最近由于新冠状肺炎病毒的影响,过年期间一直呆在家里,除了基本购买生活必须品外,可以说是足不出户了,在家闲久了自己也是想找点事做,所以最近也一直在研究NanoMsg框架,主要是公司的一些项目中已经使用这个通讯框架了,本身nanomsg相比Rabbit MQ什么的也轻量。
C#中使用NanoMsg非常简单,在Nuget中已经有封装好的组件了,我们使用的就是Nuget中的NNanoMsg这个包,这篇中主要是创建了第一个NanoMsg的程序,然后使用前篇我们介绍的PAIR和BUS模式。
前一篇中《NanoMsg框架|C#中Nanomsg的PAIR和BUS使用》已经介绍了PAIR和BUS两个模式,这一篇我们把剩下几个常用的一起说了,像REQREP、PUBSUB和SURVEY,主要是因为NNanoMsg里面已经把这些都封装的差不多了,调用方式基本都一样,所以不就浪费章节了,这篇介绍完后我们就要来说Android这块怎么使用nanomsg,那个相对来说就比较麻烦多了。
上一篇《NanoMsg框架|Android中简单封装PAIR的使用(附Demo地址)》已经把NanoMsg的PAIR使用完成了,但是也是一个半成品,后面要完善的多较多,本章我又重新写了一个Android的Demo,一个是自己用的,并且做了一些小的测试,解决了一次测试中的问题后的版本,还未在生产环境下使用,不过也准备开始测试移植了。
前面的章节已经把NanoMsg的简介,及C#相关的NNanoMsg使用Demo已经介绍完成了,今天这篇开始我们就要写关于Android怎么使用NanoMsg的文章,自己在网上搜了好久,发现Android中并没有已经封装好的NanoMsg的好用的包,所以我们就只能自己来实现了,相比C#中要麻烦的多。
关于VNanoMsg是Android下的Socket的通讯开源库,是NanoMsg的做的一次封装,详细介绍可以看公众号VNanoMsg的相关页面。
前面的文章我们已经把C#通过NNanoMsg实现通讯的Demo说完了,本章开始介绍Android的通讯,通过NDK的方式主要是C++的调用,所以开始我们还是要先介绍一下怎么通过C或C++的调用NanoMsg。
mangos nanomsg是一个消息协议SP ("Scalable Protocols")的c语言实现,而mangos用golang实现了SP ("Scalable Protocols")。 消息协议不同于通常我们说的消息队列,是指一个简单的传输会话协议。 mangos重点也是替代直接手写TCP,实现各种场合的通讯范式。 推荐 http://bravenewgeek.com/fast-scalable-networking-in-go-with-mangos/ 那么mangos、nanomsg有何优点么?
在开发初期,当Android端嵌入在硬件中,并且本地数据库单机业务逻辑挺多,往往要分析数据是否处理正常,需要直接从数据库中查看,这时我们一般都是将数据库拷贝到PC端后查看分析,在虚拟机中可以实现直接拷贝,但是真机无法直接访问Android端data/data/包名/databases的数据库路径,所以做了一个小Demo,通过网络将本地数据库文件传到PC端。
Dissecting Message Queues 概述: 我花了一些时间解剖各种库执行分布式消息。在这个分析中,我看了几个不同的方面,包括API特性,易于部署和维护,以及性能质量.。消息队列已经被分为两组:brokerless和brokered。 brokerless消息队列是对等的,没有中间商参与信息的传递,而brokered队列有一些服务器端点之间。 性能分析的一些系统: Brokerless nanomsg ZeroMQ Brokered ActiveMQ
接着上一篇《NanoMsg框架|Android Studio编译NanoMsg源码》来说的,我们介绍了Nanomsg的几个常用的函数,以及一段简单的调用代码,这篇我们介绍一下在Android下使用PAIR模式的简单封装。
共享代码 首先要做的, 是需要编辑器和Unity共享一部部分代码, 至少协议定义和解析我不想写两遍. 虽然有protobuf这样的工具库, 但是如果不是跨语言的话, 我觉得没必要引入另一套流程. 所以
首先说明的是本篇文章不从cmake的整个语法上去讲述,而是从一个实际项目的构建上入手,去了解如何优雅的去构建一个软件项目,搭建一个C/C++软件项目基本的依赖组件,最后形成一个构建C/C++软件项目的模板,方便后面新项目的重复使用。相信对我们日常的软件项目构建都会有很好的收获。废话不都说,开始。
Janus是一个开源的WebRTC服务,由Meetecho设计和开发。该服务目前只支持Linux系统,或者MacOS,不支持Windows系统,如果要在Windows下编译和使用,需要WSL。
mangos 基于SP/nanomsg 协议,比较难用。 ProtoActor 类似Erlang的实现,比较新,完备度较低,但是性能还不错。 最近又多了一个选择,vice 以channel为抽象的跨机器的消息层。支持NSQ/Redis等消息队列/组件。目前vice的实现还非常简单,功能和前面两者还不能比。
今天是很多公司上班的第一天,不过由于疫情的影响,我们现在还是选择了在家办公,当然更新也应该开始了,这一篇是年前就写好的文章,算是存货了,过年期间大部分时间还是呆在家里的,最近也是在研究NanoMsg,所以下面的几篇会是NanoMsg相关的东西,等这个系列完成后,我就开始要研究一下微信小程序的相关东西。开始前还是希望这次的疫情尽快过去,武汉加油,中国加油!
