本文链接:https://blog.csdn.net/luo4105/article/details/73650509 DatagramChannel DatagramChannel是收发UDP包的通道...,与TCP协议不同,UDP发送不进行连接,也不对确认数据是否收到。...server = DatagramChannel.open(); server.socket().bind(newInetSocketAddress(10086)); 此例子是打开10086端口接收udp...数据包 接收数据 通过receive()接收udp包 ByteBuffer receiveBuffer = ByteBuffer.allocate(64); receiveBuffer.clear();...server.receive(receiveBuffer); SocketAddress可以获得发包的ip、端口等信息,用toString查看,格式如下 /127.0.0.1:57126 发送数据 通过send()发送udp
NIO 实现的HTTP服务器 该版本只处理了静态资源,如需要处理动态资源可参考【BIO】基于BIO实现简单动态HTTP服务器 本篇文章的代码注释比较少,详细的NIO的工作流程可参考【NIO】NIO版本的鸿儒聊天室.../** * NIO实现HTTP服务器 * * @author futao * @date 2020/7/10 */ @Slf4j public class NioHttpServer {...https://github.com/FutaoSmile/learn-IO/tree/master/practice/src/main/java/com/futao/practice/chatroom/nio
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.setsockopt(socket.SOL_SOC...
import socket, traceback host = '' port = 51423 s = socket.socket(socket.AF_INET...
UDP中转服务器: 这个中转服务器是通过UDP协议在一个有公网独立IP的服务器上进行转发消息,从而达到一种群聊的效果,让连接上这个中转服务器的客户端之间能够互相发消息。...首先编写UDP中转服务器类,这个服务器是线程池做的多线程服务器,这个服务器能记录连接的服务器客户端IP和端口。...但是由于UDP和TCP不同,UDP无法建立长时间的连接,无法建立长时间的连接的话,我们怎么知道客户端是连接着还是断开的状态呢?...UDP中转服务器类代码示例: ? ? ? 客户端信息封装类代码示例: ? ?...然后还需要编写一个客户端服务类,这个类要完成向服务器发送心跳包数据还有消息数据和连接服务器的IP等业务,还有显示服务器上转发过来的消息,将消息显示到图形界面上。 图形界面代码示例: ? ? ?
有的网站被恶意放上UDP发包工具攻击别人,导致流量大量流失,一般服务器只有DNS使用udp协议,其它则可禁用UDP数据包外出。...为此写了个脚本只允许目标DNS服务器的UDP数据包外出,其它UDP数据包全部拒绝,本方法仅能做到防止恶意UDP数据包发出,服务器本身做好安全设置防止被恶意放马才是王道。...#/bin/bash #Createdby http://www.2cto.com #DROP UDP Flood list=`grep nameserver /etc/resolv.conf |...awk ‘{print $NF}’` for i in $list do iptables -A OUTPUT -p udp -d $i –dport 53 -j ACCEPT done iptables...-A OUTPUT -p udp -j DROP service iptables save 未经允许不得转载:肥猫博客 » Linux/Centos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击
1、目的:了解NIO服务的工作原理 2、代码: /** * @Author: Liu * @Descripition:NIO测试 * @Date; Create in 2020/3/14 16:10
UDP: UDP是数据报文传输协议,这个传输协议比较野蛮,发送端不需要理会接收端是否存在,直接就发送数据,不会像TCP协议一样建立连接。...所以游戏、直播、语音电话等功能都是得靠UDP来实现 ,TCP都是基于UDP开发的,就是在UDP上增加了各种安全措施保护了数据的安全,牺牲了传输的速度。...多线程服务器: 到此之前我们编写的都是单线程的服务器端,单线程的服务器有一个坏处就是,在多人同时访问的时候会很缓慢。...UDP多线程服务器代码示例: ? ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出来这种来一个线程开一个线程的方式的弊端,就是会开启无数个线程,导致资源占用很大。...UDP线程池服务器代码示例: ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出,使用线程池能够控制好线程的开启数量,从而不会导致线程的滥用,在计算机上的资源占用也就不会那么严重了。
NIO相关知识点 IO、NIO、AIO 内部原理分析 NIO 之 Selector实现原理 NIO 之 Channel实现原理 NIO 之 ByteBuffer实现原理 服务器使用NIO来实现一个...echo协议的服务器。...服务端 import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import...java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel...; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class
同事让我帮他测试下模块的udp通信,于是我用Nodejs搭了个测试。...虽然他后来发现没法改模块指向服务器地址 1.Nodejs的UDP模块 Nodejs自带的模块 名称:dgram 文档:https://nodejs.org/api/dgram.html 2.服务端代码...const dgram = require('dgram'); const server = dgram.createSocket('udp4'); server.on('close',()=>{...client 使用nc测试 yum install nc 使用命令(注意ip和端口之间是空格) nc -vu {udp服务器ip} {端口} ?...image.png 2)udp server ? image.png
我们从一个使用例子开始看看udp模块的实现。...server.on('message', (msg, rinfo) => { // 处理数据});// 绑定端口 server.bind(41234); 我们看到创建一个udp服务器很简单,首先申请一个...; } // 忽略ipv6的处理} handle又是对UDP模块的封装,UDP是c++模块,我们看看该c++模块的定义。...(env->event_loop(), &handle_);} 执行了uv_udp_init初始化udp对应的handle。...我们看uv__udp_recvmsg。
