微信小游戏换量计划旨在帮助 Cocos Creator 小游戏开发者相互换量,开启一个从『A游戏』通向『B游戏』的传送门,提高游戏的曝光率和用户活跃度。
2021 年移动手游用户占比依旧处于领先位置,2020 年的游戏下载量达到 800 亿次,比其他各类应用整体下载量增长高出 2.5 倍。休闲类游戏大多为 2D 场景设计,无需复杂的人物模型设计、场景渲染,核心在于游戏的玩法设计、视觉美术效果,整体游戏交付周期会更短,快速验证游戏产品的市场商业价值。而基于云开发的小游戏,更进一步提升了游戏产品交付效率,并且基于微信生态的私域流量快速打造爆款,小游戏将会成为市场验证的先行手段。 成都卓杭游戏 DHGames 成立于 2011 年,公司发展 10 年间,先后获得
前 言 2021 年移动手游用户占比依旧处于领先位置,2020 年的游戏下载量达到 800 亿次,比其他各类应用整体下载量增长高出 2.5 倍。休闲类游戏大多为 2D 场景设计,无需复杂的人物模型设计、场景渲染,核心在于游戏的玩法设计、视觉美术效果,整体游戏交付周期会更短,快速验证游戏产品的市场商业价值。而基于云开发的小游戏,更进一步提升了游戏产品交付效率,并且基于微信生态的私域流量快速打造爆款,小游戏将会成为市场验证的先行手段。 成都卓杭游戏 DHGames 成立于 2011 年,公司发展 10 年间,
随着近年来微信生态圈的发展,小游戏,小程序也随之爆火,同样伴随着的便是对于小游戏/小程序的用户体验的严格要求,微信团队也在自家的微信平台推荐使用PerfDog测试小游戏/小程序的性能。
在开发微信小游戏的过程中,开发者往往会遇到很多内存问题,如内存泄漏或者内存溢出等。对目前几款微信创意小游戏进行测试发现,微信小游戏运行时的异常Crash多是由于内存占用过多造成的。为了方便开发者调优小游戏内存,本文从开发、测试与现网不同阶段介绍我们常见的内存分析与调优工具。
作者:Flood Sung 编辑:费欣欣 【新智元导读】不用传统外挂,训练纯深度学习AI来玩跳一跳,结果会如何?本文作者使用模仿学习,训练了一个端到端的神经网络玩跳一跳,使用注意力机制(Attention)分析后发现,神经网络在玩游戏时,也会自动捕捉棋子与盒子的重要位置信息。代码不过100行,希望这个工作能让大家体会到深度学习的魅力! 微信跳一跳自发布以来,迅速成为人们茶余饭后的休闲利器,同时也演变成了各路程序员的竞技场。程序员们争先开发出各种牛逼外挂,把小游戏玩出了新的境界。 然而,目前出来的各种外挂版本
在每年的10月24日,我们都会庆祝程序员节,这是一个向所有辛勤工作、创造出无数令人惊叹应用和系统的程序员们致敬的日子。为了纪念这个特殊的日子,我们将通过编写一个简单的1024小游戏来向所有程序员们表示敬意。本文将详细解释如何使用JavaScript编写这个小游戏,并对代码进行分段讲解。
在刚刚结束的 2018 微信公开课 Pro 上,刚刚发布的「小游戏」自然地成为瞩目焦点之一。
可能也和平台有关系吧,微信小游戏即开既玩的优点导致玩家的跳出率会比app,pc等平台高很多。
每年 Shopee 会在五至十二月的每个大促节点举行电视直播活动。每次大促活动时,各市场的运营人员会与当地电视台合作,在节目直播过程中插入一段玩 Shopee 小游戏的互动环节。
在我们玩RPG游戏的时候,一个重要的功能就是存档,存档可以让我们再续前缘。其实存档的基本原理就是把玩家当前的数据写入到文件中保存起来,然后等玩家下次继续玩的时候再读取这个存档文件。在这一课,我们就来尝试实现一个简易版的可以读档存档的小游戏。
伴随着整个游戏产业的升级,游戏厂商对于游戏的研发与运营有着更高要求,特别是对于MOBA、FPS类型的大型游戏,为了提供更极致的玩家体验,游戏厂商在不断提高游戏数据管理效率方面面临着一系列的技术挑战,例如:
自2018年微信小游戏爆发以来,众多主流平台纷纷入局小游戏市场,一度成为游戏界的蓝海领域。
先明确一点:小游戏是小程序的一个子集,它只是用了不同的技术框架,账号体系还是小程序体系,今天的文章是给不懂技术的同学看的,当然,懂技术不大了解流程的同学也可以看看。 ---- 今天,终于可以申请微信
上篇文章 我讲了两种常用的随机算法,本文就把这些算法运用出来,做一个多人在线小游戏。
