ReactNative系列文章: 1.《逻辑性最强的React Native环境搭建与调试》 2.《ReactNative开发工具有这一篇足矣》 正文 React Native(以下简称RN),已经“火”了好一段时间了,网上的资料相对也很丰富,只是一直迟迟没有发布1.0,不过出身豪门(Facebook)的RN和国内顶级互联网公司对于RN的实践与应用,就足矣证明其实力! 本文分为以下几个部分: 一、环境搭建; 二、APP调试与运行; 三、扩展知识; 一、环境搭建 系统配置:Win10 模拟器:Vis
React Native 环境搭建 1、安装Homebrew Homebrew 是 OS X 的套件管理工具。 打开终端窗口, 粘贴以上命令。 /usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 2、安装 Node Node 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。 brew install node 3、 安装watchma
React Native 是FaceBook开源的一个项目,FaceBook希望可以用写 Web App 的方式去写 Native App。它可以让我们用JS和React来开发应用,使用React Native可以通吃Android 和 IOS ,以及Web,仅仅需要一份业务逻辑代码就可以来创建我们的应用。 起源 React Native 是由 React 衍生出来的,而 React 起源于 Facebook 的内部项目,因为FaceBook对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不太满意,就决
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
以前的文章中《OpenCV简介与Android SDK环境》列出过OpenCV4Android的开发,不过当时是用的Java实现,做了一些Demo后慢慢发现,在图像处理中用JAVA调OpenCV的开发处理速度是个瓶颈,所以才激起了学习NDK开发的想法,具体NDK开发的配置可以看我前面的文章《Android NDK编程(一)---NDK介绍及环境搭建》,本章主要说后面的OpenCV在Android NDK开发的环境搭建。
最近因为好多同学因为各种原因需要学会做一个安卓应用程序,而学会做一个安卓应用程序需要花费的时间和精力是很大的,同时传统的安卓开发还有很多不足,比如当软件进行更新迭代时需要漫长的编译过程。有没有什么办法可以快速做出一个安卓应用程序呢?办法当然是有的,我们可以使用 React Native 来编写安卓应用程序。
本文我们将开一下脑洞,在 ReactNative 工程基础上下集成及运行小程序方案。
Flutter和React Native这两个框架都是构建跨平台移动应用程序的优质框架,但有时做出正确的决定取决于业务使用的角度。Flutter与React Native两大框架背后都站着科技巨头,分别是谷歌和Facebook,所以从这个角度来看两者未来会在竞争中变得更加完善。
鸿蒙 HarmonyOS 开发环境 DevEco Studio 安装 , 参考博客 :
打开React Native官方文档你会发现,在Getting Started章节下新添加一个Quick Start Tab页。Quick Start是在v0.4.5版本添加的一种快速创建React Native App的方案,旨在为React Native开发者提供一种快捷的,无需配置任何工具,同时也无需安装XCode与AndroidStudio就可以开发React Native App的一种方案。
Weex 是阿里前端技术团队开源额一套跨平台开发方案,能以web的开发体验构建高性能、可扩展的 native 应用,Weex 的页面表示层使用 Vue ,并遵循 W3C 标准实现了统一的 JSEngine 和 DOM API,Weex和React Native一样是当前流行的跨平台开发框架。Weex的官方地址为:https://weex.apache.org/。Weex最简单的方法是使用 Playground App 和在 dotWe 编写一个 Hello World 的例子,你甚至不需要安装任何的开发环境或编写native代码即可开始一个Weex程序。
android搭建opengles 的egl环境之前使用java已经写过,但是一般实际开发opengles的相关代码都在native层,因为native的话效率会比java高很多,步骤都是一致的,只是换一种语言写而已。之前使用java写的opengles egl环境搭建点击下面链接: https://www.jianshu.com/p/ce3496ab9e02
安装环境 本文默认以MacOS为系统,毕竟除了用React Native搞Android,你也会想用它搞iOS。 首先当然是Android的环境搭建,这里还是推荐把整个Android开发环境都弄起来,顺便还可以学学Android。关于Android环境搭建,以及使用Android Studio可以参考我的另一篇文章搭建安卓开发环境(Android Studio) 这里就不赘述了,需要注意的是,要安装好SDK,AVD(不是AV,是Android Virtual Device)。 弄好Android开发环境
前面几章我们已经把SurfaceView加载Camera实现实时帧显示图像完成了,我也说过,我们加载实时图像是为了对接OpenCV进行图像处理所以才生成的Bitmap图像。