UDP是非面向连接的,不用listen、不用accept。 UDP不区分客户端,就算是同一客户端发来的多个数据包,udp服务器也不区分,与处理多个客户端发来的数据包等同对待。
第11章 UDP:用户数据报协议 11.12 UDP服务器的设计 使用U D P的一些蕴含对于设计和实现服务器会产生影响。...11.12.3 UDP输入队列 我们在1 . 8节中说过,大多数 U D P服务器是交互服务器。这意味着,单个服务器进程对单个U D P端口上(服务器上的名知端口)的所有客户请求进行处理。...Internet connections (including servers) Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address (state) udp...n e t s t a t输出结果显示如下: Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address (state) udp 0 0 140.252.1.29.7777...Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address (state) udp 0 0 140.252.13.33.5555 140.252.13.35.4444
在上一篇博文中讲述了几种IO模型,现在我们开始进入Java NIO编程主题。NIO是Java 4里面提供的新的API,目的是用来解决传统IO的问题。...本文下面分别从Java NIO的几个基础概念介绍起。 ...一.NIO中的几个基础概念 在NIO中有几个比较关键的概念:Channel(通道),Buffer(缓冲区),Selector(选择器)。 ...Buffer(缓冲区),是NIO中非常重要的一个东西,在NIO中所有数据的读和写都离不开Buffer。...来向网络连接的两端读写数据;通过ServerSocketChanel能够监听客户端发起的TCP连接,并为每个TCP连接创建一个新的SocketChannel来进行数据读写;通过DatagramChannel,以UDP
机房管理软件或者教学软件一般都由服务器和客户端组成,当客户端启动之后会自动搜索服务器,这是如何实现的呢?下面通过一段代码来演示其中一种比较高效的方法。...#绑定socket sock.bind(('', 5000)) while True: #接收信息 data, addr = sock.recvfrom(1024) #服务器广播信息...if data.decode() == 'ServerIP': #查看服务器IP print(addr[0]) #休息一秒后 time.sleep(1) findServer(...) 服务端代码: import socket import time def findServer(): #检查是否已有服务器运行 sock = socket.socket(socket.AF_INET...sock.sendto('ServerIP'.encode(), (IP, 5000)) time.sleep(1) already = findServer() #如果已有服务器运行
本篇文章,我们来说说 Selector 的应用,如标题所示,这里我基于 Java NIO 实现了一个简单的 HTTP 服务器。在接下来的章节中,我会详细讲解 HTTP 服务器实现的过程。...实现 本节所介绍的 HTTP 服务器是一个很简单的实现,仅支持 HTTP 协议极少的特性。包括识别文件后缀,并返回相应的 Content-Type。...private void log(String ip, Headers headers, int code) {} } 上面的代码是 HTTP 服务器的核心类的代码结构。...这个是我写 NIO 系列文章的一个感触。 好了,本文到这里结束。谢谢阅读!
前面介绍了基本的网络模型以及IO与NIO,那么有了NIO来开发非阻塞服务器,大家就满足了吗?...有了技术支持,就回去追求效率,因此就产生了很多NIO的框架对NIO进行封装——这就是大名鼎鼎的Netty。...前几篇的内容,可以参考: 网络IO的基本知识与概念 普通IO以及BIO服务器 NIO的使用与服务器Hello world Netty的使用与服务器Hello world 为什么要使用开源框架?...Buffer,非常易用的灵拷贝Buffer(这个内容很有意思,稍后专门来说);统一的API;标准可扩展的时间模型 传输方面的支持有:管道通信(具体不知道干啥的,还请老司机指教);Http隧道;TCP与UDP...Netty服务器小例子 基于Netty的服务器编程可以看做是Reactor模型: ?
利用非阻塞IO实现的单文件HTTP服务器,可以在读取客户端通道数据的时候,分析客户端的请求数据,从而让服务器做出合理的响应,这部分在实现中省略了,为了展示出NIO服务器的一些基本实现形式。...java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.URLConnection; import java.nio.ByteBuffer...; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel...; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.nio.charset.Charset; import java.util.Iterator;...,通过接收key获取服务器通道 // 通过服务器端通道的accept方法,获取请求的客户端通道 ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel
UDP是user datagram protocol的缩写。 UDP是轻量级的协议,它仅仅只在网络层之上做了多路复用/分解和少量的差错校验。...这是由于数据链路层并不一定提供差错检验,因此UDP提供了差错校验,但是它不恢复差错。 UDP不提供复杂的控制机制,它仅仅利用IP来提供面向无连接的通信服务。UDP也是一种无修饰的传输层协议。...UDP会尽最大的可能去传输数据。UDP没有拥塞控制。 UDP协议会尽最大的可能将数据发送出去,但是不保证一定送达,并且它也不保证数据到达的顺序。...也就是说,UDP是不可靠的协议,使用UDP的应用程序应当自行解决这个问题。UDP同时还是面向无连接的,也就是说,它不需要和通信的另一方建立连接,甚至通信的另一方存不存在,UDP都不关心。...即:UDP一次发送一个报文。这就要求应用程序产生的报文大小要合理。综合上面的分析,可以看出UDP对应用软件的要求较高。 ? UDP首部的格式: ? 其中这个长度是首部和数据的总长度。
byte, 32) // Resolve address fmt.Println(“ntp begin NTC…..”) udpAddr, errData := net.ResolveUDPAddr(“udp..., errData) return } fmt.Println(“ntp after ResolveTCPAddr…..: “, udpAddr) conn, err := net.DialUDP(“udp
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