LOCAL_PRIVILEGED_MODULE := true 将app打包到/system/priv-app/下
Android中增加本地程序或者库,这些程序与其所在路径没有关系,只和它们的Android.mk有关系。 Android.mk与普通的makefile略有不同,Android.mk具有统一的写法,主要包含一些系统的公共的宏: Android.mk中选项参考以下文件路径: build/core/config.mk 各个选项的默认值在以下文件中定义: build/core/base_config.mk 在一个android.mk中也可以生成多个可执行程序,动态库,静态库。 LOCAL_SHARED_LIBRARISE := include $(BUILD_STATIC_LIBRAR) ---- LOCAL_PATH:= $(call my-dir) 此行代码在Android.mk 的开头,用于给出当前文件的路径: LOCAL_PATH: 用于在开发树中查找源文件; 宏函数’my-dir’: 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)
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什么是Android.mk Android.mk是Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名、引用的头文件目录、需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等。 Android.mk文件用来告知NDK Build系统关于Source的信息。 Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次。 所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义。 小写字母名字:如my-dir 如果想要定义自己在Android.mk中使用的变量名,建议添加MY_前缀。 )写法 Android.mk 文件语法详解 Android.mk
特别是 复制apk,复制动态库的Android.mk 文件,经过研究。现解决方法例如以下。 false include $(BUILD_PREBUILT) 注意:LOCAL_PATH:= $(call my-dir) 这个变量,在一个Android.MK APP_MODULES的值应该和Android.mk中的LOCAL_MODULE的值保持一样。 2.1 改动Android.mk文件 Android.mk文件例如以下: [plain] view plaincopy LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include plaincopy GRANDFATHERED_USER_MODULES += \ … \ libBMapApiEngine_v1_3_1 user_tags.mk
编写Android.mk文件 ? SDL2 Android.mk 以下是SDL2源码中Android.mk文件: ? 重点讲解LOCAL_SRC_FILES LOCAL_SRC_FILES变量是最难写、也最最重要的配置,甚至可以说,写Android.mk就是在写LOCAL_SRC_FILES也不为过。 (上文中的Android.mk) - APP_ABI:指定CPU架构。 - APP_PLATFORM:指定安卓平台版本。 -APP_MODULES:指明需编译的模块,这里对应Android.mk中的LOCAL_MODULE。
前言 本文转载自Android.mk语法解释,方便收藏。 原文 大家在编写Android的Native代码时,经常会接触到一个叫做Android.mk的文件。 这也意味着,当升级到新版的NDK时,不需要更改Android.mk文件就可以相互兼容。 NDK中的Android.mk文件语法和Android源码中的Android.mk文件语法非常相近。 例如,考虑在以下目录层级中: sources/foo/Android.mk sources/foo/lib1/Android.mk sources/foo/lib2/Android.mk 如果在 Android.mk和sources/foo/lib2/Android.mk文件。 import-module 该函数用于按指定的名字,查找另一个模块的Android.mk文件,并包含到当前的Android.mk中来。
关于Android NDK开发的文章已经比较多了,我的博客中也分享了很多NDK开发相关经验和技巧,今天简单写了一个 Android.mk 的示例模板,供初学者参考。 那么,我们可以对 Android 工程的 jni 目录,做如下划分: image.png 对应的 Android.mk 文件的写法示例如下 LOCAL\_PATH := $(call my-dir) := -llog -fPIE -pie LOCAL\_SHARED\_LIBRARIES:= native\_sdk include $(BUILD\_EXECUTABLE) 对于 Android.mk
Android.mk文件打印方式 警告方式: $(warning $(parameter)) 错误方式: $(error $(parameter)) 信息方式: $(info $(parameter)) LOCAL_LDLIBS = $(LOCAL_LDLIBS)") $(info $(TARGET_PLATFORM)) include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) 参考 在Android.mk
PINEAPPLE MK7 REST CLIENT 领先的流氓接入点和WiFi pentest工具箱,用于近距离接入操作。 被动和主动攻击分析脆弱和配置错误的设备。 articles/360049854174-WiFi-Pineapple-Mark-VII-REST-API 需要:ruby> = 2.7.0,rest-client 2.1.0 gem和Pineapple MK7 download.handshake( (string) bssid, (string) type, (string) destination ) 参考文献: https://github.com/TW-D/Pineapple-MK7
LOCAL_CERTIFICATE 签署当前应用的证书名称 LOCAL_MODULE_TAGS 当前模块所包含的标签,Android.mk 标签的值可能是debug, eng, tests, samples 或 optional build/core/definitions.mk
LOCAL_SDK_VERSION 意义 LOCAL_SDK_VERSION := current 若是在Android.mk中添加该选项,则编译时会忽略源码隐藏的API,故在使用源码的hide api
在监控数据库在线原创文章是非常小的变化,基本上没有找到一个实际的问题。所以,如果你看到一个有点蓝牙源代码,写一个Demo。在这里,供大家参考,查看源代码...
