一、CSS分类方法: 公共型样式 特殊型样式 皮肤型样式 并以此顺序引用 1 css/global.css" rel="stylesheet..." type="text/css"/> 2 css/index.css" rel="stylesheet" type="text/css"/> 3 css/skin.css" rel="stylesheet" type="text/css"/> 二、CSS命名规则 使用类选择器,放弃ID选择器 NEC特殊字符:"-"连字符 分类的命名方法...三、代码格式 选择器、属性和值都使用小写 最后一个值也以分号结尾 省略值为0时的单位 使用单引号 根据属性的重要性按顺序书写 显示属性、自身属性、文本属性和其他修饰 四、优化 如果CSS可以做到,就不要使用
你会发现原来还有这么多,被你忽略而且好用的功能。 接下来就让我们一起见识见识它的更多用法。 介绍 首先我们先来看看 MDN 上对 content是如何描述的。...CSS 的 content属性用于在元素的 ::before和 ::after伪元素中插入内容。使用 content属性插入的内容都是匿名的可替换元素。...通常你要实现一个动态的递增数,都是通过 JavaScript 实现,你可能都没有想过 CSS 也是可以实现递增数。 这个牛逼的东西就是「计数器」。...先来看看什么叫计数器: 本质上 CSS 计数器是由 CSS 维护的变量,这些变量可能根据 CSS 规则增加以跟踪使用次数。..."; } 参考: 《css世界》 Using CSS counters
每天晚上18:00准时推送 翻译:疯狂的技术宅 原文:https://jakearchibald.com/2018/third-party-css-is-not-safe/ 前一段时间,有很多关于用CSS...第三方CSS ? CSS的作用更接近于脚本而不是图像。和脚本一样,它适用于整个页面。 它可以: 删除/添加/修改页面内容。 根据页面内容发出请求。 对许多用户交互作出响应。...CSS不能修改原始存储,你不能用CSS写一个挖矿程序(也有可能,或许我还不知道),但恶意CSS仍然可以造成很大的破坏。 键盘记录器 咱们从最开始的那个问题开始 ?...此外,还有许多基于CSS的攻击: 消失的内容 ?...所有这些都可以被CSS选择器设为目标,并且可以把结果发到某个服务器上。 监控互动 ? 可以将hover和active等动作发送回服务器。 适当的使用CSS,你可以很好地了解用户想要干什么。
前言 在CSS魔法堂:改变单选框颜色就这么吹毛求疵!...中我们要模拟原生单选框通过Tab键获得焦点的效果,这里涉及到一个常常被忽略的属性——outline,由于之前对其印象确实有些模糊,于是本文打算对其进行稍微深入的研究^_^ Spec是这样描述它的 作用...outline:0和outline:none的区别 在Chrome下执行如下代码 css"> .outline0{ outline: 0; } .outline-none...真心没法弄出圆角 自从有了border-radius后,我们就可以通过CSS制作圆角矩形、圆形等图形,甚至连box-shadow也受到border-radius影响从而实现元素阴影也能做到圆角的效果。...css"> .outline{ width: 13px; height: 13px; outline: 1px solid red;
3D特点 近大远小 物体后面遮挡不可见 三维坐标系 x轴:水平向右 右边是正值,左边是负值 y轴:垂直向下 下面是正值,上面是负值 z轴:垂直屏幕 往外面是正值,往里面是负值 如下图: 不过在我们css...中y轴向上是为负的,y轴向下为正,与下图相反 css3中的3D转换 3D位移 translate3d(xyz) 3D旋转 rotate3d(xyz) 透视:perspective 3d呈现transform-style...而z就是css中的translateZ也就是z轴物体离屏幕的距离,这个值越大看到的物体越大,值小看到的物体越小 了解上面的透视和translateZ之后我们就可以给我们的案例加上透视效果了 不过需要注意的是透视是写在被观察元素的父盒子上面的
安装了less之后后, 可以通过lessc 将单个.less文件转换为.css, 但less没有提供批量转换为css的命令, 如果不使用sublime, 或者webstorm提供的插件, 就得手动一个一个去转换...懒是第一生产力, 我用python写了一个批量转换的脚本, 可以将脚本放到项目的顶层目录运行, 之后, 就可以在less文件的旁边找到新生成的css文件 转换前: ?...转换前 转换中: ? 转换中 转换后: ?...转换后 源码 import os def auto_less_to_css(file_dir): # 获取当前目录下所有的css文件路径 all_whole_path_files...= file_info[1][:-5] + '.css' css_file_path_file = file_info[0] + css_file_name new_command