1. 小程序开放朋友圈广告。本周,部分微信用户的朋友圈中开始出现小程序广告,点击广告卡片即可直接跳转小程序。微信官方表示该投放功能目前还在试点中,还未向所有小程序开放。
微信小游戏属于微信小程序的一个类目,小游戏对比于普通的h5游戏,其很大的一个特点是微信提供的关系链数据的使用,你可以获得同玩这个游戏的微信好友的数据,或者你在某个群的用户数据
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是周桂华老师从个人学习路径构建出发,阐述一个非游戏开发者是如何快速学习微信小游戏开发并同时驱动团队对接小游戏业务的。
媒体们好像都没怎么报导这个,但花叔觉得这个特性其实蛮厉害的,毕竟目前能做关系链数据功能的技术载体中,就只有小游戏。可以说,关系链数据的调用是微信赋予小游戏的专属特性,而这次带来的升级是补充以往很大的一个缺口能力。
在月活用户近9亿的社交平台上做小游戏,是胆战心惊了点,毕竟游戏脱离控制、变身国民爆款可能是分分钟的事。
近日,盛趣游戏代理发行的《上古卷轴:刀锋》国服正式迎来全渠道公测,其背后的腾讯云游戏数据库TcaplusDB再次引起行业关注。 《上古卷轴:刀锋》作为一款为手游玩家量身定制的游戏,上线当天即获得App Store新游推荐。加上手游高并发、数据读写频繁的特点,《上古卷轴:刀锋》对数据库的要求十分严苛。 随着移动游戏受众群体的不断扩大,在越来越多的经典网络游戏IP走上了手游化的道路之后,用户对于游戏的玩法多样性、游戏体验以及画面品质等方面都有了更高的要求。这对游戏数据库的发展也提出了更多挑战。 近年来,随着
图片储存数据演变史文本文件文本文件是创建在计算机本地目录下的,它可以用来存储我们自己的数据,但是文本文件局限性非常大,包括存储路径、存储内容的格式,都只能在本地计算机中使用,无法跨计算机使用,是第一阶段储存数据的方式软件开发目录规范软件开发目录规范帮助程序员统一了软件开发过程中数据存储的路径,但是任然存在问题,例如不方便实现跨计算机使用,同时储存数据的格式也没有进行统一数据库数据库的出现,解决了程序存储数据路径的统一,同时也规范了数据存储的格式,相比较来说数据库就相当于在线的文档,可以同时很多人进行访问并且
历时3年研发,中国手游集团(CMGE)超人气日本动漫IP授权大作《龙珠觉醒》烙印着三代龙珠粉的永恒记忆,于2月28日全平台首发上线,全渠道部署腾讯云。腾讯云满载着经典《龙珠Z》的青春回忆和沸腾热血,全方位支援孙悟空、孙悟饭、库林、贝吉塔、比克大魔王重出江湖!
微信开发到底怎么做【面试+工作】 ---- 本文主要是让大家了解微信的相关文档的浏览,下面都有文档链接地址,因为API都是更新的,大家什么时候需要开发相关的直接去看即可,实在看不懂就下载sdk使用。
关于Flash(swf),我们需要明确一点: ***Flash字节码的意义都是公开的 所以如果cracker真的有足够的耐心他最终还是可以破解掉你的Flash。我们能做的只是尽量提高Flash被破解的门槛让cracker破解它需要消耗的时间大于自己更新版本的间隔就好了。 一般而言,对于游戏,无非是为了防止cracker修改游戏数据,制作外挂,当然也有人为了破解游戏,提取素材,提取音频,提取音乐等等。 现在Flash页游已经走下坡了,没多少人关注了,而且这种加密方案也比较成熟了。但是,正因为Flash小游戏很
导语:本文宽泛的梳理了游戏产品数据相关的数据埋点内容,包含游戏数据埋点的一些原则和技巧。主要面向刚刚接触游戏数据业务的新人,希望这篇文章能有所帮助。 数据埋点概述 1. 什么是数据埋点 数据埋点是一切数据分析的基石。它指在特定的程序功能被触发时,将这个行为记录下来。例如,当玩家登录时,记录登陆行为;在购买时记录订单等。当这些行为不被记录时,数据分析是没有任何基础数据可以分析的。 数据埋点就是解决在处理当程序功能被触发时,应该如何记录这个行为并通过合适的渠道上报的问题。 2. 游戏数据的分类 按照服务的
本文来源:腾讯技术工程(ID:Tencent_TEG) 导语:本文宽泛的梳理了游戏产品数据相关的数据埋点内容,包含游戏数据埋点的一些原则和技巧。主要面向刚刚接触游戏数据业务的新人,希望这篇文章能有所帮助。 数据埋点概述 1. 什么是数据埋点 数据埋点是一切数据分析的基石。它指在特定的程序功能被触发时,将这个行为记录下来。例如,当玩家登录时,记录登陆行为;在购买时记录订单等。当这些行为不被记录时,数据分析是没有任何基础数据可以分析的。 数据埋点就是解决在处理当程序功能被触发时,应该如何记录这个行为并通过合