react native环境搭建请移步:react native环境搭建 这里说说react native创建完成之后,运行中出现的常见问题, 问题1: java.lang.RuntimeException: SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable. 这个是原因是工程找不到我们的android S
这几天专门研究了下JNI编程,在网上找了好多资料,不过好多都是以前的,没有更新,而且有的还是错误的,让人不得不吐槽一把。所以觉得自己来一篇,本文将详细介绍关于android搭建ndk开发环境及第一个jni调用程序的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
事情是这样的,由于最近想做个APP,于是我考虑下技术选型,便在gitHub看了看,于是发现了一个让我惊讶的点:
这种开发方式不会生成原生 UI 组件,而是基于 React,React Native 是一个用于构建基于 Web 的交互界面的 JavaScript 库,因此会有更丰富的 UI 体验效果,同时也能够很好地调用底层框架的UI使用。 React Native 已经成为一种流行的移动开发技术,它提供了一个使用 JavaScript 构建原生跨平台移动应用的强大框架,在需要时,我们也可以使用 Objective-C,Swift或 Java 来编写原生代码来桥接。
之前一篇写了《逻辑性最强的React Native环境搭建与调试》说了RN的安装,今天在这里做一个复盘,让我们能够更直观更深入的了解React Native(以下简称RN),这一篇重点来说的就是,安装之后必报的2个错误的解决方案。 更新日期:2017.9.2 运行环境:Windows 10/Android环境 一、回顾一下RN的安装过程: 1.搭建Android开发环境,因为要运行在Android环境下,所有安卓的开发环境是要搭建的。具体的步骤请搜索度娘!(配置JDK、安装SDK Manager组件等);
半个月前,公司发来了一个新的需求,为当前的CRM系统做移动端App。于是作为公司“技术探索者”的我理所应当得接下挑战,负责学习并传授组内其他人员。本文主要是环境搭建、后端过渡到前端、移动端开发注意事项等个人经验分享,并不专业,如有纰漏还望指正。
Android NDK层编译OpenCV代码开发详解 使用Android NDK开发编译OpenCV C++代码,这个在OpenCV4Android开发中会经常遇到的要求,因为OpenCV4Android SDK多数Java代码都是基于JNI调用,如果对于实时性与应用要求比较高的场合来说,多次频繁调用JNI层本身就会导致很大的资源开销,这个时候就需要将全部的处理封装在C++层,在C++中调用OpenCV相关API函数,同时通过在JNI层面定义本地方法,力争做到每次处理图像,只调用JNI一次,这样就会达到比较
由于原生应用程序开发相当耗时且成本高,因此使用相同的代码库来创建可以在多个平台上无缝运行的应用程序的跨平台应用程序开发的概念近年来发展势头强劲,对跨平台应用程序开发公司的需求也有所增加,使得在过去的几年里,Flutter与React Native已逐渐成为移动开发社区中最受欢迎的跨平台移动应用开发框架,那么Flutter和React Native 哪个才是开发者的首选呢?
开始正式使用Flutter之前,需要搭建环境 本文,只是针对Windwos系统,如果是MAC的话,请参考这篇文章
随着科技的发展,手机开发也在向好的方向不停的转变。IOS和Android两大手机操作横空出世,称霸江湖。我们每开发一个手机软件最少都需要开发这两个终端。
学习 React Native for Android 的开发环境搭建。 Facebook 于 2015 年 9 月 15 日发布了 React Native for Android 。React Native 让开发者使用 JavaScript 和 React 编写应用,利用相同的核心代码就可以创建 Web,iOS 和 Android 平台的原生应用。注意这里的 核心 两个词,它指的是那些底层的、与界面无关的逻辑。与 ionic / PhoneGap 这类 Web App 开发框架不同,React Na
由于众所周知的原因,国内访问Flutter可能会收到限制,所有Flutter官方为中国开发者搭建了临时镜像,大家只需要把镜像变量加入到用户环境变量当中:
React Native在Android当中实践(一)——背景介绍 React Native在Android当中实践(二)——搭建开发环境 React Native在Android当中实践(三)——集成到Android项目当中 React Native在Android当中实践(四)——代码集成 React Native在Android当中实践(五)——常见问题
Flutter 作为一个跨平台的框架,其开发技术栈融合了 Native 和前端的技术,不仅涉及到了 Native(Android、iOS )的开发知识,又吸取了很多前端(例如 React)的技术理念和框架,并且在此基础上又有提升,形成 Flutter 自己独特的技术思维。
在音视频开发领域中,可能会涉及到服务器,客户端多个组件开发,随着流媒体技术日渐成熟和开源支持,服务端需求量相对较少,甚至直接接入第三方的视频云或者语音云实现产品快速集成,而客户端因直接与用户打交道,变化快,需求相对多(特别是多平台客户端)。很多产品都会涉及到PC端(windows,MAC,Linux),移动端开发(android ,ios),甚至是web端,小程序的开发。对于PC端环境,我们再熟悉不过了,无需赘述。本文将介绍android native开发环境的搭建。