转换 transform 能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸 在CSS中,允许元素实现 2D 和 3D的转换效果,主要包含 :旋转,缩放,移动,倾斜 2D :元素只能在X轴和Y...y轴上所进行的转换效果可以称之为2D转换,包括:位移、缩放、旋转、倾斜 1-1、位移 translate() 让元素产生一个位置的移动变化效果 函数:translate(一个值) -->只在x...2、3D转换 在 x轴 和 y轴的基础上,增加对 z轴(空间轴)的转换效果 2-1、perspective 属性 3D元素的透视效果,假定 人眼 到投射平面的距离 注意:(1)、...使用 perspective属性,元素本身不会得到3D转换效果,其子元素才有3D转换效果 (2)、浏览器兼容性,需带前缀 -webkit-perspective, -moz-perspective...-- 父元素设置 perspective , 子元素实现3d转换 --> 3d转换元素 </body
css大家都认为是很简单东西,但是是代码就有让人头疼的时候,只是多少的问题,伴着小编走过的路,在前端多少也滚了一些坑,今天为了方便后来者,把收集到的东西跟大家分享一下,有需要的朋友可以当作参考,希望对各位盟友有帮助...: 一. css 2.x code 1....省略号: .ellipsis{white-space:nowrap;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis} 二. css 3 code 1....9A background-image:-ms-linear-gradient(top, #fff, #ddd); ie10渐变 http://www.iefans.net/ie10-yulanban-css3...and (min-width:1151px) { #wrapper {font-size:15px;}} 5.阻止默认事件 pointer-events:none; 以上是小编整理的部分常用的css
总结: 1、boolean值:NaN 2、number值:原值输出(转换成相应整数) 3、null值:NaN 4、undefined:NaN 5、String值:number类型字符串,转成相应...(转换成相应整数) END 以上所述是挨踢给大家介绍的JavaScript字符串转数字细节测试总结,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,挨踢会及时回复大家,在此也非常感谢大家对挨踢小子的支持
一、2D转换 translate(npx,npx) 相对当前元素位置移动 /* 实现div向左移动50个像素,并向下移动100个像素 */ div { transform...ms-transform:matrix(0.8,0.5,-0.5,0.8,0,0); -webkit-transform:matrix(0.8,0.5,-0.5,0.8,0,0); } 二、3D转换...轴旋转45度 */ div { transform: rotateZ(45deg); -webkit-transform: rotateZ(45deg); } 3D转换之...translateY(npx) 相对当前元素位置沿Y轴移动 translateZ(npx) 相对当前元素位置沿Z轴移动 translate3d(x,y,z) 3D转换之...相对当前元素位置沿X轴缩放 scaleY(n) 相对当前元素位置沿Y轴缩放 scaleZ(n) 相对当前元素位置沿Z轴缩放 scale3d(x,y,z) 3D转换之
3D转换时,要赋予改变元素的父元素 perspective 属性 perspective: m px; // 视点和画面的距离,视点的位置默认在父元素的中心 perspective-origin:right
一、转换简介 转换概述 - 转换是使元素改变形状、尺寸和位置的一种效果 - 又称为变形,即,可以向元素应用2D 或 3D 转换,从而对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜 - 2D 转换: 使元素在...- 3D 转换:元素还可以在 Z 轴上发生变化 ?...转换属性 - transform 属性向元素应用 2D 或者 3D 转换 - 指定一组转换函数,取值 - transform: none/transform-function; ...转换的原点 - transfor-origin 属性用来指定元素的转换原点位置 - 默认情况下,转换的原点在元素的中心点 - 或者是 X轴 和 Y轴的 50% 处 - transform-origin...3D 缩放 - 3D 缩放主要包含 - scaleZ(z) - scale3d(x,y,z) 总结:本章内容主要介绍了 Css3之高级-5 Css转换(简介、2D转换、3D转换
CSS3-3D转换实例 <!