它在上线四小时内用户数激增60倍,获得新华社力荐,开发过程中仅投入2个前端开发+1个美术+1个策划,这款小游戏里,单机玩法、邀请好友对战、在线匹配对战、排行榜、背景音乐音效等功能一应俱全。
大型企业有用到云计算,自然就少不了要使用云端数据库,毕竟要储存的数据量还是很大的。特别是对于公司的机密文件以及数据,要做到百分百的安全。而且云端数据库不同的产品所要用到的数据库也不一样。那么云端数据库是有哪些类型?云端数据库特点有哪些?
这周事情特别多,不好意思把公众号给怠慢了。今天接上篇《CreatorPrimer|微信小游戏与腾讯云初体验(1)》,看如何利用腾讯云服务接近零成本的开发微信小游戏后端。
内容来源:2018 年 08 月 25 日,腾讯游戏云产品总监王永和在“腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙 小游戏”进行《腾讯云小游戏解决方案》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。
腾讯云已为多个爆款微信小游戏提供服务,腾讯云数据库团队在多年MongoDB运营&支持微信小游戏服务经验总结,MongoDB产品经理李晓慧在7月26日在厦门举行的《腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙》上,为广大开发者分享了腾讯云MongoDB在小游戏中的实践应用,帮助刚刚走进小游戏开发的同学们提供干货。
以小程序开发实战为基准点,围绕小程序云上解决方案,serverless后端架构,小游戏底层设计和直播、电商小程序的开发实战五大主题内容。
微信云开发技术可以让我们免费方便的使用服务器的部分功能,对于微信小游戏非常有帮助。
9月14日腾讯云GAME-TECH技术沙龙小游戏专场在上海顺利举办,此次技术沙龙由腾讯云的资深专家,以及Layabox游戏引擎的大牛为游戏从业者带来了众多技术干货,例如腾讯游戏云小游戏解决方案、微信小游戏入门与常见问题解惑、H5游戏语音解决方案、腾讯云数据库小游戏应用实践经验、微信小游戏运营及技术优化等。针对这些技术主题,专家大牛们与现场的游戏同仁们进行了深入的经验分享和讨论,并为游戏从业者解答了疑惑。
到目前为止,python最入门的语法我们都已经有所涉及,相信大家一路学过来,多少也能写出一些小程序。在接下来的课程中,我会基于实例来更深入地介绍python。 现在,我要在最早我们开发的那个猜数字游戏的基础上,增加保存成绩的功能。用到的方法就是前几课讲过的文件读写。今天是第一部分。 在动手写代码前,先想清楚我们要解决什么问题,打算怎么去解决。你可以选择根据每次游戏算出一个得分,记录累计的得分。也可以让每次猜错都扣xx分,猜对之后再加xx分,记录当前分数。而我现在打算记录下我玩了多少次,最快猜出来的轮数,以及
如果你每次都能挑到各自的正中间的话,可以 + 2 分,如果连着跳到中间会 + 4、+6、+8、+10…… 跳到污水井盖上面,停留 2 秒,等到下水道声音响起直接 + 5 分 跳到魔方上面,停留 2 秒,等到魔方转正会直接 + 10 分 跳到音乐盒上面,停留 2 秒,等到音乐响起会直接 + 30 分 跳到便利店,停留 2 秒,等到便利店开门会直接 + 15 分 但今天要说的不是通过攻略拿高分,而是从技术层面去实现高分:在 Github 上面已经有人用 Python 来玩跳一跳这个游戏了,想多少分就有多少分
根据中国音数协游戏工委(GPC)&伽马数据(CNG)联合发布的《2018年1—6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年我国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长5.2%,其中移动游戏占60.4%。整个产业保持了较快的发展势头,当中微信小游戏取得爆发式增长,成为了推动游戏市场快速增长势头的重要力量之一。
享物说是一个大家可以互相赠送物品,有趣、不花钱的社区平台。为了创造更好的社区氛围,我们决定通过小游戏来增加社区的趣味性和互动性。
