上述报错中提示 android-30 相关的 SDK 没有安装 , 这里在 Android Studio 中的 SDK Manager 中进行安装 ;
Android Studio First Run 检测 Android SDK 及更新,由于众所周知的原因,我们会「Unable to access Android SDK add-on list」,而且大家一般也已经提前配置好了 Android SDK,真正需要更新的时候手动去 SDK Manager 更新就好了。
(前言部分有点日记性质,对整个历程做了一个概况,如果你时间紧迫,可以跳过这部分直接看正文部分,正文部分分点分部分给出问题的描述和对应的解决方法)
最近我在尝试了解跨平台技术的发展,首先则是想到了cordova。本文简单记录下cordova环境搭建的过程。
刚看了一个介绍查看java源代码的文章,想起来一直没看过android自带的sdk的源代码,应该可以直接导入到eclipse里面的,就尝试了一下,果然行得通.
Android Studio 编译报错 : 首次打开别人的项目 , 经常性的报错 ;
第一种报错(使用的自带mac命令行) bash: adb: command not found 1、vim ~/.bash_profile ,如果.bash_profile不存在,先touch ~/.bash_profile 2、将如下内容添加到.bash_profile文件中 ...... ANDROID_HOME=/Users/edmond/Library/Android/sdk PATH=$ANDROID_HOME/tools:$ANDROID_HOME/platform-tools:$PATH:.
Google Play 上架时 , 要求应用的 " target API level " 必须大于等于
Flutter 作为火热的跨端工具包,在 github 上超过 120k 的关注量,可见一斑。
设置相关配置 ① 启动Mac自带的终端Terminal ② 输入命令:echo $HOME(进入Home目录) ③ 输入命令:touch .bash_profile(创建.bash_profile文件) ④ 输入命令:open -e .bash_profile(输入完毕后,会自动弹出 .bash_profile 文件的编辑窗口) ⑤ 在.bash_profile文件中输入: export PATH=${PATH}:/Users/wei/Library/Android/sdk/tools:/User
windows10,android studio /eclipse,sdk ,jdk(其他windows也可用)
我有Xamarin Studio,我需要指定Android SDK位置。 我以前曾在我的电脑上使用Xamarin Studio,出于某种原因,我需要再次输入。
-- 出错原因 : 使用 ToolBar 后, 原有的 ActionBar 没有取消, 两个导航栏都出现就出现了上述错误;
4. 通过 flutter doctor 验证当前 Flutter 开发环境是否完善
4.打开并编辑: open .bash_profile 会打开之前创建的文件
Flutter环境配置到运行,问题备忘记录。比如遇到Android sdkmanager tool not found和Running Gradle task 'assembleDebug'...
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/101205.html原文链接:https://javaforall.cn
在学习android开发过程中,对于一个不熟悉的类,阅读源码是一个很好的学习方式,使用andorid studio开发工具的SDK Manager管理工具可以十分方便的下载SDK源码,打开SDK Manager工具,下载源码界面如下图所示:
另一个是/opt目录(隐藏文件,command + shift + .设置显示):
安装环境 本文默认以MacOS为系统,毕竟除了用React Native搞Android,你也会想用它搞iOS。 首先当然是Android的环境搭建,这里还是推荐把整个Android开发环境都弄起来,顺便还可以学学Android。关于Android环境搭建,以及使用Android Studio可以参考我的另一篇文章搭建安卓开发环境(Android Studio) 这里就不赘述了,需要注意的是,要安装好SDK,AVD(不是AV,是Android Virtual Device)。 弄好Android开发环境
注意:当你在Android studio直接下载sdk和HAXM一些安卓环境依赖的文件时,会出现haxm文件已经下载,但未安装,导致启动avd模拟器不成功!
