户就可以与应用交互了,我们可以通过简单的配置在后台预加载其它模块。...启用预加载 我们在 forRoot 函数中,提供一个预加载的策略。...定制预加载策略 router 包中预定义了两个策略: 不预加载 NoPreloading 预加载所有模块 PreloadAllModules 5 秒之后加载模块 但是,您可以自己定义一个定制的策略。...加载指定模块 我们还可以在路由中定义附加的参数来指定哪些模块进行预加载,我们使用路由定义中的 data 来提供这个附加的数据。
在媒体资源较多的情况下渲染页面,即使采用了CDN,但如果客户端受带宽限制,资源的加载会很慢。页面资源(通常是图片)加载慢会影响动画效果,甚至使页面看起来很卡顿。...为了解决这一问题,可以使用预加载的方式,在页面打开之前,提前将其所需的资源加载到浏览器缓存。...在Vue中,可以将预加载的操作放在合适的生命周期钩子函数内,比如在前一个组件挂载后就加载后一个组件所需的资源。以下是Vue3组合式api写法。...jpg", "https://cdn.example.com/3.jpg", "https://cdn.example.com/4.jpg", ]; //图片预加载...', e, this.currentSrc); } img.onerror = function (e) { console.log('加载错误',
(function($) { var cache = []; // Arguments are image paths relative to the ...
预加载预加载是一种在查询之前,先将关联的数据从数据库中加载到内存中的方式。在Gorm中,可以使用Preload方法进行预加载。假设我们有两个表,一个是users表,另一个是orders表。...这时就可以使用Preload方法进行预加载。...下面是一个使用Preload方法进行预加载的示例:package mainimport ( "fmt" "gorm.io/driver/mysql" "gorm.io/gorm")type...User}func main() { dsn := "user:password@tcp(host:port)/database" db, err := gorm.Open(mysql.Open...fmt.Printf(" User: %s - %s\n", order.User.Name, order.User.Email) }}在这个示例中,我们定义了两个结构体User和Order,分别对应数据库中的
先罗列一些预加载JavaScript和CSS的方法(欢迎补充): 1、动态创建节点 2、使用ajax请求 3、使用iframe 4、借用flash去请求资源 5、new Image().src = ‘xxx...Javascript和应用CSS,以免消耗系统资源): 1、支持跨域,但请求后脚本会执行、样式会进行渲染,不符合要求 2、不支持跨域,在静态资源部署在CDN上时有些麻烦 3、这个要加载...iframe就比较浪费了,资源下载了也会执行或应用,而且不太好共用(资源还得在页面写死了,需要预加载不同的资源还得来几个页面或是使用参数的形式,太不灵活了) 4、这个浏览器得先支持swf,然后还要考虑放文件根目录下放
在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用预加载技术可以提高用户浏览时的体验。 ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...2)区别: 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力。...服务器端区别:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。预加载可以说是牺牲服务器前端性能,换取更好的用户体验,这样可以使用户的操作得到最快的反映。 例子: <!...--无序预加载需要写进度条,当加载完毕后才能操作; 有序预加载可以不写进度条,加载完第一张后立即加载第二张、第三张、第四张... --> <div class="box"
最近在项目中中开发天气,需要加载Lottie动画,但是第一次进入的时候会黑屏之后再进入界面。
二、异步预加载方案主端方案AsyncInflateManager实现上比较简单大致流程如下:图片同时,也支持原生方案中的回调来通知主线程。...如果主feeds页面异步预加载了1次,而主feeds因为某些原因这一次没使用到,当切到创作者页面后使用到这个预加载的布局,那么,这个View对应的上下文还是主Feeds的Activity,DataBinding.bind...过程会识别到这个宿主是主Feeds Activity,而不是创作者Activity,导致生命周期绑定错误所以对于这样场景,暂不能使用异步加载布局,后续可以考虑预加载与页面绑定,避免自定义可复用View引起...但mResources还是使用的子线程创建的Resources,如果主线程通过View.getResources的方式来获取资源,那么在极端场景下,子线程正在预加载同一个布局,而主线程使用上一次预加载缓存...但线程池每个线程的优先级不同,可能会导致某些高优布局需要更多的时间片更快执行,所以使用线程池需要对执行线程有优先级要求四、数据对比图片使用这种方案后,inflate操作变成了读取缓存View,时间上就很快
,对于之前篇章中已经测试并解释清楚的部分,不会再次详细解释 预加载脚本 (Preload) 是一个比较让我意外的内容,可能因为学习 Electron 时就使用了官网推荐的安全开发案例,所以一直以为预加载脚本的...,完成主进程与渲染进程之间的通信,将通信结果传递给另一方才是它实际的意义,通过暴露方法使这种固定的逻辑可以被渲染进程调用 因此预加载脚本在渲染器加载网页之前注入,也就是说预加载脚本中的内容会先一步定义好...,以供网页中的 JavaScript 正确调用 如果没有被沙盒化,预加载脚本肯定是可以任意调用模块的,但是如果被沙盒化后,预加载脚本还可以加载哪些模块呢?...其他 Buffer 相关方法 }); // 在渲染进程中,可以通过 window.myAPI 来访问预加载脚本提供的方法 我看很多 V8 漏洞的Payload 都会使用到 Buffer ,看起来似乎是与二进制数据处理离不开的模块...,如果安全配置较为完善,则安全漏洞的利用基本都要通过预加载脚本传递数据,也就是掌握了咽喉位置,详细分析每一个 IPC 通信,就能找到几乎所有渲染进程攻击主进程的攻击面 0x05 PDF 版本 & Github
