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速读原著-TCPIP(Nagle算法)

第19章 TCP的交互数据流 19.4 Nagle算法 在前一节我们看到 , 在一个R l o g i n连接上客户一般每次发送一个字节到服务器,这就产生了一些4 1字节长的分组:2 0字节的I P首部 一种简单和好的方法就是采用RFC 896 [Nagle 1984]中所建议的N a g l e算法。 19.4.1 关闭Nagle算法 有时我们也需要关闭 N a g l e算法。 插口API用户可以使用T C P _ N O D E L A Y选项来关闭Nagle算法。 Host Requirements RFC声明T C P必须实现N a g l e算法,但必须为应用提供一种方法来关闭该算法在某个连接上执行。

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(十二)深入浅出TCPIP之Nagle算法

Nagle算法分析 Nagle算法主要用来预防小分组的产生。在广域网上,大量TCP小分组极有可能造成网络的拥塞。 Nagle时针对每一个TCP连接的。 我们可以通过编程取消Nagle算法,利用TCP_NODELAY选项来关闭Nagle算法。 TCP_NODELAY,(LPSTR)&noDelay, sizeof(long)); noDelay为1打开nagle算法,为0禁用nagle算法。 当Nagle算法遇到Delayed ACK 在一个有数据传输的TCP连接中,如果只有数据发送方启用Nagle算法,在其连续发送多个小报文时,Nagle算法机制会减少网络中的小报文数量。 启用Nagle算法和未启用Nagle算法的场景中,从完成数据发送的时间来看,未启用Nagle算法的方式花费的时间会更长一些,如下图所示。这里基本看到了Nagle算法的好处了。 ?

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    简单的 HTTP 调用,为什么时延这么大?

    在 Socket 编程中,TCP_NODELAY 选项是用来控制是否开启 Nagle 算法。在 Java 中,为 ture 表示关闭 Nagle 算法,为 false 表示打开 Nagle 算法。 你一定会问 Nagle 算法是什么? 5.2 Nagle 算法是什么鬼? Nagle 算法是一种通过减少通过网络发送的数据包数量来提高 TCP/IP 网络效率的方法。 它使用发明人 John Nagle 的名字来命名的,John Nagle 在 1984 年首次用这个算法来尝试解决福特汽车公司的网络拥塞问题。 例如,以下这个场景: A 和 B 进行数据传输 : A 运行 Nagle 算法,B 运行 Delayed ACK 算法。 TCPNODELAY 关闭了 Nagle 算法,即使上个数据包的 ACK 没有到达,也会发送下个数据包,进而打破 Delayed ACK 造成的影响。

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    简单的 HTTP 调用,为什么时延这么大?

    在 Socket 编程中,TCP_NODELAY 选项是用来控制是否开启 Nagle 算法。在 Java 中,为 ture 表示关闭 Nagle 算法,为 false 表示打开 Nagle 算法。 你一定会问 Nagle 算法是什么? 5.2 Nagle 算法是什么鬼? Nagle 算法是一种通过减少通过网络发送的数据包数量来提高 TCP/IP 网络效率的方法。 它使用发明人 John Nagle 的名字来命名的,John Nagle 在 1984 年首次用这个算法来尝试解决福特汽车公司的网络拥塞问题。 例如,以下这个场景: A 和 B 进行数据传输 : A 运行 Nagle 算法,B 运行 Delayed ACK 算法。 TCPNODELAY 关闭了 Nagle 算法,即使上个数据包的 ACK 没有到达,也会发送下个数据包,进而打破 Delayed ACK 造成的影响。

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    享元模式(分离与共享细粒度对象)