脚本化css 下面通过css实现动画效果,可以使用脚本化的css实现滑入,轮廓伸缩的列表,即动态的HTML,一个过时的说法DHTML 一些css的基础知识 之前已经看过厚厚的一本大书,现在简单看一下,补充一下不知道的点...这是一种习惯 同样的也可以直接使用属性进行设置 e.setAttribute 进行设置css的内联样式 其实是通过增加css的属性的内联样式达到效果的。...css的2d转换 即,进行一些css的转换 坐标 描述坐标的系统有笛卡尔坐标系统和齐次坐标系。 笛卡尔坐标系 用一组数值在一组平面上表示一个点。...transform 属性将会允许修改CSS视觉格式模型的坐标空间。使用它,元素可以被转换(translate)、旋转(rotate)、缩放(scale)、倾斜(skew)。...的3d转换 坐标 齐次坐标系 由笛卡尔坐标系投影得到。
03 转换css元素的类别 通过设置display属性 属性 作用 block 块级 inline 行内 inline-block 行内块级 接来下 就跟着小demo来学习吧...什么时候块级元素和行内元素 块级元素转行内元素 我们都知道 div是块级元素 是独占一行 可以设置宽高的 并且是独占一行的 那么我们看看 给它转换成行内元素的效果吧!...转换成行内元素 可以清楚的看到 他们俩成为相亲相爱的好兄弟 在同一条线上了! 接下来就看看 行内元素转块级元素吧!...兄弟反目 可以看到 当我们设置为块级元素之后 他俩翻脸速度比翻书还快 直接另起一行 各奔东西的 转换成行内块级元素 可以看到 图中 b标签是行内元素 而p标签则是块级元素 我想给俩弄成相亲相爱的俩兄弟
css3渐变 线性渐变(Linear Gradient)- 向下/向上/向左/向右/对角方向 径向渐变(Radial Gradient)- 由它们的中心定义 repeating-linear-gradient...形状为圆形的径向渐变: background: radial-gradient(circle, red, yellow, green); css3中transform可以实现文字或图像的旋转(rotate
>)后,就会在当前使用位置上创建并插入这个组件的一个实例 templateUrl:该组件所对应的 HTML 模板文件地址 styleUrls:该组件视图所特有的 css...管道是一种简单的函数,它们接受输入值并返回转换后的值。...,添加了三个特殊的运算符 管道运算符 管道是一种特殊的函数,可以把运算符(|)左边的数据转换成期望呈现给视图的数据格式,例如,将时间进行格式化、将数据转换成 json 字符串的形式等等 可以针对一个数据使用多个管道进行串联...name}} 非空断言运算符不会防止出现 null 或 undefined,只是不提示 4.3.2、常用的管道函数 纯管道 只有在它检测到输入值发生了纯变更时才会执行,但是会忽略对象内部的变更...json 字符串 DatePipe 根据区域设置规则格式化日期值 UpperCasePipe 把文本转换成全大写形式 LowerCasePipe 把文本转换成全小写形式 6.1、json 管道
有时我们将对象转换成json格式的字符串时,并不希望里面所有的字段都转换,我们可能希望忽略某些.默认的gson是全部转换的,为此要给gson做一些配置.其实Gson的官方已经给出示例,如下:官方的示例说明...= null; } } 上面的代码的意思是忽略被FooAnnotation 注解的类和字段,当然大家可以按照自己需要配置注解的作用范围.
3D 转换主要学习工作中最常用的 3D 位移 和 3D 旋转 主要知识点 3D位移: translate3d(x,y,z) 3D旋转: rotate3d(x,y,z) 透视: perspective
2D 转换 transform: 转换在CSS3中可以实现元素的移动(translate)、旋转(rotate)、缩放(scale)等效果 2D 转换 移动 translate: 2D移动可以改变元素在页面中的位置...rotate: 2D旋转可以让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转 rotate单位是 deg ,角度为: 顺时针、逆时针,默认是元素中心点 transform:rotate(50deg) 2D 转换中心点...transform-origin: x 和 y 用空格隔开,x y 默认转换的中心点是元素的中心点 可以给x y 设置 像素 或者 方位名词 (top bottom left right center...) transform-origin: left bottom; 2D 转换之缩放 scale: 元素可以缩放,可以放大和缩小,x和y用逗号分隔 scale优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放...,而且不影响其他盒子 transform:scale(x,y); 只写一个参数,第二个数和第一个数一样,相当于 scale(2,2) 2D 转换综合写法: 顺序会影转换效果,如果有位移和其他属性的时候,
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