就在几天前(2019年05月08日),Google发布了新一版本的Flutter,同时伴随着巨大的更新。之前的Flutter顶多就是跨Android与IOS平台,现在版本的Flutter就牛逼了,还支持了web,桌面以及嵌入式
这几年,移动跨平台的趋势可以说是越来越明显,技术实现上也是百花争艳,不过究其实现,无外乎有那么几种。 Web 流:也被称为 Hybrid 技术,它基于 Web 相关技术来实现界面及功能。 代码转换流:将某个语言转成 Objective-C、Java 或 C#,然后使用不同平台下的官方工具来开发。 编译流:将某个语言编译为二进制文件,生成动态库或打包成 apk/ipa/xap 文件。 虚拟机流:通过将某个语言的虚拟机移植到不同平台上来运行。 这方面具体的介绍可以查看我之前文章的介绍:移动跨平台开发方案总结。相
源码下载地址 : https://download.csdn.net/download/han1202012/37385877
环境搭建 expo-cli搭建 1npm i -g expo-cli 2 3expo init hyl-native 项目运行 1yarn start 1. apple store下载expo go 2. 用相机扫描二维码 踩坑 rn的flex布局默认按纵轴 rn用styled-components 在浏览器运行会报错。手机端正常 不可以带单位,可以写百分比 rn的点击事件是onPress 只有Button和被TouchableHighlight包裹的组件可以使用点击事件
cocos2d-x环境搭建比較简单,可是小问题还是不少,我尽量都涵盖的全面一些。
Facebook于2015年9月15日发布React Native,广大开发者可以使用JavaScript和React开发跨平台移动应用,React Native提倡组件化开发,即提供一个个封装好的组件,然后组件相互嵌套形成新的组件。
XFace项目地址:https://github.com/hujiaweibujidao/XFace
OpenCV 环境搭建 及 实现测试案例,没有你想象的那么麻烦噢,一篇文章带你分分钟搭好环境跑通实例。
就我自己从事安卓逆向这几年的经验来说,对没有编程基础的朋友如何学习安卓逆向最好制定以下学习路线:
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用。(来自百度百科)
背景 现在很多移动项目全都专项纯rn开发,对于rn的应用趋势不言而喻,学习一些rn的语法并不是十分困难,但是如何在项目中灵活运用,增加实战项目经验,这还是比较困难的。所以本套课程重点在于通过几个移动项目来体会rn的优劣势,以便于提高同学们的rn的实战经验,在实际工作中或者面试中能更有竞争力。 React native介绍 React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目
6月8日,腾讯云技术社区继续推出了【跟鹅厂老司机学技术】系列分享的第一期:“遇见”Kotlin,邀请到的嘉宾是腾讯工程师霍丙乾。 [1496977258982_7917_1496977259294.png] 本期分享大纲: Kotlin 是什么 Kotlin 给我们带来什么 都有谁在用 Kotlin 你该不该用 Kotlin Kotlin 学习资料 实例展示 Q & A 本期视频回放: 视频内容 嘉宾文章推荐: 快速上手 Kotlin 11 招 用 Kotlin 写 Android ,难道只有环境搭建这
一. 简述 Android中的so文件是动态链接库,是二进制文件,即ELF文件。多用于NDK开发中。
上文《MySQL数据被误删怎么办?》介绍了MySQL在故障或者误删数据后,可以通过备份+binlog的方式进行数据恢复。但是,当备份文件和binlog都丢失了呢?所以单节点是不可靠的,为了避免单节点故障带来的数据丢失以及MySQL服务的可用性,生产环境通常都是采用高可用或者集群模式。而在这背后则离不开主从复制技术,所以本文对主从复制的原理和操作展开介绍,从而全面了解这一技术。
React Native系列 《逻辑性最强的React Native环境搭建与调试》 《ReactNative开发工具有这一篇足矣》 《解决React Native unable to load
前言 上一篇文章React Native探索之环境搭建与Hello World(Windows/Mac)我们搭建了开发环境,并写了个Hello World。这一节我们来学习React Native的开发IDE:Atom+Nuclide的安装、配置与调试。本文所讲的内容只适用于Mac平台。 1.开发IDE选择 React Native的开发IDE有很多种,比如FaceBook 官方推荐的 Atom+Nuclide、Android Studio的同门WebStorm(收费)、Sublime Text 3、V
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 2017 年 1 月 9 日,微信小程序正式上线。 自此,这种触手可及、用完即走的小程序产品引起广泛关注。 在此后的一段时间里,数个产品均发布了自己的小程序平台,各小程序平台间存在或多或少的差异:语法差异、规范差异等。同时除了需要生成小程序,很多公司产品可能还需要在 H5、iOS、Android 端运行。 能否在兼顾小程序的同时,也可以编译生成 H5、iOS、Android 应用呢?毕竟,在 React 的生态里有一个框架—— React-Native
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