制作Nine-Patch图片 1.选取drawable下的png格式的图片右键: image.png 2.点击完成后或生成对应的.9.png的图片,双击即可编辑 四条线都必须要有才行 image.png
3.7.1 制作 Nine-Patch 图片 实战前先学习一个小知识,如何制作 Nine-Patch 图片。...Nine-Patch 是一种被特殊处理的 .png图片,能够指定那些区域可以被拉伸,那些区域不可以。 来看看 Nine-Patch 图片的实际作用。 ? 首先我们用一张普通的图片作为背景 Create 9-Patch file 就可以创建 Nine-Patch 图片了。 ?...再来看看使用 nine-patch 的效果 ? 这样当图片需要拉伸的时候就只拉伸指定区域了。
我们可以从上面两篇文章可以知道,在Android中这些类型的图像资源供我们使用: 普通图像资源 XML图像资源 Nine-patch图像资源 XML Nine-patch图像资源 图层(Layer)图像资源
解决方案:使用自动拉伸位图(nine-patch图片),后缀名是.9.png,它是一种被特殊处理过的PNG图片,设计时可以指定图片的拉伸区域和非拉伸区域;使用时,系统就会根据控件的大小自动地拉伸你想要拉伸的部分...注意事项: 1.必须使用UI给的图片格式(.9.png后缀),随意更改后缀使用在项目中会报错,因为系统就是根据这个来区别nine-patch图片和普通的PNG图片的。...2.部分nine-patch图片在Android Studio项目中不能识别,会报错,需要谨慎使用。 下面一张图看看使用nine-patch图片的效果: ?...使用 nine-patch 图片的效果 nine-patch图片制作请参考我的博客: nine-patch图片的制作 ---- 4.1.4.
type="layout">@layout/twopanes_narrow true 使用Nine-Patch...解决方案是使用nine-patch图片,它是一种被特殊处理过的PNG图片,你可以指定哪些区域可以拉伸而哪些区域不可以。...因而,当你设计需要在不同大小的控件中使用的图片时,最好的方法就是用nine-patch图片。为了将图片转换成nine-patch图片,你可以从一张普通的图片开始: ?...你必须要使用这个后缀名,因为系统就是根据这个来区别nine-patch图片和普通的PNG图片的。...当你需要在一个控件中使用nine-patch图片时(如android:background="@drawable/button"),系统就会根据控件的大小自动地拉伸你想要拉伸的部分,效果如下图所示: ?
layout">@layout/twopanes_narrow true 使用Nine-Patch...解决方案是使用nine-patch图片,它是一种被特殊处理过的PNG图片,你可以指定哪些区域可以拉伸而哪些区域不可以。...因而,当你设计需要在不同大小的控件中使用的图片时,最好的方法就是用nine-patch图片。...你必须要使用这个后缀名,因为系统就是根据这个来区别nine-patch图片和普通的PNG图片的。...当你需要在一个控件中使用nine-patch图片时(如android:background="@drawable/button"),系统就会根据控件的大小自动地拉伸你想要拉伸的部分,效果如下图所示:
对于drawable 资源(bitmap: .png, .jpg, and .gif 、Nine-Patch: .9.png),系统也会根据当前的设备像素密度来对它进行缩放——当为ImageView这样的控件指定以...Drawable:resource images、resource XML、ShapeDrawable和Nine-patch。...由于Nine-patch图片的特殊使用方式,应该注意它的最小尺寸,保证有一个点的可拉伸区域。例如一个10像素半径的圆角矩形,边长至少为21,其中一个点是拉伸区域。
> <nine-patch xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@color/
> <bitmap / nine-patch xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src
“布局组件”匹配:使用"wrap_content"、"match_parent"和"weight“来控制视图组件的宽度和高度 “图片资源”匹配:使用自动拉伸位图:Nine-Patch的图片类型 二、Android
你的视图要么仅仅使用了需要的那边一点空间,要么就会充满所有可用的空间,即按需占据空间大小,能让你的布局元素充分适应你的屏幕尺寸 ---- “图片资源”匹配 本质:使得图片资源在不同屏幕密度上显示相同的像素效果 做法:使用自动拉伸位图:Nine-Patch...使用普通的图片将无法实现上述功能,因为运行时会均匀地拉伸或压缩你的图片 解决方案: 使用自动拉伸位图(nine-patch图片),后缀名是.9.png,它是一种被特殊处理过的PNG图片,设计时可以指定图片的拉伸区域和非拉伸区域...;使用时,系统就会根据控件的大小自动地拉伸你想要拉伸的部分 1.必须要使用.9.png后缀名,因为系统就是根据这个来区别nine-patch图片和普通的PNG图片的; 2.当你需要在一个控件中使用nine-patch
nine-patch标签 使用nine-patch标签可以对点九图片做一些设置处理,不过可设置的属性并不多: android:src 必填项,必须指定点九类型的图片 android:dither 设置是否抖动
你的视图要么仅仅使用了需要的那边一点空间,要么就会充满所有可用的空间,即按需占据空间大小,能让你的布局元素充分适应你的屏幕尺寸 “图片资源”匹配 本质:使得图片资源在不同屏幕密度上显示相同的像素效果 做法:使用自动拉伸位图:Nine-Patch...使用普通的图片将无法实现上述功能,因为运行时会均匀地拉伸或压缩你的图片 解决方案:使用自动拉伸位图(nine-patch图片),后缀名是.9.png,它是一种被特殊处理过的PNG图片,设计时可以指定图片的拉伸区域和非拉伸区域...;使用时,系统就会根据控件的大小自动地拉伸你想要拉伸的部分 1.必须要使用.9.png后缀名,因为系统就是根据这个来区别nine-patch图片和普通的PNG图片的; 2.当你需要在一个控件中使用nine-patch
> <nine-patch xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:src="@drawable
BitmapDrawable) drawable).setTargetDensity(r.getDisplayMetrics()); } } else if (name.equals("nine-patch
在xml文件中使用使用nine-patch作为根节点创建NinePatchDrawable。...不过这样使用基本也是太啰嗦了,直接设置背景图就可以了,这里只是说明下可以这样使用~ xml定义NinePatchDrawable: <nine-patch xmlns:android="http
Nine-patch ---- A NinePatchDrawable graphic is a stretchable bitmapimage, which Android will automatically
= 0) throw new IllegalStateException("invalid nine-patch: " + length); } public
def add_nine_patch_rect(self, x, y, w, h, outline_3x3_chars=None): #画方框格 """ Add nine-patch
点9图片对应NinePatchDrawable,xml标签是<nine-patch/ 2.
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