    Nagle 算法鼓励发送全尺寸(LAN 上分组最大约1500字节,WAN 上分组则是几百字节)的段。只有当其他分组都被确认过后,Nagle 算法才允许发送非全尺寸的分组。 启用 Nagle 算法 拓展:Nagle 算法在现代的服务器上并不推荐使用,因为它解决了细粒度对象的同时也带入了不少新的问题。 Nagle 算法通过缓冲[buffer](注意不是缓存[cache])数据应用延迟确认算法,将多个细粒度对象组合成较大的对象放入一个TCP 分段中,以减少创建多余的 TCP 分段。 文章用较多的篇幅说明 Nagle 算法,似乎有些本末倒置。我们暂先忽略Nagle 算法利用缓冲区将细粒度数据拼装成粗粒度数据的过程,着重关心其结果 。 5、感谢帮助勘误的简书作者们 1、感谢简书作者 远伯 的勘误 纠正了 Nagle 算法是基于 buffer 而非 cache 的数据延迟算法

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    战争与技术-导弹与Netty的关系

    这个员工的名字叫做:Nagle。上面描述的算法就是Nagle算法。这个算法于1984年作为征求意见稿(RFC)发布。 自此Nagle算法就声名鹊起,很多的TCP的实现者们都会提供一个接口来让用户自己去设置是否开启Nagle算法。他们通常给这个参数起名叫:TCP_NODELAY。 在Netty中也有这样的配置,有时候我们希望禁用Nagle算法,就可以使用如下配置。 ChannelOption.TCP_NODELAY, true); 在服务器端是在worker的Channel端设置属性: boot.childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true); Nagle 算法在海量流量的场景下非常有效,但是会造成一定的数据延迟。

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    最经典的TCP性能问题

    比如Delay Ack和Nagle算法。 这个原因对大家理解TCP基本的概念后能在实战中了解一些TCP其它方面的性能和影响。 Nagle算法的基本逻辑,摘自wiki: ? 这样可以优化带宽利用率(早些年带宽资源还是很宝贵的),Nagle算法也是用来优化改进tcp传输效率的。 如果client启用Nagle,并且server端启用了delay ack会有什么后果呢? (根据Nagle算法,没有没ack的包了,立即发) 100,000 bytes: 前面68个整包很快发出去也收到ack回复了,然后发了第69个整包,剩下88bytes(不够一个整包)根据Nagle算法要等一等 Nagle算法一般默认开启的

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    面试 || 05 说一下对TCP粘包的理解

    (UDP不会出现粘包,因为他没有消息边界) (1)由Nagle算法造成发送端的粘包 首先需要谈一下Nagle算法算法背景是为了解决发送很多非常小的数据包,由于包头的存在而造成巨大网络开销,为此Nagle TCP报文粘连的解决方案 (1)关闭Nagle算法 (2)接收端尽可能快速地从缓冲区读取数据 (3)可以在发送数据时,添加一个表示数据的开头和结尾的字符,在收到消息后,通过这个字符来处理报文粘连。 ?

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    高性能网络编程2—-TCP消息的发送

    3、Nagle算法、滑动窗口、拥塞窗口对发送方法的影响 图1第8步tcp_push方法做了些什么呢?先来看看主要的流程: ? Nagle算法的初衷是这样的:应用进程调用发送方法时,可能每次只发送小块数据,造成这台机器发送了许多小的TCP报文。 Nagle算法要求一个TCP连接上最多只能有一个发送出去还没被确认的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组。 内核中是通过 tcp_nagle_test方法实现该算法的。 ) ||           //如果开启了Nagle算法            (! 使用TCP_NODELAY套接字选项就可以关闭Nagle算法

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    TCPIP网络编程-4~9章学习笔记

    算法 只有收到前一数据的 ACK 消息时, Nagle 算法才发送下一数据。 TCP 套接字默认使用的 Nagle 算法交换数据, 因此最大限度地进行缓冲, 直到收到 ACK。 如果不使用 Nagle 无需等待 ACK 的前提下连续传输, 大大提高传输速度. 使用 Nagle 交互图 ? ? 把图画残了。。。 当我们传输大文件, 注重传输速度时候可以禁用 Nagle 算法, 如果考虑到传输内容很小, 头部信息就有可能几十个字节, 可以使用 Nagle 算法, 减少网络传输次数。 禁用 Nagle 算法 socklen_t option; int optlen = sizeof(option); option = 1; setsockopt(serv_sock, IPPROTO_TCP