下载解压后的sdk还是无法使用的,缺少buildtools等工具,可以通过update sdk参数来安装。
下面是我在配置react时,报的错误,纠结了很长时间,后来才被我找到解决方法。 SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable. react的android相关配置方法 当报上面的错误时,到android studio的工程中copy一份local.properties放到react-native建的工
今天从gaithub上下载了一个项目,一直提示apt报错,网上找了很久才找到答案,在这里给大家整理一下
看着问题不大,就是读写权限的问题,的问题?鬼知道会有啥问题,我决定让arch4edu滚蛋
原来项目在Android studio 2.3一切正常,升级3.0之后报如下错误:
Flutter 应用在 Android 端上启动时会有一段很明显的白屏现象,白屏的时长由设备的性能决定,设备性能越差,白屏时间越长. 然后这个白屏是可以控制的,在Android代码中的style.xml中有这样一段代码:
http://cs.szpt.edu.cn/android/sdk/installing/installing-adt.html 如果安装Android开发环境需要什么插件,可通过该链接下载
先确认已经添加了软件源,在系统-系统管理-软件源-其它软件,确保已经选中http://archive.canonical.com/ubuntu lucid partner这个源。
Android Studio带(Google Play)的模拟器无法获得root权限安装 该换成为带(Google APIs)的模拟器即可,如下:
React Native 是FaceBook开源的一个项目,FaceBook希望可以用写 Web App 的方式去写 Native App。它可以让我们用JS和React来开发应用,使用React Native可以通吃Android 和 IOS ,以及Web,仅仅需要一份业务逻辑代码就可以来创建我们的应用。 起源 React Native 是由 React 衍生出来的,而 React 起源于 Facebook 的内部项目,因为FaceBook对市场上所有 JavaScript MVC 框架,都不太满意,就决
1. Java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for int[]
我下意识的查看 SDK 版本去了,结果折腾了一会儿发现是 源码,醉了,读题不仔细,记录下我的蠢:
现在的App都不安分,Java层去和Native挤眉弄眼,Native层又喜欢和Jave去暗通款曲。
下载地址: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
Api Level 3:(SDK 1.5) android.bluetooth.a2dp.intent.action.SINK_STATE_CHANGED android.bluetooth.intent.action.BLUETOOTH_STATE_CHANGED android.bluetooth.intent.action.BOND_STATE_CHANGED_ACTION android.bluetooth.intent.action.DISCOVERY_COMPLETED android.blue
(1)新建工程OpenCVDemo,选择,一定要选择Native c++类型,最后要选c++14支持。
概述 Jenkins是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续重复的工作,功能包括:持续的软件版本发布/测试项目;监控外部调用执行的工作。 对于我们开发工程师来说,我们只管写代码,至于怎么打包,测试,我们是不需要过多关注的。而现在比较流行的方案是:使用Jenkins搭建Android自动打包。 Jenkins环境搭建 软件环境: windows7 64bit; jdk1.8 android sdk gradle2.10 配置Tomcat环境变量 找到path加上;%CATALIN
Android模拟用户点击。在自动化测试中可使用的工具。 可以利用adb命令,也可以使用Android SDK中的monkeyrunner工具。
Mac 环境下搭建 appium 1 安装homebrew 首先命令行检查是否安装:
1. 根据资源文件和 AndroidManifest.xml 生成 R.java 文件 2. 处理 aidl,生成对应的 java文件,如果没有 aidl,则跳过 3. 编译工程源码(主项目,库)src 目录下所有的源码,同时上边生成的R.java和aidl生成的java文件也会被编译生成相应的 class 文件 4. 将第3步生成的class文件打包生成 .dex 文件 5. 将资源文件打包,生成初始的apk 6. 将第 4 步生成的 .dex 文件加入到apk中生成未签名的包 7. apk 签名
要获得 Flutter,请先使用 git 克隆 Flutter,然后将该 flutter 工具添加到您的用户路径。运行 flutter doctor 显示您可能需要安装的剩余依赖项。
Flutter 使用 image_picker 时 , 需要进行 AndroidX 兼容 , 设置了 Android 编译 SDK 和 目标 SDK 版本为 28 ;
可以利用adb命令,也可以使用Android SDK中的monkeyrunner工具。
android开发需要安装android ndk,这里对ndk的版本有着高要求。 推荐大家一个下载地址ndk老版本下载这上面的ndk版本相对比较全面,选择自己需要的版本下载即可。 博主这里用到的是ndkr10e版本。
本文我们将开一下脑洞,在 ReactNative 工程基础上下集成及运行小程序方案。
这是因为sdk中用了这个主题,冒然的删除,会导致后面出来的功能有问题 使用appcompat-v7-23.0.0.aar解决,这个里面包含了资源,单纯的jar包不行
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