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最佳案例 | 日 PV 超百亿级的游戏营销服务云原生容器化之路

曹鑫,腾讯业务运维工程师,擅长大规模K8s集群运营和容器化,目前就职于 IEG 增值服务部 营销基础平台中心,现负责腾讯游戏数据营销服务上云和营销基础平台建设。 背景 游戏营销服务通过分析玩家在游戏内的行为数据,精准发起运营活动,实现拉新、拉活跃、拉付费、拉回流等效果,使游戏获得更大的收益。服务有如下特点: 节奏快,比如五五开黑节,九九战斗之夜,周年庆,活动仅持续数日 数量多,平均每天都会有几十个活动上线,而且活动种类繁多 访问量无法精准预估,很难精准的预测一次活动的访问量,玩家参与度经常超预期 访问量

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基于腾讯云微服务引擎(TSE) ,轻松实现云上全链路灰度发布

概述 软件开发过程中,应用发布非常频繁,通常情况下,开发或运维人员会将系统里所有服务同时上线,使得所有用户都使用上新版本。这样的操作时常会导致发布失败,或因发布前修改代码,线上出现 Bug。 假设一个在线商城,每天都有大量的用户访问,如果直接在所有用户中部署新版本应用,一旦出现问题,所有用户都可能受到影响。相比之下,通过引入灰度发布策略,先将新版本的应用部署到少量的用户中,检查是否存在问题,如果没有,再逐步扩展到更多的用户中,由此解决全量发布的各种弊端。 灰度发布是一种软件发布策略,它允许你在生产环境中渐进

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网络设备硬核技术内幕 防火墙与安全网关篇 引子 从冠希哥说起

信息安全,是现在越来越火热的话题。 说到信息安全,大家往往就想到这位—— 📷 彪悍的人生不需要解释,而狂野的私生活还是需要信息安全防范措施的守护的。 是什么在保护我们的隐私不被侵犯? 是什么将隐藏在计算机网络后的违法犯罪分子行为记录在案? 是什么让我们安心地通过互联网使用电子支付功能? 这些都离不开信息安全基础设施—— 从今天起,我们将开启网络设备的最后一个专题——防火墙与安全网关篇。 我们还像以前一样,列出八个问题,大家看看能不能回答? 为什么不能把交换机和路由器的ACL功能当作防火墙使用?

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