此特性能够把代码分离到不同的 bundle 中,然后可以按需加载或并行加载这些文件。代码分离可以用于获取更小的 bundle,以及控制资源加载优先级,如果使用合理,会极大影响加载时间。 2....预拉取和预加载 我们考虑一下这个问题,懒加载虽然减少了首屏加载时间,但是在交互操作或者其他异步渲染的响应。我们该如何解决这个问题呢? webpack 4.6.0+增加了对预拉取和预加载的支持。...预拉取: 将来某些导航可能需要一些资源 预加载: 在当前导航可能需要一些资源 假设有一个主页组件,它呈现一个LoginButton组件,然后在单击后按需加载一个LoginModal组件。...ps:webpack将在加载父模块后立即添加预拉取提示。 Preload 不同于 prefetch: 一个预加载的块开始与父块并行加载。预拉取的块在父块完成加载后启动。...预加载块具有中等优先级,可以立即下载。在浏览器空闲时下载预拉取的块。 一个预加载的块应该被父块立即请求。预拉取的块可以在将来的任何时候使用。 浏览器支持是不同的。
loadChildren的属性值由三部分组成: 需要导入Module的相对路径 #分隔符 导出模块类的名称 (3)预加载 在使用懒加载的情况下,路由第一次加载某个模块时,有时反应有延迟。...这时就可以用预加载策略来解决这个问题。 Angular提供了两种加载策略, PreloadAllModules-预加载 NoPreloading-没有预加载(默认)。...//使用默认预加载-预加载全部模块 import { NgModule } from '@angular/core'; import { AppComponent } from '....,这时就需要自定义预加载策略 A.自定义-5秒后加载所有模块 在app组建的同级新建一个custom-preloading-strategy.ts文件 import { Route } from '@angular...return load(); } else { return Observable.of(null); } } } 复制代码 app-routing.module.ts(此文件懒加载与预加载相结合
预加载器(Pre-loader)可以说是提高浏览器性能最重要的举措。...Mozilla 官方发布数据,通过预加载器技术网页的加载性能提升了19%,Chrome测试了 Alexa 排名前2000名网站,性能有20%的提升。...如果你第一次接触预加载器,也许心中已经有了无数个问号。什么是预加载器?它是如何提升浏览器性能的? 首先需要了解浏览器是如何加载网页的 一个网页的加载依赖于脚本文件、CSS样式文件。...预加载器的陷阱 预加载器只能检索HTML标签中的URL,无法检测到使用脚本代码添加的URL,直至脚本代码执行时才可以获取这类资源。...影响预加载器的加载顺序的因素 当前,有几种方式来控制预加载器的加载顺序(使用javacript隐藏资源文件既是其中一种),同时,W3C Resource Priorities 中也提供两个特性来影响预加载器
HTML5学堂:在此前的一篇文章当中,我们讲解了图片预加载,对图片预加载的知识以及原理等内容均进行了一些讲解。...对于我们开发人员来说,几乎每个移动端的项目(专题类和游戏类)均需要使用到图片预加载,那么如何让自己不再每次都重新书写图片预加载的代码呢?...(为了方便大家查看,我已经把之前的成品代码放置在了步骤一中),如果想要回看具体的“图片预加载”的知识,可以回复“预加载”到公众号 基本功能需求分析与实现流程 1 调整代码并调整变量名称(此步骤纯粹是为了防止变量名对大家产生的影响...不难想象,预加载,需要有预加载的对象,也就是那些图片,这个属性必不可少。...利利温馨提醒:该文章从此步骤开始,难度系数加大,学习该知识的先决条件为面向对象、原型继承(混合模式)以及图片预加载。
Image(); image.src = "images/01.jpg"; context.drawImage(image, 0, 0); 不过我们会发现这样写是无法显示出图片的,因为图片并没有加载完全...,我们就调用了drawImage方法,我们可以使用img的onload方法,使图片加载完全后 在执行drawImage操作,代码如下 var image = new Image(); image.src...= "images/01.jpg"; image.onload = function() { context.drawImage(image, 0, 0); } 或者使用标签先加载图片...getElementById来获得图片对象 var image = document.getElementById('image'); 但是在图片较多的情况下,使用上面两种方式都不是太优雅,我们可以使用下面的方法,等待所有图片加载完全后
//单图片预加载 function preloadImg(url) { var img = new Image(); img.src = url; if(img.complete...img.onload = function() { //接下来可以使用图片了 //do something here }; } } //多图片预加载...function preloadImg(list) { var imgs = arguments[1] || [], //用于存储预加载好的图片资源 fn = arguments.cal
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