早前一段时间,由于兴趣爱好,白同学一直focus在容器、kubernetes 等云原生方面的工作。
作者:谢佳标 微软中国MVP,多届中国R语言大会演讲嘉宾,目前在创梦天地担任高级数据分析师一职, 作为创梦天地数据挖掘组的负责人,带领团队对游戏数据进行深度挖掘,主要利用R语言进行大数据的挖掘和可视化工作。 《R语言游戏数据分析与挖掘》新书上市已经有一个多月,各大网店均有销售。这是一部从大数据技术和游戏业务双重维度讲解如何利用结果数据指导商业决策的实战性著作,乐逗游戏高级数据分析师撰写,是他近10年数据挖掘与分析经验的总结。数据是无价的,只有当数据被挖掘分析并帮助到企业的时候才是有价值的。传统的数据分析
导读 | 2022年勇哥算是正是进入写作圈,在小伙伴们的支持下,勇哥也是每日每夜的肝,真心和小伙伴们分享技术前沿路上的系列故事,大家相互鼓励与支持,勇哥也是收获满满!现在勇哥通过这边文章整理一下本年度,个人的产出,希望小伙伴一如既往的喜好与支持。
6月4日至5日,由中国信息通信研究院、中国通信标准化协会主办、大数据技术标准推进委员会承办、中国IDC圈协办的2019大数据产业峰会在北京国际会议中心隆重召开。 腾讯游戏孙龙君、农益辉和刘天斯作为数据资产管理和知识图谱领域专家应邀出席。 腾讯游戏数据资产管理平台从300+申报中脱颖而出,荣获“2019年度大数据星河奖”,并获颁“数据管理平台基础能力测评”证书。 同时,腾讯游戏知识图谱平台“游谱”也于现场获颁“知识图谱工具基础能力测评”证书。 由腾讯游戏孙龙君、农益辉、刘天斯、黄志、陈才和赵丽萍参与编撰
8月17日,“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场)圆满落幕。本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。下面是张小华老师针对如何快速的构建联机对战类小游戏,调用几个API接口即实现房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步、实时游戏server等游戏组件,快速搭建属于自己的对战服的分享。
点击上方 “蓝色字” 可关注我们! 作者:TalkingData高级咨询总监 - 于洋力作《游戏数据分析的艺术》第一章第一节的前三点。来源:TalkingData 1.3 游戏数据分析的流程 游戏数据分析整体的流程将分为几个阶段,这几个阶段则是反映了不同企业数据分析的水平,从另一个角度,也是在解析作为一名数据分析人员究竟该如何参与到游戏数据分析业务中,与之有关的游戏数据分析师的工作我们将在1.4节重点阐述。 如图1-2所示,对于游戏数据分析系统及数据的利用,我们分为了五个阶段,方法论、数据加工、统计分析,提
Python作为脚本语言,一般很少用来开发游戏,但也有不少大型游戏有Python的身影,比如:
多屏互动事实上是一个比较宽泛的概念,通俗来讲就是用户在不同的终端上通过有线、无线的连接方式进行通信,可进行多媒体(音频,视频,图片)内容的传输,解析,展示,控制等一系列操作。而随着WebSocket协议的诞生,不同端之间的网页互连也变得流行起来,这种基于WebSocket协议实现多屏互动在运营活动上的使用也使得运营页面的形式也变得更加多样和有趣。 本文不会去探讨WebSocket协议的详情,想了解的可以点击https://tools.ietf.org/html/rfc6455查看协议文档。 在了解Webso
每一个游戏制作者都想制作出一款让玩家满意的游戏。但是作为开发者,如何知道哪些点是让游戏玩家满意的,哪些是不满意的?今天我们就聚焦这些点来进行讨论。
2019年8月17日,由云+社区主办的第25期云+社区技术沙龙——“小程序·云开发”系列沙龙(小游戏专场),在广州南国酒店举行,本期沙龙云+社区携手微信 & 云开发官方团队为大家揭秘爆款微信小游戏背后的技术,全面讲解小程序·云开发、实时数据库库及小游戏联机对战引擎,助力小游戏开发。同时,现场还设有Workshop,分享小游戏用云实践,通过现场手把手实操,帮助大家快速开发出一款流畅稳定的小游戏。现场技术热情高涨,座无虚席、交流氛围浓厚。
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