业务线的活动,每一次新活动都做独立项目开发,有大量重复代码,并且浪费数据服务的连接资源;排序服务也许要经常添加业务代码,目前是停服务发布……这些场景为了开发维护效率、稳定性、安全性和性能都使用了Go语言。Go是静态编译语言,在具体的动态场景该如何实现应用级别的持续交付呢?
近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件。欢迎大家进行持续关注。
尽管这些直接消息传递系统在设计它们的环境中运行良好,但是它们通常要求应用代码意识到消息丢失的可能性。容错程度有限:即使协议检测到并重传在网络中丢失的数据包,它们通常也只是假设生产者和消费者始终在线。
作者 | 唐洁 责编 | 何永灿 通过深度学习技术,物联网(IoT)设备能够得以解析非结构化的多媒体数据,智能地响应用户和环境事件,但是却伴随着苛刻的性能和功耗要求。本文作者探讨了两种方式以便将深度学习和低功耗的物联网设备成功整合。 近年来,越来越多的物联网产品出现在市场上,它们采集周围的环境数据,并使用传统的机器学习技术理解这些数据。一个例子是Google的Nest恒温器,采用结构化的方式记录温度数据,并通过算法来掌握用户的温度偏好和时间表。然而,其对于非结构化的多媒体数据,例如音频信号和视觉图像则显得
前几篇针对NanoMsg的使用做了一个小结,后台最后我们写了一个VNanoMsg的项目,放到了GitHub上,本来想生产环境使用直接引入Module进行处理即可,忍不住的又想看看我们平时用的第三方开源库那种方便的用法,于是研究了一下制作开源库的方法,这里做一个学习笔记
本文介绍了如何在 RT-Thread Studio 上使用 RT-Thread Nano,并基于 BearPI-IOT STM32L431RCT6 的基础工程进行讲解如何使用 I2C 设备接口及相关软件包使用。
简要 上一篇分析了RTT的PIN驱动,得到了很多网友的认可,很开心。很多人跟我反映写一些usb,wlan等框架,这个一步一步来,从浅到深。 这一篇文章我们来分析rt-thread的I2C设备驱动框架,I2C也是我们经常使用到总线。 I2C驱动框架我准备基于我的开源硬件《GND studio 开发板》来做实验。通过硬件I2C和软件I2C分别来驱动一个OLED。 《rt-thread驱动框架分析》专辑回顾: 《rt-thread驱动框架分析》-pin驱动 驱动分析 I2C设备驱动框架图: 我们先RT-Threa
经过前两篇的P4理论介绍,相信大家已经对P4有个基本的了解了,本片文章为大家带来P4语言编程实战。 1、系统环境安装 P4项目的官方文档上都是以Ubuntu为例,笔者惯用的linux系统也是Ubuntu,因此本篇文章中的实验都基于Ubuntu14.04完成的。开始安装环境之前,记得先下载P4项目源码(https://github.com/p4lang)。 本篇文章主要介绍如何手动编译安装P4开发环境并使用虚拟交换机(bmv2)进行实验,如果不想手动下载源码或单独编译、安装每个模块,也可以选择下载已经集成了P
前面我们讲述的是父子间的数据通讯,那么这里就来介绍非父子间通讯!之前的发布的《一天带你入门到放弃vue.js(二)》中介绍了使用Event调度器来实现传递,这里介绍另一种BUS总线方式传递!