(1)打开as的Terminal,输入cd app/src/main/java (2)通过javah生成头文件:javah -d ../jni -jni t...
如: ndroid.launcher-584 [001] d..3 12622.506890: sched_switch: prev_comm=ndroid.launcher prev_pid=584 如: ndroid.launcher-584 [001] d..4 12622.506936: sched_wakeup: comm=Binder_1 pid=217 prio=120 success ndroid.launcher-584 [001] d..3 12622.506950: sched_switch: prev_comm=ndroid.launcher prev_pid=584 prev_prio 如: ndroid.launcher-584 [001] d..3 12622.506890: sched_switch: prev_comm=ndroid.launcher prev_pid=584 Systrace 解析示例 test('importOneSequenceWithSchedWakeUp', function() { var lines = [ 'ndroid.launcher
buildToolsVersion '27.0.3' externalNativeBuild { ndkBuild { path "src/main/jni/Android.mk
Android开发之Android.mk模板的实例详解 关于Android NDK开发的文章已经比较多了,我的博客中也分享了很多NDK开发相关经验和技巧,今天简单写了一个 Android.mk 的示例模板 对应的 Android.mk 文件的写法示例如下(注:工程文件可以到我的Github(@Jhuster/Android)中在线查看,也可以在本博文最后的附件中下载): LOCAL_PATH := $( LOCAL_LDLIBS := -llog -fPIE -pie LOCAL_SHARED_LIBRARIES:= native_sdk include $(BUILD_EXECUTABLE) 对于 Android.mk
刚刚编译4.4.2的源代码时遇到 build/core/java.mk 33: * cts/apps/CtsVerifier: Invalid LOCAL_SDK_VERSION ‘current
Stderr output: ins_emagent.mk:113: warning: overriding commands for target `nmosudo' ins_emagent.mk :52: warning: ignoring old commands for target `nmosudo' /sysman/lib/ins_emagent.mk:113: warning: overriding commands for target `nmosudo' /sysman/lib/ins_emagent.mk:52: warning: ignoring old commands for target 解决方案: cd $ORACLE_HOME/sysman/lib/ make -f ins_emagent.mk e2eme
你需要实现一个数据结构,计算这个数据流的 MK 平均值 。 MK 平均值 按照如下步骤计算: 如果数据流中的整数少于 m 个,MK 平均值 为 -1 ,否则将数据流中最后 m 个元素拷贝到一个独立的容器中。 int calculateMKAverage() 对当前的数据流计算并返回 MK 平均数 ,结果需 向下取整到最近的整数 。 来源:力扣(LeetCode) 链接:https://leetcode-cn.com/problems/finding-mk-average 著作权归领扣网络所有。
其实cocos工具读取<游戏project文件夹>\proj.android\jni\夹Android.mk文件,。 Android.mk是一个编译文件,它是GNU Makefile的一小部分。 默认的Android.mk文件内容例如以下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) ① include $(CLEAR_VARS) ② 该变量是必须定义的,用来识别Android.mk文件里描写叙述的每一个模块。名称必须是唯一的,并且不包括不论什么空格。 第⑨行代码$(call import-module,2d)是通过文件夹名包括还有一个模块的Android.mk。当中2d是模块文件夹名。 提示 库是一些没有main函数的程序代码的集合。
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