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    完美解决Python套接字编程时TCP断包与粘包问题

    学过计算机网络的朋友一般会听说过Nagle算法。在使用TCP协议进行传输时,会在有效数据前面增加大量头部信息来保证可靠传输,如果发送的有效数据非常短,增加头部带来的额外开销就非常大。 同理,接收端在接收大包时有可能会进行截断以免缓冲区放不下(断包),接收连续多个小包时会在缓冲区暂存一段时间合并成大包再处理(粘包),也就是所谓Nagle算法Nagle算法的优化在大部分情况下都是非常好的,但也会给接收端带来一定的麻烦,必须要正确识别和读取一个完整的包之后再处理,以免后面的功能代码无法正常工作。 如果到网上(甚至一些书上)搜索资料,会说禁用Nagle算法就可以了,也就是设置套接字属性启用TCP_NODELAY,非常简单。既然如此,那就赶紧用起来吧。 在Python中,标准库socket封装了套接字编程需要的功能,创建套接字之后可以使用setsockopt来设置当前套接字的各种属性,其中就包括禁用断包和粘包的延迟从而禁用Nagle算法。 ?

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    深入分析网络编程中踩过的坑

    wikipedia对nagle算法的描述: https://en.wikipedia.org/wiki/Nagle%27s_algorithm 算法实现: if there is new data to nonagle && tp->packets_out && tcp_minshall_check(tp))); } 根据上面代码,nagle算法生效的条件是: 1、当前发送的包小于mss 2、启用TCP_NAGLE_CORK 根据算法的描述可以看到:nagle算法和delayed ack都是为了减少小数据包在网路中传输的数量,优化网络性能。 至此,问题已经真相大白,但是有个疑问,为什么短连接的时候,server端也是连续写入了两个小包,为什么没有触发nagle算法和delayed ack 呢? 如果发送方确实存在有多个小包要分别发送,并使用长连接的情况,最好是禁用nagle算法,其实这也是主流的做法,nginx在keeplive模式下就禁用了nagle算法

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    高性能网络编程2----TCP消息的发送

    3、Nagle算法、滑动窗口、拥塞窗口对发送方法的影响 图1第8步tcp_push方法做了些什么呢?先来看看主要的流程: ? Nagle算法的初衷是这样的:应用进程调用发送方法时,可能每次只发送小块数据,造成这台机器发送了许多小的TCP报文。 Nagle算法要求一个TCP连接上最多只能有一个发送出去还没被确认的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组。 内核中是通过 tcp_nagle_test方法实现该算法的。 ) ||   //如果开启了Nagle算法          (! 使用TCP_NODELAY套接字选项就可以关闭Nagle算法

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    TCPIP详解 卷1 第十九章 TCP的交互数据流

    19.4 Nagle算法 微小分组(tinygram):41字节长的分组(20字节IP头,20字节TCP头,1字节数据)。 在局域网内一般不会出现拥塞,但是在广域网上这些小分组会增加出现拥塞的可能。 解决方法就是RFC 896中建议的Nagle算法。 该算法要求一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组 的确认到达之前不能发送其他的小分组。 (简而言之就是把所有的小分组收集到一起再发送出去)  19.4.1关闭Nagle算法 在X窗口系统服务器上,小消息(比如鼠标移动)必须无延时的发送,以便为进行某种操作的交互用户提供实时的反馈 19.5 在较慢的广域网环境中,通常使用Nagle算法来减少这些小报文段的数目。这个算法限制发送者任何时候只能有一个发送的小报文未被确认。

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    Linux 2.6.16 TCP 连接速度异常的问题分析