上篇文章介绍了两个设计模式,分别是单例模式和简单工厂模式,里面也引出了一些常用的Go编程特性,例如包内函数和变量的私有化,sync.Once,协程,chan,等待组,接收者函数,接口类型interface,空结构体struct{}等等,那么我们继续通过设计模式来感受Go语法的独特之处。今天要介绍的是设计模式中的观察模式,也就是订阅发布模式,它实现方式有两种,一种是不考虑任何通用性、复用性的简易实现版本,另一种是event bus事件总线框架实现的版本,这两种模式用到的Go特性如下:make与切片、for与range、lock、defer和reflect,好啦,让我来分别详细说明一哈。
vue2中废弃了$dispatch和$broadcast广播和分发事件的方法。父子组件中可以用props和$emit()。如何实现非父子组件间的通信,可以通过实例一个vue实例Bus作为媒介,要相互
由飞利浦公司开发,支持设备间的短距离通信。i2c通信需要的引脚少,硬件实现简单、可扩展性强,被广泛应用在系统内多个集成电路(IC)间的通信。
当组件的嵌套多时,非父子组件间传值就显得复杂,除了使用vuex (opens new window)实现之外,还可以通过Bus(或者叫 总线/发布订阅模式/观察者模式)的方式实现非父子组件间传值。
一般项目不大就利用事件车,公共的Vue实例进行传递数据 一共有两种写事件车的方式,下面一一介绍 利用$emit发射自定义事件和 $on监听自定义事件 $off销毁事件 一、第一种方式 (创建公共文件) src文件夹下建立公共文件 // 建立公共的js文件(事件车),主要用来传递信息 // 引入vue.js import Vue from 'vue'; // 创建空的vue实例 var event = new Vue(); export default event; home.vue文件 <
Event Bus可以说是在客户端界公认的最好的全局通信解决方案了,他的出现简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。
在之前的 「《I2C总线架构 之 设备驱动》」 和 「《I2C总线架构 之 总线驱动》」 中一再提到i2c核心,本篇文章就总结一下i2c核心的主要功能。
本系列的 第一篇 中介绍到了 AudioUnit 中和系统硬件交互的 IO Unit, 以及如何使用它进行音频的采集和播放. 本文是该系列的第二篇, 将会介绍 AudioUnit 中另外 四类 非常重要的 AudioUnit: Mixing 、 Effect Unit 、 Converter Unit 以及 Generator Unit.
创建一个公共的Js文件,让其专门负责传值。就像公共的交通工具bus,data可以乘坐这辆bus到达指定的站台(相应的组件)
vue组件非常常见的有父子组件通信,兄弟组件通信。而父子组件通信就很简单,父组件会通过 props 向下传数据给子组件,当子组件有事情要告诉父组件时会通过 $emit 事件告诉父组件。今天就来说说如果两个页面没有任何引入和被引入关系,该如何通信了?
一个页面, 可以拆分成一个个组件,一个组件就是一个整体, 每个组件可以有自己独立的 结构 样式 和 行为
小伙伴们大家好,好久不更新RT-Thread实战笔记啦,今天来搞一搞MPU6050,话不多说,淦!
QUIC(RFC9000) 是下一代互联网协议 HTTP/3 的底层传输协议,与 TCP/TLS 协议相比,它在减少连接开销与消息延迟的同时,为现代移动互联网提供了有效灵活的传输层。
今天学习一下用 Go 实现观察者模式,观察者模式主要是用来实现事件驱动编程。事件驱动编程的应用还是挺广的,除了我们都知道的能够用来解耦:用户修改密码后,给用户发短信进行风险提示之类的典型场景,在微服务架构实现最终一致性、实现事件源(A + ES)这些都会用到。
1.启动项目(启动两个,一个端口8081,一个端口8082), 访问地址:http://localhost:8081/profile, 得到结果:dev-1.0, 访问地址:http://localhost:8082/profile, 得到结果:dev-1.0
作者 | Jiale Zhi,Rui Wang,Jeff Clune,Kenneth O. Stanley
UVM sequence在事务层面提供了一种面向对象的激励生成方法,一方面让测试用例编写更加高效,另一方面提高了测试用例的可复用性。
设计可重用testbench的关键原则之一是使其尽可能可配。这就意味着testbench及其组成部分可以很容易地重用和快速修改(即重新配置)。在testbench中,有任意数量的值通常可以写成文本值,如for循环次数、字符串名称、随机权重、其他约束表达式值和coverage bin值。这些值可以用SystemVerilog变量表示,可以在运行时设置(和更改),也可以用SystemVerilog参数表示,但必须在elaboration时设置。由于它们提供的灵活性,应始终在可能的情况下构建存放这些属性的配置对象并使用 uvm_config_db API 访问。
前两篇《.net core实践系列之短信服务-Sikiro.SMS.Api服务的实现》、《.net core实践系列之短信服务-Api的SDK的实现与测试》分别讲解了API提供服务与SDK调用API实现。
1.1 简单情况下我们可以通过使用一个空的Vue实例作为中央事件总线,(这里也可以使用app实例,而不需要新建一个空Vue实例)
sdhci-msm是指高通的mmc host,其使用了标准SDHC标准。故可以使用前面说的《host(第二章)——sdhci》和《host(第三章)——sdhci-pltfm说明》的接口。
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