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UDP中转服务器

UDP中转服务器: 这个中转服务器是通过UDP协议在一个有公网独立IP的服务器上进行转发消息,从而达到一种群聊的效果,让连接上这个中转服务器的客户端之间能够互相发消息。...首先编写UDP中转服务器类,这个服务器是线程池做的多线程服务器,这个服务器能记录连接的服务器客户端IP和端口。...但是由于UDP和TCP不同,UDP无法建立长时间的连接,无法建立长时间的连接的话,我们怎么知道客户端是连接着还是断开的状态呢?...UDP中转服务器类代码示例: ? ? ? 客户端信息封装类代码示例: ? ?...然后还需要编写一个客户端服务类,这个类要完成向服务器发送心跳包数据还有消息数据和连接服务器的IP等业务,还有显示服务器上转发过来的消息,将消息显示到图形界面上。 图形界面代码示例: ? ? ?

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LinuxCentos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击

有的网站被恶意放上UDP发包工具攻击别人,导致流量大量流失,一般服务器只有DNS使用udp协议,其它则可禁用UDP数据包外出。...为此写了个脚本只允许目标DNS服务器UDP数据包外出,其它UDP数据包全部拒绝,本方法仅能做到防止恶意UDP数据包发出,服务器本身做好安全设置防止被恶意放马才是王道。...#/bin/bash #Createdby http://www.2cto.com #DROP UDP Flood list=`grep nameserver /etc/resolv.conf |...awk ‘{print $NF}’` for i in $list do iptables -A OUTPUT -p udp -d $i –dport 53 -j ACCEPT done iptables...-A OUTPUT -p udp -j DROP service iptables save 未经允许不得转载:肥猫博客 » Linux/Centos服务器禁止udp发包防udp-flood攻击

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UDP和多线程服务器

UDPUDP是数据报文传输协议,这个传输协议比较野蛮,发送端不需要理会接收端是否存在,直接就发送数据,不会像TCP协议一样建立连接。...所以游戏、直播、语音电话等功能都是得靠UDP来实现 ,TCP都是基于UDP开发的,就是在UDP上增加了各种安全措施保护了数据的安全,牺牲了传输的速度。...多线程服务器: 到此之前我们编写的都是单线程的服务器端,单线程的服务器有一个坏处就是,在多人同时访问的时候会很缓慢。...UDP多线程服务器代码示例: ? ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出来这种来一个线程开一个线程的方式的弊端,就是会开启无数个线程,导致资源占用很大。...UDP线程池服务器代码示例: ? 运行结果: ? ? 从运行结果可以看出,使用线程池能够控制好线程的开启数量,从而不会导致线程的滥用,在计算机上的资源占用也就不会那么严重了。

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漫谈Java IO之 Netty与NIO服务器

前面介绍了基本的网络模型以及IO与NIO,那么有了NIO来开发非阻塞服务器,大家就满足了吗?...有了技术支持,就回去追求效率,因此就产生了很多NIO的框架对NIO进行封装——这就是大名鼎鼎的Netty。...前几篇的内容,可以参考: 网络IO的基本知识与概念 普通IO以及BIO服务器 NIO的使用与服务器Hello world Netty的使用与服务器Hello world 为什么要使用开源框架?...Buffer,非常易用的灵拷贝Buffer(这个内容很有意思,稍后专门来说);统一的API;标准可扩展的时间模型 传输方面的支持有:管道通信(具体不知道干啥的,还请老司机指教);Http隧道;TCP与UDP...Netty服务器小例子 基于Netty的服务器编程可以看做是Reactor模型: ?

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利用NIO实现单文件的HTTP服务器

利用非阻塞IO实现的单文件HTTP服务器,可以在读取客户端通道数据的时候,分析客户端的请求数据,从而让服务器做出合理的响应,这部分在实现中省略了,为了展示出NIO服务器的一些基本实现形式。...java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.URLConnection; import java.nio.ByteBuffer...; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel...; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.nio.charset.Charset; import java.util.Iterator;...,通过接收key获取服务器通道 // 通过服务器端通道的accept方法,获取请求的客户端通道 ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel

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UDP

UDP是user datagram protocol的缩写。 UDP是轻量级的协议,它仅仅只在网络层之上做了多路复用/分解和少量的差错校验。...这是由于数据链路层并不一定提供差错检验,因此UDP提供了差错校验,但是它不恢复差错。 UDP不提供复杂的控制机制,它仅仅利用IP来提供面向无连接的通信服务。UDP也是一种无修饰的传输层协议。...UDP会尽最大的可能去传输数据。UDP没有拥塞控制。 UDP协议会尽最大的可能将数据发送出去,但是不保证一定送达,并且它也不保证数据到达的顺序。...也就是说,UDP是不可靠的协议,使用UDP的应用程序应当自行解决这个问题。UDP同时还是面向无连接的,也就是说,它不需要和通信的另一方建立连接,甚至通信的另一方存不存在,UDP都不关心。...即:UDP一次发送一个报文。这就要求应用程序产生的报文大小要合理。综合上面的分析,可以看出UDP对应用软件的要求较高。 ? UDP首部的格式: ? 其中这个长度是首部和数据的总长度。

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