    分析认为SESU10母盘上内核TCP拥塞控制算法和Windows的Ack频率控制的策略存在不兼容情况。 Linux这一端,首先怀疑和nagle算法有关系,在nws服务器上设置TCP_NODELAY以后仍然可以重现,可以排除Nagle算法的影响。 (实际上nws每次发送大数据包或者直接使用sendfile,不太会收到nagle算法影响) 其次Apache,nws都可以重现这个问题,比较怀疑操作系统本身有缺陷。 附旋风测试选项: 参考 The TCPIP nagle algorithm can slow down network Design issues - Sending small data segments

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    TCP的几个问题

    Nagle算法 Nagle算法是时代的产物,因为当时网络带宽有限。 而当前的局域网、广域网的带宽则宽裕得多,所以目前的TCP/IP协议栈默认将Nagle算法关闭,即通过SO_NODELAY = 1 滑动窗口 性能: 停止等待协议 -> 滑动窗口 协议: GBN and

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    【计算机网络】TCP通信的细节及TCP连接对HTTP事务处理性能影响

    HTTP作为一种应用层协议,其事务处理要依赖于传输层的TCP协议机制的运作,所以HTTP事务处理的性能瓶颈很大程度上来源于TCP连接,体现在下面几点: TCP连接时间的消耗 TCP的慢启动机制 TCP采用的Nagle 算法 每次TCP连接带来的时延是HTTP时延的重要来源 ? 解决方法:正是因为单次TCP连接的时延和TCP的慢启动机制,HTTP的持久连接才显得尤为重要 Nagle算法 TCP协议本身并没有有规定发送单个段的数据包大小的最小值,那让我们想想,如果我们试图在单个段中发送几个字节的数据包会怎样呢 如果这样,TCP将通过Nagle算法的机制来提高网络利用率,很显然,将包含数据量极小的段都单独发出去将会极大降低网络利用率,所以通过Nagle算法,不直接派发小数据量的段,而是选择将它们绑定在一起,当达到要求尺寸后才派发出去 Nagle算法是一把双刃剑,它提高了网络利用率,但同时造成了TCP的时延 解决方法:Nagle是可以选择关闭的,当然,前提是你得在TCP通信中写入大块的数据 参考资料: 《HTTP权威指南》作者古尔利

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    图解 | 为嘛有 TCP 粘包和拆包

    上面说的其实就是TCP的 Nagle 算法优化,目的是为了避免发送小的数据包。 Nagle2 由于启动了Nagle算法,msg1 小于 mss ,此时等待200ms内来了一个 msg2,msg1 + msg2 > MSS,因此把 msg2 分为 msg2(1) 和 msg2(2), 关掉Nagle算法就不会粘包了吗? Nagle 算法其实是个有些年代的东西了,诞生于 1984 年。 看起来,Nagle 算法的优化作用貌似不大,还会导致粘包"问题"。那么是不是关掉这个算法就可以解决掉这个粘包"问题"呢? TCP 粘包跟Nagle算法有关系,但关闭 Nagle 算法并不解决粘包问题。 UDP 是基于数据报的传输协议,不会有粘包问题。 IP 层也切片,但是因为不关心消息里有啥,因此有不会有粘包问题。

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    TCP报文发送的那些事

    今天我们来总结学习一下TCP发送报文的相关知识,主要包括发送报文的步骤,MSS,滑动窗口和Nagle算法。 发送报文  该节主要根据陶辉大神的系列文章总结而来。 在发送函数处理过程中,Nagle算法、滑动窗口、拥塞窗口都会影响发送操作。 Nagle算法  上述滑动窗口会出现一种Silly Window Syndrome的问题,当接收端来不及取走Receive Windows里的数据,会导致发送端的发送窗口越来越小。 Nagle算法的规则如下所示(可参考tcp_output.c文件里tcp_nagle_check函数注释): •如果包长度达到MSS,则允许发送;•如果该包含有FIN,则允许发送;•设置了TCP_NODELAY 当对请求的时延非常在意且网络环境非常好的时候(例如同一个机房内),Nagle算法可以关闭。使用TCP_NODELAY套接字选项就可以关闭Nagle算法

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